konkurs final fantasy xiii-2
""Myślenie nie boli." ... "Powiedz to producentom aspiryn.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Wstęp
Recenzja
Postacie
Techniki Specjalne i Zaklęcia
Abilities
Skills
Talenty
Przekuwanie broni
Private Action i Approval Rating
Intro i Okładki
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
KingdomKrzyś 00:53:32
No nie wiem, bo mój kumpel wcześniej w czymś takim był i płyta była czysta, ale i tak zacinała się
Amalia 23:15:48
w niektórych punktach z używanymi grami robią tak, że oddajesz porysowaną płytę a oni ci ją "naprawiają" z tych rys. mi brat kiedyś przywiózł z niemiec używane dynasty warriors i płyta masakra była. dałam do punktu i płyta jak nowa
KingdomKrzyś 22:37:54
Dobra się jeszcze zastanowię :D. Byłem wczoraj z ostatnio z kumplem w salonie gier używanych. Fajnie gry po 40-30zł. Postanowiliśmy przetestować tam Bioshocka 2. Płyta porysowana tak, że myślałem że nie pójdzie. Potem Forza Motosport. To samo. Czy na serio ludzie tam takie gry oddają? Jak można mieć tak porysowaną płytę? Gry szły, ale ich stan był przerażający.
Gabriel_Celeste 22:30:30
Ja wolé grać na zwykłym DSie. No ale jak nie masz na co kasy wydawać, to spoko, kup 3DSa na którego nie ma nic, poza jednym jRPGiem i najbardziej przereklamowaną częścią Zeldy. Ja bym kupił zwykłego DSa za grosze (jeśli bym nie miał), nacieszyłbym się tym, co oferuje (a oferuje DUŻO) i 3DSa kupiłbym po niższej cenie za rok, dwa, jak w końcu jakieś gry powychodzą. Bo kupować go w wyższej cenie, żeby grać na nim w gry z DS'a, to mija się z celem.
KingdomKrzyś 22:26:58
No a przecież można grać w gry z DS na 3DSie
Gabriel_Celeste 22:24:49
To kup starszego DS'a (Lite na przykład) - wygodniej się go trzyma, niż 3DS'a, jest region free, ma potężną bibliotekę gier (w tym Kingdomy chyba ze dwa) i baterię, która nie wymaga ładowania po trzech godzinach, lol. Sam, poza 3DSem mam też Nintendo DS i bardzo je sobie chwalę (choć od Elite Beat Agents i Rhytm Heaven nieźle już ekran zajechałem)
KingdomKrzyś 22:19:36
No tak ale właśnie chciałbym kupić dla np. Kingdom Hearts. Jeszcze 3DS wykorzystuje kamerkę do różnych gier w dość ciekawy sposób. Na PS Vita ceny mnie przerażają. Ale nigdy nie miałem żadnej konsoli Nintendo i nie wiem czy to dobry będzie zakup
Gabriel_Celeste 22:07:40
nalnie.
Gabriel_Celeste 22:07:31
To lepsze, na co masz więcej interesujących pozycji. Póki co, na Vitę nie ma nic ciekawego (choć przyszłość wygląda obiecująco), a na 3DS'a masz Tales of the Abyss (w które akurat gram). Ekran problemem nie jest, raczej samo 3D, z którego nie korzystam, bo to porażka. Mnie oczy bolały po paru minutach - na szczęście, 3D można wyłączyć. W sumie, nie kupiłbym, ale konsolkę dostałem w prezencie. Ja bym się na Twoim miejscu powstrzymał z kupnem handhelda min. 12 miesięcy. Pamiętaj, że 3DS jest zablokowany regio
KingdomKrzyś 21:58:19
Amalia niestety poziom języka angielskiego u większości nie jest zbyt dobry. A w RPG trzeba znać dobrze angielski. Btw rozważam kupno 3DS'a. Czy według was lepsza PS Vita? Czy mały ekran to problem? Jaki jest efekt 3D? I czy po pół godzinie gry bolą oczy?
Chocobo 16:38:04
A mnie tu na ogół Bahamut aka Pusek rozbawia.
Mazurit 16:36:11
Rozbawiłeś mnie Chocobo... A niech cię dunder świśnie!
Amalia 16:17:00
