konkurs final fantasy xiii-2
""Powiem mu o tym w przciagu tygodnia."" ... Myśli: ""Jak nie zapomnę.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Wstęp
Recenzja
Postacie
Magia i Cresty
Specjalne Zdolności
Loteria + Ring Soul
Przedmioty i akcesoria
Soundtrack
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Dissidia 012:
Duodecim Final Fantasy
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy, jest kontynuacją gry Dissidia: Final Fantasy - to zręcznościowa bijatyka w świecie Final Fantasy, w której spotykamy bohaterów ze wszystkich części jednej z najpopularniejszych serii gier RPG.
<
Cena: 129.90 zł
oszczędź 30.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 15:30:44
chocobo jak gra mmo może mieć fabułę skoro w grach mmo jedyne o co chodzi to o masowe mordowanie potworów i wykonywanie questów typu przynieś, zanieś, zabij :D. No i czasem zdarza się jakiś event jakiś silny boss czy coś w tym stylu :P
Chocobo 12:39:50
Świętego? Nigga, please... XI ma fajną fabułę. W XIV grałem za mało, żeby się o niej wypowiadać, ale też wygląda ok. Właściwie każda gra jest "maszynką do robienia pieniędzy" i są setki tysięcy ludzi którzy są gotowi płacić abonament za dostęp do gry. Ja płaciłem kilka lat za XI i nigdy nie miałem wrażenia, że to źle wydane pieniądze.
KingdomKrzyś 09:19:16
Ja się cały czas zastanawiam jak można było zrobić z czegoś tak świętego czym jest Final Fantasy grą MMO. Seria, która słynęła ze znakomitej fabuły itd. Już wcześniej FF było maszynką do robienia pieniędzy, ale to już przesada. 50zł za miesiąc gry? Za 2 miesiące grania to ja se mogę kupić o wiele lepszy tytuł na ps3
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
Cosplay
Cosplay

Shadow Hearts - Covenant - Specjalne Zdolności

YURI

Judgement Ring: max 5 ataków

Specjalna zdolność: Fusion (przemiana w demona)

Yuri może się przemieniać w wiele różnych form – może przybrać postać demona Ognia, Wody, Ziemi, Wiatru, Światła lub Ciemności (formy podstawowe). Każdy z tych demonów posiada trzy formy – każda potężniejsza od poprzedniej. Tak więc jeśli uzyskamy dostęp do trzeciej (ostatecznej) formy demona Np.: Ognia – to nie ma już większego sensu używanie formy z poziomu drugiego.

Dodatkowo Yuri w miarę rozwoju fabuły i po wykonaniu niektórych subuestów może przybrać 3 nowe formy specjalne: Amon, Neo-Amon, Dark Seraphim (formy specjalne).

Należy pamiętać że walka przy pomocy jakiegokolwiek demona poważnie zwiększa użycie SP (sanity points) przez co szybciej wpadamy w tan Berserk. Na szczęście Yuri jest postacią która posiada olbrzymią ilość SP już od początku gry (w przeciwieństwie do takiej np. Karin).

Formy podstawowe : Yuri zaczyna grę bez możliwości przemiany w demona – wszystkie sześć podstawowych form są na poziomie 1 (grade 1). Dosyć prędko, wraz z rozwojem fabuły dostępna będzie opcja GRAVEYARD. Korzystać z niej możemy na save pointach jak i na mapie świata. Od tego momentu możemy uzyskać pierwszą i drugą formę demona. (grade 2 i grade 3), w tym celu chodząc po GRAVEYARD (cmentarz) musimy podejść do jednego z sześciu postumentów reprezentujących jeden z żywiołów. Tu przekazujemy odpowiednią ilość dusz pokonanych przeciwników i wreszcie możemy w walce przybierać groźne i niebezpieczne formy.

