konkurs final fantasy xiii-2
""Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia." ... "Chyba leżenia.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Wstęp
Yiazmat
Prologue
Recenzja dema
Recenzja gry
Recenzja muzyki
Postacie główne
Rasy
Solucja
Magia
Techniki
Quickenings
Gambit System
Tarcze
Akcesoria
Przedmioty
Amunicja
Grimoires
Loot
Bazaar
Sky Den Pirate
Sekrety
Mark Hunt
Przygody opcjonalne
Espery
Ukryte Espery
Opcjonalni bossowie
Credits
Głosy aktorów
Kiss me Goodbye
Merchandise
Plakaty Promocyjne
Statki powietrzne
Soundtrack
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Dissidia 012:
Duodecim Final Fantasy
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy, jest kontynuacją gry Dissidia: Final Fantasy - to zręcznościowa bijatyka w świecie Final Fantasy, w której spotykamy bohaterów ze wszystkich części jednej z najpopularniejszych serii gier RPG.
<
Cena: 129.90 zł
oszczędź 30.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
KingdomKrzyś 10:08:54
A ty Chocobo (albo ktokolwiek) zastanawiałeś się nad tym jak gry będą później (za 20-30 lat) wyglądać?
Chocobo 08:14:51
Final Fantasy XIII to syf, w ogóle współczesne gry są do niczego, a będą jescze gorsze... bla bla bla bla malkontenctwo.
KingdomKrzyś 00:00:43
Bez przesady ciągle powstają fantastyczne tytuły jak Heavy Rain, Uncharted itd. The Last of Us zapowiada się świetnie, tak samo Tomb Raider. W świecie RPG też jest ciekawie. I nie są to takie tytuły jak żeś powiedział. FPS'y takie są. A że to jest popularne to już inna sprawa.
Cosplay
Cosplay

Final Fantasy XII - Techniki

Final Fantasy XII posiada kilkanaście technik, które mogą być wykorzystywane przez postacie w czasie walki. Podobnie jak w przypadku magii, konieczne jest zakupienie danej techniki w sklepie oraz wyrobienie licencji na jej używanie. Niektóre techniki są bardzo użyteczne, jeśli chodzi o zwykłe przechodzenie gry, jak również odkrywanie sekretów i wykonywanie dodatkowych zadań.

Nazwa LP Efekt Lokacja Koszt
Steal 15 Kradzież od jednego przeciwnika. Rabanastre 1600
Libra 20 Szczegóły na temat przeciwników i otoczenia. Rabanastre 500
First Aid 20 Odnawia HP jednego członka drużyny, który jest w stanie krytycznym. Rabanastre, Nalbina Fortress 700
Charge 30 Odnawia MP członka drużyny. Jeżeli technika się nie powiedzie MP spada do zera. Rabanastre, Nalbina Fortress, Bhujerba 1700
Poach 30 Otrzymujemy loot, jeśli przeciwniki jest w stanie krytycznym. Nie otrzymujemy EXP oraz LP. Rabanastre, Nalbina Fortress, Bhujerba 7000
Souleater 35 Używa HP do zadania obrażeń przeciwnikowi. Rabanastre, Nalbina Fortress 6400
Horology 55 Zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom w zależności od zegara gry. Istotna jest druga cyfra licznika minut, która decyduje o wysokości zadawanych obrażeń. Im większa cyfra, tym większe obrażenia, mnożone dodatkowo przez poziom doświadczenia postaci. Rabanastre, Nalbina Fortress, Bhujerba 2000
Infuse 35 Całkowicie używa MP postaci w celu odnowienia HP innego członka drużyny. Odnawiane HP to 10-krotna ilość użytej energii MP. Rabanastre, Nalbina Fortress, Jahara, Archades 2000
Bonecrusher 30 Używa HP do zredukowania HP przeciwnika do zera. Rabanastre, Archades 7000
1000 Needles 35 Zadaje 1000 HP obrażeń przeciwnikowi. Mosphoran Highwaste 7000
Stamp 40 Nakłada na przeciwnika status jaki posiada postać, ale nie zdejmuje statusu z członka drużyny. Archades 4500
Addle 30 Zmniejsza siłę magii przeciwnika. Rabanastre, Archades 3500
Shades of Black 40 Rzuca losowy czas czarnej magii na przeciwnika. Archades 5000
Expose 35 Zmniejsza obronę przeciwnika. Balfonheim 3800
Achilles 40 Sprawia, że przeciwnik jest wrażliwy na dodatkowy żywioł. Rabanastre, Nalbina Fortress, Jahara 8800
Gil Toss 35 Wykorzystanie Gil w celu zadania obrażeń. Rabanastre, Nalbina Fortress, Jahara 2000
Charm 30 Sprawia, że przeciwnik myli przyjaciół z wrogami. Rabanastre, Nalbina Fortress, Jahara 5000
Sight Unseeing 40 Wyprowadza atak tylko podczas statusu Blind. Rabanastre, Nalbina Fortress, Jahara 6800
Shear 35 Zmniejsza opór magiczny przeciwnika. Rabanastre, Nalbina Fortress, Jahara 3600
Wither 35 Zmniejsza siłę przeciwnika. Balfonheim 3500
Revive 40 Całkowicie zużywa HP postaci w celu ożywienia i odnowienia HP nieżywego członka drużyny. Balfonheim 10000
Telekinesis 80 Zadaje obrażenia dzięki siłom telekinezy. Necrohol of Nabudis 7100
Numerology 40 Zadaje coraz większe obrażenia pod warunkiem trafienia poprzedniego ataku. Rabanastre, Nalbina Fortress, Bhujerba 2048
Traveler 65 Zadaje obrażenia zależne od ilości kroków przeciwników w tym obszarze. Rabanastre, Nalbina Fortress 6700
Autor: Ashley Riot

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: sobota, 22 marca 2008, 15:00
  • Artykuł czytany: 9742
  • Głosów: 3
  • Średnia ocen: 5

Komentarze

  • 1. Gość ~ sobota 19 kwietnia 2008, 19:32

    Yyy.. Zrobiles blad w :
    Revive 40 Całkowicie zużywa HP postaci w celu ożywienia i odnowienia HP nieżywego członka drużyny. Balfonheim 10000

    "Zuzywa HP w celu ozywienia i odnowienia HP~~"" Nie zuzywa HP tylko MP ; )

    BazyL

    BazyL
  • 2. Gość ~ piątek 13 marca 2009, 17:19

    Fajnie mam wszystkie techniki. Z resztą już od dawna. Na końcu kupiłam akurat wither.

    Ola
  • 3. Souji ~ wtorek 14 kwietnia 2009, 13:11

    Hej nie wiem czy dacie odpowiedz ale mam pytanie jak sie idzie do archandi to w heavy palace jest para nieotwartych drzwi (Pilgrim door i Ascetic door) nie wiem jak nie otworzyc bo jakis mechanizm je blokuje wiec moim zdaniem chyba trzeba znalesc tych wedrowcow co przechodzoli przez te drzwi do archandii tylko ja nie wiem ktorzy to :( prosze dajcie jakąs rade:D bede wdzieczna:P
  • 4. Gość ~ wtorek 20 października 2009, 09:16

    "Telekinesis 80 Zadaje obrażenia dzięki siłom telekinezy."

    A co to za siły telekinezy? :D lol
    Oczywiście ta technika pozwala postaciom walczącym bronią do walki w zwarciu na atakowanie latających przeciwników (flying).

    Sznib

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.