konkurs final fantasy xiii-2
""Nie można wejść dwa razy do tej samej rzeki." ... "Nie można dwa razy identycznie zrobić czegokolwiek.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
Wstęp
Recenzja
Postacie
Solucja
Another Day
Noise
Pins
Ubrania
Jedzenie
Swag
Sklepy
Secret Report
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Dissidia 012:
Duodecim Final Fantasy
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy, jest kontynuacją gry Dissidia: Final Fantasy - to zręcznościowa bijatyka w świecie Final Fantasy, w której spotykamy bohaterów ze wszystkich części jednej z najpopularniejszych serii gier RPG.
<
Cena: 129.90 zł
oszczędź 30.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 15:30:44
chocobo jak gra mmo może mieć fabułę skoro w grach mmo jedyne o co chodzi to o masowe mordowanie potworów i wykonywanie questów typu przynieś, zanieś, zabij :D. No i czasem zdarza się jakiś event jakiś silny boss czy coś w tym stylu :P
Chocobo 12:39:50
Świętego? Nigga, please... XI ma fajną fabułę. W XIV grałem za mało, żeby się o niej wypowiadać, ale też wygląda ok. Właściwie każda gra jest "maszynką do robienia pieniędzy" i są setki tysięcy ludzi którzy są gotowi płacić abonament za dostęp do gry. Ja płaciłem kilka lat za XI i nigdy nie miałem wrażenia, że to źle wydane pieniądze.
KingdomKrzyś 09:19:16
Ja się cały czas zastanawiam jak można było zrobić z czegoś tak świętego czym jest Final Fantasy grą MMO. Seria, która słynęła ze znakomitej fabuły itd. Już wcześniej FF było maszynką do robienia pieniędzy, ale to już przesada. 50zł za miesiąc gry? Za 2 miesiące grania to ja se mogę kupić o wiele lepszy tytuł na ps3
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
Cosplay
Cosplay

The World Ends With You - Another Day

Dodatkowy dzień, który zostaje odblokowany po zakończeniu głównego wątku fabularnego. Różni się on znacznie od tego, co dotąd zobaczyłeś, a to z powodu, iż jest on alternatywną wersją (wymiarem) Shibuyi. Spotkasz tu znajome postacie, ale z lekko innymi poglądami, charakterem i zainteresowaniami. Nie ma tutaj podziału na RG i UG, ani niczego związanego z Reaper's Game. Poza różnicami fabularnymi i celem, w samej rozgrywce nie ma różnic, czyli biegasz, walczysz z Noise, zbierasz spinki itd.

Całość można podzielić na dwie części:

This Day Ends With You

Noise: Brassabanfrog, Southerfrog, Fifenfrog, Tradishfrog, Death Trash Mink, Shrew Gazer, Brit Popguin, Classi Corehog, 2-step Boomer, Ambiefox, Doom Metal Drake, Ragtime Drake, Nefastraven, Fusion Shark, Mammoth R&B, wszystkie świnie (Pork City), Panthera Cantus

Tin Pin

Tutaj, Tin Pin (czyli gra w zbijanie spinek przeciwnika z pola walki) jest głównym hobby większości ludzi w Shibuyi i zarazem głównym motywem pierwszej części. Nie walczysz tutaj z Noise, tylko biegasz po mieście i wyzywasz na pojedynki losowych przechodniów.

Przechodząc do opisu przejścia. Na początku możesz spotkać znajome postacie, z którymi możesz zagrać w Tin Pin. Raczej jest to rodzaj rozgrzewki, jeśli nie jesteś zaznajomiony z Tin Pin. Pojedynki te nic nie dają, więc możesz od razu kierować się do miejsca turnieju, czyli Molco. W budynku stocz 2 łatwe rundy eliminacyjne, po czym turniej zostanie przerwany przez złodziei spinek (na szczęście własne zostały oszczędzone). Teraz udaj się do Ramen Don w Dogenzaka. Tutaj zaczyna się główna część, czyli bieganie po mieście, szukając ludzi do pojedynków w Tin Pin. Tym razem, wygrane wynagrodzą cię w postaci, nieraz rzadkich i unikalnych, spinek.

