konkurs final fantasy xiii-2
""Idziemy powoli do przodu." ... "Chyba czołgacie.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
Wstęp
Recenzja
Postacie
Solucja
Another Day
Noise
Pins
Ubrania
Jedzenie
Swag
Sklepy
Secret Report
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
KingdomKrzyś 10:08:54
A ty Chocobo (albo ktokolwiek) zastanawiałeś się nad tym jak gry będą później (za 20-30 lat) wyglądać?
Chocobo 08:14:51
Final Fantasy XIII to syf, w ogóle współczesne gry są do niczego, a będą jescze gorsze... bla bla bla bla malkontenctwo.
KingdomKrzyś 00:00:43
Bez przesady ciągle powstają fantastyczne tytuły jak Heavy Rain, Uncharted itd. The Last of Us zapowiada się świetnie, tak samo Tomb Raider. W świecie RPG też jest ciekawie. I nie są to takie tytuły jak żeś powiedział. FPS'y takie są. A że to jest popularne to już inna sprawa.
Cosplay
Cosplay

The World Ends With You - Pins

Spinki są główną bronią Neku. Nosząc je, młodzieniec może użyć ich moc w walce z nieprzyjaciółmi.

Użycie:

Tak jak ruch bohatera, tak i moc spinek używamy poprzez proste gesty stylusem na dolnym ekraniku konsolki, takie jak dotykanie/naciskanie odpowiedniego celu, poprzez drapanie, szybkie machnięcia, rysowanie kręgów, na dmuchaniu/krzyku do mikrofonu kończąc. Należy pamiętać, że wstawiając dwie spinki o takim samym sposobie aktywacji, pierwszeństwo ma ta, co w menu jest pierwsza od lewej. Dopiero po jej wykorzystaniu (przechodzi w stan Reboot) może być używana druga.

Ewolucja:

Jak Pokemony, tak spinki, przy odpowiednim użyciu, można ulepszyć, zmieniając w potężniejsze wersje. Robimy to tocząc walki i zbierając punkty PP, a gdy spinka zgromadzi wystarczającą ilość, może ewoluować. Podkreślam MOŻE, bo to, czy ewoluuje zależy nie tylko od samej spinki, ale także od rodzaju zgromadzonego PP, których jest w sumie 3:

Battle PP - łatwo zdobywana, po prostu toczysz walki z Noise.
Shutdown PP - gromadzone gdy nie grasz. Im dłuższa przerwa, tym więcej PP (max 297 w jeden tydzień, dłużej nic nie daje), (jeśli nie lubisz czekać, wystarczy w Biosie konsolki zmienić datę)
Mingle PP - w menu możesz włączyć tryb Mingle. W tym czasie konsolka będzie komunikowała się (bez udziału gracza) z innymi użytkownikami konsolki, którzy, w jakikolwiek sposób, korzystają z WiFi (np. grając z kolegami, lub także Minglując). Im więcej ludzi w pobliżu, tym więcej PP. Jeśli nikogo w pobliżu nie ma, to co pewien losowy okres pojawi się małe UFO, które zostawi dla ciebie trochę PP.

To czy spinka w ogóle ewoluuje zależy od rodzaju PP, którego została zgromadzona największa ilość. Można to sprawdzić otwierając menu spinek i sprawdzając kolorowy pasek, pod rysunkiem spinki na górnym ekraniku. Kolor sygnalizuje rodzaj PP:

Battle PP - niebieski
Shutdown PP - zielony
Mingle PP - czerwony

Jeśli wymagany kolor jest dominujący w momencie zgromadzenia ostatniego PP, potrzebnego do uzyskania maksymalnego Lv spinki, to ta zacznie błyskać i zmieni się w nową, zwykle silniejszą. W przeciwnym wypadku, zostanie w swojej słabszej formie na zawsze (choć warto to ostatnie zrobić, by zgromadzić wszystkie spinki dla najlepszej rangi).

Zakładanie

Spinki wystarczy założyć w odpowiednim menu i już Neku może je używać. Oprócz limitu ilości spinek, które można założyć (max 6 po odblokowaniu wszystkich slotów) są 2 ograniczenia:

  • Nie wolno zakładać dwóch lub więcej spinek o tym samym psych i tej samej klasie
  • Można maksymalnie założyć po jednej spince klasy Reaper i Angel

Dla wytłumaczenia poniższych tabelek:
No. - numer spinki
Nazwa - nazwa spinki
Lv - maksymalny poziom doświadczenia
Spec - siła spinki
Limit - ilość/czas użycia spinki przed przejściem w stan Reboot (Xu oznacza X użyć, a Xs oznacza X sekund)
Boot - czas potrzebny do załadowania spinki na początku walki (Instant oznacza, że spinka jest użyteczna na samym początku walki)
Reboot - czas potrzebny do ponownego załadowania spinki, po wykorzystaniu limitu (--- oznacza, że po wykorzystaniu limitu spinkę nie można użyć do końca walki)
Class - klasa spinki
Value - cena spinki
Evo - rodzaj PP potrzebnego do ewolucji spinki (numer oznacza docelowy numer spinki)
Zdobycie - jak znaleźć
Użycie - jak użyć spinkę.

Dla wyjaśnienia sposobów zdobycia spinek:
Battle/Shutdown/Mingle Evo i numer - spinka ewoluuje z wymienionego numeru spinki, za pomocą wymienionej ewolucji
Nazwa sklepu - lokacji - Do kupienia w wymienionym sklepie, w wymienionej lokacji
Pig Noise - lokacji - dzień - Spinkę gubi świnka w wymienionej lokacji, w wymienionym dniu
Noise numer - poziom trudności - spinkę gubi wymieniony numer Noise na wymienionym poziomie/ach trudności

Poniższe dane odpowiadają wymasterowanym spinkom.