Poziom najwyższy (grade MAX) osiągnąć jest już znacznie trudniej. W tym celu musimy wykonać aż trzy czynności:
1 – poczekać aż fabuła się rozwinie do momentu, w którym zostaniemy poinformowani o takiej możliwości (pod koniec 1 płyty DVD)
2 – mieć w inventory przynajmniej jedną SOUL DROP (jest ich tylko sześć i wszystkie ukryte – lista poniżej)
3 – udać się na GRAVEYARD do wybranego przez nas postumentu i pokonać pilnującego go bossa (walczy tylko Yuri, walka jest trudna dlatego zalecam poczekać trochę i nabrać doświadczenia)

Lista SOUL DROP (przedmioty do zdobycia dopiero w pewnym momencie – będąc w miejscu ich ukrycia na początku gry – nie znajdziecie ich!)
1 – Domremy – w kościele obok ołtarza
2 – Wine Cellar – jest to nagroda w mini gierce „Lucky Chest”
3 – Goreme Valley – wystarczy porozmawiać z Lawrencem w kaplicy
4 – Yokohama Streets – w ukrytej skrzyni w domu w którym poznajecie Kurando (skrzynia jest niewidoczna – przeszukajcie zakamarki)
5 – Foreigner’s Grave – przy jednym z nagrobków, nic trudnego
6 – Inugami Village – Zaraz po wejściu do wioski jest mały domek – w nim jest ukryta skrzynia z SOUL DROP

Każdy z demonów dodatkowo może awansować, poprzez przekazanie mu dusz, z poziomu 1 na poziom 10. Dzięki temu demon staje się mocniejszy i może wykorzystywać potężniejsze czary. Każda z form demona awansuje razem z pozostałymi. Jednakże te najsłabsze formy nie mogą wykorzystywać wszystkich czarów. Oczywiście demon z poziomu MAX może używać czarów form słabszych. W nawiasach podano wymaganą formę demona. Demony awansujemy poprzez wykorzystanie menu Personal a następnie wybierając Yuriego.


Demon Ognia
Grade 2 – Keryl
Grade 3 – Barbaria
Grade Max – Fides

Rage(2) – Zwiększa siłę ataku fizycznego jednego bohatera
Blaze(2) – Atak ogniem w jednego przeciwnika
Energy(3) Charge – Zwiększa poważnie siłę ataku fizycznego Yuriego. Działa 1 turę.
Magma(3) – Atak ogniem w linii ciągłej
Arc Rage(max) – Zwiększa siłę ataku fizycznego wszystkich bohaterów
Hell Flame(max) – Atak ogniem na dużym obszarze
Inferno(max) – Atak fizyczny z użyciem ognia w jednego przeciwnika. 15 uderzeń!


Demon Wody
Grade 2 –Amnis
Grade 3 – Mahrae
Grade Max – Veneficium

Mirage(2) – Zwiększa szanse uniknięcia ataku jednej postaci
Splash(2) – Atak wodą w jednego przeciwnika
Cure Pluss(3) – Leczy poważniejsze obrażenia jednej postaci
Icicle(3) – Atak wodą na dużym obszarze
Arc Mirage(max) – Zwiększa szanse uniknięcia ataku wszystkim postaciom
Cure All(max) – Leczy całkowicie jedną postać
Hail(max) – Atak wodą w jednego przeciwnika – bardzo silny


Demon Ziemi
Grade 2 – Vastitas
Grade 3 – Sorm
Grade MAX – Gaudion

Shield(2) – Zwiększa odporność na ataki fizyczne jednej postaci
Crag(2) – Atak ziemią w jednego przeciwnika
Stand(3) – Powstrzymuje ubytek SP całej drużyny podczas używania opcji Resisting
Thorn(3) – Atak ziemią na dużym obszarze
Arc Shield(max) – Zwiększa odporność na ataki fizyczne całej drużyny
Howling(max) – Odzyskuję sporą część utraconych SP
Strike(max) – Potężny atak ziemią na dużym obszarze.


Demon Wiatru
Grade 2 – Malakia
Grade 3 – Grano
Grade MAX – Libertis

Gale(2) – Przyspiesza kolejkę w walce dla danej postaci.
Howling(2) – Atak wiatrem w jednego przeciwnika
Arc Heal(3) – Leczy statusy i anomalię Judgement Ringów dla wszystkich postaci
Slash(3) – Atak wiatrem w jednego przeciwnika
Arc Gale(max) – Przyspiesza kolejkę w walce wszystkim bohaterom
Gathering(max) – Zbiera przeciwników w jednym miejscu
Storm(max) – Bardzo potężny atak wiatrem na dużym obszarze.