Przy okazji, teraz "towarzyszą" Neku jego partnerzy, co zarazem pozwala wejść do Shibuya River (sam chłopak tam nie wejdzie). Na jego końcu spotkasz znajomą postać, która wyzwie Neku na wielki Final Time Attack, czyli walkę z kolejno: Cornix Canor, Ovis Cantus, Reaper Beat, Leo Cantus, Pteropus Canor, Uzuki Yashiro, Koki Kariya, Uzuki (Berserk) i Kariya (Berserk), Tigris Cantus, Megumi Kitaniji, Anguis Cantus. Walczysz jeden po drugim, bez odpoczynku między walkami. Jeśli przetrwasz do końca z poziomem trudności Hard, lub lepiej, dostaniesz Angel Feather, a twój czas będzie widoczny przy zapisywaniu gry.

Dodatkowo, tylko w Shibuya River, i tylko w tym dniu, możesz spotkać Fifenfrog, bardzo rzadki noise. Jeśli chcesz mieć kompletny Noise Report (i Noise Rhyme przy zapisywaniu), będziesz musiał uzbroić się w cierpliwość. Szansa pokazania się tej żaby w czasie walki jest bardzo mała.

A więc wracając do głównej części rozdziału

Vice Wizard of Slam

Shibuya River - Death God's Pad
Nagroda: Tin Pin Dash

Futoshi

West Exit Bus Terminal
Nagroda: Lucky Panda

Ai

Statue of Hachiko
Nagroda: Lolita Skull

Nao-Nao

104 Building
Nagroda: Peace Full

The Prince

A-East
Nagroda: Lady Luck

Pin Prof

Concert Stage
Nagroda: Tin Pin Shiva

Mina

Shibukyu Main Store
Nagroda: Sparkle Charge

Yammer

Center St. Entrace
Nagroda: Tin Pin Blade

Mrs. Konishi

Center St. Entrance
Nagroda: One Stroke, Vast Wealth

"Shrimp"

Tipsy Tose Hall
Nagroda: 10 Yen

Sota

Shibu-Q Heads
Nagroda: Distortion

Kitaniji

Udagawa Back Street
Nagroda: Long Live the Rock

Makoto

Molco
Nagroda: 10,000 Yen

777, BJ, Tenho

Żeby 777 się pokazał, musisz najpierw spotkać Rhyme w Miyashita Park. Na drodze do Towa Records, nie zaczepiaj Higashizawa w Miyashita Park Underpass, bo Rhyme sobie pójdzie, a 777 będziesz mógł wyzwać dopiero po restarcie dnia.
Towa Records
Nagroda: Lucky Star

W końcu będziesz musiał spotkać Rhyme w Miyashita Park i z jej towarzystwem (wcześniej warto pokonać 777 i jego zespół w Towa Records) wyzwać Higashizawa w sąsiadującym Underpass. Po wygranej, wróć do Ramen Don w Dogenzaka, a z nowym sprzętem ponownie do Miyashita Park, gdzie walczysz kolejno ze złodziejami:

  • Tutorial Guy - 5 Yen
  • Rhyme - 10,000 Yen
  • Uzuki - Tin Pin Rocker
  • Kariya - Tin Pin Devil
  • Higashizawa (walczysz z nim dwukrotnie) - Tin Pin Golem

To jeszcze nie koniec. Wróć do Molco. Po krótkiej rozmowie możesz wyzwać na pojedynek Shootera, za co dostaniesz Tin Pin Ifrit. Po wygranej pojawi się w Molco jeszcze jedna osoba: Wizard of Slam, którego porażka da ci Tin Pin Bahamut.

Uwaga: po zakończeniu pierwszej części, nie będziesz mógł wejść do Shibuya River.

