konkurs final fantasy xiii-2
""Czytasz te motta tak długo, że uważasz je za swoje.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Wstęp
Yiazmat
Prologue
Recenzja dema
Recenzja gry
Recenzja muzyki
Postacie główne
Rasy
Solucja
Magia
Techniki
Quickenings
Gambit System
Tarcze
Akcesoria
Przedmioty
Amunicja
Grimoires
Loot
Bazaar
Sky Den Pirate
Sekrety
Mark Hunt
Przygody opcjonalne
Espery
Ukryte Espery
Opcjonalni bossowie
Credits
Głosy aktorów
Kiss me Goodbye
Merchandise
Plakaty Promocyjne
Statki powietrzne
Soundtrack
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 15:30:44
chocobo jak gra mmo może mieć fabułę skoro w grach mmo jedyne o co chodzi to o masowe mordowanie potworów i wykonywanie questów typu przynieś, zanieś, zabij :D. No i czasem zdarza się jakiś event jakiś silny boss czy coś w tym stylu :P
Chocobo 12:39:50
Świętego? Nigga, please... XI ma fajną fabułę. W XIV grałem za mało, żeby się o niej wypowiadać, ale też wygląda ok. Właściwie każda gra jest "maszynką do robienia pieniędzy" i są setki tysięcy ludzi którzy są gotowi płacić abonament za dostęp do gry. Ja płaciłem kilka lat za XI i nigdy nie miałem wrażenia, że to źle wydane pieniądze.
KingdomKrzyś 09:19:16
Ja się cały czas zastanawiam jak można było zrobić z czegoś tak świętego czym jest Final Fantasy grą MMO. Seria, która słynęła ze znakomitej fabuły itd. Już wcześniej FF było maszynką do robienia pieniędzy, ale to już przesada. 50zł za miesiąc gry? Za 2 miesiące grania to ja se mogę kupić o wiele lepszy tytuł na ps3
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
Cosplay
Cosplay

Final Fantasy XII - Opcjonalni bossowie

Final Fantasy XII oferuje graczom wiele zarówno od strony systemu gry, jak i od strony fabularnej. Zanim dotrzemy do wielkiego finału czekają nas walki z wieloma bossami. W tej sferze Squere Enix nie zawiodło przygotowując również kilku opcjonalnych bossów dla najbardziej wytrwałych fanów serii. Niektórzy z nich wymagają sporego doświadczenia, odpowiedniego przygotowania i kilku godzin walki z przeciwnikiem.

Urutan Eater

Pancerny żółw lub jak go chcecie nazwać jest najprostszym z opcjonalnych bossów. Ma niecałe 10 000 HP i jest niezobowiązującym przeciwnikiem. Podczas walki nie należy korzystać z czarów rodzaju Thunder, które Urutan Eater wchłania. Jego słabym punktem jest magia żywiołu Wind. Po pokonaniu żółwia otrzymamy 8 LP. Możemy spróbować kradzieży, a w razie powodzenia zyskamy Turtle Shell. Boss ten występuje w The Sandscale Bank na mapie The Nam Yensa Sandsea.

Jednak, aby go znaleźć należy najpierw porozmawiać z Mooglem, na początku terenu. Uruthan Eater jest atakowany przez lokalnych wojowników. Jego obrona jest silna, ale cierpliwość i standardowa technika, ataków i leczenia obrażeń wystarcza. Po zakończonej walce należy udać się ponownie do Moogla, aby potem otrzymać Eskir Berries. Przedmiot ten ułatwia starcia z przeciwnikami latającymi (Garuda, Phenix)

Demon Wall

Ściana demonów jest trudnym przeciwnikiem, ponieważ nie mamy wiele czasu, aby coś zwojować. Albo mamy wystarczająco wysoki poziom doświadczenia podczas pierwszej wizyty w Tomb of Raithwall, albo musimy tu zajrzeć jeszcze drugi raz. Demon Wall posiada 20 000 HP, co nie jest dużym problemem przy odpowiednich broniach (element Holy). Również wykonanie właściwych Quickenings pomoże nam w szybkim załatwieniu przeciwnika. Od przeciwnika możemy ukraść Gold Needle, Solid Stone i Quality Stone. Ściana czeka na nas w pierwszym pomieszczeniu The Tomb of Raithwall, czyli Hall Of The Destroyer.