WZÓR

No Miniaturka (link do dużego obrazka) Nazwa Lv Spec Limit Boot Reboot Class Value Evo
Użycie
Zdobycie
D+B
001
Ice Blow 7 27 1u Instant 5.5s A 1,200? Sh - 002
Pionowy slash w górę na pustym miejscu tworzy sopel lodu. Zadaje obrażenia.
Shiki Day 2 - Na końcu dnia
D+B 104 - 104 Building
D+B Molco - Molco
002
Ice Risers 10 43 1u Instant 5.9s A 6,300? ---
Pionowy slash w górę na pustym miejscu tworzy 3 sople lodu. Zadaje obrażenia
Shutdown Evo - 001
003
Frozen Cool 4 66 3u Instant 16.5s Reaper 1,550? Mi - 004
Szybkie naciskanie pustego miesjca, tworzy sopel lodu. Zadaje obrażenia
Joshua Day 7 - Wejdź do Concert Stage i sprubuj wyjść
D+B 104 - 104 Building
D+B Molco - Molco
004
Blizzard Cool 4 72 3u Instant 16.5s Reaper 6,500? ---
Szybkie naciskanie pustego miesjca, tworzy 3 sople lodu. Zadaje obrażenia
Mingle Evo - 003
005
Eartshake 5 49 2u Instant 8.0s B 1,000? ---
Drapanie pustego miesca, powoduje trzęsienie ziemi. Zadaje obrażenia i czasami Immobility
Shiki Day 7 - Zalicz dzień
006
Sexy D 4 30 3.5s Instant 5.0s B 800? ---
Przeciąganie obiektów. Zadaje obrażenia
Shiki Day 5 - za zaliczenie dnia.
007
Sexy + 4 31 3.5s Instant 5.0s B 1,400? Ba - 008
Przeciąganie obiektów. Zadaje obrażenia
Pig Noise - Tipsy Tose Hall - Joshua Day 2
Noise 59 - Easy Drop
008
Sexy B 5 35 4.5s Instant 5.0s B 3,450? ---
Przeciąganie obiektów, lub nieprzyjaciół. Zadaje obrażenia
Battle Evo - 007
009
Strait Jacket 5 --- --- Instant --- B 5,000? ---
Ogromnie wydłuża działanie Immobility na wrogach
D+B 104 - 104 Building
D+B Molco - Molco
010
Blown Kiss 2 70% 2u Instant --- Angel 1,500? ---
Automatycznie regeneruje HP, kiedy jest w połowie wyczerpane
Noise 43 - Normal Drop
011
D+B 3 --- --- Instant --- A 1,5000? ---
Zwiększa siłę założonych spinek D+B
D+B 104 - 104 Building
D+B Molco - Molco
NP
012
Happy Beam 6 35 15u Instant 4.0s A 1,100? Mi - 013
Ba - 015
Slash przez Neku wystrzeliwuje pocisk w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia
KuraKura - Shibukyu Stationside
Natural Puppy - Cadoi City
013
Natural Magnum 5 37 10u Instant 5.0s A 1,800? Mi - 014
Sh - 017
Slash przez Neku wystrzeliwuje 3 pociski w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia
Mingle Evo - 012
Noise 20 - Normal Drop
Noise 90 - Easy Drop
014
Wonder Magnum 4 57 10u Instant 6.0s A 3,550? ---
Slash przez Neku wystrzeliwuje serię po 3 pocisków w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia
Mingle Evo - 014
Noise 17 - Easy Drop
Noise 85 - Easy Drop
Noise 92 - Easy Drop
015
Beauty Launcher 5 37 5u Instant 5s A 3,450? ---
Slash przez Neku wystrzeliwuje pocisk fragmentujący w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia
Battle Evo - 012
016
One Love Magnum 6 70 10u Instant 6.0s A 3,000? Ba - 017
Mi - 019
Slash przez Neku wystrzeliwuje 3 penetrujące pociski w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia
KuraKura - Shibukyu Stationside
Natural Puppy - Cadoi City
017
Hounder Magnum 5 73 9u Instant 6.0s A 5,800? Ba - 018
Mi - 020
Slash przez Neku wystrzeliwuje serię po 3 penetrujących pocisków w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia
Shutdown Evo - 013
Battle Evo - 016
Noise 77 - Normal Drop
Noise 81 - Normal Drop
018
Bear Hug Magnum 5 87 8u Instant 6.0s A 6,500? Sh - 021
Slash przez Neku rozpryspuje penetrujące pociski w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia
Battle Evo - 017
Noise 78 - Normal Drop
Noise 83 - Normal Drop
019
Sparkle beam 3 70 7u Instant 8s A 4,250? ---
Slash przez Neku wystrzeliwuje powolny pocisk w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia
Mingle Evo - 016
020
Lil' Terror Bazzoka 3 90 5u 1.0s 7.0s A 8,100? ---
Slash przez Neku wystrzeliwuje pocisk w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia i czasami HP Drain
Mingle Evo - 017
Noise 77 - Ultimate Drop
021
Angel Magnum 4 102 12u Instant 6.0s A 15,050? ---
Slash przez Neku wystrzeliwuje pocisk rozpryskowy w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia
Shutdown Evo - 018
Noise 78 - Ultimate Drop
022
Cutie Beam 5 29 12u Instant 6.0s A 950? Ba - 023
Dotknięcie pustego miejsca wystrzeliwuje pocisk w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia. Ograniczony zasięg
KuraKura - Shibukyu Stationside
Natural Puppy - Cadoi City
023
Lovely Beam 6 40 12u Instant 6.0s A 2,100? Sh - 024, Mi - 025
Dotknięcie pustego miejsca wystrzeliwuje pocisk w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia.
Battle Evo - 022
Noise 20 - Easy Drop
Noise 26 - Normal Drop
Noise 90 - Normal Drop
024
Sexy Beam 7 63 12u Instant 6.0s A 5,800? Sh - 027
Dotknięcie pustego miejsca wystrzeliwuje pocisk w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia.
Shutdown Evo - 023
Noise 41 - Easy Drop
025
Superfine Beam 8 60 12u Instant 7.0s A 6,500? Ba - 028
Dotknięcie pustego miejsca wystrzeliwuje penetrujący pocisk w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia.
Mingle Evo - 023
Noise 27 - Normal/Hard Drop
026
Playmate Beam 3 86 14u Instant 10.0s A 2,050? ---
Dotknięcie pustego miejsca wystrzeliwuje penetrujący pocisk w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia.
Beat Day 4 - na końcu dnia
027
Purity Launcher 3 57 8u Instant 6s A 5,250? ---
Dotknięcie pustego miejsca wystrzeliwuje pocisk fragmentujący w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia.
Shutdown Evo - 024
028
Innocence Beam 5 72 10u Instant 6.0s A 7,250? ---
Dotknięcie pustego miejsca rozpryskuje penetrujące pociski w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia.
Battle Evo - 025
029
Pop Pendulum 5 41 3u Instant 7.5s A 1,750? ---
Dotknięcie pustego miejsca wystrzeliwuje penetrujący bumerang w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia.
Noise 56 - Normal Drop
030
Casual Pendulum 3 76 3u Instant 8.6s A 2,000? ---
Dotknięcie pustego miejsca wystrzeliwuje penetrujący bumerang w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia.
Beat Day 3 - za pokonanie Uzuki
031
Love Me Tether 5 28 1u 3.0s 7.0s A 1,000? Sh - 032
Mi - 033
Slash przez puste miejce rozciąga na lini łańcuch. Zadaje obrażenia i czasami Defense Break
Noise 34 - Easy/Ultimate Drop
Pig Noise - Shiki Day 6 - Cadoi City
032
Pamper Me Tether 5 52 2u 3.0s 6.0s A 4,300? ---
Slash przez puste miejce rozciąga na lini łańcuch. Zadaje obrażenia i czasami Defense Break
Shutdown Evo - 031
Noise 38 - Easy Drop
033
Sweet Talk Tether 5 70 3u Instant 5.0s A 5,850? ---
Slash przez puste miejce rozciąga na lini łańcuch. Zadaje obrażenia i czasami Defense Break
Mingle Evo - 031
Noise 35 - Easy Drop
034
Natural Puppy 3 --- --- Instant --- A 15,000? ---
Zwiększa siłę założonych spinek Natural Puppy
Noise 79 - Hard Drop
Pavo
035
Frantic 3 52 1u 7.6s 6.0s C 1,550? ---
Dmuchając do mikrofony tworzy wir. Zadaje obrażenia i Immobility
Noise 22 - Normal Drop
036
Blink Step 3 --- 1.3s Instant 1.3s C 2,200? Ba - 037
Mi - 038
Przeciągając Neku spowoduje, że zniknie stając się nietykalny
Pavo Real Stationside - Shibukyu Stationside.
037
First Gear 5 --- 15u Instant 3.0s C 5,100? ---
Dotykając puste miejsce przeteleportuje Neku w wybrany punkt
Battle Evo - 036
Noise 42 - Easy Drop
Pig Noise - Joshua Day 4 - Molco
038
Top Gear 3 --- 10u Instant 3.0s C 5,000? ---
Dotyknięcie pustego miejsca przeteleportuje Neku w wybrany punkt
Mingle Evo - 036
Noise 19 - Normal Drop
039
Egg Bomb 4 61 1u Instant 2.5s B 2,100? ---
Przyciśnij obiekt, by zmienić go w bombę eksplodującą przy kontakcie. Zadaje obrażenia
Noise 24 - Normal/Ultimate Drop
040
Meteor Magnet 6 40 8u 4.0s 6.0s B 1,150? Mi - 041
Dotyknij puste miejsce, by zrzuci tam głaz. Zadaje obrażenia
Shiki Day 7 - za zabicie Cornix Canor
Noise 34 - Normal Drop
041
Meteor Hook 5 58 8u 4s 6s B 5,750? Mi - 042
Dotyknij puste miejsce, by zrzuci tam 2 głazy. Zadaje obrażenia
Mingle Evo - 040
042
Meteor Spike 8 76 8u 3.5s 6s B 7,550? ---
Dotyknij puste miejsce, by zrzuci tam 5 głazów. Zadaje obrażenia
Mingle Evo - 041
043
Strong Heart 5 --- --- Instant --- C 5,000? ---
Wydłuża działanie HP Drain na wrogach
Le Grand - Cadoi City
044
Strong Spirit 5 --- --- Instant --- C 5,000? ---
Wydłuża działanie Attack Break na wrogach
Noise 62 - Easy Drop
045
Strong Body 5 --- --- Instant --- C 5,000? ---
Wydłuża działanie Defense Break na wrogach
Joshua Day 5 - otwórz przejście do Miyashita Park Underpass
046
Strong 'n' Proud 5 --- -- Instant --- B 5,000? ---
Wydłuża działanie Immobility na wrogach
Noise 57 - Easy/Hard Drop
Joshua Day 6 - pokonaj Taboo Noise, przy wyjściu ze Scramble Crossing
047
Poison Scorpion 2 --- --- Instant --- A 2,400? Sh - 058
