konkurs final fantasy xiii-2
Mówi: ""Może i masz rację... ... Myśli: ""Dobra, zamknij się wreszcie!""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Wstęp
Recenzja
Postacie
Magia i Cresty
Specjalne Zdolności
Loteria + Ring Soul
Przedmioty i akcesoria
Soundtrack
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Dissidia 012:
Duodecim Final Fantasy
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy, jest kontynuacją gry Dissidia: Final Fantasy - to zręcznościowa bijatyka w świecie Final Fantasy, w której spotykamy bohaterów ze wszystkich części jednej z najpopularniejszych serii gier RPG.
<
Cena: 129.90 zł
oszczędź 30.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 15:30:44
chocobo jak gra mmo może mieć fabułę skoro w grach mmo jedyne o co chodzi to o masowe mordowanie potworów i wykonywanie questów typu przynieś, zanieś, zabij :D. No i czasem zdarza się jakiś event jakiś silny boss czy coś w tym stylu :P
Chocobo 12:39:50
Świętego? Nigga, please... XI ma fajną fabułę. W XIV grałem za mało, żeby się o niej wypowiadać, ale też wygląda ok. Właściwie każda gra jest "maszynką do robienia pieniędzy" i są setki tysięcy ludzi którzy są gotowi płacić abonament za dostęp do gry. Ja płaciłem kilka lat za XI i nigdy nie miałem wrażenia, że to źle wydane pieniądze.
KingdomKrzyś 09:19:16
Ja się cały czas zastanawiam jak można było zrobić z czegoś tak świętego czym jest Final Fantasy grą MMO. Seria, która słynęła ze znakomitej fabuły itd. Już wcześniej FF było maszynką do robienia pieniędzy, ale to już przesada. 50zł za miesiąc gry? Za 2 miesiące grania to ja se mogę kupić o wiele lepszy tytuł na ps3
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
Cosplay
Cosplay

Shadow Hearts - Covenant - Soundtrack

SOUNDTRACK


Wydany przez : Team Entertainment
Data wydania : 24.03.2004
Kompozytorzy : Yoshitaka Hirota (Shadow Hearts oraz efekty dźwiękowe w takich grach jak - Final fantasy 6, Super Mario RPG, Chrono Trigger czy Front Mission : Gun Hazard),  Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Chrono Cross, Front Mission : Gun Hazard, Radical Dreamers, Xenosaga), Kenji Ito (seria Seiken Densetsu, Chocobo Dungeon)

Wokal : Mio Isayama
Skrzypce : Akihisa Tsuboy
Basy : Yoshitaka Hirota
Gitary : Mitsuhiro Ohta

Zawartość : 2 CD - 64 utwory


SŁÓWKO KOMENTARZA
Co nieco o muzyce napisałem już w recenzji, więc ciekawskich tam odsyłam. Od siebie dodam jeszcze, że soundtrack jest dosyć nierówny. Zawiera kilka naprawde fantastycznych kawałków, których długo dla mnie nic nie pobije (moim faworytem jest kawałek Fate). Reszta to kawałki poprostu przyzwoite. Trafiło się także kilka dosyć drażniących - są to przeważnie utwory w wersji Berserk (gdy drużyna wpadnie w ten trans podczas walki).
  Stwierdzić jednak muszę, że podczas grania te najsłabsze występują niezwykle rzadko.. no a słuchając w domu możemy je przecież ominąć. Ostanie zdanie i spadam J - naprawdę warte polecenia - niezła odmiana po wszystkich innych Rpgach gdzie jest za dużo słodyczy.

