konkurs final fantasy xiii-2
""Nie wiem, jak sobie poradzimy bez ciebie." ... "Pewnie chcecie spróbować.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Wstęp
Recenzja
Journal
Solucja Sora
Solucja Reverse/Rebirth
Heartless
Karty
Karty map
Sleight
Streszczenie fabuły
Spolszczenie
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
The 3rd Birthday
Twisted Edition
W 3rd Birthday zawarto absorbujący nowy rozdział dla Aya Brea, głównej bohaterki w bardzo popularnej serii Parasite EVE. Akcja dzieje się w Nowym Jorku w 2012 roku, a Aya jest ostatnią nadzieją ludzkości na przetrwanie i staje na przeciw potężnej Twisted.rn
Cena: 69.90 zł
oszczędź 90.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
KingdomKrzyś 10:08:54
A ty Chocobo (albo ktokolwiek) zastanawiałeś się nad tym jak gry będą później (za 20-30 lat) wyglądać?
Chocobo 08:14:51
Final Fantasy XIII to syf, w ogóle współczesne gry są do niczego, a będą jescze gorsze... bla bla bla bla malkontenctwo.
KingdomKrzyś 00:00:43
Bez przesady ciągle powstają fantastyczne tytuły jak Heavy Rain, Uncharted itd. The Last of Us zapowiada się świetnie, tak samo Tomb Raider. W świecie RPG też jest ciekawie. I nie są to takie tytuły jak żeś powiedział. FPS'y takie są. A że to jest popularne to już inna sprawa.
Cosplay
Cosplay

Kingdom Hearts: CoM - Recenzja

Kingdom Hearts wydane przez Squaresoft okazało się trafionym w dziesiątkę pomysłem. Wszystko było ideałem. Mimo, że jest lekko cukierkowa, jej nabywcy (chociaż jego większość) są szczęśliwi z zakupu. Zaś zakończenie daje do zrozumienia, że będzie kontynuacja. Czekając na drugą część Square Enix postanowiło wydać na Gameboy Advance grę będącą pomostem pomiędzy pierwszą, a drugą częścią.


Sora, pokonawszy Ansema, wyrusza razem z Donaldem i Goofim w poszukiwaniu Riku i króla Mikiego. W pewną noc, na skrzyżowaniu dróg spotyka tajemniczego zakapturzonego mężczyznę, który słowami ?Dalej jest coś, czego potrzebujesz, ale by to zyskać musisz stracić coś cennego? wskazuje jedną z dróg. Droga ta prowadzi do tajemniczego Zamku Zapomnienia, gdzie musi stanąć przeciw członkom tajemniczej Organizacji. Oprócz Sory po skończeniu głównego wątku odblokowany zostanie Riku, który niewiadomo jak trafia do podziemnej części zamku. Postanawia z stamtąd uciec i dokonać egzorcyzmu na Ansemie, który mimo że został pokonany, zostawił część siebie w Riku i wciąż może powrócić.


Walki ogrywają się czasie rzeczywistym. Każdy atak, czar, czy przedmiot jest uzależniony od użycia kart. Jednym słowem walki są karcianką akcji. Karty znajdujemy w całym zamku. Dzięki nim budujemy talię, którą będziemy używać w walce. Musimy przy tym pamiętać, że każda karta kosztuje punkty cp (im silniejsza tym droższa), których suma nie może przekroczyć limitu talii. Możemy go podnieść przy podniesieniu poziomu doświadczenia. Cały system jest prosty jak drut. Karty dzielą się na: atak keybladem, rzucić czar, wezwać summona, użyć przedmiotu, czy wezwać do pomocy przyjaciela. Każda karta ma określoną wartość. Gdy przeciwnik użyje karty możemy ją zbić, jeżeli wartość naszej karty przewyższa jego (przeciwnik może robić to samo). Oprócz użycia pojedynczej karty, możliwe jest łączenie ich w kombinacje. Początkowe sleity (tak nazywa je gra) są słabe, ale kolejne są niezastąpione. Oprócz nas sleity mogą używać tylko niektóre bossy.


Grafika to arcydzieło na przenośnej konsolce. Każda lokalizacja ma swoją specyficzną dla siebie paletę kolorów. Chociaż można spotkać dwa podobne do siebie pokoje, w dwóch różnych światach, to odmienna kolorystyka każdego z poziomów sprawia, że na pewno ich nie pomylimy. Na szczególną pochwałę zasługują wstawki filmowe. Można się głowić jak tak ładne wstawki wpakowali w małe katridże. Mimo, iż do tych z PS2 dużo im brakuje, to wyciągnęły maksimum z kieszonsolki.


