konkurs final fantasy xiii-2
""Od nas i dla was." ... "Ode mnie dla mnie?""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Wstęp
Recenzja
Rekrutacja
Killer Moves
Sekrety
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 15:30:44
chocobo jak gra mmo może mieć fabułę skoro w grach mmo jedyne o co chodzi to o masowe mordowanie potworów i wykonywanie questów typu przynieś, zanieś, zabij :D. No i czasem zdarza się jakiś event jakiś silny boss czy coś w tym stylu :P
Chocobo 12:39:50
Świętego? Nigga, please... XI ma fajną fabułę. W XIV grałem za mało, żeby się o niej wypowiadać, ale też wygląda ok. Właściwie każda gra jest "maszynką do robienia pieniędzy" i są setki tysięcy ludzi którzy są gotowi płacić abonament za dostęp do gry. Ja płaciłem kilka lat za XI i nigdy nie miałem wrażenia, że to źle wydane pieniądze.
KingdomKrzyś 09:19:16
Ja się cały czas zastanawiam jak można było zrobić z czegoś tak świętego czym jest Final Fantasy grą MMO. Seria, która słynęła ze znakomitej fabuły itd. Już wcześniej FF było maszynką do robienia pieniędzy, ale to już przesada. 50zł za miesiąc gry? Za 2 miesiące grania to ja se mogę kupić o wiele lepszy tytuł na ps3
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
Cosplay
Cosplay

Star Ocean: Second Story - Recenzja

Przestrzeń kosmiczna. Niezbyt często występujące otoczenie w grach spod szyldu szeroko pojętego jRPG. Jednak Ocean Gwiazd (czy też Gwiezdny Ocean, bez większej różnicy) nigdy nie odbiega od tej tematyki. Muszę nadmienić, że w momencie gdy piszę tą recenzję, czekamy już na cześć czwartą serii Tri-Ace. Ale dziś nie o tym...

Wita nas bardzo ładna animacja, okraszona świetną muzyką, następnie ekran startowy z przejrzystą liczbą opcji do wyboru (bo AŻ trzema), i tak: New Game, Continue i Voice Collection (w wersji na PSP ma być zastąpione ? pożyjemy, zobaczymy). Wybór pada oczywiście na New Game... Ekran z wyborem kilku opcji rozgrywki, bardzo pomocny dla początkujących ?gwiezdnych oceaniarzy?, wybór postaci... Młody blondyn w skórzanej kurtce ? Claude C. Kenni i filigranowa dziewoja o dziwnie długich uszach ? Rena Lanford. O ile wybór postaci dla kogoś, kto z grą styka się po raz pierwszy jest bardziej przypadkowy jak oczywisty, tak dla osoby, która choć raz grę ukończyła ? wymuszony.

Nie zdradzając fabuły wspomnę tylko, że po wyborze postaci zostaniemy w bardzo ładny sposób wprowadzeni w jej otoczenie, usłyszymy też wyśmienicie dobrany Voice Acting i zapoznamy się z grafiką... Grafika ? sprite?owe ludziki biegające po pre-renderowanych lokacjach może wydać się dość ryzykownym posunięciem, ale w moim odczuciu wyszła grze na dobre ? lokacje są świetnie przygotowane i fakt, że są generowane komputerowo a nie ręcznie rysowane (jak to miało miejsce np. w Legend of Mana) nadaje grze mroczniejszego i doroślejszego akcentu. Jedynym 3D jakie tu zobaczymy to mapa świata i walki (ale o nich później) ? nadal biegamy ?płaskim? ludkiem, ale mamy swobodę kręcenia kamerą dookoła naszej postaci, mapa jest rozległa, a zaznaczone na niej lokacje (jak na rok 98) nie wyglądają brzydko. Jednym słowem: grafika lokacji i postaci stoi na bardzo wysokim poziomie, grafika mapy wychodzi ze starcia z graczem obronną ręką.

Biegając po świecie Star Ocean usłyszymy wiele utworów, mnóstwo dźwięków, jeszcze więcej głosów postaci - a wszystko to utrzymane w niepowtarzalnej koncepcji Motoi Sakuaba. Muzyka, tak jak w intrze, jest bardzo dobra, przy dłuższym graniu nie drażni, dźwięki to bardzo standardowe pikanie kursora przesuwanego po menu czy przy wyborze opcji ? również nie drażni, ale też nie wybija się z tłumu innych podobnych w zatrzęsieniu jRPG. Voice Acting ? jak już wyżej wspomniałem, dobrany świetnie zarówno w wersji japońskiej jak, ?hamerykańskiej? i europejskiej. Zobaczymy wiele scen ?mówionych? pośród całego natłoku niemego przewijania okienek tekstowych, a podczas walki nasi bohaterowie (i antagoniści wszelkiej maści) będą wydawać z siebie okrzyki bojowe, recytować inkantacje magiczne czy zawodzić przy padaniu jak przysłowiowa mucha.