Demon Światła
Grade 2 – Radeus
Grade 3 – Puera
Grade MAX – Miserati

Barrier(2) – Zwiększa odporność na ataki magiczne jednej postaci
Heaven(2) – Atak światłem w jednego przeciwnika
Raise Up(3) – Przywraca jedną z postaci która straciła przytomność
Nova(3) – Atak światłem na dużym obszarze
Arc Barrier(max) – Zwiększa odporność na ataki magiczne wszystkim bohaterom
Ressurection(max) – Przywraca jedną z postaci która straciła przytomność oraz odnawia całkowicie jej HP
Pulse(max) – Potężny atak światłem w linii ciągłej


Demon Ciemności
Grade 2 – Nox
Grade 3 – Orexis
Grade MAX – Somnion

Surge(2) – Zwiększa siłę ataku magicznego jednej postaci
Hell’s Eyes(2) – Atak ciemnością w jednego przeciwnika
Mind Assault(3) – Wysysa punkty MP z jednego przeciwnika
Dark Claw(3) – Potężny atak ciemnością w jednego przeciwnika
Arc Surge(max) – Zwiększa siłę ataku magicznego wszystkich postaci
Delay(max) – Spowalnia jednego z przeciwników
Thanatos – Potężny atak magiczny w linii ciągłej


Formy specjalne : Istnieją trzy i różnią się od podstawowych przede wszystkim tym że zdobywamy je w zupełnie inny sposób.

Amon
Dostajemy go wraz z rozwojem fabuły

Demon Rays – Atak specjalny w linii ciągłej
Mind/Body Revival – Przywraca jedną z postaci która straciła przytomność oraz przywraca jej pełną ilość HP
The End – Atak specjalny na dużym obszarze


Neo Amon
Dostajemy go po wykonaniu subquestu w Tiffauges Castle (patrz dział subquesty)

Demon Rays, Mind/Body Revival, The End – jak u Amona
Not Yet! – Przywraca wszystkie postaci z stanu śpiączki wraz z niewielką ilością HP
„Die, Scumbag!” – Potężny atak specjalny na dużym obszarze


Dark Seraphim
Aby uzyskać to cudo należy spełnić kilka warunków:

1- Należy dotrzeć do finałowego „lochu”
2- Yuri musi posiadać WSZYSKIE inne formy demonów (podstawowe na grade MAX + Amon + Neo Amon)
3- Kurando musi posiadać wszystkie swoje formy demonów
4- Należy udać się do GRAVEYARD i zbadać teren przed „drzewem”
5- Po otrzymaniu przedmiotu należy udać się do ostatnich, nie otwartych dotychczas, drzwi w GRAVEYARD
6- Należy pokonać Dark Seraphima – boss jest dosyć trudny więc proponuje się przygotować

For Everyone... – Dodaje wszystkim postaciom takie bajery jak: Zwiększona odporność na taki zwykłe, ataki magiczne; Zwiększona odporność itd. Itp. – jednym słowem SUPER
For Tomorrow... – Atak specjalny + wysysanie HP
For the Child... – Mega potężny atak specjalny we wszystkich przeciwników.



KARIN

Judgement Ring : max 4 ataki

Specjalna zdolność : Walka bronią białą

Karin zdobywa kolejne specjalne techniki władania bronią białą w momencie, w którym odnajdzie jeden z NIBELUNG CHAPTERS.

Zdobywanie tych rozdziałów odbywa się w nieco nietypowy sposób. Najpierw dostajemy NIBELUNG PRELUDE od Gepetto wraz z rozwojem fabuły. Następnie odnajdujemy je w takiej kolejności – 4,7,2,5,8,3,6 – niezależnie do jakich miejsc, w których leżą, dotrzemy najpierw. Oto te miejsca :
Port of Southampton – od faceta stojącego przy schodach
Florence – od faceta przy fontannie
St. Marguerite Island – wraz z rozwojem fabuły
Petrograd – od jednego starszego jegomościa na ulicy
Gallery of the Dead – leży przy szkielecie na początku lochu
Battleship Mikasa – od marynarza na początku mapy
Foreigner’s Cemetary – od jednego z starszych facetów

To nie koniec. Potem po znalezieniu WSZYSTKICH poprzednich możemy znaleźć rozdział 9 :
Port of Southampton – od pijaczka w barze.

