konkurs final fantasy xiii-2
""Znalazłem kilka nowych błędów." ... "Nie kłopocz się, starych i tak nie poprawiliśmy.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Wstęp
Recenzja
Postacie
Postacie II
Solucja
Magia
Podstawowe przedmioty
Sklepy
Overdrive
Tryby overdrive
Statusy
Al-Bhed
Ultimate Weapons
Celestial Mirror
Arena Conquest
Special Conquest
Original Creations
Screeny
Celestial weapons
Aeony
Dark Aeony i Penance
Password
Omega Ruins
Seiyuu
Suteki Da Ne
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 15:30:44
chocobo jak gra mmo może mieć fabułę skoro w grach mmo jedyne o co chodzi to o masowe mordowanie potworów i wykonywanie questów typu przynieś, zanieś, zabij :D. No i czasem zdarza się jakiś event jakiś silny boss czy coś w tym stylu :P
Chocobo 12:39:50
Świętego? Nigga, please... XI ma fajną fabułę. W XIV grałem za mało, żeby się o niej wypowiadać, ale też wygląda ok. Właściwie każda gra jest "maszynką do robienia pieniędzy" i są setki tysięcy ludzi którzy są gotowi płacić abonament za dostęp do gry. Ja płaciłem kilka lat za XI i nigdy nie miałem wrażenia, że to źle wydane pieniądze.
KingdomKrzyś 09:19:16
Ja się cały czas zastanawiam jak można było zrobić z czegoś tak świętego czym jest Final Fantasy grą MMO. Seria, która słynęła ze znakomitej fabuły itd. Już wcześniej FF było maszynką do robienia pieniędzy, ale to już przesada. 50zł za miesiąc gry? Za 2 miesiące grania to ja se mogę kupić o wiele lepszy tytuł na ps3
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
Cosplay
Cosplay

Final Fantasy X - Original Creations

Standardowo kilka słów przestrogi - o ile przeciwnicy z działu Species i Area nie należą do zbyt wymagających, to potwory z Original Creations stanowią już pewne wyzwanie, niektóre przewyższają nawet Dark Aeony, na przykład taki Nemesis dyspnuje siłą porównywalną z Dark Animą. Jeśli pokonasz Nemesisa bez użycia ataku Zanmato, to prawdopodobnie jesteś już gotowy do walki z Penance'm. Walcząc z bossami Original można też zdobyć dużo przydatnych przedmiotów i ekwipunku.

Znajdziecie tutaj następujące informacje - ilość i rodzaje wrogów, które musicie złapać, aby odblokować poszczególnych przeciwników, taktyki na nich oraz ich ataki. Zacznijmy od najsłabszych.
I jeszcze jedno, jeśli nie masz zbroi z auto-haste, to każdą walkę zacznij od zarzucenia hastegi.

Earth Eater

Odblokowanie za: złapanie przynajmniej po jednym potworze każdego rodzaju na dwóch dowolnych obszarach.
Nagroda: 60 sztuk Three Stars
HP: 1 300 000

Ataki:
Megaton Punch - jako kontratak i cios wykonywany w ramach kolejki, stanowi połączenie silnego ciosu fizycznego z deathstrike.
Flare - mocny czar nieelementarny, rzuca go tylko wtedy, kiedy leży na plecach.
Ponadto dysponuje jeszcze auto- reflect.

Taktyka: przede wszystkim musisz go przewrócić na plecy - stanie się to po zadaniu mu 100 000 HP obrazeń, niekoniecznie w jednej kolejce. Zakładam, że pojedynczym ciosem zadajesz przynajmniej 60 000-70 000 HP obrażeń, więc jest to kwestia dwóch ciosów. Po pierwszym spodziewaj się kontrataku w postaci Megaton Punch, co dla postaci bez deathproof oznacza pewny zgon. Następny cios powinien wywrócić go na plecy. Od tej pory będzie atakował za pomocą Flare (również w formie kontry), więc nastaw się na częste leczenie. Atakuj za pomoca quick hit, okazyjnie możesz użyć mocnych Overdrive' ów (Attack Reels lub Tornado), Overki aeonów też będą skuteczne.

Greater Sphere

Odblokowanie za: złapanie dwóch kompletnych gatunków potworów (np wszystkie wilki i wszystkie one- eye)
Nagroda: 60 sztuk Supreme Gem
HP: 1 500 000

Ataki:
Hydraulic Press - bardzo mocny atak fizyczny na wszystkie postacie, zabiera średnio 20 000 HP (przy def 255).
Ultima - jako kontratak, wysoki m-def może zredukować jej działanie do śmiesznych wartości.

