konkurs final fantasy xiii-2
Pisanie artykułów jest jak wspinaczka na Mount Everest. Niby masz tę satysfakcję, ale i tak nikt o tobie nigdy nie słyszał.
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Wstęp
Recenzja
Postacie
Solucja
Umiejętności
Bronie
Akcesoria
Magia
Summony
Trinity Marks
Gummi Ship
Item Synthezis
101 Dalmatyńczyków
Mushrooms
Olimpus Coliseum
100 Acre Wood
Kurt Zisa i Phantom
Seiyuu
Simple and Clean
Hikari i Destati
Soundtrack
Soundtrack Final Mix
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
The 3rd Birthday
Twisted Edition
W 3rd Birthday zawarto absorbujący nowy rozdział dla Aya Brea, głównej bohaterki w bardzo popularnej serii Parasite EVE. Akcja dzieje się w Nowym Jorku w 2012 roku, a Aya jest ostatnią nadzieją ludzkości na przetrwanie i staje na przeciw potężnej Twisted.rn
Cena: 69.90 zł
oszczędź 90.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
KingdomKrzyś 10:08:54
A ty Chocobo (albo ktokolwiek) zastanawiałeś się nad tym jak gry będą później (za 20-30 lat) wyglądać?
Chocobo 08:14:51
Final Fantasy XIII to syf, w ogóle współczesne gry są do niczego, a będą jescze gorsze... bla bla bla bla malkontenctwo.
KingdomKrzyś 00:00:43
Bez przesady ciągle powstają fantastyczne tytuły jak Heavy Rain, Uncharted itd. The Last of Us zapowiada się świetnie, tak samo Tomb Raider. W świecie RPG też jest ciekawie. I nie są to takie tytuły jak żeś powiedział. FPS'y takie są. A że to jest popularne to już inna sprawa.
Cosplay
Cosplay

Kingdom Hearts - Umiejętności

Nie trudno chyba domyślić się do czego służą umiejętności. Część z nich aktywuje się z momentem ich założenia, jednak inne wymagają innych czynności, np. naciśnięcia kwadratu. Bohaterowie uczą się nowych umiejętności w dwojaki sposób. Pierwszy, najczęstszy, podnosząc swój poziom doświadczenia, a drugi, w odpowiednim momencie gry, przez pokonanie jakiegoś bossa, czy wykonanie jakiegoś zadania. W przypadku Sory kolejność zdobywania kolejnych umiejętności zależy od broni, którą wybraliśmy na początku gry.


Sora


Dodge Roll
AP: 1
Nauka:
Traverse Town. Dostajesz po pokonaniu Guard Armor.

Po naciśnięciu kwadratu, Sora rzuca się w kierunku biegu. Przydatne przy unikaniu ataków wroga.

Guard

AP: 2
Nauka:
Miecz – lv 36
Tarcza – lv 9
Różdżka – lv 24

Naciśnięcie kwadratu, będąc w bezruchu, blokuje większość ataków.

Counterattack
AP: 2
Nauka:
Miecz – lv 24
Tarcza – lv 21
Różdżka – lv 18

Kontra po sparowaniu ataku przeciwnika. Celna kontra regeneruje MP.

Combo Plus
AP: 1
Nauka:
Miecz – lv 9, 72, 84, 96
Tarcza – lv 42, 75, 84, 96
Różdżka – lv 66, 78, 84, 96

Przedłuża combo naziemne o jeden cios.

Air Combo Plus
AP: 1
Nauka:
Miecz – lv 27, 75
Tarcza – lv 57, 78
Różdżka – lv 60, 75

Przedłuża combo w powietrzu o jeden cios.

Vortex
AP: 1
Nauka:
Miecz – lv 12
Tarcza – lv 45
Różdżka – lv 57

Skraca dystans do przeciwników silnym atakiem obrotowym.