Jeśli już o walkach mowa, to te również stanowią ogromny plus dla SO. W szranki staje czwórka postaci (dobrana uprzednio w menu gry jako te ?główne?) na trójwymiarowym polu w kształcie równoległoboku (właściwie to raczej prostokąta w rzucie izometrycznym). Pełną kontrolę standardowo mamy nad pierwszą w menu postacią, ale możemy przełączać się pomiędzy wszystkimi walczącymi (i poległymi), dobierać im strategię (spośród wielu opcji, takich jak lej przeciwnika ile wlezie czy wspomagaj walczących leczeniem itp. ? jest tego trochę), przejąć nad nimi pełną kontrolę (nigdy nie korzystałem, dość ciężko wydawać komendy dla 4 postaci równocześnie, używając tylko pary rąk i jednego pada. Co się tyczy menu, to mamy do wyboru ww. strategie, itemy, magię/specjale i ucieczkę. Za pomocą D-pada biegamy w dowolnie obranym kierunku a reszta przycisków (dowolnie ustawiona w menu gry) służy do atakowania, przełączania się pomiędzy postaciami i używania specjali. Tych ostatnich w grze jest dość dużo, zarówno typowo magicznych jak i bardziej przydatnych w bezpośrednim starciu z przeciwnikiem. Ujrzymy tu wiele fajerwerków, efektów specjalnych, mnóstwo kolorków i innych fantazyjnych kompozycji graficznych. Animacje postaci i czarów stoją na wysokim poziomie.

Na sam koniec celowo zostawiłem sobie fabułę, gdyż ta niejednokrotnie przewyższa scenariusze innych jRPG. Sam główny wątek fabularny to około 40 godzin wyjętych z życiorysu gracza (przy pierwszym starciu z Star Ocean 2). Napisałem główny, gdyż mamy tu również takie ?odskoki?, jak tzw. Private Action, gdzie zwiedzamy miasta główną postacią (Claude/Rena) i mamy okazję porozmawiać z resztą naszych kompanów, często wszystko to okraszone jest dużą dawką humoru, mamy też okazję bliżej poznać historię danej postaci a także niejednokrotnie dzięki takim zabiegom nasza drużyna wzbogaci się o kolejnego kompana. Grywalnych bohaterów mamy tu, poza głównym duetem, aż dziesięcioro (może liczba nie powala w porównaniu z Suikodenem, ale i tak, jak na jRPG to dużo), z czego tylko kilku przyłącza się podczas przechodzenia głównego wątku, przy reszcie trzeba się niekiedy nieźle nakombinować. Jak wspomniałem na początku, wybór postaci po przejściu gry staje się bardziej istotny, gdyż możemy poznać historię ?z nieco innej strony?, jak również przyłączyć inne postacie grając Claudem, a inne grając Reną. Główny wątek kręci się początkowo wokół naszego duetu, przy czym Claude szuka sposobu na powrót do domu, a Rena występuje tu w roli przewodnika, chcąc przy okazji zobaczyć ?kawał świata?. Jak to się kończy łatwo przewidzieć, toż to jRPG ? ratujemy świat przed zagładą. Całość scenariusza ?trzyma się kupy? - mamy tu rozterki emocjonalne, trudne wybory, pouczające i moralizujące wypowiedzi, romanse, humor, dramat - i nie zawiedzie nawet wybrednego konesera gatunku, niestandardowa liczba poziomów doświadczenia (jest ich 255) zadowoli ?pakerów?, a te 12 postaci i ich zróżnicowanie bojowe sprawi, że każdy gracz znajdzie tu coś dla siebie, bohatera z którym, dzięki jego stylowi walki, poznaną za pomocą PA historią będzie mógł się utożsamić.

Podsumowując, grę polecam jako must play dla każdego fana gatunku, fabularnie do dziś może być wzorem do naśladowania i niedoścignionym wyznacznikiem, jak powinno pisać się scenariusze naprawdę dobrych gier, w oparciu o stopniowe budowanie nastroju i wprowadzanie gracza w jego wątki, bez ?rzucania na głęboką wodę?. W połączeniu ze świetną muzyką towarzyszącą nam podczas rozgrywki i oprawą wizualną, Tri-Ace stworzyło naprawdę niezłą grę, która dziś nadal cieszy oko, ucho trzyma w napięciu.

Ryjek9Dzięki świetnej fabule która nie przynudza, mnogości wątków pobocznych i Private Actions, dużej dawce humoru i różnorodności bohaterów gra zasługuje na 10tkę. Niewiele brakuje jej do ideału, ale niestety nie do końca przemyślany system zakończeń i wyśrubowany gdzieniegdzie poziom trudności zaniżają nieco ocenę końcową, ale i tak w moim odczuciu to pozycja must-play dla każdego fana jRPG

Plusy
  • Świetna fabuła
  • Czas Gry
  • Dynamika
  • 12 grywalnych postaci
  • Grafika
  • Ogromna ilość przedmiotów, umiejętności, zdolności
  • Minigry
Minusy
  • Za dużo zakończeń nie różniących się od siebie
  • Miejscami za wysoki poziom trudności
  • Drobne błędy graficzne
Autor: Ryjek

Oceny redaktorów

Baza ocen do tego artykułu jest pusta.

