konkurs final fantasy xiii-2
""Lubię, gdy kobieta jest naga." ... "Lubię, gdy kobieta jest ładna.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Solucja - część druga
Solucja - część trzecia
Wstęp
Recenzja
Postacie
Opis profesji
Solucja - część pierwsza
Przedmioty
Magiczne przedmioty
Bronie
Zbroje
Hełmy
Tarcze
Akcesoria
Soundtrack
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
The 3rd Birthday
Twisted Edition
W 3rd Birthday zawarto absorbujący nowy rozdział dla Aya Brea, głównej bohaterki w bardzo popularnej serii Parasite EVE. Akcja dzieje się w Nowym Jorku w 2012 roku, a Aya jest ostatnią nadzieją ludzkości na przetrwanie i staje na przeciw potężnej Twisted.rn
Cena: 69.90 zł
oszczędź 90.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
KingdomKrzyś 10:08:54
A ty Chocobo (albo ktokolwiek) zastanawiałeś się nad tym jak gry będą później (za 20-30 lat) wyglądać?
Chocobo 08:14:51
Final Fantasy XIII to syf, w ogóle współczesne gry są do niczego, a będą jescze gorsze... bla bla bla bla malkontenctwo.
KingdomKrzyś 00:00:43
Bez przesady ciągle powstają fantastyczne tytuły jak Heavy Rain, Uncharted itd. The Last of Us zapowiada się świetnie, tak samo Tomb Raider. W świecie RPG też jest ciekawie. I nie są to takie tytuły jak żeś powiedział. FPS'y takie są. A że to jest popularne to już inna sprawa.
Cosplay
Cosplay

Seiken Densetsu 3 - Opis profesji

W Seiken Densetsu postacie można rozwijać dzięki stworzonemu systemu klas. Dzięki temu można stworzyć postacie z dość różnorodnymi umiejętnościami. W czasie gry mamy możliwość jej dwukrotnej zmiany. Pierwszą możliwość zmiany dostajemy, po osiągnięciu przez daną postać 18 poziomu doświadczenia. Musimy tylko dotrzeć do wybranego przez nas kamienia Many. Drugą możliwość zmiany możemy dokonać po wspięciu się na 38 poziom doświadczenia. Tutaj sprawa jest już trochę bardziej skomplikowana, ponieważ będą nam potrzebne specjalne przedmioty, które uzyskujemy po przemianie nasion uzyskanych po pokonaniu przeciwników. Zmiany dokonujemy już nie przy pomocy kamienia Many, ale przy statui znajdującej się w samej świątyni. Raz dokonanej zmiany nie już można cofnąć

Klasy dzielą się na dwa rodzaje - Light i Dark. Istnieją też takie, które łączą obie cechy. Klasy Light charakteryzują się magią nakładającą statusy na drużynę lub przeciwników, leczeniu itp. Zaś postacie z klasą Dark posługują się magią i technikami typowo offensywnymi. Techniki z jakich dana postać korzystała, pozostają po zmnianie na inną klasę. Oprócz technik jakie się postać uczy automatycznie po zmianie może nauczyć się jeszcze magii.

Hawk

Thief
  • Typ: Neutralny
  • Technik: Back Slash
  • Magia: Brak
  • Opis: Typowy wojownik. Niczym się nie wyróżnia od Kevina i Durana
Ranger
  • Typ: Light
  • Technika: Flying Swallow Toss
  • Magia: Arrows, Spike, Sleep Flower, Body Change
  • Opis: Niezbyt różni się od swojej poprzedniej klasy jaką jest Thief. Ma jednak kilka użytecznych umiejętności
Wanderer
  • Typ: Light Light
  • Technika: Dance of Roses
  • Magia: Arrows, Spike, Sleep Flower, Body Change, Poison Bubble, Lunatic, Transhape, Life Booster, Aura Wave, Half Vanish, Counter Magic, Energy Ball
  • Opis: Wanderer nie jest zbyt silną klasą. Posiada jednak jedną użyteczną umiejętność - Lunatic, dzięki której może obniżyć HP u przeciwnika. Ma do dyspozycji również dość spory wachlarz umiejętności
Rogue
  • Typ: Light Dark
  • Technika: Thousand Slice
  • Magia: Arrows, Spike, Rock Fall, Land Mine, Silver Dart, Cutter Missile, Crescent, Rocket Launcher, Axe Bomber, Grenade Bomb, Sleep Flower, Body Change
  • Opis: Posiada dużo różnych umiejętności. Jego siła jest dość przeciętna
Ninja
  • Typ: Dark
  • Technika: Silhouette Slice
  • Magia: Shuriken, Water Jutsu, Fire Jutsu, Earth Jutsu, Thunder Jutsu
  • Opis: Ninja jest lepszy w ataku od Rangera. Posiada bardzo użyteczne techniki Jutsu
Ninja Master
  • Typ: Dark Light
  • Technika: Shuriken, Water Jutsu, Fire Jutsu, Earth Jutsu, Thunder Jutsu
  • Magia: Shadow Dive
  • Opis: Niezbyt rozwinięta klasa jeżeli spojrzeć na takiego Night Blade. Jego siła też mogłaby być trochę większa
Night Blade
  • Typ: Dark Dark
  • Technika: Shuriken, Water Jutsu, Fire Jutsu, Earth Jutsu, Thunder Jutsu, Poison Breath, Flame Breath, Blow Needles, Deadly Weapon, Black Rain
  • Magia: Split-Image Slice
  • Opis: Ilość jego umiejętności i do tego bardzo przydatnych robi wrażenie. Jest to chyba najlepszy wybór dla Hawka

