konkurs final fantasy xiii-2
""Wolisz, gdy cały świat cię wielbi, czy nienawidzi?" ... "Nienawidzi. Jest prościej.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Wstęp
Recenzja
Postacie
Techniki Specjalne i Zaklęcia
Abilities
Skills
Talenty
Przekuwanie broni
Private Action i Approval Rating
Intro i Okładki
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
KingdomKrzyś 10:08:54
A ty Chocobo (albo ktokolwiek) zastanawiałeś się nad tym jak gry będą później (za 20-30 lat) wyglądać?
Chocobo 08:14:51
Final Fantasy XIII to syf, w ogóle współczesne gry są do niczego, a będą jescze gorsze... bla bla bla bla malkontenctwo.
KingdomKrzyś 00:00:43
Bez przesady ciągle powstają fantastyczne tytuły jak Heavy Rain, Uncharted itd. The Last of Us zapowiada się świetnie, tak samo Tomb Raider. W świecie RPG też jest ciekawie. I nie są to takie tytuły jak żeś powiedział. FPS'y takie są. A że to jest popularne to już inna sprawa.
Cosplay
Cosplay

Star Ocean - Przekuwanie broni

Artykuł ten stanowi rozszerzenie tematu Kowalstwa (Smithing) zapoczątkowanego w dziale Umiejętności gdzie zasygnalizowane zostały pewne możliwości, którym przyjrzymy się teraz z bliska. Teoretycznie każda z postaci ma możliwość wykucia w miarę dobrej broni w praktyce jednak jednym wychodzi to lepiej innym wcale. Jak wiadomo do stworzenia nowej broni potrzeba odpowiedniego oręża i minerału a także przedmiotu o nazwie Smith Hammer. Niestety nawet przy poziomie 10tym i talencie Originality szanse powodzenia są stosunkowo niskie, więc albo godzimy się z wielkim marnotrawstwem potrzebnych materiałów bądź stosujemy metodę zapisz/wczytaj grę (lecz nie na slotach emulatora!). Ogólnie występujący w świecie Star Ocean oręż można podzielić z grubsza na:

  • broń kiepskiej jakości (weak weapons), czyli to co zwykle można kupić w sklepach
  • broń wzmocnioną (enhanced weapons) tzn. wszystko co przy nazwie ma znaczniki +1 lub +2
  • super broń, często z elementem jednego z żywiołów
  • wadliwą broń, do niczego nie przydatna a ekwipowanie się w nią jest niemożliwe

Powinniśmy też wiedzieć, że:

  • broń wzmocnioną tworzymy poprzez przekucie broni kiepskiej jakości każdym minerałem oprócz Iron i Silver
  • przekucie broni kiepskiej jakości takimi minerałami jak Iron i Silver nie wzmacnia jej tylko powoduje otrzymanie z góry ustalonego oręża tego samego gatunku
  • przeprowadzenie w/w operacji na broni wzmocnionej powoduje obniżenie jej jakości
  • każda wzmocniona broń plus jeden z minerałów (lecz nie Iron/Silver) równa się super broń
  • nie da rady przekuć broni którą posługują się ?magowie? (wszelkie różdżki, łuki, czy kule)
  • wadliwy (Dull Sword) bądź super oręż musi zostać po stworzeniu zidentyfikowany (?Weapon)
  • użycie podczas łączenia silniejszej broni wzmocnionej (?+2?) zwiększa szansę na powodzenie operacji.

Poniżej przedstawiono to co można otrzymać łącząc daną broń z odpowiednim minerałem. Nazewnictwo pozostawiono w języku angielskim i obowiązuje ono dla wersji SNES.

Miecze

Broń kiepskiej jakości:
Long Sword, Saber, Sinclair, Walloon Sword
Broń wzmocniona:
Long Sword +1, Long Sword +2
Połączenie z Iron/Silver daje:
Saber
Wadliwa broń:
Dull Sword

Możliwe kombinacje w celu uzyskania super broni:

  • [Long Sword +1/2] + Damascus = Damascus Sword (ATK 500, Earth)
  • [Long Sword +1/2] + Mithril = Mithril Sword (ATK 740, Wind)
  • [Long Sword +1/2] + Orihalcon = Sylvance (ATK 880, Thunder)
  • [Long Sword +1/2] + Rune Metal = Strange Sword (ATK 665, efektywność obrony przeciwnika mniejsza o 30%)
  • [Long Sword +1/2] + Moonite = Moon Falux (ATK 700, Holy)
  • [Long Sword +1/2] + Meteorite = Duel Sword (ATK 760)