Pig City

Po zakończeniu powyższego Questu wrócisz na Scramble Crossing. Stąd możesz w końcu udać się do Pig City (na lewo od Dogenzaka). O ile w 7 dniu tygodnia Joshua jedynie liznąłeś podstawę wieżowca, to teraz musisz przebyć cały budynek od parteru, po dach. Na każdym piętrze masz te same zasady: zabij wszystkie (6 grup) noise i zielony pig noise, który się pojawia po uporaniu się z piętrem (tym razem śmierć świń da ci wpis do Noise Report). Żeby nie było łatwo, na każdym piętrze możesz używać tylko spinki nie markowe (Unbranded) oraz z jednej, ustalonej marki (inna marka co piętro). Wspinaczka może być trochę denerwująca (poziom trudności możesz sam ustalić) przez mus zmieniania spinek i obecność w rozdziale Brassbanfrog, które Neku może zranić tylko atakami pozytywnimi (krótkodystansowe), lub z pomocą partnera. Negatywne ataki (długodystansowe) tylko je leczą.

1 Piętro - Mus Rattus
Nagroda: Hamburger + 10,000 Yen

2 Piętro - D+B
Nagroda: Special Dog + 10,000 Yen

3 Piętro - Jupiter of the Monkey
Nagroda: Donuts + 10,000 Yen

4 Piętro - Natural Puppy
Nagroda: Shadow Steak Ramen + 10,000 Yen

5 Piętro - Hip Snake
Nagroda: ATK Capsules + 10,000 Yen

6 Piętro - Wild Boar
Nagroda: DEF Medicine + 10,000 Yen

7 Piętro - Pegaso
Nagroda: The "Tatsumi" Burger + 10,000 Yen

8 Piętro - Sheep Heavenly
Nagroda: Definitivo Chili Dog + 10,000 Yen

9 Piętro - Dragon Couture
Nagroda: Mystic Ramen + 10,000 Yen

10 Piętro - Pavo Real
Nagroda: Absolute Shadow Ramen + 10,000 Yen

11 Piętro - Lapin Angelique
Nagroda: Viper Drink + 10,000 Yen

12 Piętro - Tigre Punks
Nagroda: Mako Sinergy + 10,000 Yen

13 Piętro - Gatito
Nagroda: Curious Mushroom + 10,000 Yen

Na szczycie czeka cię najpotężniejszy boss w grze.

Panthera Cantus

Prawdziwa bestia, zasługująca na tytuł najpotężniejszego bossa w grze. Na dolnym ekranie wykorzystuje podobne ruchy, co Leo Cantus, czyli szarża, z okazjonalnym kopniakiem. Na górze styl Tigris Cantus, czyli posyła klon z niebieskiej wersji. Dla Neku polecam założyć jak najwięcej spinek z Velocity Attack/Crash (Wolf, Tin Pin Rush, Tin Pin Wheel, Velocity Tackle) i po prostu przeciągać Neku po dolnym ekranie żonglując zwierzakiem (nie zapomnij dla bezpieczeństwa jakieś spinki leczniczej). Na górze polecam Joshua, który może dowolnie przenosić się pomiędzy lewitacją, a ziemią, omijając tym samym ataki. Alternatywnie możesz założyć 5 spinek Eden (z psych Holy Field), dzięki którym Neku z Light Puck staje się nietykalny, choć walka może trwać trochę dłużej, jeśli ataki partnera nie są posilane Light Puckiem.

Na początek radzę walczyć z nim na Easy i później podnosić poziom trudności. Jego ataki potrafią być zabójcze, więc jeśli nawet wtedy masz problemy, zakup sporo Mystic Ramen i Mako Sinergy, z którymi pracuj nad DEF.

Po wygranej masz teoretycznie koniec dnia. Możesz jedynie kręcić się po mieście i walczyć z Noise, lub zmienić rozdział w menu Chapters. Przy powtarzaniu dnia, możesz od razu dostać się na szczyt Pig City, rozmawiając z Reaperem na pierwszym piętrze. Pamiętaj, ten dzień kończy się z tobą.

Autor: The_Reaver

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: niedziela, 04 kwietnia 2010, 04:00
  • Artykuł czytany: 670
  • Głosów: 0
  • Średnia ocen: 0

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.