Pozostał jeszcze NIBELUNG FINALLE – jest on w Queen’s garden. Po pokonaniu bossa tego lochu (element fabuły), należy wrócić do miejsca walki z nim i sprawdzić teren za ołtarzem. Czeka was walka z bossem który posiada ostatni fragment dokumentu.

Odnajdywanie rozdziałów otwiera nam nowe techniki walki oraz zwiększa moc już istniejących.

Techniki :
Heurevelk – rozdziały 1-3
Atak ogniem na dużym obszarze

Bullenfogel – rozdziały 4-6
Atak ogniem w linii ciągłej

Geuschbenst – rozdziały 7-9
Potężny atak specjalny na jednego przeciwnika

Sonnestark – rozdział ostatni
Atak ogniem w linii ciągłej na dużym obszarze.



BLANCA

Judgement Ring : max 4 ataki

Specjalne zdolności : specjalne magiczne techniki walki

Blanca podróżując po świecie spotyka inne wilki. Może, a czasami musi, z nimi walczyć w ramach Ogólnoświatowego Turnieju Wilków. Po każdej wygranej walce dostaje „trofeum” – odcisk łapy przeciwnika na specjalnym kuponie. Za każde trzy takie odciski może odebrać nagrodę w Paryżu.

Oto miejsca w których można spotkać innych uczestników turnieju. Walki są dosyć proste z dwóch powodów. Po pierwsze nawet jeśli przegrasz to nie giniesz i możesz spróbować ponownie bez żadnych negatywnych konsekwencji. Po drugie walki sprowadzają się głównie do założenia odpowiednich akcesoriów chroniących Blancę przed różnymi paskudnymi statusami. Gotów? Do dzieła :

Walka 1 – Paris – wraz z rozwojem fabuły
Walka 2 – Wine Cellar – po pokonaniu bossa tego lochu należy udać się ponownie w miejsce gdzie toczyliśmy z nim bój
Walka 3 – Florence – obok sklepu braci Magimel
Walka 4 – SG Italian branch HQ – w miejscu walki z bossem
Walka 5 – St. Marguerite island – wraz z rozwojem fabuły
Walka 6 – Petrograd – w miejscu pierwszego spotkania z Anastasią
Walka 7 – Gallery of the Dead – czeka za kratą w katakumbach
Walka 8 – Domremy – w lesie na początku, po rozmowie z Nagy
Walka 9 – Battleship Mikasa – po ukończeniu tego etapu należy tu wrócić, wilk jest na górnym pokładzie
Walka 10 – Nihonbashi – w parku po pokonaniu bossa
Walka 11 – Inugami Village – po pokonaniu bossa w jaskini
Walka 12 – Immortal Mountain – trudno go odnaleźć, aby przejść ten etap należy używać różnorodnych kryształów. Jeśli użyjecie kombinacji NIEBIESKI, CZERWONY, ZÓŁTY to spotkacie po drodze kolejnego uczestnika turnieju
Walka 13 – Tiffauges Castle - W subqueście „Tiffauges Castle”
Walka 14 – Forrest of Wind – na drugim obszarze
Walka 15 – Paris – w miejscu gdzie odbiera się nagrody.

Umiejętnośći magiczne:
Red Comet – Atak wiatrem w jednego przeciwnika
Full Moon – Naprawia statusy i anomalie Judgement Ringów całej drużynie
Comeback – Przywraca jedną postać z stanu nieprzytomności wraz z całym HP
Aurora – Leczy full HP wszystkim postaciom



GEPETTO

Judgement Ring : max 3 ataki

Specjalne zdolności : Różne techniki walki Marionetką

Gepetto w walce posługuje się swoją marionetką – Cornelią. Może ona uczyć się nowych umiejętności wraz z zdobywaniem nowych kostiumów. Aby zdobyć nowy kostium należy :
1 – znaleźć jedną z 9 STUD CARDS (karty przedstawiające umięśnionych kretynów J )
2 – zgłosić się do Pierra Magimela i wręczyć mu kartę – potem pozostaje nam wybrać jedną z sześciu dostępnych kreacji.
3 – Aby zdobyć 3 specjalne wdzianka musimy posiadać dodatkowo, oprócz STUD CARD odpowiednie przedmioty specjalne

