konkurs final fantasy xiii-2
""Nie, nie zrobiłem tego jeszcze." ... "Nie będę pytał czemu, bo to tak, jakym spodziewał się odpowiedzi, której byś mi pewnie nie udzielił.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Wstęp
Recenzja
Rekrutacja
Killer Moves
Sekrety
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
The 3rd Birthday
Twisted Edition
W 3rd Birthday zawarto absorbujący nowy rozdział dla Aya Brea, głównej bohaterki w bardzo popularnej serii Parasite EVE. Akcja dzieje się w Nowym Jorku w 2012 roku, a Aya jest ostatnią nadzieją ludzkości na przetrwanie i staje na przeciw potężnej Twisted.rn
Cena: 69.90 zł
oszczędź 90.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 15:30:44
chocobo jak gra mmo może mieć fabułę skoro w grach mmo jedyne o co chodzi to o masowe mordowanie potworów i wykonywanie questów typu przynieś, zanieś, zabij :D. No i czasem zdarza się jakiś event jakiś silny boss czy coś w tym stylu :P
Chocobo 12:39:50
Świętego? Nigga, please... XI ma fajną fabułę. W XIV grałem za mało, żeby się o niej wypowiadać, ale też wygląda ok. Właściwie każda gra jest "maszynką do robienia pieniędzy" i są setki tysięcy ludzi którzy są gotowi płacić abonament za dostęp do gry. Ja płaciłem kilka lat za XI i nigdy nie miałem wrażenia, że to źle wydane pieniądze.
KingdomKrzyś 09:19:16
Ja się cały czas zastanawiam jak można było zrobić z czegoś tak świętego czym jest Final Fantasy grą MMO. Seria, która słynęła ze znakomitej fabuły itd. Już wcześniej FF było maszynką do robienia pieniędzy, ale to już przesada. 50zł za miesiąc gry? Za 2 miesiące grania to ja se mogę kupić o wiele lepszy tytuł na ps3
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
Cosplay
Cosplay

Star Ocean: Second Story - Killer Moves

W tym dziale znajduje się spis Killer Moves wraz z krótkim opisem.

CLAUDE KENNI

Air Slash
(Level: 3; MP: 4)
Claude tworzy strumień energii skierowany w stronę wroga. Kiedy wróg znajduje się blisko, Claude wytwarza strumień wokół siebie.

Shooting Stars
(Level: 7; MP: 7)
Strzał kulą energii. W bliskiej odległości seria szybkich ciosów pięścią.

Head Splitter
(Level: 13; MP: 9)
Skok w powietrze i uderzenie we wroga z góry. Najbardziej przydatny Killer Move, pozwala na bardzo szybkie dostanie się do przeciwnika. Przy częstym używaniu początkowo Claude przyspiesza podczas spadania na wroga, później skacze robiąc w powietrzu salta a także znacznie skraca się czas doskoku.

Energy Sword
(Level: 20,; MP: 11)
Claude odnawia sobie pewną ilość HP.

Burst Knuckle
(Level: 28; MP: 12)
Szybki atak płonącą pięścią.

Ripper Blast
(Level: 38; MP: 17)
Claude tworzy kamienne kolce wyrastające przed nim z ziemi. Jeden z najlepszych Killer Moves Claude?a, na wysokim poziomie używania tworzy kolce w promieniu półokręgu przed Claudem.

Twin Slash
(Level: 45; MP:15)
Dwa pionowe, następujące po sobie uderzenia mieczem. Na wyższym poziomie Claude uderza 4 razy.

Dragon Howl
(Level: 53; MP:20)
Claude wzywa smoczego ducha, który zieje na wrogów.

Sword Bomber
(Level: 52; MP:32)
Claude wyskakuje w powietrze i strzela w przeciwników kulami ognia.

Mirror Slice
(Level: 70; MP: 38)
Szybka seria cięć mieczem. Na wyższych poziomach ilość ciosów wzrasta do maks. 8.

RENA LANFORD

Heal
(LEVEL: 1; MP: 3)
Odnowienie małej ilości HP.

Antidote
(LEVEL: 3; MP: 5)
Uleczenie z zatrucia.

