konkurs final fantasy xiii-2
""Raczej nie..." ... "Ja i moje szczęście.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Solucja - część druga
Solucja - część trzecia
Wstęp
Recenzja
Postacie
Opis profesji
Solucja - część pierwsza
Przedmioty
Magiczne przedmioty
Bronie
Zbroje
Hełmy
Tarcze
Akcesoria
Soundtrack
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Dissidia 012:
Duodecim Final Fantasy
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy, jest kontynuacją gry Dissidia: Final Fantasy - to zręcznościowa bijatyka w świecie Final Fantasy, w której spotykamy bohaterów ze wszystkich części jednej z najpopularniejszych serii gier RPG.
<
Cena: 129.90 zł
oszczędź 30.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 15:30:44
chocobo jak gra mmo może mieć fabułę skoro w grach mmo jedyne o co chodzi to o masowe mordowanie potworów i wykonywanie questów typu przynieś, zanieś, zabij :D. No i czasem zdarza się jakiś event jakiś silny boss czy coś w tym stylu :P
Chocobo 12:39:50
Świętego? Nigga, please... XI ma fajną fabułę. W XIV grałem za mało, żeby się o niej wypowiadać, ale też wygląda ok. Właściwie każda gra jest "maszynką do robienia pieniędzy" i są setki tysięcy ludzi którzy są gotowi płacić abonament za dostęp do gry. Ja płaciłem kilka lat za XI i nigdy nie miałem wrażenia, że to źle wydane pieniądze.
KingdomKrzyś 09:19:16
Ja się cały czas zastanawiam jak można było zrobić z czegoś tak świętego czym jest Final Fantasy grą MMO. Seria, która słynęła ze znakomitej fabuły itd. Już wcześniej FF było maszynką do robienia pieniędzy, ale to już przesada. 50zł za miesiąc gry? Za 2 miesiące grania to ja se mogę kupić o wiele lepszy tytuł na ps3
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
Cosplay
Cosplay

Seiken Densetsu 3 - Solucja - część pierwsza

Po wybraniu trzech postaci Twoim pierwszym zadaniem będzie ukończenie etapu pierwszego - wstepu. Wstęp będzie różny zależnie od tego jaką postać wybrałeś jako pierwszą.

Hawk

Sultan


Skieruj swoje kroki na górę i weź zawartość skrzyni. Po wykonanym zadaniu znajdziesz się w Navarre. Podczas Twojej nieobecności zaszły dziwne zmiany w zachowaniu Lorda Flamehkana. Po rozmownie ze swoja ukochaną Jessicą udaj się na północ. Zejdź następnie schodami na wschód i skieruj się na północ. Wejdź głównymi drzwiami na północ i na taras gdzie porozmawiaj z żołnierzem. Następnie idź na południe, a potem na wschód schodami i porozmawiaj z znajdującym się tam żołnierzem. Następnie idź na lewo. Porozmawiaj z dziewczyną i idź poszukać Eagle. W tym celu skieruj swoje kroki na południe, a następnie skręć na wschód. Po skręceniu na południe spotkasz szukaną osobę. Jemu również nie podoba się zachowanie jego ojca i postanawia się dowiedzieć co jest tego powodem. Idź cały czas na północ, aż do momentu kiedy spotkasz strażników. Okaże się, że Eagle jest już w środku. Wejdź na północ.

W środku rozegrają się pewne wydarzenia, po których będziesz zmuszony walczyć z bratem Jessici. Najlepszą taktyką na wygranie tej walki będzie przyparcie go do muru i ciągły atak. Jeżeli twoje HP spadnie do zera to się nie martw, ponieważ odnowi się i będziesz mógł kontynuować walkę. Niestety wygrana prowadzi do zabicia Eagla, co owocuje oskarżeniem Ciebie i wtrącenie do więzienia. Hawk nie może się wybronić i powiedzieć prawdy Jessice. Założony przez Isabelle na szyję Jessicy naszyjnik skutecznie zamyka mu usta.

