konkurs final fantasy xiii-2
Mówi: ""Dobra, ja ci jeszcze pokażę!"" ... Myśli: ""Jak świni niebo.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Wstęp
Recenzja gry
Recenzja muzyki
Solucja
Sekrety
Postacie
Vagrant Story PL
Strategy Guides
Battle Abilities
Break Arts
Magia
Przedmioty
Akcesoria
Kamienie
Ostrza
Styliska
Zbroje
Pułapki
Skrzynie
Klucze i sigile
Bronie z Damascus
Pancerze z Damascus
Łączenie broni
Łączenie panczerzy
Dodatkowe czary
Sekretne bronie
Anomalie statusu
Bossowie
Mapy
Parametry materiałów
Skarby
Używanie przedmiotów
Bestiariusz
Battle Arena
Debug Room
Ranking
Tytuły
Credits
Soundtrack
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Dissidia 012:
Duodecim Final Fantasy
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy, jest kontynuacją gry Dissidia: Final Fantasy - to zręcznościowa bijatyka w świecie Final Fantasy, w której spotykamy bohaterów ze wszystkich części jednej z najpopularniejszych serii gier RPG.
<
Cena: 129.90 zł
oszczędź 30.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
KingdomKrzyś 10:08:54
A ty Chocobo (albo ktokolwiek) zastanawiałeś się nad tym jak gry będą później (za 20-30 lat) wyglądać?
Chocobo 08:14:51
Final Fantasy XIII to syf, w ogóle współczesne gry są do niczego, a będą jescze gorsze... bla bla bla bla malkontenctwo.
KingdomKrzyś 00:00:43
Bez przesady ciągle powstają fantastyczne tytuły jak Heavy Rain, Uncharted itd. The Last of Us zapowiada się świetnie, tak samo Tomb Raider. W świecie RPG też jest ciekawie. I nie są to takie tytuły jak żeś powiedział. FPS'y takie są. A że to jest popularne to już inna sprawa.
Cosplay
Cosplay

Vagrant Story - Klucze i sigile

W grze możemy zdobyć wiele kluczy i pieczęci, które służą do otwierania zamkniętych drzwi. Niektóre z nich leżą w skrzyniach, a inne można wygrać od bossów. Jedne kluczy możemy zdobyć dopiero podczas drugiego przejścia gry, kiedy na plecach Ashleya pojawi się "Bloody Sin". Brak pewnych kluczy uniemożliwia z kolei odwiedzenie sekretnych pomieszczeń. Klucz Chest Key służy do otwierania skrzyń ze skarbami. Magiczne pieczęci uniemożliwiają otworzenie drzwi. Zapieczętowane wrota trzymane są poprzez zaklęcie, które zdejmuje jedynie właściwy sigil. Tajemnicze pieczęcie można znaleźć w starych kufrach lub wygrać w pojedynku z bossem. Po odblokowaniu drzwi sigil ulega zniszczeniu.

Klucze

Nazwa klucza Miejsce zdobycia Miejsce użycia
Bronze Key Snowfly Forest - Hewn from Nature Great Cathedral L2 - The Hall of Broken Vows
Chest Key Iron Maiden B1 - Spanish Tickler The Keep - Urge the Boy On
Crimson Key Town Center West - Tircolas Flow Town Center West - Rue Vermillion, Students of Death
Gold Key* Undercity West - The Crumbling Market The Keep - Wiping Blood from Blades
Iron Key Undercity East - Weapons Not Allowed Great Cathedral L2 - The Heretic's Story
Platinum Key* Snowfly Forest East - Nature's Womb Town Center East - Rue Crimnade
Silver Key Temple of Kiltia - The Chapel of Maschaunce Wine Cellar - Smokebarrel Stair
Steel Key* Forgotten Pathway - The Fallen Knight Wine Cellar - Smokebarrel Stair

* Niedostępny podczas pierwszego przejścia gry.

Sigile

Nazwa pieczęci Miejsce zdobycia Miejsce użycia
Acacia Sigil Great Cathedral L1 - A Light in the Dark Great Cathedral L2 - The Hall of Broken Vows
Anemone Sigil Iron Maiden B1 - Knotting The Keep - Urge the Boy On
Aster Sigil Undercity East - Catspaw Blackmarket Limestone Quarry - Dream of the Holy Land
Azalea Sigil Iron Maiden B2 - The Shin-Vice The Keep - Wiping Blood from Blades
Calla Sigil Great Cathedral L2 - The Hall of Broken Vows Great Cathedral L2 - The Heretic's Story
Cattleya Sigil Undercity West - Fear of the Fall Town Center East - Rue Crimnade
Chamomile Sigil Wine Cellar - The Gallows Wine Cellar - Smokebarrel Stair
Clemastis Sigil Undercity West - Larder for a Lean Winter City Walls North - From Boy to Hero
Colombine Sigil Iron Maiden B1 - Burial The Keep - A Storm of Arrows
Eulelia Sigil Undercity East - Bazaar of the Bizarre Limestone Quarry - The Dreames's Climb
Fern Sigil Abandoned Mines B1 - Coal Mine Storage Abandoned Mines B1 - Live Long and Prosper
Hyacinth Sigil Abandoned Mines B1 - The Battle's Beginning Abandoned Mines B1 - The Earthquake's Mark
Kalmia Sigil Iron Maiden B1 - Spanish Tickler The Keep - A Storm of Arrows
Laurel Sigil Great Cathedral L1 - Monk's Leap Great Cathedral L1 - The Poisoned Chapel
Lily Sigil Catacombs - The Beast's Domain Catacombs - The Withred Spring
Mandrake Sigil Iron Maiden B1 - The Cauldron Town Center South - Rue Aliano
Marigold Sigil Iron Maiden B2 - The Saw The Keep - A Taste of the Spoils
Melissa Sigil Undercity West - Gemsword Blackmarket Limestone Quarry - The Labourer's Bonfire
Palm Sigil Great Cathedral L1 - Hopes of the Idealist Great Cathedral L2 - The Melodics of Madness
Schirra Sigil Iron Maiden B2 - Pressing The Keep - A Taste of the Spoils
Stock Sigil Undercity East - Sale of the Sword Wine Cellar - Blackmarket of Wines
Tearose Sigil Abandoned Mines B2 - Dining in Darkness Iron Miden B1 - The Cauldron
Tigertail Sigil Iron Maiden B3 - The Iron Maiden The Keep - Wiping Blood from Blades
Verbena Sigil Iron Miden B2 - Ordeal By Fire The Keep - Urge the Boy On
Autor: Ashley Riot

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: piątek, 22 lutego 2008, 18:11
  • Artykuł czytany: 4537
  • Głosów: 5
  • Średnia ocen: 8

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.