mnie to denerwuje jak niektórzy moi znajomi których zapoznałam ze światem final fantasy marudzą że nie wydali tego po polsku skoro to tak popularna gra. wiem że nie wszyscy są z angielskim tak biegli, ale jak się włączy napisy to chyba mniej więcej sens zdań wypowiadanych przez postacie zrozumieć można. no i przeraża mnie wizja polskiego dubbingu jaki by mogli stworzyć w którymś z FF...
Chocobo 16:12:39
Ja nie mówię, że to moje kupno Vity było racjonalne :). To
Mazurit 16:10:08
Ta Vita, jak dla mnie, to pośpiech. Czekałem z zakupem PSP'ka i potem już róźne gierki i hity taniusieńko nabyłem, a nie piraciłem jak inni. No cóż ale ja żyję głównie RPG'iem i grami taktycznymi... aha no i serią MGS.
Chocobo 15:56:56
iks de
Gabriel_Celeste 15:56:21
Płynnie to nie i lepiej czytam/piszę, aniżeli mówię. Grę przechodziłem siedząc wraz z Japonką i niezrozumiałe dla mnie skity tłumaczyła mi na bieżąco. Marv - ja średnio raz w miesiącu, właśnie zamówiłem dwa VN z JP (Clannad i coś tam jeszcze), no i ToG mam w preorderze z USA.
Chocobo 15:54:55
Ciężko powiedzieć jak często. Po prostu jak coś mnie interesuje to sprowadzam. Ostatnio kupiłem Vite z Uncharted.
Mazurit 15:52:40
Jejuś ja ostatni raz grę z rynku amerykańskego, kupiłem... sam nie wiem już kiedy... ale była to Jeanne d'Arc, a i tak kupowana przez konto znajomego mojego znajomego. Kurczę, jak często sprowadzacie gry z zagranicy (tj. innego regionu)?
Chocobo 15:52:21
A co? Mówisz i czytasz płynnie po japońsku?
Gabriel_Celeste 15:51:14
Czemu miałym sobie zepsuć zabawę?
Chocobo 15:50:07
A poza tym jak splatynowałeś Xillie? Przecież to nie wyszło jeszcze na zachodzie. Chyba, że po japońskuw. Jak po japońsku to współczuje zepsucia sobie zabawy.
Chocobo 15:48:53
Nie ma co porównywać bo to są inne gry. A FF XIII jest och i ach.
Gabriel_Celeste 15:42:28
Do Xenoblade brakuje jej trochę więcej niż TROCHĘ. Nie ma co porównywać tych światów, muzyki...przechodziłem ją 3 razy, spędziłem setki godzin. A FF znudził mi się w 11 chapterze i po prostu odłożyłem go na półkę. Nie zamierzam nic na niego wylewać, ale boli mnie, że naprawdę dobre jRPG przechodzą w Europie bez echa,a FF jest "oooch" i "aaaach", kiedy prawda jest troszkę inna. Btw. splatynowałem niedawno Tales of Xillia. To jest przepiękna gra.
Chocobo 15:40:36
FF idzie z duchem czasu. Ma być prosto i efektownie. No i jest.
Chocobo 15:39:02
No nie przesadzaj z tym substytutem. Jakby nie patrzeć XIII to jest bardzo dobra gra. Może do Xenoblade czy Last Story trochę brakuje, ale nadal trzyma poziom. Żałośni są frustraci którym jakąś dziką przyjemność sprawia wylewanie na nią pomyj.
Gabriel_Celeste 15:29:48
Ciekawe, czy SZ, IW, Cenega i inne portale będą tak reklamowały The Last Story, tak, jak reklamują ten substytut jRPGa.
Chocobo 15:27:34
Ja też nie miałem przerobionej konsoli, ale Tales of the Abyss skończyłem. PS2 Ntsc kupiłem na Ebayu za parę dolarów :).
Gabriel_Celeste 15:21:04
Ja na ps2 nie grałem, bo nei miałem przerabianej konsoli, więc to moje pierwsze wrażenia z ToA. Myślę, że do premiery Last Story mi wystarczy,a po Last Story w marcu przyjdzie mi ToG z US, więc FF to odleglejsza przyszłość. Nie wiem czy w ogóle kupię, bo po FFXIII tylko żałowałem.
Chocobo 15:04:24
Ace Combat Assault Horizon Legacy na 3ds jest super. Tylko, że kończy się w niecałe 4 godziny.
Cosplay
Cosplay