Czasami zakłada na wrogach HP Drain na początku walki
Pavo Real Stationside - Shibukyu Stationside.
048
Poison Skull 2 --- --- Instant --- A 2,400? Mi - 051
Czasami zakłada na wrogach Attack Break na początku walki
Pavo Real Stationside - Shibukyu Stationside
Le Grand - Cadoi City
049
Poison Bones 3 --- --- Instant --- A 4,500? ---
Czasami zakłada na wrogach Defense Break na początku walki
Zaliczenie Shiki Day 3
Pavo Real Station Side - Shibukyu Stationside
Le Grand - Cadoi City
050
Poison Chains 3 --- --- Instant --- A 4,500? ---
Czasami zakłada na wrogach Immobility na początku walki
Pavo Real Stationside - Shibukyu Stationside.
051
Rapier Glace 3 --- --- Instant --- A 6,000? ---
Zawsze zakłada Attack break na wrogu na początku walki
Mingle Evo - 048
052
Love Charge 1 --- --- Instant --- Angel 5,000? ---
Zwiększa ilość HP odnawianego przez spinki lecznicze
Pig Noise - Scramble Crossing - Shiki Day 4
053
Guardian Angel 5 --- 5u Instant 0.3s Angel 5,100? Sh - 054
Automatycznie używa noszone spinki lecznicze, gdy HP spadnie do połowy
Noise 54 - Easy Drop
054
Archangel 3 70% 1u Instant --- Angel 6,000? ---
Automatycznie odnawia HP, gdy jest ono przy końcówce
Shutdown Evo - 053
Pig Noise - Joshua Day 7 - Shibukyu Main Store
055
Energy Factor 5 --- --- Instant --- Angel 7,500? ---
Zmniejsza prędkość zużywania się spinek
Noise 32 - Normal Drop
056
Speed Factor 1 --- --- Instant --- Angel 7,500? ---
Zwiększa prędkość Reboot spinek
Pig Noise - Beat Day 5 - Towa Records
057
Supply Factor 3 --- --- Instant --- A 4,500? ---
Dodaje dodatkowe użycia do spinek z ograniczoną ilością użyć
Noise 30 - Easy Drop
058
Chaos 3 --- --- Instant --- A 6,000? ---
Zwykle zakłada HP Drain na wrogu na początku walki.
Shutdown Evo - 047
059
Pavo Real 3 --- --- Instant --- A 15,000? ---
Zwiększa siłę noszonych spinek Pavo Real
Noise 23 - Easy/Hard Drop
Rattus
060
Lightning Moon 5 32 3u Instant 8.0s A 950? ---
Narysowanie kręgu w pusty miejscu utworzy ładunek elektryczny, krążący wokół Neku. Zadaje obrażenia
Shiki Day 4 - po walce z noise, tuż przed bossem
061
Lightning Storm 5 61 6u Instant 4.6s A 1,850? ---
Narysowanie kręgu w pusty miejscu utworzy ładunek elektryczny, poruszający się po ekranie. Zadaje obrażenia
Noise 03 - Normal/Hard Drop
062
Burning Cherry 5 40 5u Instant 7.0s A 1,100? Sh - 063
Mi - 064
Slash przez Neku wystrzeli kulę ognia w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia, Kula odbija się od ścian i wrogów.
Mus Rattus I - 104 Building
Mus Rattus II - Molco
Mus Rattus III - Cadoi City
Mus Rattus IV - Shibukyu Main Store
063
Burning Melon 5 51 5u Instant 7.0s A 6,050? ---
Slash przez Neku wystrzeli dużą kulę ognia w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia, Kula odbija się od ścian i wrogów
Shutdown Evo - 062
Pig Noise - Joshua Day 5 - Cat Street
064
Burning Berry 5 65 5u Instant 6.5s A 6,150? ---
Slash przez Neku wystrzeli małą kulę ognia w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia, Kula odbija się od ścian i wrogów
Mingle Evo - 062
Pig Noise - Joshua Day 6 - Shibu-Q Heads
065
Aqua Monster 4 71 5u Instant 7.0s B 2,100? ---
Dotykając puste miejsce utworzy nieruchomą kulę wody. Zadaje obrażenia, Kula odbija się od wrogów przy kontakcie
Noise 05 - Normal Drop
066
Aqua Ghost 5 98 5u Instant 7.0s B 3,250? Ba - 067
Dotykając puste miejsce utworzy dużą, nieruchomą kulę wody. Zadaje obrażenia, Kula odbija się od wrogów przy kontakcie
Noise 09 - Normal Drop
067
Aqua Demon 5 120 5u Instant 7.0s B 6,550? ---
Dotykając puste miejsce utworzy małą, nieruchomą kulę wody. Zadaje obrażenia, Kula odbija się od wrogów przy kontakcie
Battle Evo - 066
068
Cornered Rat 5 52 6.0s Instant 4.3s B 1,800? ---
Trzymając stylus na nieprzyjacielu, zadaje wielokrotne obrażenia i czasami Attack Break
Mus Rattus I - 104 Building
Mus Rattus II - Molco
Mus Rattus III - Cadoi City
Mus Rattus IV - Shibukyu Main Store
069
Blast Warning 5 74 3.0s Instant 6.0s A 2,550? ---
Przeciągając stylus po pustym polu, tworzy ścieżkę ognia. Zadaje obrażenia
Mus Rattus I - 104 Building
Mus Rattus II - Molco
Mus Rattus III - Cadoi City
Mus Rattus IV - Shibukyu Main Store
070
Candle Service 3 62 3u Instant 7.5s A 1,550? ---
Naciśniecie pustego miejsca rozpryskuje iskry. Zadaje obrażenia
Mus Rattus I - 104 Building
Mus Rattus II - Molco
Mus Rattus III - Cadoi City
Mus Rattus IV - Shibukyu Main Store
Shibu-Q Heads 1F - Shibu-Q Heads
Joshua Day 7 - za zaliczenie dnia
071
Shock Warning 5 36 10u Instant 5.6s A 1,700? ---
Slash przez wroga, a Neku podbiegnie z horyzontalnym cięciem. Kilkukrotny slash, zakończony finisherem odrzuci wroga do tyłu
Mus Rattus I - 104 Building
Mus Rattus II - Molco
Mus Rattus III - Cadoi City
Mus Rattus IV - Shibukyu Main Store
072
Kinetic Warning 5 80 3u Instant 6.0s C 3,250? ---
Slash przez obiekty wyrzuca je w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia
Mus Rattus I - 104 Building
Mus Rattus II - Molco
Mus Rattus III - Cadoi City
Mus Rattus IV - Shibukyu Main Store
Shibu-Q Heads 2F - Shibu-Q Heads
073
Impact Warning 5 40 8u 4.0s 5.0s B 1,700? ---
Dotknięcie pustego miejsca, zrzuci głaz w wybrane miejsce. Zadaje obrażenia
Mus Rattus I - 104 Building
Mus Rattus II - Molco
Mus Rattus III - Cadoi City
Mus Rattus IV - Shibukyu Main Store
074
Storm Warning 5 89 6u Instant 7.5s C 3,250? ---
Dotknięcie nieprzyjaciela uderzy go piorunem.
Mus Rattus I - 104 Building
Mus Rattus II - Molco
Mus Rattus III - Cadoi City
Mus Rattus IV - Shibukyu Main Store
Shibu-Q Heads 3F - Shibu-Q Heads
075
Electric Warning 1 130 3u Instant 2.5s C 1,250? ---
Dotknięcie pustego miejsca, Neku wystrzeli w wybranym kierunku dwa pioruny. Zadaje obrażenia.
Pig Noise - Another Day - Cat Street
076
Teleport Warning 3 --- 1.3s Instant 1.3s C 3,300? ---
Przeciągając Neku w dash, a zniknie, czyniąc go bezpiecznego od wrogich ataków.
Noise 44 - Normal Drop
077
Shout 5 134 5.0s 8.6s --- A 4,000? ---
Krzyk do mikrofonu stworzy fale uderzeniową. Zadaje obrażenia oraz Defense Break
Mus Rattus II - Molco
Mus Rattus III - Cadoi City
Mus Rattus IV - Shibukyu Main Store
Cyco Records - Udagawa Back Street
078
Psych Support 3 --- --- Instant --- A 4,500? ---
Dodaje dodatkowe użycia do spinek z ograniczoną ilością użyć.
Joshua Day 5 - otwórz przejście do Cadoi City
079
Stopper Spark 1 -- --- Instant --- A 7,500? ---
Zakłada Immobility na wrogach na początku walki.
Pig Noise - Beat Day 5 - AMX
080
Mus Rattus 3 --- --- Instant --- A 15,000? ---
Zwiększa siłę noszonych spinek Mus Rattus.
Mus Rattus I - 104 Building
Mus Rattus II - Molco
Mus Rattus III - Cadoi City
Mus Rattus IV - Shibukyu Main Store
JoM
081
Masamune 7 30 8u Instant 5.0s A 1,250? Sh - 082
Mi - 083
Slash przez wroga, a Neku podbiegnie z horyzontalnym cięciem. Kilkukrotny slash, zakończony finisherem odrzuci wroga do tyłu
Zaliczenie Shiki day 4
Edoga the Shop - 104 Building
AMX - AMX
Jupiter of the Monkey - Cat Steet
082
Onikiri 7 60 8u Instant 5.0s A 5,750? Sh - 084
Slash przez wroga, a Neku podbiegnie z horyzontalnym cięciem. Kilkukrotny slash, zakończony finisherem odrzuci wroga do tyłu
Shutdown Evo - 081
Jupiter of the Monkey - Cat Steet
083
Nanekiri 7 60 10u Instant 5.0s A 5,750? Sh - 085
Slash przez wroga, a Neku podbiegnie z horyzontalnym cięciem. Kilkukrotny slash, zakończony finisherem odrzuci wroga do tyłu
Mingle Evo - 081
Noise 27 - Easy Drop
084
Kanesada 7 99 10u Instant 5.0s A 8,000? ---
Slash przez wroga, a Neku podbiegnie z horyzontalnym cięciem. Kilkukrotny slash, zakończony finisherem odrzuci wroga do tyłu
Shutdown Evo - 082
Jupiter of the Monkey - Cat Steet
085
Enju 7 81 12u Instant 5.0s A 6,950? Sh - 086
Slash przez wroga, a Neku podbiegnie z horyzontalnym cięciem. Kilkukrotny slash, zakończony finisherem odrzuci wroga do tyłu
Shutdown Evo - 083
Noise 62 - Normal Drop
Noise 63 - Easy Drop
086
Yoshimitsu 7 88 16u Instant 5.0s A 7,850? ---
Slash przez wroga, a Neku podbiegnie z horyzontalnym cięciem. Kilkukrotny slash, zakończony finisherem odrzuci wroga do tyłu
Shutdown Evo - 085
Noise 62 - Ultimate Drop
087
Ichimonji 5 50 2u Instant 6.6s B 1,750? Ba - 088
Mi - 089
Dotknięcie wroga i Neku podbiegnie z szybkich pchnięciem. Odrzuca wroga do tylu
Joshua Day 2 - pokonaj Eurobeat Boomer (Taboo)
Noise 39 - Normal/Ultimate Drop
088
Nikkari 5 66 2u Instant 5.0s B 4,850? ---
Dotknięcie wroga i Neku podbiegnie z szybkich pchnięciem. Odrzuca wroga do tylu
Battle Evo - 087
Noise 38 - Normal Drop
Pig Noise - Joshua Day 5 - West Exit Bus Terminal
089
Mikazuki 3 70 1u Instant 2s B 4,350? ---