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: niedziela, 14 września 2008, 13:19
  • Artykuł czytany: 2282
  • Głosów: 4
  • Średnia ocen: 8

Komentarze

  • 1. aysnel ~ czwartek 15 maja 2008, 13:04

    Po tylu namowach wreszcie ktoś zajął się SO2. W grę jednak nie grałem, więc jak na razie na temat artykułu się nie wypowiem.
  • 2. aysnel ~ czwartek 15 maja 2008, 13:04

    Po tylu namowach wreszcie ktoś zajął się SO2. W grę jednak nie grałem, więc jak na razie na temat artykułu się nie wypowiem.
  • 3. Ryjek ~ piątek 16 maja 2008, 12:15

    O! Jest i pierwszy koment.:D
    Grę znam dość dobrze (tj. znałem, bo już daaawno nie grałem:/ ), a to, że o niej napisałem wynikło z faktu, że dostałem taką propozycję podczas komentowania wersji na PSP;P

    Jak kupię PSP i na DS'a wyjdzie porządny emulator SNES'a, to nadrobię zaległości (czyli odświeżę SO2 i zagram w SO1)
  • 4. aysnel ~ piątek 16 maja 2008, 22:34

    Mogę ci nawet "dostarczyc" dobrze zanglicyzowanego rom'a SO1.
  • 5. Ryjek ~ niedziela 18 maja 2008, 12:02

    A bardzo chętnie przyjmę taki "przesyłkę";P Moja @ jest czynna 24/7 ;P
  • 6. aysnel ~ poniedziałek 19 maja 2008, 18:06

    Wysłałem.
  • 7. Ryjek ~ wtorek 20 maja 2008, 10:10

    ROM coś nei teges (tj. odpaliłem go tak na szybko w pracy) - straszne artefakty graficzne, np. przy wpisywaniu imienia bohatera widzę dziwne krzaki... Dalej nie grałem, bo niestety w pracy się nie da:/
  • 8. aysnel ~ środa 21 maja 2008, 18:47

    u mnie działa
  • 9. aysnel ~ środa 21 maja 2008, 18:49

    sorry zapomniałem dodać plik IPS. Podeślę ci go
  • 10. winchol ~ środa 17 września 2008, 16:11

    Bardzo dobra gra. Po średniej jedynce dwójeczka pokazuje nam nie tylko świetny system ale i maaaaaase przedmiotów dodatkowo umilając rozgrywke. Grafika nie stoi na najwyższym poziomie ale iu nie przeszkadza. 2D sprite'y biegają płynnie po renderowanych lokacjach. Fabuła mogłaby być troszke lepiej rozwiązana lecz dla mnie jedynym minusem bedzie ścieżka dźwiękowa, która ni w ząb nie przemawia do mnie. Wynagradza to poziom trudności który na wyższych szczeblavh gry jest wprost wnerwiajązy i śmierdzi mu spod pach:D Ale kto sie nie ucieszy przechodząc Piramidę no poziomie Universe:D:D:D 8+/10
  • 11. Ryjek ~ środa 08 października 2008, 12:58

    A kto się nie ucieszy przechodząc Indalecio na Universe z "limiter off":D (no ja się cieszyłem, tak skromnie mówiąc...)
  • 12. Zack_Fair ~ sobota 27 grudnia 2008, 20:49

    jak dla mnie ta gra była łatwa, tylko na universe w piramidzie byly problemy a reszta to prosta. Wystarczyły bunny shoes, star guard i duzo resurection bootle :D
  • 13. kamiloo86 ~ poniedziałek 20 kwietnia 2009, 17:07

    Świetna pozycja nie udało mi się jej skończyć na psone ale teraz kończę ja na psp:)
    Dobra fabuła,ciekawe postacie,duzo ukrytych bonusów,dobrze wyważony poziom trudności.Zdecydowanie polecam,gra się troche zestarzała ale wciąż ma się czym bronić:)
  • 14. (X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) ~ niedziela 14 listopada 2010, 12:50

    Właśnie Pobieram jak zagram to ocenię.
  • 15. Gość ~ sobota 18 czerwca 2011, 15:41

    Przeszłem całą grę na PS1 i PSP.
    Dla mnie jest świetna!

    Męczyłem ja jakieś 200 godzin (na serio) na PS1 i dobrnołęm jakiegoś 140 lvl. Clauda (innych nie pamiętam)

    Wciąga, wciąga i jeszcze raz wciąga!
    Jest świetna, POLECAM!

    Moja ocena:
    10/10 (Ideał)

    Mtax

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.