Największym problemem podczas walki z Demon Wall jest czar Telega, który wyklucza jedną z naszych postaci z walki. Jest to szczególnie uciążliwe podczas pierwszej wizyty w grobowcu.

Earth Tyrant

Walka ze smokiem to nie przelewki, szczególnie jeśli nasze postacie mają niski poziom doświadczenia. Inna sprawa, że znalezienie Earth Tyranta to swoisty subquest, ale opisany w dziale opcjonalnych bossów.

Sam Earth Tyrant mam około 65 000 HP i występuje w Dalmasca Westersand jedynie podczas burzy piaskowej. Znajdziesz go na terenie The Wyrm's Nest. Podczas walki można dokonać kradzieży i zyskać Tyrant Hide, Tyrant Bone i Hi-Potion.

Na początek poszukaj jednego osobnika przy zachodniej bramie Rabanastre. Nasz cel to Rimzat, który odeśle nas na główny plac, gdzie znajdziemy następnego gościa (Cotze). Ten powie nam, abyśmy udali się do Lowtown w poszukiwaniu Northona, następnego gościa. Znajdziemy go w północnej części, skąd wyruszaliśmy do Garamsythe Waterway. Northon opowie nam jak możemy przetrwać podczas burzy piaskowej

Teraz potrzebujemy dwóch części, które utworzą Windvane. Pierwszą (Wind Globe) znajdziemy w Dalmasca Westersand na terenie Simmering Horizons. Przedmiot ukryty jest pod jednym z wielkich kaktusów w północnozachodniej części tej planszy.

Po powrocie do Rabanstre porozmawiaj z Cotze, aby otrzymać drugą część Windvane. Wówczas możemy przetrwać w czasie burzy piaskowej. Earth Tyrant znajduje się w północnej części Dalmasca Westersand. Najłatwiej dotrzeć tam przez zachodnią pustynię.

Jeśli nasz poziom doświadczenia nie jest wystarczająco wysoki, a walka sprawia trudności, zawsze możemy spróbować następnym razem. Obowiązkowo zakładamy Protect i Shell. Możemy spróbować rzucić czar Blind lub Sleep. Ataki Earth Tyrant potrafią zabić na miejscu, szczególnie Sonic Fangs. Kiedy HP smoka obniży się drastycznie to jego obrona wzrośnie, a on sam zacznie atakować ogonem. Ataki Screwtail zadają obrażenia całej drużynie.

Bomb King

Ten potwór potrafi być wredny, ponieważ przywołuje mniejsze bomby, a dodatkowo co jakiś czas odnawia sobie całą energię poprzez Renew. Jeś‎li nie zakończymy jego życia szybko to walka będzie się bardzo dłużyć. Oczywiście zawsze możemy spróbować ponownie, bo droga nie jest zablokowana. Bomb King wchłania ogień, ale jest słaby wobec wody. Dlatego warto założyć naszym postaciom Fire Shield oraz jakieś silne bronie jednoręczne. Możliwa jest również kradzież przedmiotów Fire Crystal, Bomb Fragment i Bomb Shell. Bomb King czeka w północnozachodniej części Salikawood, dokładnie Grand Bower. Teren ten znajduje się na północ od Gate Crystal.

Jeśli nasz poziom doświadczenia podczas pierwszej wizyty w Salikawood nie pozwala na pokonanie Bomb Kinga to możemy tu zajrzeć potem. Dodatkowo droga blokowana przez bossa prowadzi do dwóch nowych map. Podczas walki należy uważać na status Oil, ponieważ nasze postacie będą inkasować większe obrażenia. Również używanie Renew przez bossa jest irytujące, dlatego gdy widzimy, że przygotowuje się do odnowienia energii wykonujemy Quickenings i liczymy na koniec walki.