Dotknięcie wroga i Neku podbiegnie z szybkich pchnięciem. Odrzuca wroga do tylu
Mingle Evo - 087
090
Shiro 20 109 3u Instant 8.0s B 9,450? Ba - 097
Dotknięcie wroga i Neku podbiegnie z szybkich pchnięciem. Odrzuca wroga do tylu
Noise 86 - Easy/Normal Drop
091
Unjo 5 70 6u Instant 5.0s B 3,200? Sh - 092
Szybkie dotnięcia wroga i Neku podbiegnie z serią uderzeń.
Edoga the Shop - 104 Building
Jupiter of the Monkey - Cat Steet
092
Izanagi 5 83 6u Instant 5s B 10,200? ---
Szybkie dotnięcia wroga i Neku podbiegnie z serią uderzeń.
Shutdown Evo - 091
093
Murasame 4 31 2u 4.0s 6.0s A 800? Mi - 094
Pionowy slash w górę, Neku podbiegnie i uderzy cel ciosem w górę
Shiki Day 5 - otwórz przejście do Spain Hill
Noise 33 - Normal Drop
Noise 51 - Easy/Normal Drop
094
Rakuyo 4 56 2u 3.0s 5.5s A 4,050? Mi - 095
Pionowy slash w górę, Neku podbiegnie i uderzy cel ciosem w górę
Mingle Evo - 093
Noise 49 - Normal/Hard Drop
Noise 51 - Hard Drop
095
Kusanagi 4 69 2u 3s 6s A 4,050? ---
Pionowy slash w górę, Neku podbiegnie i uderzy cel ciosem w górę
Mingle Evo - 094
Noise 51 Ultimate Drop
096
Ohabari 7 65 5u 3.0s 9.0s A 3,350? ---
Pionowy slash w dół, Neku podbiegnie i uderzy cel ciosem w dół
Jupiter of the Monkey - Cat Steet
097
Zantetsu 10 99 2u 0.5s 1.5s B 15,300? ---
Slash przez Neku wystrzeli go w wybranym kierunku, uderzając wszystkich na swej drodze. Zadaje obrażenia
Battle Evo - 090
098
Mitama 6 115 3u 3.1s 5.3s B 3,900? ---
Rysując krąg w pustym miejscu, Neku wykona atak obrotowy.
Noise 45 - Normal Drop
Noise 46 - Normal Drop
Noise 87 - Easy/Normal Drop
099
Izanami 1 35 4.0s Instant 7.0s A 1,250? ---
Przeciągając stylus po pustym polu, tworzy ścieżkę wysokiego ognia. Zadaje obrażenia
Pig Noise - Joshua Day 2 - Molco
100
Onmyo 5 54 5.0s 1.0s 21.0s A 1,850? ---
Krzyk do mikrofonu stworzy fale uderzeniową. Zadaje obrażnia oraz czasami HP Drain
Noise 17 - Normal Drop
101
Konohana 3 50% 3u Instant --- A 2,500? ---
Dotknięcie spinki odnawia HP
Noise 43 - Easy Drop
102
Konohana Sakuya 4 30% 4u Instant --- A 4,200? ---
Dotknięcie spinki odnawia HP i zdejmuje Immobility
Joshua Day 3 - Zdejmij ścianę pomiędzy Cadoi City i Towa Records
103
Jupiter of the Monkey 3 --- --- Instant --- A 15,000? ---
Zwiększa siłę założonych spinek Jupiter of the Monkey.
Noise 48 - Hard Drop
Hip
104
Long Live the Rock 4 --- 3u 2.5s 3.0s C 2,600? ---
Dotknięcie wroga zablokuje go pod kamieniami, powtrzymując go od ruchu.
Cosmic Corner - Dogenzaka
Another Day - pokonaj w Tin Pin Kitaniji (Udagawa Back Street)
105
Long Live the Ice 5 --- 3u Instant 5.0s B 1,700? Ba - 106
Przyciśnięcie wroga zamrozi go w lodzie, powstrzymując go od ruchu.
Cosmic Corner - Dogenzaka
Joshua Day 1 - otwórz przejście do 104 Building
106
Long Live the Floe 5 --- 5u Instant 3.0s B 3,450? Sh - 111
Przyciśnięcie wroga zamrozi go w lodzie, powstrzymując go od ruchu.
Battle Evo - 105
107
Eyes Full of Hope 5 42 7.0s Instant 3.3s B 1,750? Mi - 108
Przytrzymując stylus na wrogu, zadaje wielokrotne obrażenia i czasami Attack Break.
Noise 29 - Normal Drop
108
Eyes Full of Light 5 75 8.3s Instant 3.3s B 4,150? ---
Przytrzymując stylus na wrogu, zadaje wielokrotne obrażenia i czasami Attack Break.
Mingle Evo - 107
Noise 31 - Normal Drop
109
Hot Gaze 4 67 6.0s Instant 3.0s C 2,100? Ba - 110
Drapiąc wroga, zapalasz go. Zadaje obrażenia i czasami HP Drain.
Cosmic Corner - Dogenzaka
Beat Day 1 - otwórz przejście do 104 Building
110
Sizzling Gaze 4 78 9.3s Instant 3.0s C 4,700? ---
Drapiąc wroga, zapala go. Zadaje obrażenia i czasami HP Drain.
Battle Evo - 109
111
Cold Stare 10 80 8.0s Instant 3.0s B 11,100? Sh - 112
Szybkie dotknięcia wroga zamraża go. Zadaje obrażenia i czasami Immobility.
Shutdown Evo - 106
Cosmic Corner - Dogenzaka
112
Icy Stare 10 107 11.3s Instant 3.0s B 18,650? ---
Szybkie dotknięcia wroga zamraża go. Zadaje obrażenia i czasami Immobility.
Shutdown Evo - 111
Noise 68 - Easy/Normal/Hard/Ultimate Drop
113
Wassup Thunder! 5 52 3.0s Instant 7.0s B 1,800? Ba - 114
Zaczynając od pustego, przeciągaj stylus przez nieprzyjaciół, by uderzyć ich piorunami, po uniesieniu stylusa. Zadaje obrażenia.
Cosmic Corner - Dogenzaka
114
Wassup Lighning! 5 67 3.1s Instant 7.0s B 4,800? Mi - 115
Zaczynając od pustego, przeciągaj stylus przez nieprzyjaciół, by uderzyć ich piorunami, po uniesieniu stylusa. Zadaje obrażenia.
Battle Evo - 113
115
Wassup Voltage! 6 85 3.8s Instant 7.0s B 8,550? ---
Zaczynając od pustego, przeciągaj stylus przez nieprzyjaciół, by uderzyć ich piorunami, po uniesieniu stylusa. Zadaje obrażenia.
Mingle Evo - 114
116
Indestructo Man 1 --- --- Instant --- A 5,000? ---
Bardzo zwiększa czas działania HP Drain na wrogu.
Pig Noise - Beat Day 3 - 104 Building
117
Hip Snake 3 --- --- Instant --- A 15,000? ---
Zwiększa siłę założonych spinek Hip Snake
Noise 94 - Easy/Normal Drop
Noise 95 - Easy Drop
Sheep
118
Octo Squeeze 6 --- 1u 5.0s 7.5s Reaper 2,050? Sh - 119
Mi - 120
Naciśnij puste miejsce, by utworzyć czarną dziurę, przyciągając go niej nieprzyjaciół.
Edoga the Shop - 104 Building
Sheep Heavenly - Molco
Joshua Day 3 - po walce z Reaper Beat
119
Snail Squeeze 5 --- 1u 5.0s 8.0s Reaper 6,500? Mi - 121
Naciśnij puste miejsce, by utworzyć czarną dziurę, przyciągając go niej nieprzyjaciół.
Shutdown Evo - 118
120
Vacu Squeeze 5 --- 1u 5.0s 6.0s Reaper 6,500? Sh - 121
Naciśnij puste miejsce, by utworzyć czarną dziurę, przyciągając go niej nieprzyjaciół.
Mingle Evo - 118
121
Gimme Dat Sheep 2 --- 1u 10.5s --- Reaper 1,900? Sh - 122
Mi - 123
Narysuj krąg na pustym miejscu, by wciągnąć wrogów w czarną dziurę. Nie otrzymujesz EXP.
Mingle Evo - 119
Shutdown Evo - 120
Noise 63 - Normal Drop
122
Gimme Dat Elephant 2 --- 1u 10.0s --- Reaper 2,900? ---
Narysuj krąg na pustym miejscu, by wciągnąć wrogów w czarną dziurę. Nie otrzymujesz EXP.
Shutdown Evo - 121
123
Gimme Dat Hippo 2 --- 1u 10.0s --- Reaper 2,900? ---
Narysuj krąg na pustym miejscu, by wciągnąć wrogów w czarną dziurę. Nie otrzymujesz EXP.
Mingle Evo - 121
124
Cracle Pop Barrier 5 45 9.0s Instant 8.0s A 1,750? Sh - 125
Naciśnij Neku, by utworzyć ognistą barierę, chroniącą przed atakami wroga i zadając obrażenia przy kontakcie.
Noise 57 - Normal Drop
Joshua Day 3 - zabij Noise opętające właściciela Ramen Don
125
Splish Splash Barrier 5 --- 7.5s Instant 38.0s A 6,450? ---
Naciśnij Neku, by utworzyć wodną barierę, chroniącą przed atakami wroga i stopniowo odnawiającą HP.
Shutdown Evo - 124
Noise 55 - Easy Drop
126
Creepy Weepy Barrier 3 102 6.0s Instant --- A 2,400? ---
Naciśnij Neku, by utworzyć barierę ciemności, chroniącą przed atakami wroga, zadając obrażenia przy kontakcie i stopniowo odnawiającą HP.
Noise 93 - Easy/Normal Drop
127
Whirlygig Juggle 3 --- 5u Instant 6.0s C 1,900? ---
Dotknij puste miejsce, a Neku teleportuje się na tą pozycję.
Noise 44 - Hard Drop
128
Healing Bunny 2 50% 4u Instant --- A 2,000? Sh - 130
Dotknięcie spinki odnawia HP.
Edoga the Shop - 104 Building
Sheep Heavenly - Molco
129
Healing Flamingo 4 30% 4u Instant --- A 4,200? ---
Dotknięcie spinki odnawia HP. Słabsze leczenia, ale Neku mniej wystawia się na atak.
Noise 23 - Normal Drop
130
Healing Whale 3 70% 4u Instant --- A 3,850? ---
Dotknięcie spinki odnawia HP. Lepsze leczenia, ale Neku bardziej wystawia się na atak.
Shutdown Evo - 128
131
Croc Leisure 5 30% 5u Instant --- A 6,800? Ba - 132
Mi - 133
Dotknięcie spinki odnawia HP i zdejmuje Immobility.
Edoga the Shop - 104 Building
Sheep Heavenly - Molco
132
Monkey Leisure 6 30% 6u Instant --- A 4,000? ---
Dotknięcie spinki odnawia HP i zdejmuje HP Drain.
Battle Evo - 131
Pig Noise - Beat Day 2 - Statue of Hachiko
133
Bear Leisure 4 30% 4u Instant --- A 5,600? Sh - 134
Dotknięcie spinki odnawia HP i zdejmuje Attack i Defense Break.
Mingle Evo - 131
Edoga the Shop - 104 Building
Sheep Heavenly - Molco
134
Squirrel Leisure 5 10% 5u Instant --- A 16,000? ---
Dotknięcie spinki odnawia HP i zdejmuje wszystkie negatywne statusy.
Shutdown Evo - 133
135
Sparkle Charge 3 --- --- Instant --- Angel 3,000? ---
Wielce zwiększa ilość HP odnawianego przez lecznicze spinki.
Pig Noise - Joshua Day 6 - Center St. Entrance
Another Day - pokonaj w Tin Pin Mina (Shibukyu Main Store)
136
Handsfree Healing 1 --- 4u Instant 0.3s Angel 2,400? ---
Automatycznie używa noszone spinki lecznicze, gdy HP jest na niskim poziomie.
Pin Noise - Spain Hill - Joshua Day 2
137
Sheep Heavenly 1 --- --- Instant --- A 15,000? ---
Zwiększa siłę noszonych spinek Sheep Heavenly.
Noise 71 - Easy/Normal/Hard/Ultimate Drop
Tigre
138
