konkurs final fantasy xiii-2
""Marzenia... " ... "Są piękne, bo nie są prawdziwe.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Wstęp
Recenzja
Postacie
Solucja
Umiejętności
Bronie
Akcesoria
Magia
Summony
Trinity Marks
Gummi Ship
Item Synthezis
101 Dalmatyńczyków
Mushrooms
Olimpus Coliseum
100 Acre Wood
Kurt Zisa i Phantom
Seiyuu
Simple and Clean
Hikari i Destati
Soundtrack
Soundtrack Final Mix
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
The 3rd Birthday
Twisted Edition
W 3rd Birthday zawarto absorbujący nowy rozdział dla Aya Brea, głównej bohaterki w bardzo popularnej serii Parasite EVE. Akcja dzieje się w Nowym Jorku w 2012 roku, a Aya jest ostatnią nadzieją ludzkości na przetrwanie i staje na przeciw potężnej Twisted.rn
Cena: 69.90 zł
oszczędź 90.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
KingdomKrzyś 10:08:54
A ty Chocobo (albo ktokolwiek) zastanawiałeś się nad tym jak gry będą później (za 20-30 lat) wyglądać?
Chocobo 08:14:51
Final Fantasy XIII to syf, w ogóle współczesne gry są do niczego, a będą jescze gorsze... bla bla bla bla malkontenctwo.
KingdomKrzyś 00:00:43
Bez przesady ciągle powstają fantastyczne tytuły jak Heavy Rain, Uncharted itd. The Last of Us zapowiada się świetnie, tak samo Tomb Raider. W świecie RPG też jest ciekawie. I nie są to takie tytuły jak żeś powiedział. FPS'y takie są. A że to jest popularne to już inna sprawa.
Cosplay
Cosplay

Kingdom Hearts - Trinity Marks

    Trinity Marks (tzw Trójce), to takie fajne, różnokolorowe znaczki kształcie głowy myszki Miki, rozsiane po wszystkich światach w Kingdom Hearts. Jedno z kilku urozmaiceń, jakie zaserwowali nam programiści. Kiedy Sora, Donald i Goofy znajdą się w pobliżu takowego znaczka, będzie można go.... hmm..... powiedzmy, ze otworzyć. Za znalezienie każdej Trójcy, dostajemy przedmiot, mniej lub bardziej wartościowy. Oczywiście, umiejętności „otwierania” poszczególnych Trójc nie są dostępne od początku. Zdobywamy je wraz z rozwojem fabuły i pieczętowaniem kolejnych dziurek od klucza.
    Należy też zaznaczyć, że znalezienie wszystkich Trójc mnie ma żadnego wpływu na rozwój fabuły gry i poza satysfakcję, nie dostajemy za to nic więcej. Chociaż jestem pewien, że prawdziwi fani jRPGów pokuszą się o skończenie tego subquesta w Kingdom Hearts
Poniżej zamieszczam spis wszystkich dostępnych w grze Trójc, wraz z ich lokalizacjami i warunkami zdobycia.

Blue Trinities – Uczymy się jej po pokonaniu Guard Armor w Traverse Town

- Traverse Town – Przy ścianie, blisko World Exit. Dostajemy: trochę Munny
- Traverse Town – W przejściu nad fontanną w Third District. Dostajemy: trochę Munny I Camping Set
- Traverse Town – Przy kawiarni w First District. Dostajemy: Postcard.
- Traverse Town – Przy save poincie w Mystical House (żeby się tam dostać trzeba rzucić zaklęcie Fire na drzwi oznaczone płomieniem w Third District). Dostajemy: trochę Munny i Mega-Ether
- Wonderland –Lotus Forest, w jednej z „altanek” otoczonych liśćmi. Dostajemy: Potion, Ether, Tent i kilka kulek MP
- Wonderland – W uktytej „altance” w Lotus Forest. Można się do niej dostać po pokonaniu kart i wepchnięciu wielkiego głazu do wody.
- Coliseum – Obok wielkiej statuy wojownika po lewej. Dostajemy: Mythril Shard
- Coliseum – Obok statuy wojownika po prawej. Dostajemy: dalmatyńczyki nr 22, 23, 24
- Deep Junge – W lokacji zwanej Climbing Trees (trudno tam przeoczyć Trójcę). Dostajemy: dalmatyńczyki nr 31, 32, 33
- Deep Jungle – Przy stole w obozowisku. Dostajemy: dalmatyńczyki nr 34, 35, 36.
- Agrabah – W dolnej części Bazaru. Dostajemy: trochę Munny i Mega-Elixir
- Agrabah – Na jednym z dolnych poziomów Cave of Wonders. Dostajemy: Thunder-G
- Monstro – Na kawałku drewna w Mouth. Można się do niej dostać dopiero po obniżeniu poziomu wody. Dostajemy: trochę Munny, 2x Potion i Cottage
- Monstro – W lokacji do której dostajemy się po przejściu przez dolne drzwi w Chamber 6. Dostajemy: trochę Munny i Cottage
- Monstro – Throat, praktycznie przy samym wejściu. Dostajemy: trochę Munny i Mithril Shard
- Hollow Bastion – Zaraz po przeleceniu się tą wielką platformą (tą na której się walczy). Dostajemy: 2x Cottage, Mega-Elixir i kilka kulek MP
- Hollow Bastion – Z Grand Hall idziemy do Lift Stop. Tam używamy niebieskiego kryształu, żeby przenieść się do Waterway. Używamy platformy (tzw windy) znajdującej się niedaleko. Trójca znajduje tuż obok. Dostajemy: Cottage, Mega-Ether, Mega-Potion i kilka kulek MP