Fury

Fury jest jednym z mini-bossów jakie musimy pokonać podczas próby zdobycia Chaosa, opcjonalnego espera. Boss posiada około 40 000 HP i jest bardziej wymagający niż zwykli przeciwnicy w Necrohol of Nabudis. Fury absorbuje Dark, ale jest słaby wobec Light. Jeśli spróbujemy go okraść to możemy zyskać Blood Wool, Moondust lub Aries Gem. Boss występuje w Necrohol of Nabudis (Cloister of Reason), ale żeby się tam dostać potrzebujemy odpowiedniego medalionu. Więcej szczegółów znajdziesz w artykule o sidequestach.

Niech was nie zwiedzie wygląd tego bossa, to prawdziwe wcielenie furii. Kiedy Fury straci połowę energii, nakłada sobie status Berserk. Powinniśmy zlikwidować status przy pomocy czaru Dispel, ponieważ w tym stanie siła i szybkość bossa wzrastają. Dodatkowo w stanie krytycznym wzrasta jego obrona i zaczyna wykonywać combosy. Ponownie połączone Quickenings załatwią sprawę definitywnie.

Humbaba Mistant

Humbaba to drugi obok Fury, mini-boss, którego musimy pokonać podczas zdobywania Chaosa. Boss posiada około 300 000 HP energii i tak samo jak Fury, wchłania Dark, a jest słaby wobec Light. Możemy ukraść od niego Beastlord Hide, Beastlord Horn lub Behemoth Steak. Bossa znajdziemy w Necrohol of Nabudis, w pomieszczeniu Cloister of Solace, ale aby tam wejść również potrzebujemy odpowiedniego medalionu.

Generalnie Humbaba nie jest trudnym przeciwnikiem, ale potrafi unieruchomić nasze postacie poprzez Immoblize i Disable. Humbaba używa również ataków fizycznych więc Protect dla naszych postaci jest obowiązkowy. Możemy założyć również negatywne statusy, takie jak Slow, Sap i Silence, może pomóc w walce.

Phoenix

Phoenix jest przeciwnikiem latającym, dlatego jeśli chcemy z nim walczyć powinniśmy mieć broń z dużym zasięgiem albo dużo MP, aby korzystać z magii. Boss posiada około 130 000 HP i nie w sumie wrażliwych punktów. Znajdziemy go w Pharos at Ridorana, na pierwszym poziomie Subterra, czyli Penubra. Phoenix czeka w jednym z narożników, ale aby tam dotrzeć trzeba pokonać masę zwykłych, upierdliwych przeciwników. Jeśli mamy problem z nimi to Phoenix również będzie ciężkim przeciwnikiem. Podczas walki możemy zdobyć Eye of the Hawk, Split Armour lub Windslicer Pinion, oczywiście poprzez kradzież.

Aby dostać się do Subterra, należy najpierw zakończyć zwiedzanie latarni w wątku fabularnym. Aby dostać się do Phoenixa należy udać się do północnowschodniego narożnika i znaleźć fałszywe drzwi. Jeśli przeciwnicy w terenie są trudni na obecnym poziomie, należy się wstrzymać przed dalszą eksploracją.

Phoenixa należy traktować jako silniejszą wersję Garudy. Przydatne podczas walki jest posiadanie techniki Telekinesis oraz Eskir of Berries, które ułatwiają to starcie. Technikę Telekinesis można kupić w sekretnym sklepie w Necrohol of Nabudis, a Eksir of Berries zabrać ponownie z Nam Yensa Sandsea, jeśli wykorzystaliśmy go podczas starcia z Garudą. Jednak i bez tych ułatwień można pokonać Phoenixa, tylko będzie to trwało dłużej. Poprzez Dispel zdejmujemy pozytywne statusy naszego przeciwnika. Boss używa głównie ataków fizycznych, a jego parametry nie zmieniają się w trakcie walki. Ważne jest, aby używać broni o sporym zasięgu, jak łuki czy pistolety.