Press
(LEVEL: 5; MP: 7)
Zaklęcie ofensywne. Tworzy 100 tonowy ciężarek, który spada na pojedynczego wroga. Czasem powoduje instant-kill. Element: Void.

Deep Mist
(LEVEL: 8; MP: 11)
Obniża celność wrogów. Element: Dark.

Cure Light
(LEVEL: 10; MP: 11)
Potężniejsza wersja Heal.

Silence
LEVEL: 12; MP: 14)
Nałożenie na przeciwnika statusu Silence.

Ray
(LEVEL: 14; MP: 10)
Zaklęcie ofensywne. Seria spadających z nieba pocisków. Element: Light.

Energy Net
(LEVEL: 18; MP: 12)
Zaklęcie ofensywne. Pocisk enegetyczny uderza we wroga. Element: Dark.

Cure All
(LEVEL: 20; MP: 18)
Zaklęcie leczące wszystkich sprzymierzeńców.

Delay
(LEVEL: 22; MP: 18)
Nałożenie na przeciwnika statusu Slow.

Dispel
(LEVEL: 25; MP: 24)
Zaklęcie usuwające negatywne statusy z jednej postaci.

Gravity Press
(LEVEL: 28; MP: 24)
Zaklęcie ofensywne. Potężniejsza wersja Press, atak na wszsytkich przeciwników. Element: Void.

Light Cross
(LEVEL: 30; MP: 18)
Zaklęcie ofensywne. Atak na wszystkich przeciwników świetlistą energią. Element: Light.

Protection
(LEVEL: 33; MP: 18)
Nałożenie statusu Protect na sprzymierzeńca.

Tractor Beam
(LEVEL: 36; MP: 22)
Zaklęcie ofensywne. Tworzy świetlisty obszar wokół jednego z przeciwników. Wszyscy przeciwnicy znajdujący się w tym obszarze zostają uniesieni ku górze i opuszczeni z dużą szybkością. Element: Star.

Haste
(LEVEL: 42; MP: 20)
Nałożenie statusu Haste na sprzymierzeńca.

Growth
(LEVEL: 47; MP: 22)
Zaklęcie zwiększające siłę jednego sprzymierzeńca.

Fairy Heal
(LEVEL: 52; MP: 30)
Potężniejsza wersja Cure Light.

Anti
(LEVEL: 54; MP: 40)
Zaklęcie zwiększające drużynie odporność na magię. Element: Void.

Raise Dead
(LEVEL: 60; MP: 45)
Zaklęcie wskrzeszające jednego sprzymierzeńca.

Star Flare
(LEVEL: 63; MP: 26)
Zaklęcie ofensywne. Atak na wszystkich przeciwników spadającymi z nieba kulami energii. Element: Light.

Fairy Light
(LEVEL: 65; MP: 40)
Potężniejsza wersja Cure All.

Angel Feather
(LEVEL: 72; MP: 30)
Zaklęcie zwiększające wszystkie parametry jednego sprzymierzeńca.

CELINE JULES

Firebolt
(LEVEL: 1; MP: 2)
Strzał kulą ognia w jenego przeciwnika. Element: Fire.

Wind Blade
(LEVEL: 1; MP: 2)
Atak małym tornadem na jednego przeciwnika. Element: Air.

Thunderbolt
(LEVEL: 1; MP: 4)
Tworzy małą chmurę nad przeciwnikiem i uderza w niego błyskawicą. Element: Thunder.

Ray
(LEVEL: 9; MP: 10)
Zaklęcie ofensywne. Seria spadających z nieba pocisków. Element: Light.

Energy Arrow
(LEVEL: 12; MP: 17)
Seria uderzeń energetycznymi strzałami. Element: Vacuum.

Forget
(LEVEL: 15; MP: 10)
Zaklęcie działa podobnie do Silence. Element: Thunder.

Starlight
(LEVEL: 17; MP: 10)
Świetliste promienie uderzają we wszystkich przeciwników. Element: Star.

Reflection
(LEVEL: 19; MP: 8)
Zaklęcie zwiększające odporność na ataki magiczne.

Mind Absorber
(LEVEL: 22; MP: 1)
Kradzież MP wroga. Element: Vacuum.