Distortion 4 78 4.0s Instant 6.0s B 2,150? ---
Drap puste miejsce, by generować elektryczność. Zadaje obrażenia.
Cosmic Corner - Dogenzaka
Another Day - pokonaj w Tin Pin Sota (Shibu-Q Heads)
139
Velocity Attack 5 58 4.0s 1.0s 8.0s A 2,450? Mi - 140
Przeciągaj Neku w dash, uderzając nim nieprzyjaciół. Zadaje obrażenia.
Cosmic Corner - Dogenzaka
Tigre Punks - Molco
Joashua Day 6 - Tipsy Tose Hall, automatycznie po wydarzeniach
140
Velocity Tackle 10 82 4.5s 2.2s 3.0s A 12,750? ---
Przeciągaj Neku w dash, uderzając nim nieprzyjaciół. Zadaje obrażenia oraz rzuca przeciwników na siebie.
Mingle Evo - 139
141
Demon's Hatred 1 145 1u 3.5s 3.0s A 5,500? ---
Przyciśnij puste miejsce, by rosprysknąć po okolicy iskry. Zadaje obrażenia
Noise 74 - Easy/Normal/Hard/Ultimate Drop
142
Go 2 Hell 5 53 5u Instant 6.5s B 1,800? Mi - 143
Slash przez Neku, by wykonał szarżę w wybranym kierunku, uderzając każdego na swej drodze. Zadaje obrażenia.
Noise 13 - Easy Drop
Noise 85 - Normal Drop
Noise 92 - Hard Drop
143
Go 2 Heaven 4 52 7u Instant 6.5s B 5,900? ---
Slash przez Neku, by wykonał szybką szarżę w wybranym kierunku, uderzając każdego na swej drodze. Zadaje obrażenia.
Mingle Evo - 142
144
Lightning Anger 10 139 2u 2.5s 3.0s B 6,400? Ba - 145
Dmuchnij do mikrofonu, by Neku zaatakował obrotowym cięciem. Zadaje obrażenia.
Tigre Punks - Molco
145
Lightning Rage 5 135 5u 3.3s 3.0s B 8,050? ---
Dmuchnij do mikrofonu, by Neku zaatakował obrotowym cięciem. Zadaje obrażenia.
Battle Evo - 144
146
LIVE! 5 55 5.0s 8.0s 18.0s A 1,850? ---
Krzyknij do mikrofonu, by utworzyć falę uderzeniową. Zadaje obrażnia i zakłada Immobility.
Cosmic Corner - Dogenzaka
Tigre Punks - Molco
Joshua Day 6 - po wydarzeniach pod AMX
147
Peace Full 5 50% 5u Instant --- A 4,000? Ba - 148
Dotknięcie spinki odnawia HP.
Noise 40 - Easy Drop
Another Day - pokonaj w Tin Pin Nao (104 Building)
148
Thanx 3 30% 3u Instant --- A 3,600? ---
Dotknięcie spinki odnawia HP i zdejmuje HP Drain.
Battle Evo - 147
149
D.I.Y. 1 --- --- Instant --- A 5,000? ---
Bardzo zwiększa czas działania Attack Break na wrogu.
Pig Noise - Beat Day 6 - Station Uderpass
150
Tigre Punks 3 --- --- Instant --- A 15,000? ---
Zwiększa siłę noszonych spinek Tigre Punks.
Tigre Punks - Molco
Dragon
151
One Stone, Many Birds 6 65 3u Instant 7.0s B 2,100? Sh - 152
Mi - 153
Naciśnij puste miejsce, by wystrzelić pocisk, rospryskujący się przy kontakcie. Zadaje obrażenia.
Dragon Couture - Shibukyu Main Store
152
One Stroke, Wast Wealth 10 89 6u Instant 6.0s B 11,100? ---
Naciśnij puste miejsce, by wystrzelić pocisk, rospryskujący się przy kontakcie. Zadaje obrażenia.
Shutdown Evo - 151
Noise 35 - Normal Drop
Another Day - pokonaj w Tin Pin Mrs. K (Center St. Entrance)
153
One Grain, Infinite Promise 7 101 1u Instant 3.0s B 13,250? ---
Naciśnij puste miejsce, by wystrzelić pocisk, rospryskujący się przy kontakcie. Zadaje obrażenia.
Mingle Evo - 151
154
Self Found, Others Lost 4 71 5.7s 1.2s 6.0s B 2,600? ---
Szybko naciskaj puste miejsce, rozpryskując po okolicy ładunki elektryczne. Zadaje obrażenia.
Dragon Couture - Shibukyu Main Store
Beat Day 2 - po pokonaniu 777
155
Fiery Spirit, Spirited Fire 5 50 3.0s 2.0s 6.0s A 2,400? Sh - 156
Mi - 157
Przeciągaj stylus po pustym obszarze, tworząc ścieżkę ognia. Zadaje obrażenia.
Noise 13 - Normal/Ultimate Drop
156
Flames Afar, Foes Aflame 5 120 2.0s 1.0s 6.5s A 7,250? Sh - 157
Przeciągaj stylus po pustym obszarze, tworząc ścieżkę wysokiego ognia. Zadaje obrażenia.
Shutdown Evo - 155
Noise 45 - Easy Drop
Noise 46 - Easy Drop
157
Final Pyre, All Expired 5 95 4.5s 1.0s 6.5s A 6,550? ---
Przeciągaj stylus po pustym obszarze, tworząc ścieżkę wysokiego ognia, który rozchodzi się od swojego kursu. Zadaje obrażenia.
Mingle Evo - 155
Noise 14 - Normal Drop
158
Blue Blood Burn Blue 3 111 3.5s Instant 7.0s B 7,250? ---
Naciśnij puste miejsce, by utworzyć słup ognia. Zadaje obrażenia i czasami HP Drain.
Shutdown Evo - 156
159
Live Slow, Die Fast 6 50 10.5s Instant 6.0s B 2,100? Sh - 160
Mi - 161
Dotknij obiekty, by podnieść je, a następnie rzuć je, dotykając pustego miejsca. Zadaje obrażenia.
Noise 54 - Normal/Hard Drop
Joshua Day 4 - po walce z Reaper Beat
160
Local Fire, Distant Sea 5 87 9.0s Instant 5.0s B 6,550? ---
Dotknij obiekty, by podnieść je, a następnie rzuć je, dotykając pustego miejsca. Zadaje obrażenia.
Shutdown Evo - 159
Noise 60 - Easy Drop
161
June Heart, January Fan 4 51 4.5s Instant 5.0s B 5,850? ---
Dotknij wrogów, lub obiekty, by podnieść je, a następnie rzuć je, dotykając pustego miejsca. Zadaje obrażenia.
Mingle Evo - 159
162
Swift Storm, Swift End 5 54 1.0s 2.3s 2.3s B 2,400? Mi - 163
Przyciśnij puste miejsce, by utworzyć krąg namierzający wchodzących wrogów. Podniesienie stylusa uderzy cele piorunem.
Dragon Couture - Shibukyu Main Store
163
Black Sky, White Bolt 5 72 1.0s 2.3s 2.3s B 6,400? Ba - 164
Przyciśnij puste miejsce, by utworzyć krąg namierzający wchodzących wrogów. Podniesienie stylusa uderzy cele piorunem.
Mingle Evo - 162
Noise 32 - Easy Drop
164
Follow Suit, Fall in Turn 5 82 1.0s 2.3s 2.3s B 7,000? ---
Przyciśnij puste miejsce, by utworzyć krąg namierzający wchodzących wrogów. Podniesienie stylusa uderzy cele piorunem.
Battle Evo 163
165
Dragon Couture 3 --- --- Instant --- A 15,000? ---
Zwiększa siłę noszonych spinek Dragon Couture.
Noise 45 - Hard Drop
Noise 72 - Easy/Normal/Hard/Ultimate Drop
Lapin
166
Lolita Bat 5 100 9u Instant 6.5s A 2,650? Sh - 167
Dotknięcie pustego miejsca wystrzeli powolny pocisk. Ponowne dotknięcie zmieni jego kurs.
Noise 14 - Easy Drop
Noise 82 - Normal Drop
Noise 84 - Normal Drop
Pig Noise - Beat Day 2 - Dogenzaka
167
Skull Rabbit 5 121 5u Instant 6.5s A 10,400? ---
Dotknięcie pustego miejsca wystrzeli pocisk w wybranym kierunku. Zadaja obrażenia i czasami Defense Break.
Shutdown Evo - 166
168
Kaleidoscope 10 106 3u Instant 4.0s B 4,950? ---
Naciśnij puste miejsce, by wystrzelić pocisk, rospryskujący się przy kontakcie. Zadaje obrażenia.
Lapin Angelique - A-East
169
Lolita Emblem 3 99 6u Instant 7.0s B 2,100? Sh - 170
Szybko naciskaj wroga, by Neku zaatakował go serią szybkich ciosów.
Noise 25 - Normal Drop
Pig Noise - Beat Day 6 - Udagawa Back Street
170
Lolita Chopper 4 94 10u Instant 7.0s B 8,550? ---
Szybko naciskaj wroga, by Neku zaatakował go serią szybkich ciosów.
Shutdown Evo - 169
171
Link Spider 5 92 6u Instant 7.0s C 2,650? Sh - 172
Dotknij wroga, by uderzyć go piorunem. Zadaje obrażenia.
Lapin Angelique - A-East
172
Web Spider 5 97 8u Instant 7.0s C 6,550? Ba - 173
Dotknij wroga, by uderzyć go piorunem. Zadaje obrażenia.
Shutdown Evo - 171
173
Network Spider 5 101 10u Instant 7.0s C 6,550? ---
Dotknij wroga, by uderzyć go piorunem. Zadaje obrażenia.
Battle Evo - 172
174
Lolita Mic 1 88 5.0s 9.6s --- A 2,000? ---
Krzyknij do mikrofonu, by utworzyć falę uderzeniową. Zadaje obrażenia i Defense Break.
Pig Noise - Beat Day 5 - West Bus Exit Terminal
175
Spider's Silk 15 96 8u 5.0s 3.0s B 9,650? ---
Dotknij puste miejsce, by zrzucić tam trzy głazy. Zadaje obrażenia.
Noise 66 - Hard Drop
Noise 73 - Easy/Normal/Hard/Ultimate Drop
176
Leopard 4 50% 4u Instant --- A 3,250? Ba - 177
Dotknięcie spinki odnawia HP.
Noise 21 - Normal Drop
177
Lolita Skull 4 30% 4u Instant --- A 3,950? ---
Dotknięcie spinki odnawia HP i zdejmuje Attack i Defense Break.
Battle Evo - 176
Another Day - pokonaj w Tin Pin Ai (Statue of Hachiko)
178
Black Rose 3 --- --- Instant --- A 9,000? ---
Zawsze zakłada Defense Break na wrogu na początku walki.
Noise 50 - Ultimate Drop
179
Lapin Angelique 3 --- --- Instant --- A 15,000? ---
Zwiększa siłę noszonych spinek Lapin Angelique.
Noise 82 - Hard Drop
Noise 84 - Hard Drop
Pegaso
180
Thunder Pawn 5 81 6u Instant 8.0s A 2,600? Ba - 181
Narysuj krąg na pustym obszarze, by stworzyć zigzakujący ładunek elektryczny. Zadaje obrażenia.
Noise 42 - Normal Drop
181
Lightning Pawn 4 98 4u Instant 7.5s A 4,000? ---
Narysuj krąg na pustym obszarze, by stworzyć ładunek elektryczny, namierzający najbliższy cel. Zadaje obrażenia.
Battle Evo - 180
Noise 09 - Easy Drop
182
Aqua Pawn 3 98 7u Instant 7.5s B 2,100?
Dotknij puste miejsce, by stworzyć nieruchomą kulę wody. Zadaje obrażenia przy kontakcie z wrogiem i odbija się.
Noise 06 - Normal Drop
183
Swing Bishop 7 91 3u 2.0s 6.0s A 4,450? Sh - 184
Slash przez Neku wytrzeli penetrujący bumerang w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia.
Bel Airplane - Shibu Dept. Store
184
Pegaso Bishop 5 92 3u 2.0s 6.0s A 9,750? ---