Miecze Dwuręczne

Broń kiepskiej jakości:
Two-handed Sword, Claymore, Zweihander, Flamberge
Broń wzmocniona:
Claymore +1, Claymore +2
Połączenie z Iron/Silver daje:
Claymore
Wadliwa broń:
Dull Sword

Możliwe kombinacje w celu uzyskania super broni:

  • [Claymore +1/2] + Damascus = Slayer Sword (ATK 750, Dark)
  • [Claymore +1/2] + Mithril = Silver Sword (ATK 680)
  • [Claymore +1/2]+ Orihalcon = Vorpal Sword (ATK 710, Dark, zadaje kilka ciosów naraz)
  • [Claymore +1/2] + Rune Metal = Gunblade (ATK 680)
  • [Claymore +1/2]+ Moonite = Berserk Sword (ATK 810, zadaje kilka ciosów naraz)
  • [Claymore +1/2] + Meteorite = Meteor Strike (ATK 850, Holy)

Noże do Rzucania/Sztylety

Broń kiepskiej jakości:
Small Sword, Gladius, Baselard
Broń wzmocniona:
Gladius +1, Gladius +2
Połączenie z Iron/Silver daje:
Small Sword
Wadliwa broń:
Dull Sword

Możliwe kombinacje w celu uzyskania super broni:

  • [Gladius +1/2] + Damascus = Flare Baselard (ATK 400, Fire, double hit)
  • [Gladius +1/2]+ Mithril = Rondel Dagger (ATK 540, 100% hit rate)
  • [Gladius +1/2] + Orihalcon = Ice Coffin (ATK 690, Water, double hit)
  • [Gladius +1/2] + Rune Metal = Bloody Sword (ATK 400, Dark, absorbuje pewną ilość HP właściciela)
  • [Gladius +1/2] + Moonite = Fame Face (ATK 610, Water)
  • [Gladius +1/2] + Meteorite = Elemental Edge (ATK 650)

Kastety/Rękawice Bojowe

Broń kiepskiej jakości:
Knuckle, Hard Knuckle, Bagh Nakh, Cestus
Broń wzmocniona:
Knuckle +1, Knuckle +2
Połączenie z Iron/Silver daje:
Hard Knuckle
Odpad:
Junk

Możliwe kombinacje w celu uzyskania super broni:

  • [Knuckle +1/2] + Damascus = Pain Cestus (ATK 520, zatruwa przeciwnika)
  • [Knuckle +1/2] + Mithril = Silver Knuckle (ATK 400)
  • [Knuckle +1/2]+ Orihalcon = Cat Fang (ATK 500, tylko Perisie)
  • [Knuckle +1/2] + Rune Metal = Metal Fang (ATK 400)
  • [Knuckle +1/2] + Moonite = Dragon Claw (ATK 550)
  • [Knuckle +1/2] + Meteorite = Blaze Knuckle (ATK 500)

Laski/Włócznie

Broń kiepskiej jakości:
Staff, Spear, Long Spear, Halberd, Tri-Section Staff
Broń wzmocniona:
Long Spear +1, Long Spear +2
Połączenie z Iron/Silver daje:
Spear
Odpad:
Junk

Możliwe kombinacje w celu uzyskania super broni:

  • [ [Long Spear +1/2] + Damascus = Mech Halberd (ATK 600)
  • [ [Long Spear +1/2] + Mithril = Saint Halberd (ATK 450, Holy)
  • [ [Long Spear +1/2] + Orihalcon = Spinning Spear (ATK 500)
  • [ [Long Spear +1/2] + Rune Metal = Dragon Lance (ATK 650)
  • [ [Long Spear +1/2] + Moonite = Flame Lancer (ATK 720, Flame, wywołuje eksplozje)
  • [ [Long Spear +1/2] + Meteorite = Whirlwind (ATK 500)
Autor: aysnel

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: wtorek, 23 grudnia 2008, 22:46
  • Artykuł czytany: 1074
  • Głosów: 0
  • Średnia ocen: 0

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.