konkurs final fantasy xiii-2
""Powinieneś zostać naczelnym." ... "Czułbym się jak małpa.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Wstęp
Yiazmat
Prologue
Recenzja dema
Recenzja gry
Recenzja muzyki
Postacie główne
Rasy
Solucja
Magia
Techniki
Quickenings
Gambit System
Tarcze
Akcesoria
Przedmioty
Amunicja
Grimoires
Loot
Bazaar
Sky Den Pirate
Sekrety
Mark Hunt
Przygody opcjonalne
Espery
Ukryte Espery
Opcjonalni bossowie
Credits
Głosy aktorów
Kiss me Goodbye
Merchandise
Plakaty Promocyjne
Statki powietrzne
Soundtrack
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Dissidia 012:
Duodecim Final Fantasy
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy, jest kontynuacją gry Dissidia: Final Fantasy - to zręcznościowa bijatyka w świecie Final Fantasy, w której spotykamy bohaterów ze wszystkich części jednej z najpopularniejszych serii gier RPG.
<
Cena: 129.90 zł
oszczędź 30.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
KingdomKrzyś 10:08:54
A ty Chocobo (albo ktokolwiek) zastanawiałeś się nad tym jak gry będą później (za 20-30 lat) wyglądać?
Chocobo 08:14:51
Final Fantasy XIII to syf, w ogóle współczesne gry są do niczego, a będą jescze gorsze... bla bla bla bla malkontenctwo.
KingdomKrzyś 00:00:43
Bez przesady ciągle powstają fantastyczne tytuły jak Heavy Rain, Uncharted itd. The Last of Us zapowiada się świetnie, tak samo Tomb Raider. W świecie RPG też jest ciekawie. I nie są to takie tytuły jak żeś powiedział. FPS'y takie są. A że to jest popularne to już inna sprawa.
Cosplay
Cosplay

Final Fantasy XII - Soundtrack

Final Fantasy XII OST

Numer katalogowy: SVWC-7351~4
Wydawca: Square Enix
Data wydania: 31 Maj 2006
Kompozycja: Hitoshi Sakimoto, Hayato Matsuo, Masaharu Iwata, Nobuo Uematsu, Angela Aki, Taro Hakase, Yuji Toriyama
Aranżacja: Hitoshi Sakimoto, Hayato Matsuo, Masaharu Iwata, Kenichiro Fukui, Yuji Toriyama, Robin Smith
Miejsce nagrania: Sony Music Studios Tokyo
Nośnik: 4 CD

Seria Final Fantasy zawsze słynęła z bardzo dobrej oprawy muzycznej. Dla wielu graczy najlepszym kompozytorem był niedościgniony Nobuo Ueamatsu, który swój geniusz artystyczny pokazał we wcześniejszych częściach serii.

Tym razem decydujący głos miał jednak ktoś inny. Za większość kompozycji do dwunastej fantazji odpowiada Hitoshi Sakimoto znany bardzo dobrze fanom Final Fantasy Tactics oraz Vagrant Story. Cały soundtrack zawiera bardzo różnorakie układy, gdyż sporo innych osób miało pewien wkład. Ogólnie mimo słabym momentów na czterech płytach, spokojnie ten album można polecić amatorom muzyki z Final Fantasy XII. Oczywiście zdobycie takiego zestawu jest trudne, a szczególnie kosztowne, jednak warto spróbować.

