konkurs final fantasy xiii-2
Wiecie, to tylko vortal.
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Wstęp
Recenzja
Gummi Ship
Solucja
Magia
Formy Drive
Umiejętności
Summony
XIII Mushrooms
Ekwipunek
Synthesis
Sephiroth
Secret Ansem Raport
Underdome
Sancturary i Passion
Soundtrack
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
KingdomKrzyś 10:08:54
A ty Chocobo (albo ktokolwiek) zastanawiałeś się nad tym jak gry będą później (za 20-30 lat) wyglądać?
Chocobo 08:14:51
Final Fantasy XIII to syf, w ogóle współczesne gry są do niczego, a będą jescze gorsze... bla bla bla bla malkontenctwo.
KingdomKrzyś 00:00:43
Bez przesady ciągle powstają fantastyczne tytuły jak Heavy Rain, Uncharted itd. The Last of Us zapowiada się świetnie, tak samo Tomb Raider. W świecie RPG też jest ciekawie. I nie są to takie tytuły jak żeś powiedział. FPS'y takie są. A że to jest popularne to już inna sprawa.
Cosplay
Cosplay

Kingdom Hearts II - Sephiroth

Tego gościa nie trzeba przedstawiać jRPG-owcom. O ile w FFVII jako ostatni boss nie był taki wymagający, to w KH był jednym z trudniejszych przeciwników i niestety (lub stety) w KH II jest jeszcze gorszy. Podchodząc pod niego radzę najpierw zwiększyć poziom doświadczenia do min 70 lv (w przypadku Proud mode ten próg wzrasta).

Przygotowania

Ekwipunek oczywiście najlepszy. Z kluczy najlepiej Ultima Weapon, nie tylkoz powodu siły, ale też z MP Hastega. Zakładając zbroje staraj się zwiększyć jak najwyżej obronę i wytrzymałość na ogień i ciemność (polecam Ribbon). A akcesoria, koncentruj się na siłę. Z umiejętność na czele załóż:
Guard i Counterguard – będziesz tego używać bardzo często
Once More i Second Chance – istotny mus w tej potyczce. Bez nich możesz ginąć zbyt często, a tak, nawet przy najgorszym combosie zawsze wyjdziesz z przynajmniej 1 HP
Leaf Bracer – chyba nie chcesz oberwać, gdy rzucasz Curaga
High Jump, Aerial Dodge i Glide – najlepiej na 3 poziomie każdy. Bez tego nie obronisz się przed Heartless Angel
MP Haste, MP Rage – szybsza regeneracja MP
Finishing Plus – dorzuca drugi finisher
A poza tym większość umiejętności aktywnych i wszelakie pasywne, które mogą pomóc w walce.
Z itemów obowiązkowo załóż elixiry.
Na skróty złóż wyżej wymienione Elixiry, a także Curaga i Reflega.
Potyczka

Sephirotha znajdziesz w lokacji Dark Dephts (za miejscem w którym walczyłeś z 1000 Heartless), po ostatecznym zaliczeniu Hollow Bastion. Walka jest jedną z najtrudniejszych w całej grze (albo raczej jedyna najtrudniejszą (nie licząc Final Mix)). Sephiroth nie tylko dzięki swej katanie ma długi zasięg (w stosunku do krótkiego klucza Sory), to jednym combosem może zdjąć całe HP nawet na 99 poziomie.
Ataki

Combo/Aerial Combo – samo wyjaśniające. Seph po prostu wymachuje swoją kataną. Na ziemi zblokować Guard, a w powietrzu skontrować kluczem, lub po prostu uciec Aerial Dodge -> Glide
Teleport Slash – Seph pojawia się za Sorą, wyrzucając go w powietrze. Kończy się zwykle combosem w powietrzu. Szybko blokuj ten atak.
Omnislash – Seph mówi „Prepare yourself”, po czym w przeciągu sekundy zadaje kilka naprawdę bolesnych uderzeń. Bez Once More może się to skończyć fatalnie. Zablokować go możesz tylko za pomocą RC (trójkat), będąc na ziemi.
Firaga Wall – Seph otacza się ścianą ognia, która powoli przyciąga do siebie Sorę. Po prostu staraj się trzymać jak najdalej z pomocą Glide
Shadow Flare – tworzy wokół Sory kilka czarnych sfer, które lecą w kierunku bohater. Albo je zniszcz kluczem, lub odbij Reflegą. Nie uciekaj, bo zwykle Seph robi po tym ataku Omnislash
Heartless Angel – niektórzy mogą znać inna nazwę: Sin Harvest. Zmniejsza HP do 1, a MP do 0, po czym dobija Sorę Omnislashem. Atak można przerwać atakując Sepha. Gdy tylko widzisz, że zaczyna się unosić, mówiąc „Descend Heartless Angel” natychmiast wyskakuj z High Jump, Aerial Dodge i Glide, po czym zdziel go kluczem. Jeśli twoja reakcja będzie zbyt późna, szybko zablokuj Omnislash i użyj Elixir.
Meteor – meteory zaczynają spadać w kierunku Sory. W czasie tego ataku Gliduj po okolicy. Staraj się nie dać się trafić, gdyż kolejne mają wtedy o tyle łatwiej ciebie dorwać
Na początek mały zestaw porad. Po pierwsze, zawsze atakuj tylko jednym combosem naraz. Gdy spróbujesz zrobić drugi combo z rzędu, Seph nieładnie go przerwie własną sekwencją w plecy. Po drugie, staraj się trzymać jak najdłużej na ziemi, ponieważ w powietrzu trudno jest zablokować jego ataki, a dodatkowo nie chciałbyś, by cię złapał na Omnislashem. Ogólnie cały pojedynek można podzielić na 3 fazy:

I Faza
W stosunku do późniejszych faz jest to cisza przed burzą. Zawsze na początku zaczyna od Omnislash. Cios ten będzie powtarzał kilka krotnie, więc jeśli usłyszysz „Prepare yourself” duś trójkąt. Jeśli ci się uda atak zablokować, Seph będzie na chwilę wystawiony na atak, co wykorzystaj szybkim combosem w plecy. Teraz Seph będzie atakował zwykłym combo, co blokuj Guardem (cały czas duś kwadrat, dopóki Seph nie przestanie), po czym skontruj własna sekwencją (powtarzam 1 combos, nie zaczynaj drugiego). Gdy nagle zniknie, ciskaj kwadrat. To powinno uchronić cię przed lotem do nieba. Po zdjęciu 1/3 HP zmieni trochę taktykę.

II Faza
Teraz zaczynają się schody. Seph staje się szybszy, a do tego zaczyna używać Firaga Wall, Shadow Flare i najgorsze Heartless Angel. Gdy uda ci się wyprowadzić serię, oddal się, gdyż może skontrować Firaga Wall, który może się nieciekawie skończyć. Największym zagrożeniem jest tutaj Heartless Angel. Gdy tylko widzisz, że się unosi, szybko wyskakuj do niego, zanim atak nie zdziała swoje. Jeśli twoja reakcja będzie zbyt późna, to wtedy pozostań na ziemi i zablokuj Omnislash, po którym użyj Elixira. Szczerze powiedziawszy, jeśli w pierwszej fazie miałeś problemy to raczej masz nikłe szanse na przeżycie. Kolejne 1/3 HP do zdjęcia i ostatnia modyfikacja.

III Faza
No to Seph jest wkurzony. Nie dość, że dostaje Meteor, to potrafi odpalić atak za atakiem. Więc nie zdziw się, jeśli zobaczysz dwa razy pod rząd Omnislash. Miej cały czas palec na kwadracie, trójkącie i w ogóle bądź gotów do nagłego leczenia. Może być gorąco, ale wystarczy szybki refleks i po chwili będziesz mógł cieszyć się z pokonania jednego z najgorszych badassów w historii.

Nagrody:

Pierwsze co dostaniesz to zwiększenie paska Drive do 7 poziomu (maksymalnego w zwykłej wersji). Dla jeszcze jednej nagrody będziesz musiał pofatygować się do miasta po Clouda, po czym ponownie wrócić do Sepha. Po interesujący pojedynku otrzymasz klucz Fenrir. Pokonanie go to także wymóg do uzyskania wpisu w dzienniku Jiminiego, którego zaliczenie jest potrzebne do odblokowania dodatkowego zakończenia (Normal Mode).
Autor: The_Reaver

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: niedziela, 23 marca 2008, 20:55
  • Artykuł czytany: 5556
  • Głosów: 5
  • Średnia ocen: 9

Komentarze

  • 1. Gość ~ piątek 03 kwietnia 2009, 17:02

    mam pytanie czy na proud mode seph jest trudniejszy czy taki sam jak na każdym innym?

    Ansem :-)
  • 2. Gość ~ środa 08 kwietnia 2009, 21:07

    Wydaje mi się że nie ma to aż takiej różnicy pomiędzy różnymi poziomami gry

    [S]huji
  • 3. Gość ~ czwartek 09 kwietnia 2009, 18:46

    ufff to mi ulżyło. dzięki za odpowiedź

    Ansem :-)
  • 4. Gość ~ piątek 10 kwietnia 2009, 18:30

    Według mnie na proud mode jest łatwiejszy. Tak jak cała gra

    Ja
  • 5. Gość ~ sobota 18 kwietnia 2009, 18:05

    no pokonałem go tak szczerze mówiąc to w jedynce był trudniejszy

    Ansem :-)
  • 6. kuba.jakub17 ~ czwartek 29 kwietnia 2010, 16:15

    Był o wiele trudniejszy. Na szczęście ta walka to jedyne w czym autorzy się cofnęli względem jedynki.
  • 7. Gość ~ czwartek 02 czerwca 2011, 14:39

    Ja pokonałem Sephitota na 64lv

    ???????
  • 8. FaliusAren ~ piątek 11 listopada 2011, 19:04

    NIE. ZBLIŻAM. SIĘ. DO. NIEGO.

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.