Podejdź do kraty i spróbuj coś zrobić. Czynność powtarzaj do momentu, aż przyjdzie Jessica. Następnie podejdź do ściany z tyłu celi. Zobaczysz widoczną różnicę w kolorach cegieł. Zainteresuj się nią, a po chwili pojawi się Nikita, który pomoże Ci w ucieczce. Pójdź na północ a następnie na zachód i skręć na południe. Potem skieruj się na wschód i północ.

Będziesz musiał uciekać. Pójdź do góry, a następnie mostkiem na lewo. Idź na południe, aż zobaczysz wejście do jaskini. Wejdź do niej i skieruj się na prawo. Wejdź w górny korytarz i idź na dół. Pójdź na północ i przejdź przez drzwi i znowu do góry. Tam skręć na zachód i zabierz zawartość skrzyni. Znajdziesz w niej Candy. Wróć na wschód i idź na dół. Powinieneś znaleźć się na zewnątrz Navarre.

Rozpoczyna się drugi etap gry.

Lise

Jesteś na patrolu Amazonek. Twoim zadaniem będzie pokonać znajdującego się tam ptaka. Dobrze będzie jeżeli zapędzisz go do ściany. Jeżeli Twoje HP spadnie do zera to zostanie odnowione. Po wygranej wrócicie do zamku.

Rolante


Musisz poszukać swojego młodszego brata Eliota. W tym celu udaj się na północ i wejdź w drzwi po prawej stronie. Następnie udaj się na prawo i zejdź schodami, po czym skieruj się na południe. Pójdź na prawo i potem do góry. Porozmawiaj ze stojącą tam Amazonką i skieruj się do pokoju swojego brata. Tam porozmawiaj z Almą.

Jej braciszek w tym czasie zostanie omamiony przez dwie obce osoby - ninja Billa i Bena. Jak odzyskasz kontrolę nad Lise skieruj się na wschód i do góry. Zejdź schodami i skręć na lewo a następnie na prawo. Pójdź na dół, gdzie zobaczysz złoty posąg. Będziesz mieć możliwość odnowić swoje HP i MP oraz zapisać grę. Skieruj się na północ i zejdź schodami ma wschód. Schodź schodami, aż zobaczysz Billa i Bena. Zaistnieją wydarzenia, po których mały Eliot zostanie porwany, a ochrona wokół zamku zniknie.

Wróć na górę do złotej statuy, skręć na wschód i udaj się do góry. Skręć na zachód i idź do dużych drzwi. Idź cały czas na północ, aż dojdziesz do ledwo żywego ojca Lise. Po rozmowie opuścisz zamek i rozpoczniesz następny etap gry.

Duran

Po pokonaniu rycerza będziesz mieć krótką retrospekcję. Kiedy się skończy pójdź do góry i wejdź w pierwsze drzwi. Będzie tam stać posąg, dzięki któremu będziesz mógł zapisać grę. Pójdź na południe i porozmawiaj z stojącym tam mężczyzną. Pojawi się nieznajoma postać. Pójdź za nią - wejdź w drzwi znajdujące się po lewej stronie. Zaatakuj go na moście. Trochę to Cię zaboli.

Obudzisz się w pubie, z którego wyjdź. Skieruj się do północno-zachodniej części miasta i wejdź na drugie piętro do domu. Porozmawiaj ze znajdującą się tam kobietą. Idź następnie do domu, który jest koło sklepu i wejdź na górę. Weź zawartość skrzyni. Będzie tam Candy. Następnie opuść dom i skieruj się do zamku, który jest na północy. Idź na północ i porozmawiaj z królem, a następnie opuść zamek. Jeżeli masz wszystko co potrzebujesz to wyjdź z miasta. Wyjście znajduje się na południu.

Molebear Highland


Kieruj się cały czas na południe i skręć na wschód. Wejdź do jaskini. Idź na prawo a potem na południe. Przejdź przez most i wejdź na statek. Zaczniesz następny etap gry.