Neutral
(LEVEL: 27; MP: 17)
Usuwa efekty wrogiego zaklęcia. Nie leczy statusów Petrification, Paralyze etc..

Bless
(LEVEL: 28; MP: 18)
Zaklęcie powodujące zniwelowanie obrony wrogów.

Thunderstorm
(LEVEL: 31; MP: 28)
Przywołuje małą burzę. Atak na wszystkich wrogów. Element: Thunder.

Eruption
(LEVEL: 34; MP: 30)
Ognista erupcja. Atak na wszystkich wrogów. Element: Fire.

Curse
(LEVEL: 39; MP: 20)
Potężniejsza wersja Neutral.

Lunar Light
(LEVEL: 43; MP: 38)
Eksplozja wywołana promieniami księżyca.Atak na wszystkich wrogów. Element: Light.

Southern Cross
(LEVEL: 49; MP: 42)
Spadające gwiazdy uderzające we wszystkich przeciwników. Element: Star.

Thundercloud
(LEVEL: 55; MP: 40)
Potężniejsza wersja Thunderstorm.

Anti
(LEVEL: 59; MP: 40)
Zaklęcie zwiększające drużynie odporność na magię. Element: Void.

Explode
(LEVEL: 66; MP: 54)
Wielka ognista kula, która wybuchając zadaje obrażenia wszystkim wrogom. Element: Fire.

Angel Feather
(LEVEL: 76; MP: 30)
Zaklęcie zwiększające wszystkie parametry jednego sprzymierzeńca.

Meteor Swarm
(LEVEL: Cave of Trials*; MP: 82)
Mnóstwo spadających z nieba meteorów, uderzających we wszystkich wrogów. Element: Star.

ASHTON ANCHORS

Twin Stab
(LEVEL: 1; MP: 4)
Dwa następujące po sobie pchnięcia mieczami.

Cross Slash
(LEVEL: 1; MP: 8)
Ashton wykonuje dwa krzyżowe cięcia.

Leaf Slash
(LEVEL: 1; MP: 19)
Ashton znika i pojawia się przecinając przeciwnika.

Northern Cross
(LEVEL: 18; MP: 9)
Ashton tworzy fruwające w powietrzu krzyształki lodu.

Piercing Swords
(LEVEL: 22; MP: 12)
Ashton rzuca mieczami przed siebie na dużą odległość.

Hurricane Slash
(LEVEL: 45; MP: 16)
Ashton tworzy małe tornado obracając się wokół własnej osi.

Dead Triangle
(LEVEL: 53; MP: 19)
Ashton i dwie jego kopie formując trójkąt wokół wroga atakują go mieczami.

Dragon Breath
(LEVEL: 64; MP: 28)
Gyoro i Ururun (smoki) powiększają się i jeden z nich zieje z paszczy.

Sword Dance
(LEVEL: 70; MP: 32)
Seria bardzo szybkich ciosów mieczami.

Tri-Ace
(LEVEL: Cave of Trials*; MP: 45)
Ashton tworzy energetyczny miecz i wykonując nim gesty powoduje ogromną eksplozję. Atak na wszystkich przeciwników.

PRECIS NEWMAN

Rocket Punch
(LEVEL: 1; MP: 4)
Precis strzela ogromną, mechaniczną ręką.

Hop Step
(LEVEL: 1; MP: 5)
Precis podskakuje i uderza przeciwnika młotkiem.

Mole
(LEVEL: 17; MP: 7)
Precis przemienia Bobota (swojego robota) w wielkie wiertło i atakuje nim przeciwnika zakopując się pod ziemię.

Ally-Oop!
(LEVEL: 25; MP: 8)
Precis rzuca Bobotem w przeciwnika.

Parabola Beam
(LEVEL: 38; MP: 12)
Precis wyciąga z plecaka talerz satelitarny i wystrzeliwuje z niego promień.

Bang-Bang Attack
(LEVEL: 49; MP: 15)
Precis uderza przeciwinka młotkami.

Bloody Mary
(LEVEL: 57; MP: 32)
Precis przemienia Bobota w wielki pojazd wiertniczy i najeżdża nim na wroga.

Mujin Super Beam
(LEVEL: Machinery**; MP: 24)
Bobot strzela promieniem lasera.

