konkurs final fantasy xiii-2
""Jesteś taki arogancki!" ... "Pomiędzy arogancją a szczerością do bólu jest mała, bo żadna, róźnica.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Wstęp
Recenzja
Postacie
Battle Trophies
Item Creation - część pierwsza
Private Action
Soundtracki
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Dissidia 012:
Duodecim Final Fantasy
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy, jest kontynuacją gry Dissidia: Final Fantasy - to zręcznościowa bijatyka w świecie Final Fantasy, w której spotykamy bohaterów ze wszystkich części jednej z najpopularniejszych serii gier RPG.
<
Cena: 129.90 zł
oszczędź 30.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 15:30:44
chocobo jak gra mmo może mieć fabułę skoro w grach mmo jedyne o co chodzi to o masowe mordowanie potworów i wykonywanie questów typu przynieś, zanieś, zabij :D. No i czasem zdarza się jakiś event jakiś silny boss czy coś w tym stylu :P
Chocobo 12:39:50
Świętego? Nigga, please... XI ma fajną fabułę. W XIV grałem za mało, żeby się o niej wypowiadać, ale też wygląda ok. Właściwie każda gra jest "maszynką do robienia pieniędzy" i są setki tysięcy ludzi którzy są gotowi płacić abonament za dostęp do gry. Ja płaciłem kilka lat za XI i nigdy nie miałem wrażenia, że to źle wydane pieniądze.
KingdomKrzyś 09:19:16
Ja się cały czas zastanawiam jak można było zrobić z czegoś tak świętego czym jest Final Fantasy grą MMO. Seria, która słynęła ze znakomitej fabuły itd. Już wcześniej FF było maszynką do robienia pieniędzy, ale to już przesada. 50zł za miesiąc gry? Za 2 miesiące grania to ja se mogę kupić o wiele lepszy tytuł na ps3
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
Cosplay
Cosplay

Star Ocean: Till the End of Time - Soundtracki

Tytułem wstępu…

Motoi Sakuraba

Za oprawę muzyczną w Star Ocean: TTEOT odpowiada Motoi Sakuraba. Człowiek ten wkroczył na scenę muzyczną, jako kompozytor i klawiszowiec zespołu Deja Vu. Ów zespół grał muzykę z pogranicza rocka progresywnego, którego wpływy możemy usłyszeć w wielu późniejszych produkcjach RPG. Wraz z zespołem wydał w 1988 roku płytę "Baroque in the Future". Po rozpadzie Deja Vu Motoi wydał jeszcze jeden, solowy album, po czym wkroczył na rynek gier wideo, gdzie w pełni poświęcił się komponowaniu.

Swoją współpracę zaczął od firmy Wolfteam. Wraz z Shinji'm Tamurą był odpowiedzialny za większość kompozycji do serii "Tales of…" Namco. Współpracował też regularnie z Camelot Software Planning, gdzie tworzył muzykę m.in. do "Mario Golf", "Mario Tenis" i do serii "Golden Sun".

W końcu, w Japonii nastąpiła eksplozja jego popularności. Kluczową, stała się kooperacja z tri-Ace, której gry wydawane są przez giganta jRPG – Square Enix. Największe uznanie przypadło mu za twórczość w serii Valkyrie Profile i Star Ocean. Współpraca z tri-Ace była na tyle udana, iż jak się okazało, Sakuraba został ikoną firmy jeżeli chodzi o muzykę w grach. Jego kunszt można podziwiać prawie we wszystkich produkcjach w/w firmy (wyjątkiem jest tu Radiata Stories). Po sukcesie VP i SO Sakuraba wydawał kolejne koncept-albumy i wiele koncertował.

Współpraca tego człowieka z tri-Ace (jak i innymi firmami zajmującymi się produkcją gier wideo) trwa nadal. Trzeba przyznać, że artysta ten nie spoczywa na laurach – ostatnio mogliśmy podziwiać efekty jego pracy w "Eternal Sonata" oraz "Valkyrie Profile: Silmeria", jak i kilku odświeżanych tytułach na przenośną konsolkę PSP.

Star Ocean: Till the End of Time…

Ścieżka dźwiękowa w tej produkcji została wydana w formie dwóch albumów głównych (oba dwupłytowe) , oraz dodatkowo: album do wersji SO3 – Director's Cut, Star Ocean: TTEOT – Arrange Album i Star Ocean: TTEOT – Voice Mix Album. Najpierw omówię właściwą część soundtracku, na koniec zaś, podam podstawowe informacje na temat albumów dodatkowych.