Star Ocean - Skills

Skill?e w Star Ocean są podstawowymi cegiełkami, dzięki którym nasi bohaterowie zdobywają nowe Umiejętności, lecz ich rola na tym się nie kończy. Odpowiednio rozwijane przyśpieszają rozwój prowadzonych przez nas postaci a także zwiększają ich skuteczność w boju. Każdą Biegłość możemy rozwinąć do maksymalnie 10-tego poziomu dzięki zdobywanym "Skill Points" (SP), które otrzymuje każdy awansujący bohater. Ilość wymaganego SP ulega zmniejszeniu, gdy inwestujemy w Effort Skill, co należy skwapliwe wykorzystać. Kolejnym sposobem szybkiego zdobywania poziomu dla niektórych skilli jest skorzystanie z Umiejętności Authoring niestety działa to tylko do 7 lvl. Jeszcze jedna uwaga, Biegłości Bitewnych (Battle Skills) nie mogą wykorzystywać postacie parające się magią za to udostępniono im skill Motormouth. Od tego, co napisano wcześniej wyjątek stanowią "Secrets Skills", ale o tym w dalszej części.

Biegłości samych w sobie nie da się nauczyć. Ujęte są w odpowiednie zestawy, które można kupić w odpowiednich sklepach. Wyjątek stanowią jedynie "school skills" i "Secrets Skills", które na razie pominiemy i zajmiemy się podstawowymi Biegłościami. Ciągi liczb w poniższym zestawieniu jak np. 2/3/5/8/12/17/23/30/38/47 oznaczają po prostu ilość potrzebnego SP do wejścia na kolejny poziom przy założeniu, że nie rozwijaliśmy Effort Skill.

Animals

Zestaw:
Technique Set 2
Wymagany przez:
Familiar
SP/poziom:
20/21/22/23/24/25/26/27/28/30
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Biology

Zestaw:
Knowledge Set 1
Wymagany przez:
Compounding
SP/poziom:
12/22/32/42/62/80/82/85/90/95
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
Postać, co poziom otrzymuje dodatkowe punkty życia wg wzoru (skill level -1) x 20 HP

Danger Sense

Zestaw:
Sense Set 2
Wymagany przez:
Scout
SP/poziom:
2/3/5/7/10/13/17/21/26/40
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
Zmniejsza częstotliwość losowych walk wg wzoru (skill level x 4)%.

Effort

Zestaw:
Sense Set 3
Wymagany przez:
Training
SP/poziom:
20/30/40/50/60/70/80/90/90/90 (teoretycznie)
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom wymagana ilość SP dla każdego ze skilli maleje o 1. Do tyczy to także Effort.

Esthetic Sense

Zestaw:
Sense Set 1
Wymagany przez:
Crafting, Customize
SP/poziom:
10/20/30/40/50/60/70/80/90/99
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Fairy Lore

Zestaw:
Knowledge Set 3
Wymagany przez:
Alchemy
SP/poziom:
40/41/42/43/44/45/46/47/48/50
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Forging

Zestaw:
Technique Set 3
Wymagany przez:
Smithing
SP/poziom:
3/6/12/24/48/58/68/78/88/98
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Functionality

Zestaw:
Sense Set 3
Wymagany przez:
Customize
SP/poziom:
40/40/50/50/60/60/70/70/80/80
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Gale