Duran

Fighter
  • Typ: Neutralny
  • Technika: Cross Slash
  • Magia: Brak
  • Opis: Początkowa klasa Durana. Wykonuje tylko zwykłe ataki mieczem
Knight
  • Typ: Light
  • Technika:3-Step Cut
  • Magia: Heal Light
  • Opis: Duran dostaje możliwość posługiwania się tarczą
Paladin
  • Typ: Light Light
  • Technika: Flashing Sword
  • Magia:Heal Light, Saint Saber
  • Opis:Jest to najlepsza u Durana klasa typu Light. Posiada jednak mały wachlarz umiejętności
Lord
  • Typ: Light Dark
  • Technika: Magic Circle
  • Magia: Heal Light, Tinkle Rain
  • Opis: Dla kogoś kto potrzebuje uzdrowiciela w drużynie jest to w miarę dobra klasa. Jednak rekomendowałabym do tego celu jednak Paladina
Gladiator
  • Typ: Dark
  • Technika: Whirlwind Sword
  • Magia: Diamond Saber, Thunder Saber, Ice Saber, Flame Saber
  • Opis: Gladiator ma większą siłę od Knighta. Nie może jednak posługiwać się tarczą
Sword Master
  • Typ: Dark Light
  • Technika: Vacuum Sword
  • Magia: Diamond Saber, Thunder Saber, Ice Saber, Flame Saber, Moon Saber, Leaf Saber
  • Opis: Jest to chyba najlepsza klasa Durana. Posiada wszystkie umiejętności Gladiatora oraz jako jedyna klasa ma możliwość posługiwania się Moon Saber oraz Leaf Saber
Duelist
  • Typ: Dark Dark
  • Technika: Eruption Sword
  • Magia: Diamond Saber, Thunder Saber, Ice Saber, Flame Saber, Dark Saber
  • Opis: Trochę lepiej rozwinięta klasa od Gladiatora. Posiada nieznacznie większą siłę od Swordmastera

Kevin

Grappler
  • Typ: Neutralny
  • Technika: Ashura Dream Fist
  • Magia:Brak
  • Opis: Początkowa klasa Kevina nie różni się zbytnio niczym od pierwszej klasy Durana - zwykły wojownik
Monk
  • Typ: Light
  • Technika: Whirlwind Kick, Tornado Throw
  • Magia: Pressure Point, Heal Light
  • Opis: Pierwsza klasa typu Light pozwala Kevinowi leczyć , oraz czyni go silniejszym podczas dnia
God Hand
  • Typ: Light Light
  • Technika: Byakko Shockwave, Stardust Bomb
  • Magia: Pressure Point, Heal Light, Aura Waver
  • Opis: Poza mocnymi atakami fizycznymi niczym nie wyróżniająca się klasa. Jego techniki nie są zbyt użyteczne
Warrior Monk
  • Typ: Light Dark
  • Technika: Genbu 100-Kick, Blow Impact
  • Magia: Pressure Point, Heal Light, Leaf Saber
  • Opis: Najlepsza i najbardziej użyteczna klasa dla Kevina. Ma możliwość leczenia, oraz dość silne techniki
Berserker
  • Typ: Dark
  • Technika: Water-Moon Slice, Bastard Slam
  • Magia:Brak
  • Opis: Nie ma do dyspozycji żadnych czarów, jest jednak trochę silniejszy od Monka
Death Hand
  • Typ: Dark Light
  • Technika: Seiryuu Death Fist, Dead Crush
  • Magia: Energy Ball
  • Opis: Dość silna klasa. Jest dużo lepszym wojownikiem od Dervish, jednak nie posiada przydatnej techniki jaką jest Moon Saber
Dervish
  • Typ: Dark Dark
  • Technika: Suzaku Sky Dance, Veritubach
  • Magia: Moon Saber
  • Opis: Druga pod względem ataków fizycznych potężna klasa