Star Ocean: Till the End of Time – Original Soundtrack vol. 1

Data wydania: 19.03.2003

Numer katalogowy: KDSD-00002~3

Wydawca: TEAM Entertainment

Kompozycje: Motoi Sakuraba

Udźwiękowienie: Hiroya Hatsushiba

Wokal: Mio Sakuraba (2-8)

I skrzypce: Takashi Kato, Genichiro Nakajima, Akihiro Iwamura, Ado Matsumoto, Tatsuo Ogura, Takayuki Oshigane, Nagisa Kiriyama, Koji Otake, Aya Yokomizo, Takuya Mori, Akiko Kato, Kazuo Watanabe, Osamu Iyoku, Yuko Kajitani

II skrzypce: Aiko Hosokawa, Gentaro Sakaguchi, Yuji Yamada, Makoto Motoi

Wiolonczela: Masaki Horisawa, Masato Osawa, Hiroyasu Yamamoto, Tomoki Iwanaga

Kontrabas: Jun Saito, Iwahisa Kuroki

Waltornia: Otohiko Fujita, Tetsuo Takano, Kensho Hagiwara

Puzon: Masanori Hirohara, Yoichi Murata, Kou Okumura, Junko Yamashiro

Trąbka: Masahiko Sugasaka, Toshio Araki, Hitoshi Yokoyama, Yuji Osada

Flet: Hideyo Takakuwa, Akiko Fujita

Obój: Hiroshi Shibayama

Dyrygent: Kazuo Nobuta

Pierwsza część ścieżki dźwiękowej, to set zawierający głównie spokojne, orkiestrowe utwory z gry. Wydano też specjalną, limitowaną edycję tego albumu z dodatkowym pudełkiem, w którym można przechowywać wszystkie płyty, z oficjalnego soundtracku gry. Na ten album składa się łącznie 39 kompozycji:

CD 1

  1. The Dawn of Wisdom - 2:37
  2. Into the Undiscovered Ocean - 0:40
  3. Fly by Contact - 1:19
  4. Starless Wavelets - 3:13
  5. Imbalance - 2:13
  6. Misted Moon - 2:38
  7. Lakes and Marshes With Doubt - 2:04
  8. Fallen Leaves (Flute Version) - 2:16
  9. Chrysanthemum in Winter - 2:45
  10. The Desolate Smell of Earth - 2:11
  11. Dreams - 0:16
  12. Till the End of Time - 2:23
  13. Sail Against the Wind - 2:31
  14. Take off From Home - 2:03
  15. Into a Storm not Memorized - 2:21
  16. The Outbreak of War - 1:57
  17. March for Glory - 2:24
  18. Requiem for a Saint - 2:30
  19. Stafflower in the Castle Town - 2:10
  20. Collapse of Frailty - 1:50
  21. Lively Step - 2:07

Łączny czas: 44:37

CD 2

  1. Ice Crystal - 2:11
  2. The Future of Blood-Stained Blade - 2:30
  3. Calm Mind Reflected in the Pupil - 2:20
  4. Reflected Moon - 2:25
  5. Manifestation - 1:00
  6. So Alone, Be Sorrow - Piano Ver. - 3:40
  7. Imperial Garden - 2:40
  8. So Alone, Be Sorrow - 3:49
  9. Influence of Truth Appearance - 3:11
  10. Brass Wings - 2:49
  11. Like Squashing Grape - 3:36
  12. Interval of Freezed Time - 2:19
  13. Fallen Leaves - 3:31
  14. Dark Flare - 2:13
  15. Divine Indignation - 3:57
  16. Despair Road - 4:21
  17. Brilliant Future - 3:46
  18. Brass Wings (Another Ver.) - 3:04

Łączny czas: 53:29

Star Ocean: Till the End of Time – Original Soundtrack vol. 2

Data wydania: 09.04.2003

Numer katalogowy: KDSD-00004~5

Wydawca: TEAM Entertainment

Kompozycje: Motoi Sakuraba

Udźwiękowienie: Hiroya Hatsushiba

Instr.klawiszowe: Motoi Sakuraba

Gitara basowa: Tomohito Aoki

Perkusja: Toru Hasebe

Gitara elektryczna: Jun Kajiwara

Saksofon tenorowy: Sigeo Fuchino

Drugą część soundtracku otwiera nam battle theme. Całość zawiera znacznie „żywszą” muzykę, którą w grze można usłyszeć między innymi w lochach, jaskiniach czy też podczas walk. Na dwóch płytach znajdziemy 38 wpadających w ucho utworów:

CD 1

  1. Cutting Edge of Notion - 2:24
  2. Victory Bell - 0:30
  3. Expiration - 2:28
  4. Malicious Fingers - 2:28
  5. Fly Away in the Violet Sky - 2:00
  6. Frightened Eyes - 2:21
  7. The Divine Spirit of Language - 2:41
  8. Pert Girl on the Sandy Beach - 2:00
  9. Gaiety Company - 2:20
  10. Evil Shade Crept - 3:02
  11. Rust Colour - 2:14
  12. Bracing Forest Wind - 1:23
  13. Let's Creation !! - 1:07
  14. Bird's Eye View - 2:27
  15. What's up? - 1:24
  16. Adventurous Spirit - 2:23
  17. I am the No.1! - 1:39
  18. Around in the Wilderness - 2:22
  19. Robe under Cover of Darkness - 2:25
  20. So Alone, Be Sorrow - Rhythm Ver. - 2:44
  21. Preemptive Attack - 2:25
  22. Moon Base - 2:24