Zestaw:
Technique Set 3
Wymagany przez:
Dash
SP/poziom:
1/2/4/5/7/28/30/31/43/55
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom dodatkowe punkty do wytrzymałości (STM) wg wzoru (skill level x 4)

Good Eye

Zestaw:
Sense Set 1
Wymagany przez:
Cooking
SP/poziom:
2/4/6/8/10/20/22/24/26/28
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Herbal Medicine

Zestaw:
Knowledge Set 1
Wymagany przez:
Compounding, Identify
SP/poziom:
2/3/5/8/12/17/23/30/38/47
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom zwiększa skuteczność środków leczących wg wzoru (skill level x 2)% HP. Niestety podczas potyczki bonus ten nie obowiązuje.

Item Lore

Zestaw:
Knowledge Set 2
Wymagany przez:
Identify
SP/poziom:
1/5/9/13/17/21/25/29/33/37
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Kitchen Knife

Zestaw:
Technique Set 1
Wymagany przez:
Cooking
SP/poziom:
1/2/3/5/7/9/12/15/18/30
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom dodatkowe punkty do siły (STR) wg wzoru (skill level x 2)

Mineralogy

Zestaw:
Knowledge Set 1
Wymagany przez:
Crafting, Identify, Alchemy, Smithing
SP/poziom:
1/2/4/6/9/12/16/20/40/70
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Musical Notation

Zestaw:
Knowledge Set 2
Wymagany przez:
Music
SP/poziom:
2/4/8/16/32/90/40/50/70/90
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Patience

Zestaw:
Sense Set 1
Wymagany przez:
Training
SP/poziom:
2/4/7/11/16/22/29/37/46/56
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom dodatkowe punkty do koncentracji (CON) wg wzoru (skill level x 2).

Performance

Zestaw:
Technique Set 3
Wymagany przez:
Music
SP/poziom:
2/4/8/16/32/90/40/50/70/90
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Perseverance

Zestaw:
Sense Set 2
Wymagany przez:
Training
SP/poziom:
8/10/12/14/16/18/20/22/24/26
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom dodatkowe punkty do brawury (GUTS) wg wzoru (skill level x3).

Piety

Zestaw:
Knowledge Set 3
Wymagany przez:
Oracle
SP/poziom:
5/7/9/11/13/33/43/53/63/80
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom parę dodatkowych punktów do inteligencji (INT)

Playfulness

Zestaw:
Sense Set 2
Wymagany przez:
Oracle
SP/poziom:
1/1/2/2/3/3/4/4/5/5
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Psychology

Zestaw:
Knowledge Set 3
Wymagany przez:
Compounding
SP/poziom:
8/14/20/26/32/52/62/82/90/95
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom dodatkowe punkty magii wg wzoru (skill level -1) x 2 MP.

Radar

Zestaw:
Sense Set 3
Wymagany przez:
Oracle
SP/poziom:
12/14/16/18/20/22/24/26/28/30
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Recipe

Zestaw:
Knowledge Set 1
Wymagany przez:
Cooking
SP/poziom:
1/1/2/2/3/3/5/5/10/20
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Sketching

Zestaw:
Technique Set 1
Wymagany przez:
Art
SP/poziom:
5/10/20/30/50/70/90/90/90/90
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Whistling

Zestaw:
Technique Set 1
Wymagany przez:
Familiar
SP/poziom:
1/2/4/6/12/20/25/30/35/40
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Workmanship

Zestaw:
Technique Set 2
Wymagany przez:
Crafting, Customize
SP/poziom:
2/4/7/11/16/22/29/37/46/56
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom dodatkowe punkty do zwinności (AGL) wg wzoru (skill level x 2).

Writing

Zestaw:
Technique Set 2
Wymagany przez:
Authoring
SP/poziom:
3/4/6/8/11/14/20/25/40/60
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom dodatkowe punkty do zwinności (AGL) wg wzoru (skill level x 4).