Slash przez Neku wytrzeli dwukierunkowy, penetrujący bumerang w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia.
Shutdown Evo - 183
185
King Arthur 3 140 4u Instant 3.0s A 3,550? Ba - 186
Slash przez puste miejsce posyła piorun po linii. Zadaje obrażenia.
Noise 96 - Easy/Normal Drop
186
Excalibur 5 170 6u Instant 3.0s A 10,900? ---
Slash przez puste miejsce posyła piorun po linii. Zadaje obrażenia.
Battle Evo - 185
187
Thunder Rook 5 92 2u Instant 9.0s B 2,400? Sh - 188
Dotknij puste miejsce, a Neku wystrzeli w tym kierunku piorun. Zadaje obrażenia.
Noise 48 - Easy Drop
188
Lightning Rook 4 104 3u Instant 4.8s B 9,500? ---
Dotknij puste miejsce, a Neku wystrzeli w tym kierunku piorun. Zadaje obrażenia.
Shutdown Evo - 187
Beat Day 7 - po pokonaniu Megumi Kitaniji
189
Jack's Knight 4 92 3u Instant 7.0s C 900? Ba - 190
Sh - 191
Slash przez obiekty wyrzuci je w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia.
Pegaso Atelier - Shibu Dept. Store
190
King's Knight 4 102 6u Instant 7.0s C 6,300? ---
Slash przez obiekty wyrzuci je w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia.
Battle Evo - 189
191
Queen's Knight 4 99 3u Instant 7.0s C 9,450? ---
Slash przez obiekty i nieprzyjaciół wyrzuci ich w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia.
Shutdown Evo - 189
192
Her Royal Highness 3 --- --- Instant --- Angel 6,000? ---
Bardzo redukuje prędkość zużywania się spinek.
Noise 47 - Normal Drop
193
Pegaso 3 --- --- Instant --- A 15,000? ---
Zwiększa siłę noszonych spinek Pegaso
Noise 47 - Hard Drop
Boar
194
Lazy Bomber 7 138 9u Instant 4.0s A 5,500? ---
Dotknij puste miejsce, by postawić tam bombę, która wybucha po krótkim czasie.
Wild Boar 104 - 104 Building
Wild Boar - Udagawa Back Street
195
Flower of Flame 3 82 3u Instant 6.0s A 2,050? Ba - 196
Przyciśnij puste miejsce, by rozprysnąć po okolicy iskry. Zadaje obrażenia.
Noise 25 - Easy Drop
Noise 80 - Easy Drop
Beat Day 5 - po walce z Kariya (Berserk) i Uzuki (Berserk)
196
Flower of Fire 4 102 3u Instant 6.0s A 5,350? ---
Przyciśnij puste miejsce, by rozprysnąć po okolicy iskry. Zadaje obrażenia.
Battle Evo - 195
197
Kewl Line 5 105 2u 3.0s 7.0s B 2,600? Sh - 198
Ba - 199
Przyciśnij Neku, by po uderzył potężnym atakiem tnącym. Im dłużej przyciśnięty, tym większa moc.
Wild Boar 104 - 104 Building
Wild Boar - Udagawa Back Street
Beat Day 2 - po zabiciu pierwszej spotkanej grupy Reaperów
198
Dope Line 5 225 1u 4.0s 8.0s B 9,700? ---
Przyciśnij Neku, by po uderzył potężnym atakiem tnącym. Im dłużej przyciśniętym, tym większa moc.
Shutdown Evo - 197
Noise 70 - Easy/Normal/Hard/Ultimate Drop
199
Wild Line 4 110 3u Instant 7.0s B 5,300? ---
Przyciśnij Neku, by po uderzył potężnym atakiem tnącym. Im dłużej przyciśniętym, tym większa moc.
Battle Evo - 197
Noise 50 - Normal Drop
Noise 52 - Easy Drop
200
Fly Line 5 104 3u Instant 8.6s A 3,250? Ba - 201
Slash pionowy w dół na wrogu przeteleportuje Neku, uderzając cel opadającym pnięciem.
Noise 40 - Normal Drop
201
Fresh Line 5 109 5u Instant 8.0s A 7,100? ---
Slash pionowy w dół na wrogu przeteleportuje Neku, uderzając cel opadającym pnięciem.
Battle Evo - 200
202
Microcosmic Pull 4 80 3u 3.0s 7.0s B 2,600? Ba - 203
Narysuj lrąg na pustym obszarze, by uderzyć to miejsce meteorem, rozspryskując go przy uderzeniu w ziemię. Zadaje obrażenia.
Wild Boar 104 - 104 Building
Wild Boar - Udagawa Back Street
Beat Day 2 - za zaliczenie dnia
203
Cosmic Pull 3 87 3u 2.0s 6.6s B 3,100? Ba - 204
Narysuj lrąg na pustym obszarze, by uderzyć to miejsce meteorem, rozspryskując go przy uderzeniu w ziemię. Zadaje obrażenia.
Battle Evo - 202
Noise 64 - Hard Drop
Noise 66 - Normal Drop
204
Macrocosmic Pull 2 95 5u 1.0s 6.6s B 2,950? ---
Narysuj lrąg na pustym obszarze, by uderzyć to miejsce meteorem, rozspryskując go przy uderzeniu w ziemię. Zadaje obrażenia.
Battle Evo - 203
205
Diss 1 --- --- Instant --- A 5,000? ---
Bardzo zwiększa czas działania Defense Break na wrogu.
Pig Noise - Beat Day 3 - 104 Building
206
Wild Boar 3 --- --- Instant --- A 15,000? ---
Zwiększa siłę noszonych spinek Wild Boar.
Noise 52 - Normal Drop
Noise 80 - Easy Drop
Gatito
207
Big Bang 10 250 3u ??? 33.3s B 9,700? ---
Działa w połączeniu z 208. Przyciśnij wroga, by wystrzelić w niego silnym promieniem penetrującym.
Ramen Don - Dogenzaka (losowo)
Noise 81 - Ultimate Drop
208
Big Crunch 10 250 3u ??? 33.3s B 9,700? ---
Działa w połączeniu z 207. Przyciśnij wroga, by wystrzelić w niego silnym promieniem penetrującym.
Ramen Don - Dogenzaka (losowo)
Noise 83 - Ultimate Drop
209
Swift as the Wind 10 109 17u ??? 3.3s --- 9,700? ---
Działa w połączeniu z 210, 211 i 212. Cała czwórka porusza się po polu walki. Dotykając którą kolwiek, wystrzelą między sobą pociski. Zadaje obrażenia.
Towa Records - Towa Records (losowo)
Noise 93 - Ultimate Drop
210
Hushed as the Wood 10 109 17u ??? 3.3s --- 9,700? ---
Działa w połączeniu z 209, 211 i 212. Cała czwórka porusza się po polu walki. Dotykając którą kolwiek, wystrzelą między sobą pociski. Zadaje obrażenia.
Towa Records - Towa Records (losowo)
Noise 94 - Ultimate Drop
211
Fierce as the Fire 10 109 17u ??? 3.3s --- 9,700? ---
Działa w połączeniu z 209, 210 i 212. Cała czwórka porusza się po polu walki. Dotykając którą kolwiek, wystrzelą między sobą pociski. Zadaje obrażenia.
Towa Records - Towa Records (losowo)
Noise 92 - Ultimate Drop
212
Stalward as the Mount 10 109 17u ??? 3.3s --- 9,700? ---
Działa w połączeniu z 209, 210 i 211. Cała czwórka porusza się po polu walki. Dotykając którą kolwiek, wystrzelą między sobą pociski. Zadaje obrażenia.
Towa Records - Towa Records (losowo)
Noise 91 - Ultimate Drop
213
Black Mars 10 60 5.0s Instant 6.0s A 9,700? ---
Przeciągaj stylus po ekranie, by stworzyć ścieżkę wysokiego ognia. Zadaje obrażenia.
Wildkat - Cat Steet (losowo)
Noise 47 - Ultimate Drop
214
Black Jupiter 10 60 4u Instant 4.0s A 9,700? ---
Slash przez puste miejsce pośle po linii piorun. Zadaje obrażenia.
Wildkat - Cat Steet (losowo)
Noise 96 - Ultimate Drop
215
Black Uranus 10 60 1u Instant 3.0s A 9,700? ---
Pionowy Slash w górę tworzy sopel lodu. Zadaje obrażenia.
Wildkat - Cat Steet (losowo)
Noise 87 - Ultimate Drop
216
Black Venus 10 60 12u Instant 3.0s A 9,700? ---
Dotknij puste miejsce, by wystrzelić pocisk w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia
Wildkat - Cat Steet (losowo)
Noise 95 - Ultimate Drop
217
Black Saturn 10 60 8.0s Instant 3.0s A 9,700? ---
Przyciśnij Neku, by utworzyć wokół niego ciemną barierę, regenerującą HP i raniącą wrogów.
Wildkat - Cat Steet (losowo)
Noise 86 - Ultimate Drop
218
Black Mercury 10 60 5u Instant 3.0s A 9,700? ---
Dotknij puste miejsce, by sworzyć nieruchomą kulę wody. Odbija się przy kontakcie i zadaje obrażenia.
Wildkat - Cat Steet (losowo)
Noise 07 - Ultimate Drop
219
Righty Cat 3 --- --- Instant --- A 3,000? ---
Działa w połączeniu z 220 i 221.
Mind & Body Foods - Shibu Dept. Store (losowo)
Noise 89 - Ultimate Drop
220
Brainy Cat 3 --- --- Instant --- A 3,000? ---
Działa w połączeniu z 219 i 221.
Mind & Body Foods - Shibu Dept. Store (losowo) Noise 90 - Ultimate Drop
221
Lefty Cat 3 --- --- Instant --- A 3,000? ---
Działa w połączeniu z 219 i 220.
Mind & Body Foods - Shibu Dept. Store (losowo)
Noise 82 - Ultimate Drop
Noise 84 - Ultimate Drop
222
One Jump from Eden 5 --- --- Instant --- --- 6,000? Ba - 223
Działa w połączeniu z 222-226. Czyni Neku nietykalnym, dopóki trzyma Light Puck.
Battle Evo - 226
Wildkat - Cat Steet
223
One Skip from Eden 5 --- --- Instant --- --- 12,000? Ba - 224
Działa w połączeniu z 222-226. Czyni Neku nietykalnym, dopóki trzyma Light Puck.
Battle Evo - 222
224
One Hop from Eden 5 --- --- Instant --- --- 24,000? Ba - 225
Działa w połączeniu z 222-226. Czyni Neku nietykalnym, dopóki trzyma Light Puck.
Battle Evo - 223
225
One Step from Eden 5 --- --- Instant --- --- 48,000? Ba - 226
Działa w połączeniu z 222-226. Czyni Neku nietykalnym, dopóki trzyma Light Puck.
Battle Evo - 224
226
Eden's Door 5 --- --- Instant --- --- 96,000? Ba - 222
Działa w połączeniu z 222-226. Czyni Neku nietykalnym, dopóki trzyma Light Puck.
Battle Evo - 225
227
Visionary Blend 1 100% 1u Instant 90.0s Angel 0? ---
Automatycznie odnawia całe HP i zdejmuje negatywne statusy, gdy HP jest na bardzo niskim poziomie.
Wildkat - Cat Steet
228
Red Skull 1 --- --- Instant --- A 0? ---
Redukuje prędkość ruchu Neku.
Shiki Day 6 - na początku dnia
Shadow Ramen - Dogenzaka
229
Gatito 1 --- --- Instant --- A 15,000? ---
Zwiększa siłę noszonych spinek Gatito.
Noise 75 - Easy/Normal/Hard/Ultimate Drop