Połowa to nowe utwory. Są ciekawe i niektóre wpadają w ucho. Jednak druga połowa to zremiksowane wersje tego, co było w poprzedniej części. Mimo, iż głośnik Gameboya jest stosunkowo słabszy od tego z telewizora, to wciąż mają tą aurę, bo któż nie chciałby usłyszeć Hand in Hand, czy na samym końcu Simple and Clean.


Ostatnimi czasy Square Enix idzie za swoją maksymą: jak ktoś zrobił dobrą grę, to trza z niej wycisnąć więcej. Z KH:CoM leci komercją na odległość. Zrobiono tylko 2 nowe światy i garstkę nie spotkanych wcześniej postaci. Reszta światów i jej mieszkańcy już spotkaliśmy, a poboczne epizody z nimi związane są jedynie poprawionymi na główny temat wersjami z Kingdom Hearts. Pomysł z walkami na karty jest bardzo ciekawy. Niestety jedną z głównych wad jest czas gry. Przeciętny maniak przejdzie program w 18, góra 25 godzin, zaś dodatkowy nić fabularna pada po 10 godzinach. No cóż taki Gameboy. Fani Kingdom Hearts na pewno się nie zawiodą, ale mogło być lepiej.




The_Reaver Czekając na KHII dostajemy Pewnego rodzaju prolog do kontynuacji. Szkoda, że większość (muzyka, światy, klucze i czary) to wszytko było już w KH, ale mimo to fani serii mają od razu Wstęp do dwójki. 7

Plusy Minusy
+ Karciane walki - Połowa to kopia z jedynki
+ Fabuła (główny wątek) - Krótka
+ FMV


Tantalus Gra znudziła mi się przed ostatnim boss'em, a wcześniej już nie byłem nią specjalnie zachwycony. FMV, ciekawy system i prześliczna grafika jak na standardy GBA to to, co mnie przykuło. Brak jednak tej grze tego czegoś, co pamiętam z KH. 7

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: The_Reaver

Oceny redaktorów

Baza ocen do tego artykułu jest pusta.

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: czwartek, 23 czerwca 2011, 20:46
  • Artykuł czytany: 2956
  • Głosów: 15
  • Średnia ocen: 7

Komentarze

  • 1. Rex ~ wtorek 10 kwietnia 2007, 10:47

    Tak Gra jest fajna Ale gupio zrobili z niekturymi kartami Ale jest Fajna i kiedys mialem podniete gdy mialem karty Clouda xD
  • 2. Matixx ~ sobota 24 kwietnia 2010, 23:48

    Gra ogólnie spoko, ale nie jest za fajny i trochę mnie denerwuje, a szczególnie wtedy kiedy brakuje kart. Grę oceniam 8/10.
  • 3. Matixx ~ sobota 24 kwietnia 2010, 23:50

    zapomniałem dopisac, że system walki nie jest za fajny
    I jeszcze jedno Kingdom Hearts CoM wyszło też na PlayStation 2 bo widziałem, że nie masz zapisane w info.
  • 4. KingdomKrzyś ~ niedziela 25 kwietnia 2010, 21:52

    Gra bardzo fajna, ale beznadziejny system walki.
  • 5. Gość ~ piątek 29 kwietnia 2011, 17:46

    wie ktoś gdzie można kupić tę grę na gba bo nie mogę nigdzie jej znaleźć a bardzo chciałbym pograć

    Władca serc
  • 6. Gość ~ środa 19 października 2011, 18:28

    ogólnie gra jest fajna, ale system walki tragedia

    gość
  • 7. FaliusAren ~ piątek 06 stycznia 2012, 13:14

    Podoba mi się fabuła, ale wszystkie światy to to samo ze zmienioną teksturą ("kreowanie" świata boli, zwłaszcza gdy najczęściej dostajemy Tranquil Darkness...). Dodatkowo, system walki to tragedia, miło by było, gdyby w Re: użyli systemu walki z oryginalnego KH, przez system nie skończyłem gry (no i ta monotonność...). Dla mnie jedynym plusem gry jest fabuła (często tak mam.), więc dam 4/10...
  • 8. FaliusAren ~ piątek 06 stycznia 2012, 13:14

    Podoba mi się fabuła, ale wszystkie światy to to samo ze zmienioną teksturą ("kreowanie" świata boli, zwłaszcza gdy najczęściej dostajemy Tranquil Darkness...). Dodatkowo, system walki to tragedia, miło by było, gdyby w Re: użyli systemu walki z oryginalnego KH, przez system nie skończyłem gry (no i ta monotonność...). Dla mnie jedynym plusem gry jest fabuła (często tak mam.), więc dam 4/10...

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.