konkurs final fantasy xiii-2
""Nie martw się, jutro będzie nowy dzień!" ... "Ze wszystkimi konsekwencjami dnia poprzedniego.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Wstęp
Recenzja
Gummi Ship
Solucja
Magia
Formy Drive
Umiejętności
Summony
XIII Mushrooms
Ekwipunek
Synthesis
Sephiroth
Secret Ansem Raport
Underdome
Sancturary i Passion
Soundtrack
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
The 3rd Birthday
Twisted Edition
W 3rd Birthday zawarto absorbujący nowy rozdział dla Aya Brea, głównej bohaterki w bardzo popularnej serii Parasite EVE. Akcja dzieje się w Nowym Jorku w 2012 roku, a Aya jest ostatnią nadzieją ludzkości na przetrwanie i staje na przeciw potężnej Twisted.rn
Cena: 69.90 zł
oszczędź 90.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
KingdomKrzyś 10:08:54
A ty Chocobo (albo ktokolwiek) zastanawiałeś się nad tym jak gry będą później (za 20-30 lat) wyglądać?
Chocobo 08:14:51
Final Fantasy XIII to syf, w ogóle współczesne gry są do niczego, a będą jescze gorsze... bla bla bla bla malkontenctwo.
KingdomKrzyś 00:00:43
Bez przesady ciągle powstają fantastyczne tytuły jak Heavy Rain, Uncharted itd. The Last of Us zapowiada się świetnie, tak samo Tomb Raider. W świecie RPG też jest ciekawie. I nie są to takie tytuły jak żeś powiedział. FPS'y takie są. A że to jest popularne to już inna sprawa.
Cosplay
Cosplay

Kingdom Hearts II - Formy Drive

Drive Forms, to pewnego rodzaju powerupy, które dają nowe umiejętności, a także, w przypadku większości, Sora zaczyna obkładać przeciwników dwoma Keybladami, co oznacza podwójne obrażenia. Formy aktywujesz napełniając pasek Drive do odpowiedniego poziomu (zależnie od formy). Wykonujesz to atakując przeciwników, otrzymując od nich obrażenia, lub zbierając gubione żółte kulki. Każda forma daje inne umiejętności, które sprawdzają się albo w walce wręcz, lub zwiększają zdolności magiczne. Dodatkowo każdą z form można ulepszyć, co nie tylko wydłuża czas trwania danej formy, ale daje też nowe umiejętności, które możesz też wykorzystać w normalnym stanie.

Całość przedstawiam w prostym schemacie:

Otrzymany: kiedy formę otrzymujemy
Paski Drive: wymagana liczba pełnych pasków na użycie formy
Postacie: Postacie, które muszą towarzyszyć w walce i które chwilowo znikają po użyciu formy.
Opis: kilka informacji o formie
Lv Up: jak daną formę można ulepszyć

  • Oraz umiejętności zdobywane za każdy poziom

Valor Form

Otrzymany: w Twilight Twon, od dobrych wróżek
Paski Drive: 3
Postacie: Goofy
Opis: Pierwsza forma. Głównym atutem są długie combosy, które zawsze można zakończyć kwadratem. Nie można używać magii w tej formie.
Lv Up: 1 exp za każde celne uderzenie

  • Lv 2: Auto-Valor
  • Lv 3: High Jump Lv 1 (Sora), Lv 2 (Form)
  • Lv 4: Combo Plus
  • Lv 5: High Jump Lv 2 (Sora), Lv 3 (Form)
  • Lv 6: Combo Plus
  • Lv 7: High Jump Lv 3 (Sora), Lv Max (Form)

Wisdom Form

Otrzymany: po zaliczeniu Timeless River
Paski Drive: 3
Postacie: Donald
Lv Up: 1 exp za każdego pokonanego Heartless
Opis: Forma magiczna. Umożliwia szybkie rzucanie czarów. Jako jedyna (pomijając Limit Form) wykorzystuje tylko jeden Keyblade, ale wynagradza to atakami na odległość.

  • Lv 2: Auto-Wisdom
  • Lv 3: Quick Run Lv 1 (Sora), Lv 2 (Form)
  • Lv 4: Mp Rage
  • Lv 5: Quick Run Lv 2 (Sora), Lv 3 (Form)
  • Lv 6: Mp Haste
  • Lv 7: Quick Run Lv 3 (Sora), Lv Max (Form)

Limit Form

Otrzymany: po zaliczeniu Twilight Town przy pierwszym powrocie (Final Mix)
Paski Drive: 4
Postacie: żadna
Lv Up: 1 exp za każde kompletne użycie umiejętności (RC do ostatniego uderzenia)
Opis: Forma dostępna tylko w wersji Final Mix. Strój Sory nie tylko przybiera barwy z jego starego ubrania, ale także odzyskuje stary styl walki i umiejętności znane z pierwszej części. Umiejętności (na czas formy) zastępują czary i automatycznie są przypisywane pod skróty (za wyjątkiem zajętych przez potiony). Do użycia formy nie są potrzebni żadni towarzysze, dzięki czemu w szczególnie sprawdza się w czasie samotnych pojedynków z bossami, służąc nieraz w gorszych momentach jako awaryjna regeneracja.