Critical Plus
AP: 3
Nauka:
Miecz – lv 48, 78, 90
Tarcza – lv 51, 75, 90
Różdżka – lv 21, 69, 90

Zwiększa częstotliwość ciosów krytycznych.

Aerial Sweep
AP: 2
Nauka:
Miecz – lv 30
Tarcza – lv 60
Różdżka – lv 27

Wyskok w przeciwników latających z silnym uderzeniem.

Blitz
AP: 3
Nauka:
Miecz – lv 15
Tarcza – lv 33
Różdżka – lv 63

Uderza przeciwników silniejszym atakiem końcowym.

Scan
AP: 1
Nauka:
Miecz – lv 15
Tarcza – lv 12
Różdżka – lv 9

Pokazuje pasek HP namierzonego przeciwnika.

Treasure Magnet
AP: 2
Nauka:
Miecz – lv 33, 60
Tarcza – lv 27, 39
Różdżka – lv 12, 30

Przyciąga oddalone kulki HP/MP, munny i przedmioty. Dwie umiejętności zwiększają zasięg.

MP Haste
AP: 3
Nauka:
Miecz – lv 45
Tarcza – lv 63
Różdżka – lv 15

Zwiększa prędkość regeneracji MP podczas walki.

MP Rage
AP: 2
Nauka:
Miecz – lv 57, 66
Tarcza – lv 36, 66
Różdżka – lv 33, 51

Regeneruje MP otrzymawszy obrażenia. Silniejsze ciosy odnawiają więcej MP.

Berserk
AP: 1
Nauka:
Miecz – lv 21
Tarcza – lv 48
Różdżka – lv 36

Zwiększa siłę ataku, gdy HP jest w stanie krytycznym.

Second Chance
AP: 2
Nauka:
Miecz – lv 51
Tarcza – lv 18
Różdżka – lv 48

Pozostawia 1 HP, nawet gdy atak okazałby się zabójczy.

Jackpot
AP: 2
Nauka:
Miecz – lv 63
Tarcza – lv 24
Różdżka – lv 54

Zwiększa ilość gubionych kulek HP/MP i munny. Założenie całej drużynie zwiększa efekt.

Lucky Strike
AP: 3
Nauka:
Miecz – lv 69
Tarcza – lv 15
Różdżka – lv 39

Zwiększa szansę na zgubienie przez przeciwnika rzadkich przedmiotów. Założenie całej drużynie zwiększa efekt.

Cheer
AP: 1
Nauka:
100 Acre Wood. Dostaniesz od Sowy przy domku Kubusia, jeśli zaliczyłeś każdą z mini gier z dobrym wynikiem

Zwiększa pasek MP dla summo nów, dają więcej czasu na atak. Założenie całej drużynie zwiększa efekt.

Sonic Blade
AP: 3
MP: 2
Nauka:
Olympus Coliseum. Dostajesz od Clouda po pokonaniu Cerberus.

Atakuje przeciwników, szarżując po całym polu walki. Naciśnięcie X w odpowiednim momencie daje dodatkowy atak.

Ars Arcanum
AP: 4
MP: 3
Nauka:
Neverland. Za pokonanie Kapitana Haka.

Uderza pobliskiego przeciwnika bolesną serią ciosów. Naciśnięcie X w odpowiednim momencie daje dodatkowy atak.

Strike Raid
AP: 3
MP: 2
Nauka:
Olimpus Coliseum. Główna nagroda za zaliczenie Pegasus Cup.

Rzut Keybladem w oddalonego przeciwnika. Naciśnięcie X w odpowiednim momencie wykonuje dodatkowy rzut.

Ragnarok
AP: 4
MP: 3
Nauka:
Hollow Bastion. Za pokonanie Riku drugi raz.

Uderza latającego przeciwnika bolesną serią ciosów. Naciśnięcia X w odpowiednim odpala lasery.

Trinity Limit
AP: 5
MP: min. 3
Nauka:
Olympus Coliseum. Głowna nagroda za zaliczenie Hades Cup.