LISTA
Wraz z listą utworów pozwoliłem sobie zamieścić krótkie komentarze opisujące moment grania danej melodii:

DYSK 1


1. Prelude - teledysk z fragmentami gry - przechodzi w...
2. ~ICARO AGAIN - teledysk z fragmentami gry 2
3. Deep Meditation - wprowadzenie do gry
4. Old Smudged Map - mapa Europy
5. Death Is The Great Leveller - loch 1
6. Vicious 1915 - walka
7. Swoop! - walka w stanie berserk
8. Suffocation - napięcie - gdy "badguys" coś knują
9. Flame Of Strain To Blaze - drużyna w niebezpieczeństwie
10. In Darkness Of a Labyrinth - loch 2
11. Twilight Street - w różnych miastach
12. Memories of Melodies - kolejne tło przygód
13. Dear, My Dressmaker - bracia Magimel (zabawne)
14. His Name is Grand Papillon! - Joachim się popisuje J (boskie)
15. Soul Comet - Tuniej Wilków
16. Glint of Light - orchestral arrangement - walka z bossem - wersja specjalna
17. OohLa!La! - Long version - Lucia popisuje się w Florencji
18. The Real Intentions - źli znowu knują
19. Glint of Light - walka z bossem (srednie, lepsza orkiestra)
20. Crack Your Body - walka z bossem w trybie berserk
21. Veronica Vera - jak sama nazwa wskazuje
22. Call Back From Jesus - Mysterious Monastery - loch 3
23. Holy Mistletoe - "klątwa" Yuriego (moga sie snic koszmary J )
24. Take Off! - drużyna startuje w stronę Petrogradu
25. Anastasia - młoda księżniczka
26. Relaxation Mood - chwila spokoju
27. Anastasia - Going Her Way - Anastazja w pałacu (podnosi na duchu)
28. Spiritualization ~Holy Land of God - hmmm.. kolejny loch?
29. Sadness Mood - smutek
30. Never Ending Sadness - jeszcze więcej smutku L
31. Defeat and Death - śmierć
32. Rasputin - tak, zgadliście - motyw Rasputina
33. Evil Gate Opener 1 - scenka filmowa w Petrogradzie
34. Evil Gate Opener 2 - scenka filmowa w Petrogradzie część 2
35. Evil Gate Opener 3 - scenka filmowa w Petrogradzie część 3

DYSK 2


1. Pulsation Fortress - wstęp do latającej fortecy
2. Strain - walka
3. Astaroth - walka z pewnym złym Panem J (extra)
4. Crack Your Mind - wersja berserk poprzedniego kawałka (koszmar!)
5. Grey Memories - mapa Japonii
6. Rising Sun - japońskie miasta
7. Deep in Coma - walka z frajerami w Japonii
8. Concon Ticktin Con Ticktin - wersja berserk walki w Japonii
9. Gathering God - Joachim znajduje nową broń (rewelacja!)
10. Impatiently Mood - zniecierpliwienie
11. Serious Mood - cuś ważnego się stało
12. The Past - rozmowy o przeszłości
13. Crisis - pośpiech!
14. Hatred - nienawiść
15. Village of The God Dog - Inugami Village (sweet)
16. Saintly Demon Fountain 1 - wizja w jaskini
17. Saintly Demon Fountain 2 - wizja w jaskini część 2
18. Hardcore to The Brain - walka z bossem w Japonii (cool)
19. Getting Nasty - wersja berserk walki z bossem w Japonii
20. Faith or Fate - nie pamiętam tego J
21. Transience - też nie pamiętam J
22. ALICE - piano arrangement - motyw Alicji
23. Kallen - motyw Karren (wzruszające)
24. The Fate - wstęp do finałowego starcia (rewelacja!)
25. The 3 Karma - końcowy boss (mocne)
26. Come on - wersja berserk końcowego bossa
27. Result - fanfary
28. ICARO - piano arrangement - wersja tego utworu na pianino
29. GETSURENKA - piosenka końcowa (sweet)

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: Pieszczotek

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: sobota, 26 listopada 2005, 20:45
  • Artykuł czytany: 2010
  • Głosów: 1
  • Średnia ocen: 1

Komentarze

  • 1. Yuzuriha ~ środa 29 marca 2006, 19:05

    Heh szkoda tylko,że w tym całym soundtracku nie ma muzyki z walki z Amonem...
  • 2. Gość ~ poniedziałek 10 marca 2008, 14:47

    dziwne to jest

    blbbbbllllbl

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.