Lista STUD CARDS :
Paris – wraz z rozwojem fabuły
Port of Southampton – w jednym z pokojów w karczmie
Wine Cellar – jedna z nagród w „Lucky Chest” – gra dostępna zaraz po pokonaniu bossa tego lochu
Florence – od kobiety koło fontanny
Cannes – od kolesia w barze
Goreme Valley – begginer level 4 – Solomon Trial – nagroda za zadanie w tym subqueście.
Petrograd – należy pogadać z jednym z strażników w pałacu
Yokohama steets – na ziemi w pobliżu braci Magimel
Nihonbashi – od jednego z ludzi przy ringu

Dwa specjalne przedmioty do dwóch kolejnych sukienek:
Purple Bondage – Petrograd – po scence filmowej po pokonaniu bossa – koło łóżka w pokoju Rasputina
Racoon Friend – Yokohama Brick Warehouses – należy kupić od kolesia imieniem Kensuke – jest w jednym z magazynów

Aby zdobyć ostatnie wdzianko należy :
1 – odwiedzić finałowy loch
2 – obejrzeć scenkę pomiędzy Yurim a Alice w pociągu (Graveyard) jeśli jeszcze się tego nie zrobiło
3 – pogadać z pierrem i po kłopocie


Specjalne techniki :
Little Mushroom – Earth Cast – atak ziemny na dużym obszarze
Sassy Sailor – Aqua Cast – atak wodny na dużym obszarze
Fire Dancer – Heat Cast – atak ogniem na dużym obszarze
Windy Pixie – Air Cast – atak wiatrem na dużym obszarze
Angel of Light – Holy Cast – atak światłem na dużym obszarze
Dark Beauty – Dark Cast – atak ciemnością na dużym obszarze
Beastmaster – Ecstasy – poważny atak ziemią na dużym obszarze
Black Quenn – Passion – poważny atak ziemią na dużym obszarze
Blue Virgin – Advent – potężny atak światłem na bardzo dużym obszarze



JOACHIM

Judgement Ring : max 5 ataków

Specjalne zdolności : zdolności przemiany, techniki walki na ringu

Zdolności przemiany : Od czasu do czasu Joachim zmienia się w jedną z trzech postaci na czas walki. Niektóre jego transformacje można wymusić specjalnymi przedmiotami, jednakże wiele ich znaleźć się nie da. Oto pod jakimi postaciami walczy joachim :

1 – Złoty nietoperz – można go w niego przemienić przy pomocy Bat’s Gold. W tej formie Joachim jest super silny lecz posiada mało HP. Należy o niego wtedy szczególnie dbać.
2 – Niewidzialność – można go przemienić przy pomocy Strogoids. W tej postaci Joachim jest rzadziej atakowany i ma większe szanse na uniknięcie ataku.
3 – Grand Papillon – można go przemienić przy pomocy Getitup. Wyjątkowo potężna forma. Joachim staje się silny i odporny na ciosy.

Czwarta forma dostępna jest dopiero po wykonaniu subquestu w którym Joachim bierze udział w mistrzostwach walki na ringu (patrz subquesty).
4 – Great question – Niesamowicie silny i odporny, można go przemienić w tą formę przy użyciu Getitup.

Techniki walki na ringu :
Joachim zaczyna z jedną umiejętnością a pozostałe trzy zdobywa pokonując swojego mistrza Wielkiego Gamę (Great Gama) na ringu. W grze są dwa ringi gdzie możemy zmierzyć się z Gamą – jeden w Southampton a drugi w Nihonbashi. Uprzedzam że każda walka z mistrzem jest ciężka i radzę uzbroić się w cierpliwość oraz dobry ekwipunek. Gdy Gama zaczyna atakować serią ciosów jedynym ratunkiem jest blokowanie. Jeśli przegramy to znaczy że należy podbudować trochę postać Joachima.