Taktyka: Nie warto narażać się na Hydraulic Press - stosunkowo niska liczba HP sprawia, że boss może być pokonany dwoma mocnymi overdrive'ami. Proponuję na początku użyć Oblivion'u Animy i Delta attack Magus Sisters, a sprawę zakończyć za pomocą Attack Reels.

Catastrophe

Odblokowanie za: wyłapanie przeciwników z sześciu obszarów.
Nagroda: 60 sztuk Door to Tommorow
HP: 2 200 000

Ataki: Hundred Thorns - atak fizyczny na wszystkie postacie, przy def od 200 w górę nie wyrządza dużych szkód.
Toxic cloud - wykonywany tylko wtedy, gdy boss ukrywa się wewnątrz swojego pancerza, zakłada statusy curse, poison, confuse.
Toxic spray - atak fizyczny na jedną postać + full break Demi - odbiera wszystkim 25% HP.

Taktyka: Najlepiej nie dać mu szansy na wykonanie ataku Toxic Cloud - w tym celu użyj Attack Reels - odbierze to prawie 1 200 000 HP, a później oddaj drugą postacią pasek Overdrive i powtórz AR. To powinno wystarczyć do pokonania przeciwnika.

Th' uban

Odblokowanie za: wyłapanie 6 gatunków wrogów.
Nagroda: 99 sztuk Gambler's Spirit
HP: 3 000 000

Ataki:
Condemn - kontratak, cios fizyczny na wszystkie postacie połączony ze zdjęciem wszystkich pozytywnych statusów (z wyjatkiem wbudowanych w zbroje). Obrażenia zależą od defense, więc można sprawić, żeby był kompletnie niegroźny.
Convergence - potężny atak na jedną postać, zadaje 99 999 HP obrażeń. Czyli pewny zgon :(
Rainbow - atak magiczny na cały team, zadaje spore obrażenia i wrzuca dużo negatywnych statusów + wszystkie break'i.

Taktyka: Najlepiej użyć trzykrotnie Attack Reels, żeby nie przedłużać niepotrzebnie walki (zakładam, że jeśli podchodzisz do tej walki, to zadajesz już 99 999 HP obrażeń zwykłym ciosem fizycznym). Kiedy Wakka użyje AR, oddawaj paski overdrive innych postaci i tak w kółko- po trzecim AR boss powinien zginąć.

Neslug

Odblokowanie za: złapanie przynajmniej po jednym przeciwniku z każdego rodzaju.
Nagroda: 99 sztuk Winning Formula
HP: 3 000 000

Ataki:
Megaton - mocny atak fizyczny na jedną postać, zakłada również status Confuse
Slime - spore obrażenia na wszystkich + full break + sporo negatywnych statusów (w tym poison).

Taktyka: Po raz kolejny Wakka odda nam nieocenione przysługi. Taktyka analogiczna do Th' uban'a- trzy Attack Reels jeden po drugim szybko udowodnią Neslug'owi naszą wyższość. Podczas walki Neslug może schować się do skorupy - nie przejmuj się tym i dalej uderzaj za pomocą Attack Reels.

Ultima Buster

Odblokowanie za: złapanie po pięć sztuk każdego stwora.
Nagroda: 99 sztuk Dark Matter (!)
HP Tułów: 5 000 000
HP Szczypce(?): 99 999
HP Głowa: 99 999

Ataki:
Tułów
Ultima - bardzo silna (lepiej zasłonić się aeon'em)
Cios fizyczny - na jedną postać, dość mocny

Szczypce
Nie atakują, ich zadaniem jest osłanianie tułowia przed ciosami.
Głowa
Contamination - wyjątkowo wredne posunięcie - wrzuca całą masę negatywnych statusów i IGNORUJE Ribbon (nawet aeony się temu poddają).

Taktyka: przede wszystkim pozbądź się głowy - unikniesz dzięki temu potraktowania Contamination. Użyj do tego wakki, bo tylko on jest w stanie dosięgnąć głowy potwora atakiem fizycznym. Nastepnie wyeliminuj ręce - jeden cios fizyczny za 99 999 HP wystarczy. Co teraz? Attack Reels się kłania po raz kolejny - trzy AR potężnie osłabią przeciwnika, a zakończyć sprawę można overdrive' ami aeonów - Oblivion + delta attack to następne duże obrażenia. Jeśli UB to przeżyje, to zakończ sprawę quick hit'ami.