  • Lv 2: Auto-Limit
  • Lv 3: Dodge Roll Lv 1 (Sora), Lv 2 (Form)
  • Lv 4: Draw
  • Lv 5: Dodge Roll Lv 2 (Sora), Lv 3 (Form)
  • Lv 6: Lucky Lucky
  • Lv 7: Dodge Roll Lv 3 (Sora), Lv Max (Form)

Umiejętności:

  • Strike Raid – Sora ślizga się po okolicy, atakując każdego na drodze. Naciśnięcie RC dorzuca dodatkowe uderzenia (max 7 uderzeń). MP: 60
  • Ars Acanum – Sora atakuje przeciwnika, długim kombosem. Naciśnięcie RC pod koniec dorzuca dodatkowe uderzenia (max 7 uderzeń). MP: 75
  • Strike Raid – Sora rzuca kluczem w przeciwników. Naciśnięcie RC dorzuca dodatkowe ataki (max 5 rzutów). MP: 65
  • Ragnarok – Sora atakuje przeciwników w powietrzu długim kombosem. Naciśniecie RC na końcu odpala lasery. MP: 80

Master Form

Otrzymany: w Hollow Bastion, po spotkaniu z królem Mickey
Paski Drive: 4
Postacie: dowolne dwie
Lv Up: 1 exp za każdą zebraną żółtą kulce, 3 za duże kulki
Opis: Dobrze zbalansowana forma fizycznie i magiczne. Walka fizyczna koncentruje się na eliminacji przeciwników w powietrzu, zaś czary można łączyć w nieprzerwanie długie combosy, przerywane jednie końcem MP.

  • Lv 2: Auto-Master
  • Lv 3: Air Dodge Lv 1 (Sora), Lv 2 (Form)
  • Lv 4: Air Combo Plus
  • Lv 5: Air Dodge Lv 2 (Sora), Lv 3 (Form)
  • Lv 6: Air Combo Plus
  • Lv 7: Air Dodge Lv 3 (Sora), Lv Max (Form)

Final Form

Otrzymany: po potyczce z Roxasem w World That Never Was, zacznij używać starsze formy, mając chociaż 5 pasków. Im częściej używasz, tym większe prawdopodobieństwo wejścia w ostateczną formę.
Paski Drive: 5
Postacie: dowolne dwie
Opis: Najlepsza forma. Daje bardzo szybki kombosy, oraz szybkie i potężne zaklęcia. Dodatkowo używanie tej formy zmniejsza ryzyko wejścia w Antiform.
Lv Up: 1 exp za każdego pokonanego Nobody

  • Lv 2: Auto-Final
  • Lv 3: Glide Lv 1 (Sora), Lv 2 (Form)
  • Lv 4: Form Boost
  • Lv 5: Glide Lv 2 (Sora), Lv 3 (Form)
  • Lv 6: Form Boost
  • Lv 7: Glide Lv 3 (Sora), Lv Max (Form)

Anti-Form

Otrzymany: aktywuje się automatycznie, przy używaniu form Valor, Wisdom, Limit, lub Master
Paski Drive: wszystkie dostępne
Postacie: dowolne dwie
Lv Up: ----
Opis: Minus używania form. Im częściej używasz formy Valor, Wisdom, Limit i Master, tym większe prawdopodobieństwo wejścia w Anty Formę. Jedyny plusem jest bardzo wysoka szybkość, a minusami: nie można używać magii, ani w żaden sposób uleczyć się (nawet kulkami), brak Keyblade oznacza słabsze ciosy, słabsza odporność na uderzenia przeciwników, nie można z niej wyjść podczas walki, a do tego zżera cały pasek Drive.
Jak wejść w Anti-From: Za każdym razem gdy używasz formy Valor, Wisdom, Limit, lub Master, komputer nalicza jeden punkt. Im więcej punktów tym większe prawdopodobieństwo, że wejdziesz niechcący w Anti-Form. Prawdopodobieństwo wynosi:

  • 0-4 – 0%
  • 5-9 – 10%
  • 10 i więcej – 25%
Żeby było jeszcze trudniej, w zależności, kiedy użyjesz form, zgromadzona liczba punktów jest mnożona, przez odpowiedni mnożnik (wynik nie zmienia aktualnej liczby):
  • x0 – użycie poza walką, lub gdy podczas walki towarzyszy NPC (np. Herkules)
  • x1 – podczas zwykłej walki
  • x2 – podczas walki z bossem
  • x4 – podczas walki ze członkami Organizacji XIII
  • x10 – podczas ostatniej walki
Na szczęście jest sposób zmniejszenia licznika. Gdy zdobywasz nową formę, licznik resetuje się do zera. Także każdego wejście w Anti-form zmniejsza licznik o 4. Zdecydowanie bezcenna jest Final Form. Każde jej użycie zmniejsza licznik o 10 punktów, tak więc warto często używać Final Form.