Łączny czas: 47:23

CD 2

  1. Twisted Base - 2:23
  2. People Inside a Fence - 2:10
  3. Air Harmony - 2:27
  4. Bitter Dance - 2:53
  5. Powerbroker - 2:29
  6. The Virtual Image - 2:37
  7. Mission to the Empty Space - 3:07
  8. Do Evil - 4:20
  9. Moody Goddess - 2:40
  10. Highbrow - 10:38
  11. Star Ocean Forever - Jazz Ver. - 7:10
  12. Mission to the Deep Space - 3:26
  13. The Incarnation of Devil - 2:31
  14. Confidence in the Domination - 3:36
  15. The True Nature of All - 3:23
  16. Moody Goddess (Another Ver.) - 2:40

Łączny czas: 58:38

Albumy dodatkowe, zawierające się w tematyce SO3: TTEOT, to: Arrange Album, Voice Mix Album, oraz Director's cut Album. Pierwszy z nich zawiera wybrane utwory z gry, w nowych aranżacjach, drugi podobny jest do pierwszego, z tym iż w tle dodatkowo możemy usłyszeć dialogi z japońskiej wersji gry (co dało bardzo ciekawe efekty). Trzeci album zawiera nowe kompozycje, które Sakuraba skomponował specjalnie do reżyserskiego wydania Star Ocean: TTEOT.

Star Ocean: TTEOT - Arrange Album

Data wydania: 23.04.2003

Numer katalogowy: KDSD-00006

Wydawca: Team Entertainment

Kompozycje: Motoi Sakuraba

Aranżacje: Motoi Sakuraba

Wokal: Mio Sakuraba (5, 12)


  1. The Dawn of Wisdom ~ The Incarnation of Devil - 7:52
  2. So Alone, Be Sorrow - Rhythm Ver. - 6:11
  3. Bird's Eye View - 2:25
  4. Fly Away In the Violet Sky - 5:10
  5. So Alone, Be Sorrow - 5:30
  6. Frightened Eyes - 4:16
  7. Reflected Moon - 3:53
  8. Mission to the Deep Space ~ Sail Against the Wind - 6:10
  9. Till the End of Time - 3:13
  10. Brass Wings - 5:04
  11. Lakes and Marshes with Doubt ~ Powerbroker - 5:51
  12. So Alone, Be Sorrow - Piano Ver. - 7:38

Łączny czas: 61:13

Star Ocean: TTEOT – Voice Mix Album

Data wydania: 14.05.2003

Numer katalogowy: KDSD-00007

Wydawca: Team Entertainment

Kompozycje: Motoi Sakuraba

Aranżacje: Motoi Sakuraba


  1. The Dawn of Wisdom - 0:41
  2. Around in the Wilderness - 4:05
  3. Moon Base - 4:09
  4. Fallen Leaves - 3:29
  5. Gaiety Company - 5:08
  6. Mission to the Empty Space - 4:48
  7. Requiem for a Saint - 5:45
  8. Cutting Edge of Notion - 4:33
  9. The Incarnation of Devil - 3:35
  10. Into a Storm not Memorized - 6:13
  11. Do Evil - 4:50
  12. Divine Indignation - 4:04
  13. Brilliant Future - 3:30

Łączny czas: 54:54


Star Ocean: TTEOT – Director’s cut Original Soundtrack

Data wydania: 18.02.2004

Numer katalogowy: KDSD-00026

Wydawca: Team Entertainment

Kompozycje: Motoi Sakuraba

Aranżacje: Motoi Sakuraba

Fortepian, instr.klaw.: Motoi Sakuraba (2,9,10,11)

Perkusja: Toshihiko Nakamura (2, 9, 10)

Gitara basowa: Atsushi Hasegawa (2, 9, 10)


  1. More Complicated - 3:28
  2. Beyond the One - 3:48
  3. Over the Planet - 3:38
  4. Flabbergasted - 2:26
  5. A Critical Moment - 2:24
  6. Intricate Match - 2:14
  7. Crisis of the Earth - 2:10
  8. You Know It Fails - 1:07
  9. Confidence in the Domination ~ Band Recording - 3:43
  10. Highbrow ~ Band Recording - 7:37
  11. Motoi Sakuraba Piano Solo - 3:42

Łączny czas: 36:22

Większość wyżej wymienionych albumów jest dostępna w ofercie internetowej TeamE, można je zakupić poprzez stronę www.team-e.co.jp.

Autor:

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: niedziela, 20 lipca 2008, 13:37
  • Artykuł czytany: 730
  • Głosów: 2
  • Średnia ocen: 10

Komentarze

  • 1. Gość ~ poniedziałek 24 listopada 2008, 14:56

    whoa!ale robudowany opis!daj może linka po angielsku przynajmniej gdzie można te albumy kupic!

    merlin

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.