Angela

Magician
  • Typ: Neutralny
  • Technika: Double Attack
  • Magia: Holy Ball, Diamond Missile, Air Blast, Evil Gate, Ice Smash, Fireball
  • Opis: Zwykły mag, który posiada parę czarów do dyspozycji
Sorceress
  • Typ: Light
  • Technika: Pink Typhoon
  • Magia: Holy Ball, Saint Beam, Diamond Missile, Earthquake, Air Blast, Thunderstorm, Evil Gate, Ice Smash, Fireball, Explode, Mega Splash
  • Opis: Dość wcześnie uczy się sporej ilości magii. Jej ataki są bardzo słabe
Grand Divina
  • Typ: Light Light
  • Technika: Spiral Rod
  • Magia:Holy Ball, Saint Beam, Diamond Missile, Earthquake, Air Blast, Thunderstorm, Evil Gate, Ice Smash, Fireball, Mega Splash, Explode, Double Spell
  • Opis: Ma możliwość atakowania wielu przeciwników naraz
Arch Mage
  • Typ: Light Dark
  • Technika: Dancing Rod
  • Magia: Holy Ball, Saint Beam, Diamond Missile, Earthquake, Air Blast, Thunderstorm, Evil Gate, Ice Smash, Fireball, Mega Splash, Explode, Rainbow Dust
  • Opis:Niezbyt różniąca się klasa od Grand Diviny. Ma również słabe ataki
Delvar
  • Typ:Dark
  • Technika: Star Attack
  • Magia: Holy Ball, Diamond Missile, Air Blast, Evil Gate, Ice Smash, Fireball, Dark Force
  • Opis: Dość słaba klasa, jednak warto może w nią zainwestować, ponieważ później może zamienić się w naprawdę potężną postać
Rune Master
  • Typ: Dark Light
  • Technika: 10 Tons
  • Magia: Holy Ball, Diamond Missile, Stun Wind, Air Blast, Cold Breeze, Evil Gate, Ice Smash, Fireball, Dark Force, Blaze Wall, Stone Cloud, Death Spell
  • Opis: Ma do dyspozycji sporej ilości potężnych czarów. Warto się zastanowić nad jej wyborem na końcową klasę
Magus
  • Typ: Dark Dark
  • Technika: Hot Shot
  • Magia: Holy Ball, Diamond Missile, Air Blast, Evil Gate, Ice Smash, Fireball, Dark Force, Earthquake, Thunderstorm, Mega Splash, Explode, Ancient
  • Opis:Jest to chyba najlepszy wybór dla Angeli, ponieważ może nauczyć się aż trzech żywiołowych technik, które trudno znaleźć w grze

Carlie

Cleric
  • Typ: Neutralny
  • Technika: Bonkle
  • Magia: Heal Light, Tinkle Rain
  • Opis: Typowy mag leczący
Priestess
  • Typ: Light
  • Technika: Jump
  • Magia: Heal Light, Holy Ball, Tinkle Rain, Diamond Saber, Thunder Saber, Ice Saber, Flame Saber
  • Opis: Posiada czary zarówno leczące jak i trzy elementarne. Dość dobry pomysł na maga
Bishop
  • Typ: Light Light
  • Technika: ChopChop
  • Magia: Heal Light, Holy Ball, Saint Saber, Tinkle Rain, Diamond Saber, Thunder Saber, Ice Saber, Flame Saber, Magic Shield, Turn Undead
  • Opis: Rozwinięta wersja Kapłanki. Posiada takie dobre techniki jak Saint Saber, Magic Shield
Sage
  • Typ: Light Dark
  • Technika: BoomBoom
  • Magia: Heal Light, Holy Ball, Tinkle Rain, Diamond Saber, Thunder Saber, Ice Saber, Flame Saber, Saint Beam
  • Opis: Ma zdolność atakowania wielu przeciwników na raz. Poza tym niczym nie różni się od Priestess
Enchantress
  • Typ: Dark
  • Technika: Dash
  • Magia: Heal Light, Tinkle Rain, Unicorn Head, Machine Golem
  • Opis: Nie jest zbyt dobrą klasą ale jej późniejsze wersje nadrabiają to. Do tego posiada możliwość leczenia
Necromancer
  • Typ: Dark Light
  • Technika: Craaaazy
  • Magia: Heal Light, Tinkle Rain, Black Curse, Dark Saber, Unicorn Head, Machine Golem, Ghoul, Ghost
  • Opis: Najlepsza chyba klasa dla Carlie. Ma możliwość obniżania statystyk u wrogów. Posiada różnieź dobre czary przyzywające
Evil Shaman
  • Typ: Dark Dark
  • Technika: HugeHuge
  • Magia: Heal Light, Tinkle Rain, AntiMagic, Unicom Head, Machine Golem, Gremlin, Great Demon, Demon Breath
  • Opis: Posiada dobrej jakości repertuar magii. Jest w miarę dobrą wyważoną klasą