Bug w używaniu Form

Niewielkie niedopatrzenie twórców, bardzo ułatwiające ulepszanie form. Gdy użyjesz jakąkolwiek formę (wyjątek Anti-form) i, wciąż będąc pod jej działaniem, opuścisz świat przez Save Point, lub wejdziesz do lokacji, gdzie twoi towarzysze swobodnie kręcą się po terenie, to wtedy Sora wróci do normalnego stanu, z wypełnionym do maxa paskiem Drive. Wystarczy więc wykorzystać to niedopatrzenie, by szybko ponabijać maksymalny poziom każdej z form. Cała rzecz polega na znalezieniu miejsca niedaleko od Save Pointa, gdzie najlepiej się zdobywa exp dla danej formy. Gdy zostanie 1 pasek, wystarczy przez Save Pointa opuścić i wrócić na dany świat, by, bez potrzeby ponownego napełniania paska, kontynuować expowanie. Należy tylko uważać na Anti-form, gdyż przy opuszczeniu lokacji Sora automatycznie wraca do normalnego stanu z pustym paskiem Drive.
Inną prostą alternatywą jest Underdome w Olympus Coliseum. Wystarczy wejść do którego kol wiek z pucharów, a następnie natychmiast zawody opuścić. Sora bez zbędnych ceregieli dostanie pełny pasek.

Autor: The_Reaver

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: niedziela, 23 marca 2008, 20:54
  • Artykuł czytany: 7700
  • Głosów: 24
  • Średnia ocen: 8

Komentarze

  • 1. Gość ~ piątek 10 kwietnia 2009, 09:45

    jak zdobyć 7 level dla form? chyba że jest to dostepne tylkko w "final mix" bo ja walora mam na 5 levelu i pisze mi że nie moge mieć więcej. i czy ta final form jest w zwykłej wersji czy tylko w final mix?

    Ansem :-)
  • 2. Gość ~ piątek 10 kwietnia 2009, 15:02

    musisz dojść do dalszego etapu gry aby móc sobie poexpić formami a final form jest także w normalnej wersji tzn. bez final mix

    Michi
  • 3. Gość ~ czwartek 16 kwietnia 2009, 21:26

    dzięki juz dostałem. dopiero na 70 lev. gdzie najczęściej expicie master formem? bo mniej więcej wiem gdzie expić pozostałym ale tym master to troche problem

    Ansem :-)
  • 4. kuba.jakub17 ~ poniedziałek 15 lutego 2010, 09:39

    Master forma najlepiej expić w radiant garden. Załóż jackpot i klucz wishing lamp i bij. Ja expię formu dopiero gdy wbiję 90lvl.
  • 5. Gość ~ piątek 19 lutego 2010, 13:17

    Ej!
    Ludzie pomóżcie!
    Pokonałem Roxasa w trybie Final Mix i nie mam Finala!!!!
    Mam tylko Valora,Windsoma,Limita,Anti...a Finala brak!
    Czy on jest dostęptny tylko w KH2????!!!!
    Ludzie pomóżcie!

    Sephiroth
  • 6. Gość ~ środa 01 września 2010, 11:13

    Sephiroth - final aktywuje sie losowo, wiec idz na cerberus cup, wchodz w forme - jak nie final, to retry i jeszcze raz. I tak w kolko.

    Burtonowa
  • 7. Tapionvirgo ~ wtorek 08 listopada 2011, 21:42

    Znalazłem ciekawy błąd w pasku Drive. Kiedy podczas używania Drive(obojętnie jakiego) wyjdziesz na mape, gdzie chodzisz sam, a wokoło chodzą Donald i goofy, odmienisz się, a Drive naładuje się na max.
  • 8. Tapionvirgo ~ wtorek 08 listopada 2011, 21:43

    np: świat halloween. W lesie używasz drive, a potem przechodzisz drzwiami do świata mikołaja.
  • 9. Tapionvirgo ~ poniedziałek 21 listopada 2011, 20:29

    Sorki, nie potrzebny przykład. To działa tylko przy robieniu misjii w tym świecie. Ale jak jesteś tuż przed ostatnią walką, to wszyscy stoją na górze i czekają, aż skończysz zadanie. Łatwo ćwiczyć Drive, bo wystarczy zejść lokacje niżej, włączyć drive, rozwalić ile się da i będąc w formie drive wrócić do góry. Drive będzie pełny ^^

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.