Shinryu

Odblokowanie za: złapanie po dwie sztuki istot wodnych, wszystkie da się znaleźć na Mount Gagazet w jaskini.
Nagroda: 30 sztuk Megalixir'ów
HP: 2 000 000

Ataki:
Eraser - niebezpieczny atak, wrzuca jednej postaci status petrify, co w wodzie równa się trwałemu wyłączeniu postaci z walki. Ignoruje stoneproof i Ribbon.
Cios fizyczny - działa na jedną postać.
Shining - atak na wszystkie postacie, dość mocny.
Taktyka: Po raz wtóry Attack Reels będzie tu receptą na sukces - dwa AR i kolejny przeciwnik z Monster Areny zaliczony. Lepiej się z nim za bardzo nie bawić, bo może się to skończyć utratą kolejnych postaci, które przez to nie zdobędą cennych AP.

Nemesis:

Odblokowanie za: wyłapanie po dziesięć sztuk WSZYSTKICH stworów ze Spiry (z wyjątkiem tych, których złapać się nie da, czyli robotów, unsent'ów, itp) oraz pokonanie wszystkich bossów z Monster areny (czyli z kategorii Species, Area, Original).
Nagroda: dziesięć sztuk Master Sphere.
HP: 10 000 000(!)

Ataki: cios fizyczny - bardzo mocny- przy def 255 zadaje około 15 000 HP obrażeń.
Ultra Spark - to już prawdziwa zmora, zadaje całej drużynie ogromne obrażenia magiczne, zakłada dużo negatywnych statusów i full break.
Ethereal Cannon - bardzo mocny atak magiczny na jedną postać, nawet przy wysokim m-def zadaje 50 000-60 000 HP obrażeń.
Armageddon - 99 999 HP obrażeń na całą drużynę. I wszystko jasne :)
Ultima - kontratakuje nią Overdrive'y i akcje dywersyjne w rodzaju kradzieży.

Taktyka: Przede wszystkim musicie znać kilka zasad, którymi kieruje się w walce Nemesis:
- Nigdy nie wykonuje tego samego ruchu dwa razy pod rząd, z wyjątkiem ciosu fizycznego
- Jeśli wykona na przykład Ethereal Cannon, to na pewno nie użyje tego ataku przez co najmniej dwie kolejki
- Na swoje pierwsze posunięcie ZAWSZE wybiera cios fizyczny bądź Ethereal Cannon
- w swojej ósmej kolejce prawie zawsze atakuje Armageddonem, jeśli nie zaatakuje nim wtedy, to może to zrobić w każdej następnej kolejce

To tyle na początek, przejdźmy do rzeczy. Jeśli nie masz w zbroi auto-haste i auto-protect, to zacznij walkę od rzucenia na postacie tych czarów. Sposób z Attack Reels jest tu dość ryzykowny, bo każdy Overdrive Nemesis skontruje bardzo mocną Ultimą. Najlepiej atakować za pomocą quick hit. Kiedy Nemesis będzie przymierzał się do wykonania pierwszego ciosu, nie zasłaniaj się jeszcze aeonem. Jeśli pierwszym atakiem Nemesisa będzie cios fizyczny, to atakuj dalej (wylecz tylko postać). Jeśli będzie to Ethereal Cannon, to szybko ją wskrześ (bo wątpię, żeby to przeżyła), i atakuj aż do kolejki Nemesisa. Kiedy będziesz miał/a ostatni ruch przed kolejką Nemesisa, to zamień postać na Yunę i zasłoń się aeonem. Najlepiej niech aeon wykona atak fizyczny, żeby nie narażać się na Ultimę. Unikaj też magii żywiołów, bo Nemesis to absorbuje. Boss najprawdopodobniej zaatakuje Ultra Spark, kiedy to się stanie - wycofaj Yunę i dalej atakuj. Staraj się liczyć obrażenia zadawane przeciwnikowi. Pamiętaj, żeby przed ósmą kolejką wroga zasłonić się aeonem, jeśli nie chcesz szybko pożegnać się z szansą na zwycięstwo. Kiedy Nemesis'owi zostanie 1 100 000 HP użyj Attack Reels - przeciwnik będzie już na tyle osłabiony, że ten Overdrive zada mu decydujący cios. Po wygranej walce czeka Cię sława i uwielbienie oraz dodatkowa nagroda - Mark of Conquest, będący dowodem, że jesteś dużo potężniejszy od zwykłych śmiertelników. na bycie numerem jeden musisz jednak trochę poczekać. Dopóki nie padną Dark Aeony i Penance...

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: Necron

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: niedziela, 12 lutego 2006, 20:39
  • Artykuł czytany: 8827
  • Głosów: 15
  • Średnia ocen: 9

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.