Red Trinities – Uczymy się po zapieczętowaniu dziurki od klucza w Deep Jungle

- Traverse Town – Na płocie w alejce za Accessory Shop (tam, gdzie lądujemy przy pierwszej wizycie w mieście). Dostajemy: dalmatyńczyki nr 4, 5, 6
- Traverse Town – Nad Gizmo Shop (można tam wejść tylko po drabinie, która odblokowuje się po dostarczeniu książki Merlinowi) Dostajemy: dostęp do dzwonu
- Traverse Town – W alejce za hotelem, przy kracie w wodzie. Dostajemy: dostęp do Secret Waterway
- Agrabah – W Treasure Room w Cave of Wonders. Dostajemy: trochę Munny i Mithril Shard
- Halloween Town – W pierwszym pokoju w posiadłości Oogie’go. (jeśli nie „otworzymy” jej przez zapieczętowaniem dziurki od klucza, przepada na zawsze). Dostajemy: Mythril Shard
- Hollow Bastion – W górnej części Grand Hall. Można się tam dostać przez Library. Dostajemy: Emblem Piece

Green Trinities – Uczymy się po zapieczętowaniu dziurki od klucza w Agrabahu

- Traverse Town – W Accessory Shop. Dostajemy: dostęp do Synthesis Shop
- Wonderland – Rabite Hole. (Miejsce w którym lądujemy na początku) Dostajemy: Elixir
- Wonderland – W kominku w Bizzare Room, kiedy już się zmniejszymy. Dostajemy: Mythril Shard
- Coliseum – Na lewo od wejścia. Dostajemy: Mythril.
- Deep Jungle – W Treetop. Trzeba się mocno rozglądać, zeby ją dostrzec, bo to zielony znaczek na zielonym tle. Dostajemy: Mythril Shard i kilka kulek HP
- Agrabah – Storage, obok save pointa. Dostajemy: Power Up.
- Monstro – Na dachu statku w Mouth. Dostajemy: Mythril Shard
- Neverland – Pod drabiną w Ship Hold (nie można przeoczyć). Dostajemy: dostęp do drabiny, potrzebnej do przejścia dalej
- Hollow Bastion – Library, tuż obok save pointu. Dostajemy: Azal vol. 3

Yellow Trinities – Uczymy się po przejściu Phil, Pegasus i Hercules Cup w Coliseum

- Traverse Town – Obok Mystical House, przy skrzyniach ustawionych jedna na drugiej. Dostajemy: Power Up
- Coliseum – Przy wielkim kamieniu w Coliseum Lobby. Dostajemy: dostęp do dziurki od klucza w Coliseum
- Agrabah – Cave of Wonders, Hall. Trójca znajduje się przy jednym z posągów. Dostajemy: Po zepchnięciu figurki mamy możliwość zdobycia kuferka w Dark Chamber
- Neverland – Ship Hold, przy drzwiach. Dostajemy: dostęp do pokoju z kilkoma kuferkami

White Trinities – Uczymy się po pokonaniu Riku w Hollow Bastion

- Traverse Town – Na końcu przejścia w Secret Waterway. Dostajemy: Orichalcum
- Wonderland – Zapal dwie lampy na ścianie Bizarre Room i wskocz w obraz. Trójca jest na środku altanki do której zostaliśmy przeniesieni. Dostajemy: Lady Luck (Keychain)
- Coliseum – Dokładnie na środku Coliseum Gates. Tego naprawdę nie da się przeoczyć. Dostajemy: Violetta (różdżka dla Donalda)
- Deep Jungle – W jaskini, w której znajduje się dziurka od klucza. Dostajemy: Orichalcum
- Agrabah – Po wejściu do Cave of Wonders, zaraz po lewej. Dostajemy: Comet-G
- Monstro – W dolnej części Chamber 6 (trzeba wejść po schodach i spaść na dół). Dostajemy: Thundaga-G
- Atlantis – Triton’s Palace. Na środku drogi prowadzącej do sali tronowej, tuż pod wielką muszlą. Dostajemy: Orichalcum
- Halloween Town – Moonlight Hill (ta lokacja z rozwijającym się wzgórzem) Trójca jest u jego podnóża. Dostajemy: Comet-G
- Neverland – Na pokładzie statku. Dostajemy: Meteor-G
- Hollow Bastion – Na największym z latających kamieni, tym z małą sadzawką i kamiennym łukiem. Dostajemy: Firaga-G.

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: White_wizard

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: wtorek, 25 kwietnia 2006, 19:25
  • Artykuł czytany: 6876
  • Głosów: 11
  • Średnia ocen: 8

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.