Hell Wyrm

Hell Wyrm posiada około 8 500 000 HP, co jest niezłym wyzwaniem. Oczywiście, aby zmierzyć się z tym bossem trzeba wykonać pewien poboczny sidequest. Boss występuje w Sochen Cave Palace. Jednak Hall of the Ascetic jest niedostępne jeśli nie posiadamy Ageworn Key. Podczas walki możemy ukraść Dark Crystal, Dark Magicite oraz Dark Crystal.

Na początek musimy wykonać Vyraal mark hunt, aby zdobyć Dragon Scale. Z tym przedmiotem udajemy się do Cerobi Steppe, gdzie szukamy Windmill #10. Powinien pojawić się mężczyzna, która za Dragon Scale wręczy nam Ageworn Key, z którym wracamy do Sochen Cave Palace. Udajemy się do pomieszczenia o nazwie Desiny's March i zataczamy pełne koło zgodnie ze wskazówkami zegara. Pełne koło znaczy przejście przez pomieszczenie na południowym wschodzie, południowym zachodzie, północnym zachodzie i ostatecznie północnym wschodzie. Powinniśmy usłyszeć dźwięk otwierających się drzwi. Udajemy się na zachód i docieramy do sekretnego pomieszczenia.

Walka z przeciwnikiem, który ma tyle energii może trochę potrwać, ale jest ona wymagająca jedynie pod względem czasowym. Początkowe ataki bossa to zwykłe ataki fizyczne, ale z czasem zacznie silniej atakować. Należy uważać na ataki nakładające negatywne statusy, takie jak Petrify czy Stop. Po zakończonej walce, otrzymamy 50 000 Gils od Montblanca oraz dostęp do mob hunta z Yiazmatem, jeśli ukończyliśmy pozostałe polowania.

Omega Mark XII

Ten przeciwnik jest jest drugim najcięższym przeciwnikiem w grze, ponieważ pierwszym jest Yiazmat. Boss posiada około 10 000 000 HP, a walka z nim jest tak nudna, że można zasnąć. Przeciwnik absorbuje Holy więc najlepiej atakować go fizycznie. Znajdziemy go w Great Crystal, ale jeśli nie nie mamy przynajmniej 3 postaci powyżej 90 lv to możemy zapomnieć o tej walce. Dodatkowo musisz mieć przynajmniej rozpoczęty ostatni mark hunt z Yiazmatem, a może nawet zdobyte wszystkie espery.

Na początku musimy dotrzeć do Great Crystal. Rozpoczynamy przy Way Stone VIII. Podążamy jedną ze ścieżek do góry, do Scorpio Gate Stone. Włączamy przełącznik i wracamy do Way Stone VIII, skręcamy w prawo i dochodzimy do Way Stone IX. Włączamy go i jedyną możliwą drogą docieramy do Way Stone XX. Naciskamy go, a potem lewą albo prawą drogą po przeciwnej stronie dochodzimy Sagittarius Gate Stone. Wracamy do Sagittarius Gate I, która zaprowadzi nas do Way Stone XI. Uruchomienie go spowoduje przeniesienie nas do Way Stone XIII. Jedna z dwóch dróg prowadzi do Gemini Gate Stone. Ten kamień uruchomi pozwali nam przekroczyć Gemini Gate I i Gemini Gate II, przy czym za pierwszą bramą jest skarb, a za drugą Way Stone XV. Stamtąd przeniesiemy się do Way Stone XVI. Środkową drogą idziemy do Libra Gate Stone. Naciskamy przełącznik i wracamy do Way Stone XVI, a dalej ścieżką po prawej do Gate Libra I. Kiedy przekroczymy bramę to skręcamy w lewo gdzie znajdziemy Capricorn Gate Stone. Uruchom przełącznik i wróć na dół, prawą drogą dotrzesz do Way Stone XVI. Po przeciwnej stronie jest droga, która dotrzemy do Gate Capricorn I oraz Virgo Gate Stone. Znowu przełącznik, który naciskamy, a potem udajemy się do z powrotem do Way Stone XVI. Środkowa ścieżka prowadzi na znajomą platformę z Libra Gate Stone, którego już nie trzeba dotykać tylko wybrać jedną z dwóch dróg. Obydwie prowadzą do Virgo Gate, a stamtąd już prosta droga do Way Stone XVII, z którego korzystamy. Jedyną drogą od Way Stone XVIII dochodzimy do Save Crystal. Lewa droga zaprowadzi nas do Aquarius Stone. Po uruchomieniu wracamy do Libra Stone i prawdopodobnie musimy go znowu uruchomić, aby przez Libra Gate II i Aquarius Gate I dotrzeć do Taurus Stone. Teraz wracamy i uruchamiamy Capricorn Stone. Znaną drogą udajemy się do Libra Stone, a potem przez Capricorn Cate II i Taurus Gate I do Way Stone XII. Stamtąd dotrzemy się do walki z Omega Mark XII.