Lista technik :
Drain Touch – wysysa z jednego przeciwnika HP
Grand Slam – Atak specjalny na jednego przeciwnika
Deathtron Hammer – Potężny atak specjalny na jednego przeciwnika
Artem Buster – Atak ziemią na bardzo dużym obszarze



LUCIA

Judgement Ring : max 3 ataki

Specjalne zdolności : tarot oraz przyrządzanie mikstur

Tarot : Ta zdolność umożliwia nam wybranie jednej karty spośród wszystkich które posiadamy. Wybór jest losowy jako że karty są odwrócone.

High Priestess – MP postaci regeneruje się o 50%
The Hierophant – HP postaci regeneruje się o 50%
The Hermit – SP postaci regeneruje się o 50%
The Hanged Man – Strata kolejki
The Moon – Na czas walki MP postaci zwiększa się o 50%
Justice – Lucia traci przytomność lecz podnosi pozostałych I leczy ich na full – karta dostępna wraz z rozwojem fabuły
Temperance – SP obniża się o połowę mniej na rundę – karta dostępna wraz z rozwojem fabuły
Wheel of Fortune – Wskaźnik LUCK (szczęście, fart) zostaje pomnożony przez 128 – karta zdobyta w 1 zadaniu subquestu „Treasure hunter” (poszukiwacz skarbów) – leży przy łańcuchu na St. Margarite Island, w miejscu walki z jednym z bossów.
The Empress – Wskaźnik unikania ciosów zostaje podwojony – karta ukryta w misiu Anastasi. Jeden z pokojów pałacu w Petrograd.
The Magician – Zużycie MP obniża się o połowę – karta leży w jednym z zakątków Gallery of Dead
The Fool – Obrażenia zostają podwojone – karta dostępna po pokonaniu wilków w Domremy
The World – Pieniądze, doświadczenie I dusze zdobyte po walce są podwojone – karta dostępna wraz z rozwojem fabuły
The Sun – Na czas walki SP postaci zwiększa się o 50% - karta do znalezienia w Yokohama Streets – na podłodze obok drzwi do Tomoko
The Lovers – HP, MP I SP zostają odnowione o 50% - na Battleship Mikasa, leży na podłodze na górnym pokładzie
The Tower – Posiadana gotówka zwiększa się razy dwa – karta do znalezienia w Nihonbashi za filarem koło mostu
Judgment – Można losować jeszcze jedną kartę – na pewno będzie pozytywna – wraz z rozwojem fabuły
The Emperor – Oczekiwanie na kolej ataku skrócone o połowę – nagroda w Ogólnoświatowym Turnieju Wilków – trzeba mieć 9 trofeów
The Star – Na czas walki HP postaci zwiększa się o 50% - w ogrodzie domu Saki w Inugami Village.
Strength – Zadawane obrażenia są podwojone – wraz z rozwojem fabuły
The Devil – Wrzuca statusy – karta do zdobycia podczas subquestu “Tiffauges Castle”
The Chariot – Zadawane obrażenia wynoszą 50% posiadanego HP – karta do zdobycia w subqueście “Black Forest”
Death – natychmiastowa śmierć – karta dostępna w finałowym lochu

Przyrządzanie mikstur : Lucia z posiadanych dwóch mikstur może stworzyć trzecią która pozostałym członkom drużyny przyniesie jakieś korzyści. Mikstur jest 8 a ich efekt w dużej mierze jest uzależniony od tego którą miksturę użyjemy jako pierwszą.

Ocean Oil – dostępna od początku – powoduje uzdrawianie
Misty Oil – dostępna od początku – ochrona przed statusami
Grass Oil – Cannes – na dole długich schodów – zwiększa odporność na ataki fizyczne
Night Oil – dostępna wraz z rozwojem fabuły – odnawia część MP
Moon Oil – dostępna wraz z rozwojem fabuły – pomaga w walce fizycznej na różne sposoby
Shining Oil – Yokohama Streets – należy kilka razy porozmawiać z Tomoko – zwiększa siłę ataków fizycznych
Sunrise Oil – Ingumi Village – w domu Saki – odnawia część SP
Aurora Oil – dostępna w trakcie subquestu “Black Forest” – odnawia część HP, MP i SP



ANASTASIA

Judgement Ring : max 3 ataki

Specjalne zdolności : Fotografowanie

Anastasia poprzez robienie zdjęć przeciwnikom pozwala poznać ich słabe strony oraz ilość HP. Dodatkowo istnieje 10 potworów których sfotografowanie umożliwia Anastasi przywoływanie ich i atakowanie wrogów potężnymi czarami. Oto ich lista, wraz z miejscami gdzie można ich spotkać oraz czarami, które udostępniają:

1 - Pendulum – Petrograd, Solomon’s Trials – Monk Lv1 lub Lv 3
Aqua Raise – Atak wodny + zatrucie na dużym obszarze.