Lise

Amazoness
  • Typ: Neutralny
  • Technika: Whirlwind Lance
  • Magia: Brak
  • Opis: Początkowa niczym nie wyróżniająca się klasa. Typowa wojowniczka
Valkyrie
  • Typ: Light
  • Technika: Vacuum Surge Spear
  • Magia: Protect Up, Speed Up, Mind Up, Power Up
  • Opis: Valkyrie potrafi podnosić statystyki postaci w drużynie
Vanadis
  • Typ: Light Light
  • Technika: Light Shot Spear
  • Magia: Protect Up, Speed Up, Mind Up, Power Up, Freya
  • Opis: Rozwinięta wersja Valkyri
Star Lancer
  • Typ: Light Dark
  • Technika: Falling Star
  • Magia: Protect Up, Speed Up, Mind Up, Power Up, Marduke
  • Opis: Potrafi podwyższać statystyki wszystkim postaciom naraz. Ma możliwość przyzwania Marduka oraz dobrą siłę ataku
Rune Maiden
  • Typ: Dark
  • Technika: Speed Down, Protect Down, Power Down, Mind Down
  • Magia: Flying Heaven Spear
  • Opis: Jest lepsza od jej początkowej klasy Light. Potrafi obniżać przeciwnikom statystki
Dragon Master
  • Typ: Dark Light
  • Technika: Dragontooth Spear
  • Magia: Speed Down, Protect Down, Power Down, Mind Down, Iormundgand
  • Opis: Szczerze powiedziawszy nie jest do zbyt dobry wybór. Ma niezbyt ciekawy czar przyzywający i nie może obniżyć statystyk u wielu przeciwników naraz
Fenrir Knight
  • Typ: Dark Dark
  • Technika: Hundred Flower Dance
  • Magia: Speed Down, Protect Down, Power Down, Mind Down, Lamian Naga
  • Opis: Jest to najlepsza klasa typu Dark u Lise. Potrafi obniżać statystyki u przeciwników, ma również silną moc ataku

Poniżej znajduje się tabelka z przedmiotami dzięki, którym będzie można dokonać drugiej zmiany klas. Będą do tego potrzebne nasiona o nazwie "???Seed", które można dostać po walce z Boulder albo Ghost. Nasiona należy zamienić w przedmioty w dowolnej gospodzie. Wystarczy wrzucić nasionko do stojącej tam skrzyni, a zostanie ono zamienione w przedmiot. Dobrze jest przed taką operacją zapisać stan gry, gdyż można otrzymać nie ten przedmiot o jaki nam chodziło.

Nazwa przedmiotu Postać Klasa
Paladin's Proof Duran Paladin
Lord's Proof Duran Lord
Master's Proof Duran Sword Master
Duelist's Proof Duran Duelist
Book of Secrets Angela Archmage
Arcane Book Angela Grand Divina
Forbidden Book Angela Magus
Book of Rune Angela Rune Master
Holy Water Vial Carlie Bishop
Bottle of Salt Carlie Sage
Bottle of Ashes Carlie Necromancer
Bottle of Blood Carlie Evil Shaman
Good Luck Dice Hawk Wanderer
Bad Luck Dice Hawk Rogue
Bullseye Dice Hawk Ninja Master
Nighteye Dice Hawk Nightblade
Briesingamen Lise Vanadis
Morning Star Chain Lise Star Lancer
KnightDrgn Chain Lise Dragon Master
Gleipnir Lise Fenrir Knight
Gold Wolf Soul Kevin God Hand
Silver Wolf Soul Kevin Warrior Monk
Death Wolf Soul Kevin Death Hand
Demon Wolf Soul Kevin Delvish
Autor: Sha-chan

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: sobota, 07 listopada 2009, 17:32
  • Artykuł czytany: 1685
  • Głosów: 6
  • Średnia ocen: 8

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.