Aby nasza walka była łatwiejsza, należy mieć pamiętać o dwóch rzeczach. Jedna z postaci musi mieć statusy: Lure oraz Reversre. Pierwszy jest aplikowany przez czar Decoy, a drugi przez Reverse. Wszystkie postacie mogą mieć pozytywne statusy takie jak, Haste, Protect, czy Bubble, ale ta walka i tak będzie trudna. Omega Mark XII skupi się na atakowaniu naszej jednej postaci, a my skupimy się pozostałą dwójką na atakowaniu bossa. Będzie to trwało trochę czasu, ponieważ z czasem obrona bossa wzrasta.

Yiazmat

Ten przeciwnik to ostatni Elite Mark. Aby z nim walczyć, należy ukończyć wszystkie pozostałe polowania. Yiazmat jest jest silniejszy od Hell Wyrma, jak i od Omega Mark XII, ale można go pokonać. Jego 50 000 000 HP to niezłe wyzwanie jeśli mamy dużo wolnego czasu. Przeciwnik nie żadnych słabych punktów, a jego ataki zabierają po 3000 HP lub więcej. Czasami robi combo i potrafi zakładać negatywne statusy. Znajdziemy go w Ridorana Cataract na dużym okrągłym placu.

Podczas walki najlepiej korzystać z taktyki znanej z walki z Omega Mark XII. Jeśli ustawimy odpowiednio gambity dla naszych postaci to możemy nawet nie dotykać pada, tylko zostawić konsole ma kilka godzin.

Autor: Ashley Riot

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: niedziela, 23 marca 2008, 17:44
  • Artykuł czytany: 10600
  • Głosów: 11
  • Średnia ocen: 5

Komentarze

  • 1. dugi1995 ~ wtorek 25 marca 2008, 09:39

    Yiazmat ma troche sporo HP
  • 2. Rafał ~ poniedziałek 14 kwietnia 2008, 19:51

    Yiazmat 50milionów hp? To więcej niż najlepszy przeciwnik w FF X tan tolo mial 12milionów hp i tam zadawało się obrażenia 100tysięcy. Wiec czy jest mozliwe zabicie tego kolesia? Czy to bajka? =)
  • 3. Gość ~ czwartek 03 lipca 2008, 19:03

    Yiazmat jest wieeelkim plusem, fajne wyzwanie dla wymagającego gracza!

    Ajaxis
  • 4. Gość ~ środa 11 lutego 2009, 13:19

    Yiazmat ma podatnośc na mrok

    Lee
  • 5. Gość ~ niedziela 01 marca 2009, 16:18

    Właśnie zaczynam walczyć z Yazmatem.Za trudne=(

    Ola
  • 6. norania0 ~ niedziela 15 marca 2009, 19:19

    on nie jest trudny przy dobrze ustawionych gambitach możesz odejść od telewizora,no najwyżej od czasu do czasu trzeba zmienić lidera.
  • 7. Gość ~ środa 25 marca 2009, 20:26

    Pokonałem Yazmata w ok. 6 godzin. Za pierwszym podejściem. Postacie LV93. Pod koniec walki (4mln) robi się niewykonalny, gdyż atakuje tylko fizycznie, co może spowodować DEATH. Przed stratąmocy do krytycznej (zacznie świecić) w razie problemów można schować się w zaułku, podleczyć a potem wrócić (Yazmat rzuci na siebie kilka statusów) i użyć na nim dispel. Oczywiście Lure+Reverse to tutaj klucz do sukcesu. Jeśli masz dużo kasy (po zabiciu Hell Wyrna możesz znaleźć jego łuskę 500.000gil) a nie jesteś w stanie zabierać atakiem 9999, daj komuś gambit z gill toss.