Technology

Zestaw:
Technique Set 3
Wymagany przez:
Alchemy
SP/poziom:
6/10/14/18/22/32/42/52/62/80
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

W kolejnym zestawieniu zostały opisane tzw. Battle Skills:

Below the Belt

Zestaw:
Battle Set 1
SP/poziom:
4/7/14/21/28/35/42/49/56/63
Efekt:
Pozwala na wyprowadzenie ataku ignorującego pewien % obrony wroga.

Counterattack

Zestaw:
Battle Set 2
SP/poziom:
5/10/15/20/40/50/60/70/85/99
Efekt:
Postać otrzymuje szansę na wyprowadzenie kontrataku. Działa przeważnie na krótkim dystansie.

Feint

Zestaw:
Battle Set 2
SP/poziom:
4/7/14/21/28/35/42/49/56/63
Efekt:
Zwiększona precyzja ataku.

Flip

Zestaw:
Battle Set 1
SP/poziom:
5/10/20/40/50/60/80/90/95/99
Efekt:
Umożliwia zajście wroga od tyłu i zadania mu poważnych obrażeń. Szansa powodzenia rośnie wraz z poziomem.

Link Combo

Zestaw:
Battle Set 3
SP/poziom:
5/10/15/20/30/40/55/70/85/99
Efekt:
Pozwala na łączenie i wyprowadzenie kilku technik naraz (max. 5 przy najwyższym poziomie). Duże zużycie MP.

Mental Training

Zestaw:
Battle Set 2
SP/poziom:
4/7/14/21/28/35/42/49/56/63
Efekt:
Zwiększa siłę ataku.

Motormouth

Zestaw:
Battle Set 3
SP/poziom:
14/17/24/31/48/55/62/89/96/99
Efekt:
Im wyższy poziom tym szybsze rzucanie zaklęć.

Strong Blow

Zestaw:
Battle Set 1
SP/poziom:
4/7/14/21/28/35/42/49/56/63
Efekt:
Pozwala ma wyprowadzenie ciosu odrzucającego wroga. Możliwość oszołomienia przeciwnika.

Wszystkie Biegłości opisane do tego momentu należy zakupić w odpowiednich sklepach. Poniżej przedstawiam jaki zestaw gdzie i za ile można kupić.

  • Knowledge Set1 (300 Fol):Hot, Otanim, Tropp
  • Knowledge Set 2 (600 Fol):Portmis, Otanim, Tataroy, Tropp
  • Knowledge Set 3 (1200 Fol):Tropp, Sylvalant
  • Sense Set 1 (100 Fol):Hot, Portmis, Ecdart, Ionis
  • Sense Set 2 (200 Fol):Portmis, Tataroy, Ecdart, Ionis
  • Sense Set 3 (300 Fol):Ecdart, Ionis, Sylvalant
  • Technique Set 1 (600 Fol):Hot, Van I Il
  • Technique Set 2 (1200 Fol):Otanim, Tataroy, Ecdart, Ionis, Van I Il
  • Technique Set 3 (5000 Fol):Astral, Van I Il, Sylvalant
  • Battle Set 1 (1000 Fol):Portmis, Otanim, Astral
  • Battle Set 2 (2000 Fol):Tataroy, Astral, Tropp, Van I Il
  • Battle Set 3 (20,000 Fol):Astral

Jak już wspomniałem mamy w grze też Biegłości, których nie kupujemy. Jednymi z nich są tzw. school skills i każdy bohater ma przypisany jeden z nich a przedstawia się to tak:

Ashlay/Ratix:
Edarl Style
Iria/Tinek:
Close Combat
Cius:
Self-Taught Style
Marvel:
Raven Orb
Fear:
Raven Sword
Perisie:
Cat Fighting
SP/poziom:
5/10/20/40/50/60/80/90/95/99 (dla wszystkich)

Jak widać określają one jaki styl walki preferuje dana postać, lecz ich rola jest zgoła inna. Zdobywając odpowiednie poziomy (2, 5, 8 i 10) wspomnianych skilli zmniejszamy o 1 jeden ilość zużywanego MP przez każdą technikę specjalną oraz prawdopodobnie zwiększamy również szansę na nauczenie się jednej z Ukrytych Technik.