Carlie

Po obudzeniu się wyjdź z pokoju. Spotkasz tam Heatha. Podsłuchasz rozmowę, w której będzie brał udział on i Kapłan. Heath zostanie wysłany z zadaniem. Carlie postanawia mu pomóc. Wejdź do sali, gdzie jest Kapłan Światła i porozmawiaj z nim. Idź na północ i wejdź przez jakieś drzwi. Wejdź do góry schodami i idź na lewo, a następnie na południe. Porozmawiaj z Mickiem. Jeżeli chcesz się uśmiechnąć spróbuj coś przeczytać, a zobaczysz reakcję Carlie. Idź na południe, a następnie na wschód i do góry. Wejdź do pokoju znajdującego się najbardziej po prawej stronie. Podejdź do łóżka i zgódź się na spanie.

Kiedy się obudzisz idź cały czas na południe, a następnie przejdź przez jakieś drzwi i porozmawiaj z Mickiem. Podejdź do stojącego małego żółtego przedmiotu. Spowoduje to, że wyrzuci Cię do góry.

Spadniesz prosto na głowę postaci, po czym obudzisz się w zajeździe.

Astoria


Idź na południe i wyjdź z miasta.

Rabite Forest


Kieruj się na północ, aż zobaczysz Heatha. Po walce pojawi się Deathjester, który go porwie. Zaczniesz następny etap gry.

Angela

Po rozmowie z magiem Jose skieruj się na wschód. Zejdź schodami i wejdź drugimi do góry. Obejrzyj płomień i wróć na dół. Idź na południe, a następnie na zachód, gdzie porozmawiaj ze stojącą strażniczką. Idź na południe aż do statuy, gdzie możesz zapisać grę. Pójdź na północ i zejdź schodami. Idź na południe, a następnie skręć na wschód i skieruj się na północ. Idź na północ i potem na zachód. Porozmawiaj z żołnierzem, a pojawi się Victor. Okaże się, że królowa i Koren czekają na Ciebie.

Pójdź na wschód a następnie na południe i skręć na zachód. Przejdź przez środkowe drzwi i wejdź schodami na górę. Idź cały czas na północ, aż spotkasz Victora. Przejdź przez drzwi znajdujące się na północy.

Po usłyszeniu pomysłu swojej matki, Angela postanawia uciec. Znajdziesz się poza zamkiem. Idź na południe.

Sub-Zero Snowfield


Idź gdzie chcesz. Po krótkiej przeprawie Angela zemdleje.

Snow City Elrand


Obudzisz się w mieście. Idź na północ i porozmawiaj z kobietą, która będzie blokować przejście. Jak Cię przepuści to pójdź schodami na dół, a następnie na południe. Wejdź do pubu. Przeczytaj list gończy, który wisi na ścianie po czym opuść pub. Porozmawiaj dziewczynką, która stoi obok wejścia do zajazdu, a następnie wejdź do niego. W środku porozmawiaj z starszą kobietą. Otrzymasz od niej informacje, że musisz się udać do miasta Wedel. Jak wyjdziesz z zajazdu będzie noc. Zaczynasz następny etap gry.

Kevin

Idź na zachód a następnie na północ i ponownie na zachód. Zaatakuje Cię Karl. Pokonaj go. Jeżeli spadnie Ci HP do zera to Kevin zamieni się w wilka.

Beast Kingdom


Idź na południe, a następnie wejdź głównymi schodami. Porozmawiaj tam ze strażnikiem. Zejdź po schodach. Usłyszysz rozmowę Deathjestera i króla. Dowiesz się dlaczego Karl zaatakował Kevina. To zdenerwuje Kevina. Skieruj się na północ i podejdź do Deathjestera. Następnie zaatakuj króla, który rozkaże Deathjesterowi pozbyć się Kevina.

Moonlight Forest


Obudzisz się koło grobu swojego przyjaciela. Podejdź do złotej statuy. Będziesz mógł odnowić swoje HP/MP i zapisać stan gry. Idź na zachód a następnie na północ. Spotkasz tutaj sprawce całego zamieszania. Pójdź za nim. Powie Ci jak ożywić Karla. Idź na wschód, a potem skręć na północ i na zachód. Zaczniesz następny etap gry.

Autor: Sha-chan

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: niedziela, 04 kwietnia 2010, 01:22
  • Artykuł czytany: 1048
  • Głosów: 0
  • Średnia ocen: 0

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.