    Brit50
  • 8. Gość ~ czwartek 26 marca 2009, 19:06

    Opis z Omega Markiem XII jest do kitu.Nie pisze co robić jak się naciśnie way stone XII.Na stronie google napisać final fantasy xii naciśnijcie i potem wyszukajcie napis "Najlepszy poradnik w Polsce.Naciśnijcie.potem znajdździe napis "Uber Bossowie".Kliknijcie,a w lewej ramce będą 3 najsilniejsze Bossy(Hell Wyrm,Omega Mark XII i Yazmat.Wystarczy kliknąć napis Omega i tam będzie opis Omega Marka XII.Jeśli ktoś chce pokonać Hell Wyrma lub Yazmata prosze na podaną strone nacisnąć ten poradnik i "Uber Bossowie" i tylko kliknąć na "Yazmat" lub "Hell Wyrm".

    Ola:D
  • 9. Gość ~ sobota 28 marca 2009, 11:04

    I niewiem czemu,ale żeby walczyć z Yazmatem trzeba pokonać Hell Wyrma i wszystkie pozostałe Mark Hunty.Pokonałam Hell Wyrma,alejednego Mark Hunta nie pokonałam a walczyłam z Yazmatem. ( !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! )

    Ola:D
  • 10. Gość ~ niedziela 29 marca 2009, 20:55

    A,i jeszcze jedno.Omega Mr.XII jest silniejszy od Yazmata.Mam 92lv. i odrazu mie załatwi. Najgorszy stwór.

    Ola=]
  • 11. norania0 ~ niedziela 05 kwietnia 2009, 17:16

    przy omega mark xii kluczem do sukcesu jest nalożenie na postacie statusu reverse
  • 12. Gość ~ poniedziałek 13 kwietnia 2009, 13:36

    Jestem bardzo ciekawa jaki Omega Mark ma lv?

    Ola
  • 13. Souji ~ wtorek 14 kwietnia 2009, 13:27

    Hej nie wiem czy dacie odpowiedz ale mam pytanie jak sie idzie do archandi to w heavy palace jest para nieotwartych drzwi (Pilgrim door i Ascetic door) nie wiem jak nie otworzyc bo jakis mechanizm je blokuje wiec moim zdaniem chyba trzeba znalesc tych wedrowcow co przechodzoli przez te drzwi do archandii tylko ja nie wiem ktorzy to :( prosze dajcie jakąs rade:D bede wdzieczna:P
  • 14. Gość ~ poniedziałek 20 kwietnia 2009, 19:09

    Do arcadii jeżeli już i nie pamiętam jak to przeszłam.

    Ultima
  • 15. Tantalus ~ wtorek 21 kwietnia 2009, 01:09

    Nie Archandi, nie Arcadii, tylko w Archades...
  • 16. Gość ~ sobota 25 kwietnia 2009, 19:02

    No wiem... ale mówi się chyba do arcadii [arkadi].

    Ultima
  • 17. Souji ~ niedziela 03 maja 2009, 13:53

    no jeju kogo kompletnie obchodzi jak sie pisze Archandia mam to gdzies poprostu chce wiedziec jak otworzyc te drzwi wiem ze wodospady sie zmieiaja ale nic konkretnie nie wiem prosze napiszcie jak je otworzyc!!!
  • 18. Gość ~ poniedziałek 04 maja 2009, 18:47

    Ja przechodziłam te drzwi a mehanizm nie był zablokowany.