Barrier
(LEVEL: Machnery**; MP: 28)
Precis rzuca Bobotem w przeciwnika, powodujac obszarowy wybuch.

Holo-holograph
(LEVEL: PA***; MP: 20)
Seria ciosów, podobna do Mirror Slice i Sword Dance.

OPERA VECTRA

Flame Launcher
(LEVEL: 1; MP: 7)
Opera wystrzliwuje eksplodujacy pocisk.

Photon Prison
(LEVEL: 1; MP: 10)
Na krótki czas zatrzymuje przeciwnika.

Alpha on One
(LEVEL: 24; MP: 23)
Opera wystrzliwuje pociski namierzajace przeciwnika.

Spread Ray
(LEVEL: 34; MP: 16)
Opera podskakuje i wystrzeliwuje serię pociskó w przeciwnika.

Cold Wind
(LEVEL: 41; MP: 25)
Opera wystrzeliwuje w przeciwnika lodowy promień.

Gravity Shell
(LEVEL: 54; MP: 20)
Opera wystrzeliwuje w powietrze energię, która rozszczepia się i strzela w kierunku przeciwników.

Lightning Blade
(LEVEL: 69; MP: 20)
Atak podobny do Air Slash Claude'a. Na większą odległość strzał promieniem, z bliska okrąg energii wokół siebie.

Laser Bit
(LEVEL: Machinery**; MP: 8)
Opera rozszczepia promień lasera, atakując kilku przeciwników.

Healing Star
(LEVEL: Machnery**; MP: 9)
Opera wystrzliwuje leczący promień. Podobne do Energy Sword Claude'a, leczy wszystkich sprzymierzeńców.

Hyper Launcher
(LEVEL: Machinery**; MP: 34)
Opera wystrzliwuje potężny promień.

BOWMAN JEAN

Spirit Attack
(LEVEL: 1; MP: 4)
Bowman strzela w przeciwnika promieniem energii.

Poison Pills
(LEVEL: 1; MP: 5)
Bowman rzuca trującymi tabletkami w przeciwników.

Pillory
(LEVEL: 1; MP: 6)
Atak podobny do Head Splitter Claude'a.

Firebird Attack
(LEVEL: 1; MP: 10)
Bowman rzuca w przeciwnika kulami ognia.

Secret Medicine
(LEVEL 28; MP: 8)
Bowman przywraca sobie niewielką ilość HP.

Death Siege
(LEVEL: 35; MP: 13)
Bowman tworzy swoje kopie i atakuje przeciwnika ze wszystkich stron.

Whirlwind Fist
(LEVEL: 43; MP: 15)
Bowman wytwarza tornado uderzające przeciwnika kilka razy.

Burst Fist
(LEVEL: 51; MP: 28(
Bowman tworzy pole siłowe wokół siebie i naciera na wroga.

Explosion Pills
(LEVEL: 66; MP: 20)
Bowman rzuca w przeciwników eksplodującymi kulami.

Sakura Attack
(LEVEL: 74; MP: 36)
Bowman atakuje sekwencją szybkich ciosów.

ERNEST RAVIEDE

Dimension Whip
(LEVEL: 1; MP: 5)
Ernest tworzy dziurę w czaso-przestrzeni i atakuje przeciwnika od tyłu.

Spiral Whip
(LEVEL: 1; MP: 7)
Ernest tworzy małe tornado za pomocą swojego bata.

Arc Attack
(LEVEL: 32; MP: 7)
Ernest zawieszony w powietrzu na bacie kopie przeciwnika.

Thousand Whips
(LEVEL: 41; MP: 10)
Seria uderzeń batem.

Cloud Dust
(LEVEL: 49; MP: 18)
Ernest kopie w przeciwników kurzem, zwiększając tym samym swoją umiejętność uników.

Broken Heart (LEVEL: 58; MP: 17)
Ernest uderza batem o ziemię i od spodu w przeciwnika.

Thunder Whip
(LEVEL: 65; MP: 22)
Uderzenie naładowanym elektrycznie batem.

Sonic Whip
(LEVEL: 73; MP: 25)
Ernest tworzy falę uderzeniową.