Unbranded

230
Tin Pin Fire 4 40 4.0s Instant 3.0s C 3,000? ---
Drap przeciwnika, by go zapalić. Zadaje obrażenia.
Joshua Day 2 - Za zaliczenie misji
231
Tin Pin Custom 1 40 3u Instant 4.0s B 1,500? ---
Naciśnij puste miejsce, by wystrzelić pocisk w wybranym kierunku
Joshua Day 2 - Za zaliczenie misji,
Joshua Day 3 - Tin Pin Stride
232
Tin Pin Wind 6 60 3u Instant 3.0s A 4,000? ---
Slash przez Neku wystrzeliwuje w wybranym kierunku penetrujący bumerang. Zadaje obrażenia.
Cyco Records - Udagawa Back Street
Joshua Day 6 - Tin Pin Stride - pokonaj obydwóch chłopcuw oddzielnie, a następnie w walce 1 na 2
233
Tin Pin Blade 6 105 5u 4.0s 3.0s B 4,000? ---
Dmuchnij do mikrofonu, by Neku zaatakował obrotowym cięciem. Zadaje obrażenia.
Cyco Records - Udagawa Back Street
Another Day - pokonaj w Tin Pin Yammer (Center St. Entrance)
234
Tin Pin Wheel 3 47 2.0s Instant 3.0s A 2,500? ---
Przeciągaj Neku w nieprzyjaciół. Zadaje obrażenia.
Joshua Day 4 - Tin Pin Stride
235
Tin Pin Dash 4 88 2.0s Instant 3.0s A 3,000? ---
Przeciągaj Neku w nieprzyjaciół, uderzając w nich swoim ciałem. Zadaje obrażenia.
Another Day - Pokonaj w Tin Pin Vice Wizard w Dead God's Pad (Shibuya River)
236
Tin Pin Thrift 3 --- --- Instant --- A 4,500? ---
Neku zaczyna walkę z niskim HP, ale zwiększa ATK i otrzymywane EXP
Joshua Day 5 - otwórz przejście do Miyashita Park
237
Tin Pin Hellfire 7 56 3u Instant 3.0s A 4,500? ---
Slash przez Neku wystrzeli, w wybranym kierunku, kulę ognia
Joshua Day 5 - Tin Pin Stride
238
Tin Pin Sunscorch 3 57 4.0s Instant 3.0s B 2,500? ---
Nacisnij puste miejsce, by utworzyć w nim błękitne płomienie. Zadaje obrażenia.
Joshua Day 6 - Tin Pin Stride - pokonaj obydwóch chłopcuw oddzielnie, a następnie w walce 1 na 2
239
Tin Pin Rocker 2 100 5.0s 10.0s 20.0s A 2,000? ---
Krzycz do mikrofonu, by utworzyć falę uderzeniową. Zadaje obrażenia.
Another Day - pokonaj w Tin Pin Uzuki (Miyashita Park)
240
Tin Pin Artist 4 53 4u 5.0s 5.0s A 3,000? ---
Slash przez puste miejsce pośle po lini piorun. Zadaje obrażenia.
Beat Day 3 - Tin Pin Stride
241
Tin Pin Devil 8 84 4.3s Instant 3.0s B 5,000? ---
Przeciągaj przez wrogów, by po uniesieniu stylusa uderzyć ich piorunem
Another Day - pokonaj w Tin Pin Kariya (Miyashita Park)
242
Tin Pin Ifrit 3 92 2u 5.0s 6.0s A 6,600? ---
Dotknij puste miejsce, by podłożyć bombę, która po krótkim czasie wybucha.
Another Day - pokonaj w Tin Pin Shoter (Molco)
243
Tin Pin Shiva 4 98 2u 5.0s 20.0s Reaper 9,950? ---
Naciskaj puste miejsce, by utworzyć sopel lodu. Zadaje obrażenia.
Another Day - pokonaj w Tin Pin Pin Prof (Concert Stage)
244
Tin Pin Golem 5 66 1u 6.0s 6.3s B 11,600? ---
Drap puste miejsce, by utworzyc trzęsienie ziemi
Joshua Day 4 - Automatycznie przed Molco
Another Day - pokonaj w Tin Pin Higashizawa (Miyashita Park)
245
Tin Pin Bahamut 6 150 1u Instant 16.6s Reaper 26,500? ---
Przyciśnij wroga, by wystrzelić w niego silny promień penetrujący.
Another Day - pokonaj w Tin Pin Wizard of Slam (Molco)
246
1 Yen 2 --- --- Instant --- --- 1? Sh - 247
Mi - 248
Na sprzedaż.
Battle Evo - 252
KuraKura - Shibukyu Stationside
Noise 10 - Easy Drop
247
5 Yen 2 --- --- Instant --- --- 5? Ba - 249
Na sprzedaż.
Shutdown Evo - 246
Mus Rattus III - Cadoi City
Noise 11 - Easy Drop
248
10 Yen 2 --- --- Instant --- --- 10? Ba - 250
Na sprzedaż.
Mingle Evo - 246
Mus Rattus I - 104 Building
Noise 10 - Normal Drop
249
50 Yen 2 --- --- Instant --- --- 50? Ba - 251
Na sprzedaż.
Battle Evo - 247
Noise 10 - Hard Drop
Noise 11 - Normal Drop
Noise 26 - Easy Drop
Noise 33 - Easy Drop
250
100 Yen 2 --- --- Instant --- --- 100? Ba - 252
Na sprzedaż.
Battle Evo - 248
Większośc Noise w tygodniu Shiki
251
500 Yen 2 --- --- Instant --- --- 500? Ba - 253
Na sprzedaż.
Battle Evo - 249
KuraKura - Shibukyu Stationside
Większośc Noise
252
1000 Yen 2 --- --- Instant --- --- 1,000? Ba - 246
Na sprzedaż.
Battle Evo - 250
Większośc Noise
253
5000 Yen 2 --- --- Instant --- --- 5,000? Ba - 254
Na sprzedaż.
Battle Evo - 251
AMX - AMX
Towa Records - Towa Records
Większośc Noise
254
10000 Yen 1 --- --- Instant --- --- 10,000? ---
Na sprzedaż.
Battle Evo - 253
Shadow Ramen - Dogenzaka
Shibu-Q Heads 1F - Shibu-Q Heads
Shibu-Q Heads 2F - Shibu-Q Heads
Shibu-Q Heads 3F - Shibu-Q Heads
Większośc Noise
255
Scarletite 1 --- --- Instant --- --- 0? ---
Materiał istotny do rozwoju postaci.
Jednorazowo na końcu każdego dnia
Shibu-Q Heads 1F - Shibu-Q Heads
256
Rare Metal 1 --- --- Instant --- --- 0? ---
Do wymiany na jakiś przedmiot.
Większość Noise
257
Tektite 1 --- --- Instant --- --- 0? ---
Do wymiany na przyzwoity przedmiot.
Shibu-Q Heads 2F - Shibu-Q Heads
Większość Noise
258
Adamantite 1 --- --- Instant --- --- 0? ---
Do wymiany na dobry przedmiot.
Większość Noise
259
Orichalcum 1 --- --- Instant --- --- 0? ---
Do wymiany na wspaniały przedmiot.
Shibu-Q Heads 3F - Shibu-Q Heads
Większość Noise
260
Shadow Matter 1 --- --- Instant --- --- 0? ---
Do wymiany na rzadki przedmiot.
Wszystkie Tavoo - Ultimate Drop
261
Dark Matter 1 --- --- Instant --- --- 0? ---
Do wymiany na super-rzadki przedmiot.
Shibu-Q Heads 1F - Shibu-Q Heads
Noise 80 - Ultimate Drop
Noise 86 - Hard Drop
Noise 95 - Hard Drop
262
Rhyme 1 95 5u Instant 4.0s --- 0? ---
Dotknij puste miejsce, by przyzwać Rhyme, która zaatakuje nieprzyjaciół w miejscu przyzwania.
Shadow Ramen - Dogenzaka
Beat Day 7/6 - Za pokonanie Tigris Cantus/również za pokonanie jej błękitnego symbolu w dniu 6
263
Lucky Star 3 --- --- Instant --- C 20,000? ---
Na sprzedaż.
Shadow Ramen - Dogenzaka
Another Day - pokonaj w Tin Pin 777 (Towa Records)
264
Lady Luck 3 --- --- Instant --- C 50,000? ---
Na sprzedaż.
Shadow Ramen - Dogenzaka
Another Day - pokonaj w Tin Pin The Prince (A-East)
265
Lucky Panda 3 --- --- Instant --- --- 80,000? ---
Na sprzedaż.
Shadow Ramen - Dogenzaka
Another Day - pokonaj w Tin Pin Futoshi (West Exit Bus Terminal)
266
Pyrokinesis 3 22 2.6s 1.5s 4.5s A 0? ---
Przeciągaj stylus po pustym miejscu, by stworzyć ścieżkę ognia.
Shiki Day 1, po zawarciu paktu.
Another Day - za zaliczenie Final Time Attack
267
Shockwave 3 23 9u Instant 3.0s A 0? ---
Slash na wrogu, by Neku podbiegł z horyzontalnym cięciem.
Shiki Day 2, na początku dnia
Another Day - za zaliczenie Final Time Attack
268
Cure Drink 3 50% 3u Instant --- A 0? ---
Dotknięcie spinki odnawia HP.
Shiki Day 2, na początku dnia