2 – Hati – Idar Flamme, Solomon’s Trial – Believer Lv2 lub Lv 3
Direct Press – Zmniejsza o połowę HP zwykłego przeciwnika

3 – Andre – Solomon’s Trials – Monk Lv 3 lub Believer Lv 4
Cash Steal – kradnie pieniądze przeciwnikowi

4 – Oscar – Solomon’s Trials – Monk Lv 4 lub Believer Lv 4
Remove – Zdejmuje z jednego przeciwnika pozytywne statusy

5 – Mini Tanukis – Solomon’s Trial – Believer Lv 4
Pillage Storm – kradnie przedmiot przeciwnikowi

6 – Tengu – Forest of Wind, UWAGA! Należy posiadać przedmiot zwany Warning Device aby spotkać tego potwora. Przedmiot ten jest u Lottery Member nr7 w Nihonbashi. Spotkać go można po pokonaniu bossa w Nihonbashi.
Falling Leaves – Umożliwia ZAWSZE ucieczkę z pola walki

7 – Mecha Lord – Battleship Mikasa, Solomon’s Trials – Embodiment Lv 2
Power Cannon – Bardzo potężny atak specjalny w linii prostej

8 – King Tamakos – Queen’s Garden, Solomon’s Trials – Embodiment Lv 2
Spirit Ward – Wyrzuca jednego przeciwnika z pola walki.

9 – Bailey – Subquest „Doll House”
Nightmare – Zmniejsza HP jednego przeciwnika do 1

10 – Orobas – Subquest „Neam Ruins”
Euthanasia – Specjalny wodny atak + statusy na dużym obszarze



KURANDO

Judgement Ring : max 5 ataków

Specjalne zdolności : Zamiana w demona

Kurando podobnie jak Yuri może przybierać inną postać i dzięki niej skutecznie walczyć. Jednakże posiada tylko dwie takie formy przemiany. Pierwsza dostępna jest już od początku a drugą musimy zdobyć sami w ramach subquestu. Tak samo jak demony Yuriego, Kurando może podnosić swoje wcielenia na wyższe poziomy, poprzez przekazywanie im dusz pokonanych wrogów.

Tsukiyomi
Hell’s Light – Atak światłem w linii prostej
Star’s Shadow – Regeneruje całkowicie HP jednej postaci, oraz jej statusy i anomalie Judgement Ringów
Moon’s Rainbow – Potężny atak specjalny światłem na dużym obszarze

Jutendouji
Aby zdobyć możliwość przemiany w tego demona należy :
1 – odwiedzić finałowy loch
2 – wykonać subquest „Dog Shrine”
3 – Porozmawiać z Saki przy fontannie

Ascetic’s Fire – Potężny atak specjalny na jednego przeciwnika
Seven Bonds – Obniża jednej postaci obrażenia ataku specjalnego o 1/4
Heavenquake! – Mega potężny atak specjalny na jednego przeciwnika.

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: Pieszczotek

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: środa, 19 października 2005, 21:54
  • Artykuł czytany: 3951
  • Głosów: 7
  • Średnia ocen: 9

Komentarze

  • 1. Vincent ~ czwartek 09 listopada 2006, 20:34

    Gdzie jest ten dział subquesty o którym tu pisze?
  • 2. Tantalus ~ czwartek 09 listopada 2006, 21:42

    Przeciągająca się awaria komputera Pieszczotka sprawiła, że nie trafił on na strone. Przypuszczam, że szybko nie trafi.
  • 3. Gość ~ środa 10 lutego 2010, 18:22

    zawaliste shadow hearts 2 to moja ulubiona gra wogóle wszystkie części są fajne po prostu lubię je wszystkie

    grosio

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.