    Ultima
  • 19. Souji ~ czwartek 14 maja 2009, 15:44

    Ultima jak pzreszlas przed te drzwi??Albo podaj gg jak możesz
  • 20. Gość ~ sobota 06 czerwca 2009, 20:21

    Nie pamiętam jak przechodziłam przez te drzwi.Gram już prawie 500h.

    Ultima
  • 21. Souji ~ czwartek 11 czerwca 2009, 10:35

    Ile?? 500h?? XD łał to pewnie rekord!
  • 22. Gość ~ poniedziałek 29 czerwca 2009, 22:17

    Gram już cały rok.W tą grę gram bardzo,bardzo,bardzo często.Ile ty grasz?

    Ultima
  • 23. Souji ~ piątek 03 lipca 2009, 20:51

    ja juz mam 130h i postacie mają tak srednio ok 69 lvl XD pozatym mam problem ze znalezienie Eart Tyrant bo w tych kaktusach nic niema a wczesniej nic niezabierałam .
  • 24. Souji ~ niedziela 05 lipca 2009, 15:32

    I jeszce mam problem z tymi bossami co sie idzie do Chaosa bo jak chce otworzyc drzwi to pisze ze jakis nieznany mechanizm blokuje urządzenie :(( ja ja przeciez mam wszystkie medaliony i klucze ;/
  • 25. Gość ~ środa 30 grudnia 2009, 23:13

    Powiem ci tylko tyle, te strategie sa gówno warte i widać że robione przez amatora...

    Kilka sprostować dla ciebie:
    1. Yazmat jest łatwiejszy do pokonania niż Omega MK.XII (a jeśli ty stwierdzasz poziom trudności tylko po ilośći HP, to żal mi ciebie...)
    2. Omega MK.XII ma 1.000.000 HP, a nie 10.000.000 jak ty to napisałeś (tylko w jap. wersji ma 10.000.000 HP).
    I powiem ci że może Yazmat od Omeg MK.XII jest tylko ciut słabszy w wersji pal, jednak w wersji japońskiej to Omega MK.XII, to boss nie do pokonania praktycznie.
    No ale skąd ty to możesz wiedzieć pewnie grałes tylko w wersje pal...
    3. Twoja strategia na Omege MK.XII jest do kitu i się nie sprawdza (czy ty w ogóle z nią walczyłeś, czy tylko przepisałeś od kogoś ją?)
    4. Z strategia z Yazmatem też się nie popisałeś, zupełnie jakbyś z nim nie walczył...

    Jubei
  • 26. Gość ~ środa 22 września 2010, 19:27

    hehe ff xii rlz. Mam 218h i 89lvl, pokonanych Hell Wyrma i Yiazmata. Omega byla troche trudna, choc ma malo hp to walka byla w 100% dynamiczna i intensywna. Hell wyrm na 60 lvl to 'odstrzal' a nie boss. Yiazmat tez lamowaty taki jakis. . . Jednak Weapony z FF VII i Penance z FF X to byli bossowie... Chociarz Omega jak to Omega. W ff viii rzadzila, w v rzadzila, tu takze jest swietna.

    P.S. Omega ma 1.000.000. . .

    krauser
  • 27. Gość ~ czwartek 17 lutego 2011, 13:57

    nie walczylem jeszcze z omega ani z tamta dwojka ale jak sa slabsze od weaponow w 7 to musza byc strasznie slabe, a omega w 8 tez nie byla jakas nie do przejscia

    elo
  • 28. Gość ~ sobota 19 marca 2011, 16:08

    ja praktycznie dopiero zaczęłam w to grać. gra jest świetna chociaż w niektórych momentach dość wkurzająca zwłaszcza przy walkach z niektórymi bossami. zabiłam już urutana i teraz chcę tą pierwszą demons wall załatwić żeby mieć demonsbane. jeśli chodzi o strategie to w sumie każdy raczej ma swoje. ja na przykład jeśli się da to atakuję przeciwników od tyłu (bo cię nie widzą XD)

    Amalia

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.