Another Day - za zaliczenie Final Time Attack
269
Force Rounds 3 26 12u Instant 5.1s A 0? ---
Dotknij pustego miejsca,by wystrzelić pocisk w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia.
Shiki Day 2, na początku dnia
Another Day - za zaliczenie Final Time Attack
270
Psychokiesis 2 24 6u Instant 3.0s C 0? ---
Slash przez obiekty wyrzuca je w wybranym kierunku. Zadaje obrażenia.
Shiki Day 2, na początku dnia
Another Day - za zaliczenie Final Time Attack
271
Thunderbolt 2 27 5u Instant 3.5s C 0? ---
Dotknij wroga, by uderzyć go piorunem. Zadaje obrażenia.
Shiki Day 2, na początku dnia
Another Day - za zaliczenie Final Time Attack
272
The Eyes Have It 3 74 4.0s Instant 3.0s B 25,000? ---
Szybko naciskaj nieprzyjaciela, by go zamrozić. Zadaje obrażenia
Noise 81 - Hard Drop
273
I Live for Food 3 30% 4u Instant --- A 25,000? ---
Dotkni spinkę, by odnowić HP
Noise 80 - Normal/Hard Drop
Joshua Day 3 - impryntuj "Yellow" we właściciela Ramen Don
274
Walk On, Walk Off 3 --- 1.0s Instant 1.3s C 25,000? ---
Przeciągaj Neku, by stał się niewidzialny.
Noise 83 - Hard Drop
275
Me Time is Free Time 3 --- 1u Instant 4.0s Reaper 25,000? ---
Naciśnij puste miejsce, by utworzyć czarną dziurę, przyciągając go niej nieprzyjaciół.
Noise 87 - Hard Drop
276
Fuji Yama 5 58 3.0s Instant 7.0s B 6,900? ---
Szybko naciskaj puste miejsce, by generować iskry. Zadaje obrażenia.
Edoga the Shop - 104 Building
277
Daruma 5 58 3u 1.5s 5.0s B 5,250? ---
Narysuj krąg w pustym miejscu, by zrzucić tam wielki głaz
AMX - AMX
278
Sushi 5 58 6u Instant 7.0s B 5,850? ---
Szybko naciskaj nieprzyjaciela, a Neku rzuci się na niego z serią uderzeń. Zadaje obrażenia.
Towa Records - Towa Records
279
Shinobi 5 58 10u Instant 3.0s A 8,100? ---
Slash przez Neku, by wystrzelił 3 penetrujące pociski
Wild Boar 104 - 104 Building
280
Tigris 10 117 5u Instant 17.0s Reaper 35,250? ---
Szybko naciskaj puste miejsce, by stworzyć trzy sople lodu.
Noise 93 - Hard Drop
281
Corehog 5 102 4u Instant 6.0s Angel 21,600? ---
Nacisnij puste miejsce, by wystrzelic w wybranym kierunku pocisk, rozpryskujący się przy kolizji z wrogiem. Zadaje obrażenia.
Noise 36 - Ultimate Drop
282
Jelly 7 55 5.0s Instant 3.0s Reaper 16,950? ---
Drap puste miejsce, by generować elektryczność. Zadaje obrażenia.
Noise 29 - Ultimate Drop
Noise 30 - Hard Drop
283
Shark 3 --- 1u 7.6s --- Reaper 14,250? ---
Narysuj krąg na pustym miejscu, by wciągnąć wrogów w czarną dziurę. Nie otrzymujesz EXP.
Noise 63 - Ultimate Drop
284
Leo 3 --- 7u Instant 4.0s Reaper 10,950? ---
Dotknij pustego miejsca, by Neku przeteleportowac się tam.
Noise 84 - Hard Drop
Noise 91 - Hard Drop
285
Ovis 9 142 8u Instant 3.0s Reaper 47,100? ---
Dotknij wroga, by uderzyć go piorunem. Zadaje obrażenia.
Noise 91 - Hard Drop
286
Cornix 4 133 8u 4.7s 3.0s Angel 24,150? ---
Dotknij puste miejsce, by zrzucić tam pięć głazów. Zadaje obrażenia
Noise 90 - Hard Drop
287
Popguin 3 93 10u Instant 6.0s Angel 12,600? ---
Dotknij pustego miejsca, by wystrzelić penetrujący pocisk. Zadaje obrażenia.
Noise 28 - Normal/Hard Drop
288
Pteropus 6 135 4u Instant 3.0s Angel 32,250? ---
Dotknij pustego miejsca, by wystrzelić penetrujący bumerang. Zadaje obrażenia.
Noise 88 - Hard Drop
Noise 89 - Hard Drop
289
Mink 4 62 1u 3.0s 6.0s Reaper 14,850? ---
Dmuchaj do mikrofonu, by stworzyć wir powietrzny. Zadaje obrażenia i Immobility
Noise 21 - Ultimate Drop
Noise 22 - Hard Drop
290
Boomer 5 90 8u Instant 9.0s Angel 22,500? ---
Slash pionowy w dół na wrogu, by Neku zaatakował cel pchnięciem w dół.
Noise 40 - Hard Drop
291
Sprog 4 --- 6u Instant 3.2s Reaper 17,700? ---
Szybkie dotknięcia wroga zamraża go. Zadaje obrażenia.
Noise 06 - Hard Drop
Noise 08 - Normal Drop
Noise 11 - Ultimate Drop
292
Fox 3 104 5u Instant 4.0s Angel 13,650? ---
Slash przez Neku wystrzeli małą kulę ognia, która odbija się od ścian i wrogów. Zadaje obrażenia.
Noise 42 - Ultimate Drop
Noise 43 - Hard Drop
293
Bat 5 73 5u Instant 3.0s Angel 18,450? ---
Slash przez Neku wystrzeli dwu-kierunkowy, penetrujący bumerang. Zadaje obrażenia.
Noise 19 - Hard Drop
294
Rhino 4 100 6u Instant 5.3s Reaper 18,900? ---
Przyciśnij Neku, by po uderzył potężnym atakiem tnącym. Im dłużej przyciśniętym, tym większa moc.
Noise 52 - Hard Drop
295
Shrew 6 94 5u Instant 8.6s Reaper 21,150? ---
Dotknij puste miejsce, by postawić tam bombę, która wybucha po krótkim czasie.
Noise 25 - Hard Drop
296
Wooly 4 106 1u 1.0s 6.0s Reaper 19,650? ---
Drap puste miejsce, by spowodować trzęsienie ziemi. Zadaje obrażenia i czasami Immobility.
Noise 64 - Ultimate Drop
Noise 65 - Hard/Ultimate Drop
297
Raven 9 88 8.6s Instant 3.0s Reaper 30,450? ---
Przeciągaj obiekty. Zadaje obrażenia.
Noise 60 - Hard Drop
298
Drake 15 131 5.0s Instant 3.0s Angel 64,200? ---
Dotknij puste miejsce, by utworzyc słup ognia. Zadaje obrażenia i czasami HP Drain.
Noise 46 - Hard Drop
299
Anguis 20 999 1u Instant --- Reaper 127,200? ---
Przyciśnij wroga, by odpalić zabójczy, penetrujący laser. Zadaje obrażenia.
Noise 94 - Hard Drop
Noise 95 - Normal Drop
300
Pig 1 --- --- Instant --- Reaper 250,000? ---
Ogromnie zwiększa Drop Rate, ale w zamian nie otrzymujesz EXP i PP.
Noise 76 - Easy/Normal/Hard/Ultimate Drop
301
Carcin 3 81 7.0s Instant 8.0s Reaper 12,150? ---
Naciśnij Neku, by utworzyć ognistą barierę, chroniącą przed atakami wroga i zadając obrażenia przy kontakcie.
Noise 55 - Hard Drop
302
Grizzly 3 56 5.0s 9.8s --- Reaper 9,600? ---
Krzyknij do mikrofonu, by utworzyć falę uderzeniową. Zadaje obrażnia i czasami HP Drain.
Noise 16 - Hard/Ultimate Drop
Noise 17 - Hard Drop
303
Wolf 5 97 5.3s 3.3s 3.0s Angel 23,250? ---
Przeciągaj Neku w dash, uderzając nim nieprzyjaciół. Zadaje obrażenia.
Noise 14 - Hard Drop
304
Frog 4 114 8u 4.7s 3.0s Angel 21,900? ---
Dotknij puste miejsce, by stworzyć małą, nieruchomą kulę wody. Zadaje obrażenia przy kontakcie z wrogiem i odbija się.
Noise 06 - Ultimate Drop
Noise 08 - Hard Drop
Autor: The_Reaver

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: niedziela, 04 kwietnia 2010, 03:58
  • Artykuł czytany: 974
  • Głosów: 1
  • Średnia ocen: 10

Komentarze

  • 1. Yuzuriha ~ poniedziałek 05 kwietnia 2010, 13:27

    Artykuł całkiem pokaźny i czytelny,ale mam wrażenie,że gdzieś tu jest walnięte,bo mi inny pins wyszedł o.o

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.