LEON GEESTE

Ice Needle
(LEVEL: 1; MP: 2)
Strzał kryształkiem lodu. Element: Water.

Wounds
(LEVEL: 1; MP: 4)
Leon wzywa demona wyłaniającego się z cienia przeciwnika. Element: Dark.

Shadow Bolt
(LEVEL: 1; MP: 7)
Atak podobny do Thunderbolt Celine. Element: Dark.

Acid Rain
(LEVEL: 1; MP: 7)
Obniża defensywę przeciwników. Element: Water.

Deep Mist
(LEVEL: 1; MP: 11)
Obniża celność wrogów. Element: Dark.

Black Saber
(LEVEL: 1; MP: 14)
Strzał energetycznym półokręgiem w kierunku wroga. Element: Dark.

Deep Freeze
(LEVEL: 1; MP: 15)
Potężniejsza wersja Ice Needle. Element: Water.

Word of Death
(LEVEL: 1; MP: 18)
Atak powodujący instant-kill.

Protection
(LEVEL: 32; MP: 18)
Nałożenie statusu Protect na sprzymierzeńca.

Starlight
(LEVEL: 34; MP: 10)
Świetliste promienie uderzają we wszystkich przeciwników. Element: Star.

Delay
(LEVEL: 36; MP: 18)
Nałożenie na przeciwnika statusu Slow.

Shadow Flare
(LEVEL: 39; MP: 32)
Atak na wszystkich przeciwników spadającymi z nieba kulami energii. Element: Dark.

Haste
(LEVEL: 42; MP: 20)
Nałożenie statusu Haste na sprzymierzeńca.

Growth
(LEVEL: 50; MP: 22)
Zaklęcie zwiększające siłę jednego sprzymierzeńca.

Noah
(LEVEL: 54; MP: 35)
Tworzy potężną powódź. Atak na wszystkich wrogów. Element: Water.

Gremlin Lair
(LEVEL: 60; MP: 26)
Leon przyzywa Gremlina który rzuca w przeciwników strzałami energii i gryzie ich. Element: Void.

Daemon's Gate
(LEVEL: 66; MP: 37)
Leon przyzywa Daemona który atakuje wszystkich przeciwników.

Dark Circle
(LEVEL: 78; MP: 65)
Czarna dziura wsysa wszystkich przeciwników z HP poniżej 1/4 i zabija ich.

Extinction
(LEVEL: Cave of Trials*; MP: 90)
Potężny atak energetyczny na wszystkich wrogów. Element: Void.

DIAS FLAC

Air Slash
(LEVEL: 1; MP: 4)
Atak bardzo podobny do Air Slash Claude'a, lecz dużo szybszy.

Chaos Sword
(LEVEL: 1; MP: 5)
Fala energi uderzająca we wroga.

Cross Wave
(LEVEL: 1; MP: 8)
Atak podobny do Twin Slash Claude'a.

Crescent Wave
(LEVEL: 1; MP: 10)
Dias tworzy energetyczny falę w kształcie półksiężyca.

Gale Stab
(LEVEL: 40; MP: 10)
Dias szarżuje na przeciwnika.

Crescent Moon Flash
(LEVEL: 48; MP: 13)
Potężniejsza wersja Crescent Wave.

Hawk Scream Blast
(LEVEL: 56; MP: 16)
Dias mieczem tworzy postać ptaka, która atakuje przeciwników.

Full Moon Slash
(LEVEL: 63; MP: 25)
Dias zadaje przeciwnikom obrażenia trzymając miecz uniesony nad głową.

Illusion
(LEVEL: 70; MP: 21)
Seria następujących po sobie ciosów.

Firebird Shock Wave
(LEVEL: 78; MP: 30)
Dias skacze w powietrze i przybiera formę ognistego ptaka. Atakuje wrogów pikując na nich.

NOEL CHANDLER

Mind Absorber
(LEVEL: 1; MP: 1)
Kradzież MP wroga. Element: Vacuum.

Wind Blade
(LEVEL: 1; MP: 2)
Atak małym tornadem na jednego przeciwnika. Element: Air.

Heal
(LEVEL: 1; MP: 3)
Odnowienie małej ilości HP.

Grave
(LEVEL: 1; MP: 4)
Kamienne kolce wyrastają spod wroga raniąc. Element: Earth.