CD1

  1. Loop Demo
  2. FINAL FANTASY ~FFXII Version~
  3. Opening Movie (Theme of FINAL FANTASY XII)
  4. Infiltration
  5. Boss Battle
  6. Auditory Hallucination
  7. Secret Practice
  8. A Small Happiness (*)
  9. The Royal City of Rabanastre / City Ward Upper Level
  10. Penelo's Theme
  11. The Dream to be a Sky Pirate
  12. Little Rascal
  13. The Dalmasca Eastersand
  14. Level Up!
  15. Naivety
  16. Coexistence (Imperial Version)
  17. Signs of Change
  18. Mission Start (*)
  19. Rabanastre Downtown
  20. Mission Failed (*)
  21. Quiet Determination
  22. The Dalmasca Westersand
  23. Clan Headquarters
  24. A Small Bargain (*)
  25. Giza Plains
  26. Parting with Penelo
  27. The Garamsythe Waterway
  28. An Omen
  29. Rebellion
  30. Nalbina Fortress Town Ward

Całkowity czas: 73'15"

CD2

  1. The Princess' Vision
  2. Clash of Swords
  3. Victory Fanfare ~FFXII Version~
  4. Abyss
  5. Dark Clouds (Imperial Version)
  6. A Promise with Balflear
  7. Game Over
  8. Nalbina Fortress Underground Prison
  9. The Barbarians
  10. Battle Drum
  11. Theme of the Empire
  12. Chocobo FFXII Arrange Ver.1 (*)
  13. The Barheim Passage
  14. Sorrow (Liberation Army Version)
  15. Basch's Reminiscence
  16. Coexistence (Liberation Army Version)
  17. The Skycity of Bhujerba
  18. Secret of Nethicite
  19. Dark Night (Imperial Version)
  20. A Speechless Battle
  21. The Dreadnought Leviathan Bridge
  22. Challenging the Empire
  23. State of Emergency
  24. Upheaval (Imperial Version)
  25. The Tomb of Raithwall

Całkowity czas: 73'18"

CD3

  1. The Sandsea
  2. Esper Battle
  3. Sorrow (Imperial Version)
  4. Seeking Power
  5. Deseperate Fight
  6. Jahara, Land of the Garif
  7. Ozmone Plain
  8. The Golmore Jungle
  9. Eruyt Village
  10. You're Really a Child...
  11. Chocobo ~FFXII Version~
  12. An Imminent Threat
  13. Clash on the Big Bridge ~FFXII Version~
  14. Abandoning Power
  15. The Stillshrine of Miriam
  16. Time for a Rest
  17. White Room
  18. The Salikawood
  19. The Phon Coast
  20. Destiny
  21. The Sochen Cave Palace
  22. A Moment's Rest
  23. Near the Water
  24. The Mosphoran Highwaste

Całkowity czas: 73'19"

CD4

  1. The Cerobi Steppe
  2. Esper
  3. The Port of Balfonheim
  4. Nap
  5. The Zertinan Caverns
  6. A Land of Memories
  7. The Forgotten Capital
  8. The Feywood
  9. Ashe's Theme
  10. Giruvegan's Mystery
  11. To the Place of the Gods
  12. The Beginning of the End
  13. To the Peak
  14. The Sky Fortress Bahamut
  15. Shaking Bahamut
  16. The Battle for Freedom
  17. The End of the Battle
  18. Ending Movie
  19. Kiss Me Good-Bye -featured in FINAL FANTASY XII-
  20. Symphonic Poem "Hope" ~FINAL FANTASY XII PV ver.~
  21. Theme of FINAL FANTASY XII (Presentation Version) (*)

Całkowity czas: 73'25"

* Nie używany w grze

Autor: Ashley Riot

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: poniedziałek, 18 lutego 2008, 19:58
  • Artykuł czytany: 4258
  • Głosów: 5
  • Średnia ocen: 7

Komentarze

  • 1. Rafał ~ poniedziałek 14 kwietnia 2008, 20:33

    74 minuty sluchania piosenek... glowa moze rozbolec... co kto lubi... ja wole grac w FFXII niz sluchac muzyki. :D
  • 2. Gość ~ wtorek 07 października 2008, 08:28

    Też tak myślałem, do pułki nie zacząłem grać w Chrono Cross i słuchać muzyki z tej gry. Chwała Yasunoriemu Mitsudzie!

    Soad

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.