Wykorzystuje MP wszystkich towarzyszy na zabójczy atak.

Donald


Treasure Magnet
AP: 2
Nauka:
lv 30, 45

Przyciąga oddalone kulki HP/MP, munny i przedmioty. Dwie umiejętności zwiększają zasięg.

MP Haste
AP: 3
Nauka:
lv 15

Zwiększa prędkość regeneracji MP podczas walki.

MP Rage
AP: 2
Nauka:
lv 20, 40

Regeneruje MP otrzymawszy obrażenia. Silniejsze ciosy odnawiają więcej MP.

Berserk
AP: 1
Nauka:
lv 10

Zwiększa siłę ataku, gdy HP jest w stanie krytycznym.

Second Chance
AP: 2
Nauka:
lv 25

Pozostawia 1 HP, nawet gdy atak okazałby się zabójczy.

Jackpot
AP: 2
Nauka:
lv 50

Zwiększa ilość gubionych kulek HP/MP i munny. Założenie całej drużynie zwiększa efekt.

Lucky Strike
AP: 3
Nauka:
lv 55

Zwiększa szansę na zgubienie przez przeciwnika rzadkich przedmiotów. Założenie całej drużynie zwiększa efekt.

Cheer
AP: 1
Nauka:
Hollow Bastion. Za pokonanie Maleficent

Zwiększa pasek MP dla summo nów, dają więcej czasu na atak. Założenie całej drużynie zwiększa efekt.

Second Wind
AP: 3
Nauka:
lv 35

Regeneruje się z KO szybciej z pełnym HP.

Goofy


Rocket
AP: 1
MP: 1
Nauka:
lv 10

Wyskakuje w latających przeciwników, uderzając tarczą.

Charge
AP: 2
MP: 1
Nauka:
lv 15

Szarżuje w przeciwników, odbijając ich tarczą.

Tornado
AP: 2
MP: 1
Nauka:
lv 21

Kręci się w przeciwnków, atakując tarczą.

MP Gift
AP: 3
MP: 1
Nauka:
lv 30

Oddaje jedno MP, regenerują 3 MP towarzysza.

Treasure Magnet
AP: 2
Nauka:
lv 18, 42

Przyciąga oddalone kulki HP/MP, munny i przedmioty. Dwie umiejętności zwiększają zasięg.

MP Haste
AP: 3
Nauka:
lv 51

Zwiększa prędkość regeneracji MP podczas walki.

MP Rage
AP: 2
Nauka:
lv 39, 45

Regeneruje MP otrzymawszy obrażenia. Silniejsze ciosy odnawiają więcej MP.

Berserk
AP: 1
Nauka:
54

Zwiększa siłę ataku, gdy HP jest w stanie krytycznym.

Second Chance
AP: 2
Nauka:
lv 36

Pozostawia 1 HP, nawet gdy atak okazałby się zabójczy.

Jackpot
AP: 2
Nauka:
lv 12

Zwiększa ilość gubionych kulek HP/MP i munny. Założenie całej drużynie zwiększa efekt.

Lucky Strike
AP: 3
Nauka:
lv 27

Zwiększa szansę na zgubienie przez przeciwnika rzadkich przedmiotów. Założenie całej drużynie zwiększa efekt.

Cheer
AP: 1
Nauka:
Monstro. Za pokonanie Parasite Cage po raz pierwszy.

Zwiększa pasek MP dla summo nów, dają więcej czasu na atak. Założenie całej drużynie zwiększa efekt.

Second Wind
AP: 3
Nauka:
lv 33

Regeneruje się z KO szybciej z pełnym HP.

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: The_Reaver

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: wtorek, 12 czerwca 2007, 23:31
  • Artykuł czytany: 4285
  • Głosów: 3
  • Średnia ocen: 10

Komentarze

  • 1. Gość ~ piątek 05 marca 2010, 15:31

    Ja jakoś Blitz dostałem na 18 lvl - miecz

    Julew

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.