Tetanus Wind
(LEVEL: 1; MP: 10)
Tworzy małe ostrza uderzające we wroga. Element: Dark.

Sonic Saber
(LEVEL: 1; MP: 11)
Atak bardzo podobny do Black Saber Leon'a. Element: Air.

Cure Light (LEVEL: 1; MP: 11)
Potężniejsza wersja Heal.

Earth Grave
(LEVEL: 1; MP: 16)
Potężniejsza wersja Grave. Atak na wszystkich przeciwników.

Energy Arrow
(LEVEL: 1; MP: 17)
Seria uderzeń energetycznymi strzałami. Element: Vacuum.

Magnum Tornado
(LEVEL: 1; MP: 18)
Tworzy tornado wokół przeciwnika. Atak obszarowy. Element: Air.

Cure All
(LEVEL: 41; MP: 18)
Zaklęcie leczące wszystkich sprzymierzeńców.

Silence
(LEVEL: 41; MP: 14)
Nałożenie na przeciwnika statusu Silence.

Neutral
(LEVEL: 45; MP: 17)
Usuwa efekty wrogiego zaklęcia. Nie leczy statusów Petrification, Paralyze etc..

Blood Sucker
(LEVEL: 49; MP: 12)
Podobny do Mind Absorber, kradnie HP. Element: Vacuum.

Foehn
(LEVEL: 52; MP: 25)
Atak na wszystkich przeciwników. Element: Air.

Fairy Heal
(LEVEL: 55; MP: 30)
Potężniejsza wersja Cure All.

Dispel (LEVEL: 60; MP: 24)
Zaklęcie usuwające negatywne statusy z jednej postaci.

Curse
(LEVEL: 66; MP: 20)
Potężniejsza wersja Neutral.

Bless
(LEVEL: 72; MP: 18)
Zaklęcie powodujšce zniwelowanie obrony wrogów.

Fairy Light
(LEVEL: 77; MP: 40)
Potężniejsza wersja Cure All.

Earthquake
(LEVEL: 82; MP: 65)
Noel wzywa wielkiego golema. Atak na wszystkich przeciwników. Element: Earth.

CHISATO MADISON

Twister
(LEVEL: 1; MP: 5)
Chisato przemienia się w energetyczną tarczę.

Burning Cards
(LEVEL: 1; MP: 7)
Rzut płonącymi kartami.

Whirlwind
(LEVEL: 1; MP: 12)
Seria uderzeń.

10,000 Volts
(LEVEL: 44; MP: 15)
Chisato tworzy ścianę z pola elektrycznego.

Flame Thrower
(LEVEL: 53; MP: 16)
Atak bardzo podobny do Flame Launcher Opery.

Rising Dragon
(LEVEL: 62; MP: 13)
Potężniejsza wersja Whirlwind.

Tear Gas
(LEVEL: 68; MP: 25)
Chisato przyzywa głowę ziejącą we wrogó gazem.

Preparation
(LEVEL: 76; MP: 16)
Chisato przyzywa rakiety spadające na wrogów z nieba.


Objaśnienia

Level: 1 - Postać zna atak w czasie przyłączania do drużyny.

*Cave of Trials - Dany atak można znaleźć podczas eksploaracji Cave of Trials:

  • Meteor Swarm: poziom 10
  • Tri-Ace: poziom 10
  • Extinction: poziom 4

**Machinery - Postać może nauczyć się danego ataku po wytworzeniu odpowieniego przedmiotu dzięki umiejętności Machinery:

  • Mujin Super Beam: Mech Launcher
  • Barrier: Plasma Zap-stick
  • Laser Bit: Black System
  • Healing Star: White System
  • Hyper Launcher: Green System

***PA - Atak otrzymujemy po obejrzeniu scenki odbywającej się podczas Private Action w Fun City:

  • musimy mieć dostęp do Fun City
  • w drużynie musi znajdować się Ashton
  • między Precis i Ashtonem musi być wysoki poziom przyjaźni (Relationship)
Autor: Ryjek

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: piątek, 27 marca 2009, 23:56
  • Artykuł czytany: 1267
  • Głosów: 1
  • Średnia ocen: 10

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.