konkurs final fantasy xiii-2
""Wiesz, czemu nigdy ze mna nie wygrasz?" ... "Gdybym wiedział, już dawno byś nie żył.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Wstęp
Recenzja
Ważne!
Tłumaczenie
Postacie
Opis cz.1
Opis cz.2
Opis cz.3
Kasa i doświadczenie
Sprzęt i przedmioty
Porady
Muzyka
Screeny
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
KingdomKrzyś 10:08:54
A ty Chocobo (albo ktokolwiek) zastanawiałeś się nad tym jak gry będą później (za 20-30 lat) wyglądać?
Chocobo 08:14:51
Final Fantasy XIII to syf, w ogóle współczesne gry są do niczego, a będą jescze gorsze... bla bla bla bla malkontenctwo.
KingdomKrzyś 00:00:43
Bez przesady ciągle powstają fantastyczne tytuły jak Heavy Rain, Uncharted itd. The Last of Us zapowiada się świetnie, tak samo Tomb Raider. W świecie RPG też jest ciekawie. I nie są to takie tytuły jak żeś powiedział. FPS'y takie są. A że to jest popularne to już inna sprawa.
Cosplay
Cosplay

Front Mission Gun Hazard - Porady

OPIS EKRANU ROZGRYWKI
Na samej górze widnieją dwa paski z różnymi informacjami. Patrząc na nie od lewej do prawej, począwszy od góry, są to:
- Ilość Hp Wanzera lub postaci. Cyfra oznacza, ile takich małych ekranów jest wypełnionych paskiem energii. Gdy cyfra spadnie do 0, a twój pasek energii zniknie- giniesz.
- Ilość punktów doświadczenia. Gdy ekranik wypełni się cały, awansujesz na kolejny poziom.
- Twój aktualny poziom doświadczenia.
- Stan energii Twoich przeciwników oraz bossów. Cyfra oznacza poziom pancerza wroga. UWAGA! U niektórych przeciwników i bossów, nie ma paska energii.
- Nazwa broni podstawowej oraz jej poziom i ilość amunicji.
- Nazwa broni dodatkowej oraz jej poziom i ilość amunicji.


Podczas rozgrywki, wciskając klawisz START, dostajemy się do menu naszego mecha (Wanzera). Daje nam to dostęp do następujących opcji:
MAPA ETAPU - Zaznaczone na niej są wszelkie nierówności terenu oraz różne obiekty:
    - NIEBIESKIE KWADRATY - Cele neutralne
    - CZERWONE KWADRATY - Wrogowie lub skrzynie z przedmiotami
SET ARM - Tu możemy zmienić dodatkową broń naszego Wanzera. Oczywiście, jeśli ma on możliwość podczepiania więcej niż jednej. Jest to w zasadzie opcja nieużyteczna, gdyż możemy zmieniać dodatkową broń, podczas walki, klawiszem X.
SET ITEM - Dzięki temu menu, używamy przedmiotów.
SET CMD - Wydajemy rozkazy. Przydatne tylko, jeśli mamy ze sobą jakiegoś kompana. W przypadku Brendy Lockhear, wydajemy jej rozkaz ostrzelania pola bitwy z powietrza. W przypadku pozostałych wydajemy im rozkaz odwrotu.
KLAWISZOLOGIA
Do sterowania Wanzerem potrzebnych jest aż 12 klawiszy. Opanowanie ich, nie jest jednak trudne. W MENU OPCJI, możemy wybrać jeden z trzech sposobów ich ustawienia. Ja polecam sposób A. Na jego podstawie, opiszę sterowanie Wanzerem:
4 Kursory - czyli sterowanie Wanzerem wraz z bronią podstawową. Jeśli chcemy wykonać wślizg, musimy dwukrotnie nacisnąć klawisz w lewo lub w prawo.
A - Użycie broni dodatkowej
B - Skok. Gdy przytrzymamy, nasz Wanzer lub postać lata.
X - Zmiana broni dodatkowej, gdy mamy jej kilka rodzajów.
Y - Strzał z broni podstawowej
L - Opcja HOLD
R - Użycie tarczy
START - Pauza i przejście do menu Wanzera (patrz wyżej)
SELECT - Wysiadamy z Wanzera.
JAK WALCZYĆ ŻEBY WYGRYWAĆ
Na początku gra nie jest zbyt trudna, powiedziałbym nawet, że jest wręcz banalna. To dobry moment, żeby nauczyć się skutecznie bronić. W przeciwnym wypadku, okaże się, że taktyka szybkiej walki i przyjmowania wrogich pocisków na siebie, nie sprawdza się.
Dlatego zalecam częste korzystanie z tarczy, nawet w pierwszych etapach gry, aby weszło to nam w krew.
Drugą ważną umiejętnością jest opcja HOLD. Korzystając z niej, blokujemy działko w jednym położeniu i strzelamy cały czas w tym samym kierunku. Przydaje się to głównie podczas walk z bossami. Na zwykłych przeciwników nie trzeba tego stosować. Opcja HOLD włącza się automatycznie, gdy trzymamy klawisz L bądź wykonujemy wślizg.
Ważnym elementem naszego przetrwania, jest, równierz odpowiedni sprzęt. Bardzo ważne, aby w pierwszej kolejności inwestować w nowocześniejsze Wanzery i moduły do nich. Zwłaszcza moduł latania, jest szalenie ważny, gdyż bez możliwości wykonywania wysokich skoków, nie będziemy w stanie ukończyć niektórych etapów!
Jeszcze jedna wskazówka:, mimo, że jest to gra akcji, to zalecam cierpliwość. Lepiej nie lecieć za bardzo do przodu, bo zawsze łatwiej jest walczyć z jednym, aniżeli z pięcioma przeciwnikami naraz.
RADY WETERANA
Po trzykrotnym przejściu, gry mam już wyrobione jako takie zdanie na temat taktyk i postępowania w grze. Mam, więc swoje ulubione bronie i taktyki. Oto kilka moich sugestii:

Z broni podstawowych zalecam działko Vulcan.
Z broni dodatkowych, zawsze mam przy sobie Vulcana strzelającego do góry (UVG).
W miarę możliwości, zabieram ze sobą także pole regenerujące (REP) a resztę slotów zajmuje dodatkowym pancerzem (EAP).
Nie korzystam w ogóle z asysty przyjaciół podczas misji.
Zawsze, gdy to możliwe, kupuję najlepsze moduły dla Wanzera i sprzęt dla postaci.
Zawsze naprawiaj się przed misją i uzupełniaj amunicję. Nie zapomnij kupić paliwa oraz odpowiedniego rodzaju amunicji.
Radzę sobie świetnie bez przedmiotów typu CHAFF, BULLET, AUTOAIM czy BOOST, więc zarabiam na sprzedawaniu ich.
Jeśli nie lubicie używać pola regenerującego (REP), to docenicie je na pewno w ostatnim epizodzie. Czasami mam wątpliwości, czy da się go skończyć bez tego cacka.
Jeśli masz problemy z bossem, to stój w miejscu, zasłaniając się tarczą i obserwuj jego taktykę. Niestety, nie przy wszystkich można tak postępować.

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: Pieszczotek

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: poniedziałek, 28 czerwca 2004, 00:27
  • Artykuł czytany: 2637
  • Głosów: 1
  • Średnia ocen: 1

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.