W grze istnieją również tzw. Secret Skills wymagane do nauczenia się Ukrytych Technik. Można je znaleźć bądź otrzymać. Posiadając jeden z nich musimy wystarczająco często używać odpowiedniej Techniki Specjalnej a także mieć wysoki poziom przypisanego danej postaci jednego ze school skills no i liczyć na trochę szczęścia. Co na czym bazuje zostało już częściowo opisane w artykule Techniki Specjalne i Zaklęcia, ale dla lepszego rozeznania przypomnę, niektóre rzeczy uzupełniając je o pewne informacje.

7-Star

Ratix:
7-Star Shock Sword (przez Shock Sword); 7-Star Flash Whirl (przez Flash Whirl); 7-Star Twin Slash (przez Twin Slash)
Cius:
7-Star Shock Sword (przez Shock Sword); 7-Star Blaze Sword (przez Blaze Sword); 7-Star Twin Slash (przez Twin Slash)
Ashlay:
7-Star Shock Sword (przez Shock Sword); 7-Star Twin Slash (przez Twin Slash)
Marvel:
Southern Cross (przez Flare Orb); Seventh Star (przez Hail Orb); Galaxy (from Thunder Orb)
Tinek:
7-Star Rumble (przez Sakura-Zhang)
Jak zdobyć:
Przejść Rank C na arenie w Tatoroy.

Cat ? Fu!

Perisie:
Magical Dance (przez Prismic Dance); J.P. Somersault (przez Jump Kick); Dream Combo (przez Hiii-Ya!)
Jak zdobyć:
Skrzynka w Portmis Castle Treasure Vault.

Dragon Summon

Ratix:
Black Dragon's Rage (przez Dragon Howl), Red Dragon's Rage (przez Phoenix Wave), Blue Dragon's Rage (przez Dragon Blast)
Jak zdobyć:
Zrób PA w Sylvalant po pokonaniu Del Argasi?ego.

God of War

Fear:
Sylvan S (przez 3 Way); U.Terror (przez Galaxy God Breath); Victory Terror (przez U.Terror)
Jak zdobyć:
Jeśli Fear dołącza do nas gdy przybywamy po Astral Emblem, król da jej również wspomniany skill.

Pa Kwa Zhang

Iria:
Sakura-Zhang (przez Turtle Kick)
Tinek:
Sakura-Zhang (przez Tempest Staff)
Jak zdobyć:
W Portmis Castle Treasure Vault są Ancient Scrolls. Użyj jednego/obu na Irii i/bądź Tinku.

Reverse Sakura

Iria:
Sakura Flash (przez Sakura-Zhang) )
Jak zdobyć:
Skrzynka w Sylvalant Ruins.

Sacred Beast

Ratix:
Phoenix Wave (przez Rift Wave); Dragon Blast (przez Spirit Blast)
Cius:
Tiger Blast (przez Spirit Blast); Turtle Wave (przez Rift Wave); Dragon Whirl (przez Flash Whirl)
Ashlay:
Dragon Blast; Phoenix Wave
Iria:
Dragon Fist (przez Chi Kung Kick); Turtle Kick (przez Chi Kung Kick); Tiger Knuckle (przez Hyper Knuckle); Phoenix Star (przez Chi Kung Fist)
Jak zdobyć:
Otrzymać go od króla Van.

Na koniec jeszcze jedno wszystko co zostało w tym artykule napisane tyczy się wersji SNES. Wersja PSP różni się w pewnych elementach od tego co tu przedstawiono, zarówno jeśli chodzi o mechanikę jak i nazwy.

Autor: aysnel

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: wtorek, 23 grudnia 2008, 22:50
  • Artykuł czytany: 1026
  • Głosów: 0
  • Średnia ocen: 0

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.