konkurs final fantasy xiii-2
""Jakich według ciebie brakuje gier na SquareZone?" ... "Takich, do których piszę artykuły.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Wstęp
Recenzja
Postacie
Postacie - rozszerzone
Limit Breaks
Umiejętności Guardian Forces
Guardian Forces - rozszerzone
Weapony
GF
Dodatkowe GF
Przedmioty
Testy SeeD
Triple Triad i Karty
Opening Song - Fateful Children
Eyes On Me(tłumaczenie)
Soundtrack
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
KingdomKrzyś 10:08:54
A ty Chocobo (albo ktokolwiek) zastanawiałeś się nad tym jak gry będą później (za 20-30 lat) wyglądać?
Chocobo 08:14:51
Final Fantasy XIII to syf, w ogóle współczesne gry są do niczego, a będą jescze gorsze... bla bla bla bla malkontenctwo.
KingdomKrzyś 00:00:43
Bez przesady ciągle powstają fantastyczne tytuły jak Heavy Rain, Uncharted itd. The Last of Us zapowiada się świetnie, tak samo Tomb Raider. W świecie RPG też jest ciekawie. I nie są to takie tytuły jak żeś powiedział. FPS'y takie są. A że to jest popularne to już inna sprawa.
Cosplay
Cosplay

Final Fantasy VIII - Weapony

Omega Weapon


Gdzie?
    Starcie z Omegą jest możliwe tylko na czwartym CD, w zamku Ultimecii. Przeciwnik ukrywa się w kaplicy- pewnie widzieliście ten kłąb fioletowego dymu, unoszący się tam? To właśnie tam rozegra się walka, jednak nie od razu. Najpierw trzeba Omegę sprowokować ;)

Najpierw sformuj właściwą drużynę ofensywną i umieść ją przed fontanną (dziedziniec przed kaplicą), natomiast drugą ustaw w zielonym kręgu w dzwonnicy (pomieszczenie naprawo od sali wejściowej). Niech ta słabsza pociągnie za sznur; dźwięk dzwonu wyrwie Omegę z letargu. Następnie ustaw "dzwonników" we wspomnianym kręgu, i przełącz się na drugą drużynę. Przed upływem pozostałego czasu (około pół minuty) wejdź do kaplicy i zbliż się do potwora, który pojawił się pośrodku sali.

Ataki:

Wymieniam je w takiej kolejności, w jakiej używa ich przeciwnik;

Lv 5 Death: zabija postacie o poziomie doświadczenia podzielnym przez 5, o ile nie są uodpornione na natychmiastową śmierć.
Następne dwie techniki mogą pojawić się w innej kolejności i więcej razy;
Meteor: dość mocne zaklęcie ofensywne, seria małych meteorów uderza w drużynę
Cios fizyczny: obrażenia zależą od współczynnika Def.
Megido Flame: zadaje równe 9998 HP obrazeń całej drużynie, nie daje się zablokować inaczej, jak przy pomocy Hero lub Holy War.
Kolejne dwa ciosy, które mogą zostać zastosowane w innej kolejności i więcej razy;
Cios fizyczny: jak wyżej.
Gravija: odbiera drużynie 75% aktualnego HP.
Terra Break: To ta technika decyduje o sile Omegi; zadaje losowo kilkanaście ciosów fizycznych po 2000- 4000 HP, w zależności od statystyk dryżyny.
Kolejna "losowa dwójka";
Ultima: silny czar bezżywiołowy, działa na całą drużynę.
Cios fizyczny: jak wyżej...
I ostatni zabójczy cios;
Light Pillar: zadaje jednej postaci 9999 HP obrażeń; tylko Holy War lub Hero są w stanie to zablokować.

Po Light Pillar ta czarna seria się powtarza, z wyjątkiem Lv 5 Death.

Skład drużyny: Squall, Rinoa, Irvine
Wymagania:
Squall - MUSI mieć Lionhearta oraz współczynnik Str w okolicach 220 (lub więcej)
Irvine - jak najwięcej Pulse Ammo i Demolition Ammo + wysoki strength
Rinoa - MUSI mieć współczynnik Magic 200 lub wyższy (najlepiej na poziomie 255, czyli maksymalny) pod Junction podepnij jej TYLKO czary defensywne, a pod Magic Meteor x 100 (musi to być jedyny czar ofensywny w jej arsenale)
Wszystkie postacie muszą mieć 9999 HP (umożliwi to przeżycie ataku Megido Flame) oraz Auto- Haste + jak najwyższy współczynnik Spd
Ponadto, potrzebujesz 1 x Holy War (dostaniesz po walce z Seiferem w Lunatic Pandora)
Żadna z postaci nie powinna być na levelu, będącym wielokrotnością 5.

Taktyka:

    Na początku Omega rzuci Lv 5 Death, ale nie zrobi Ci on krzywdy, jeśli nie masz levelu podzielnego przez 5. Najpierw rzuć na wszystkich Aurę, na Omegę Meltdown (w celu obiżenia obrony Weapona), na Rinoę narzuć Triple i zacznij wykonywać limity Squalla i Irvine'a. Rinoa niech leczy Megalixirami (100 dostaniesz po modingu karty Bahamuta, więc nie powinno byc problemu). Po Megido Flame twoje postacie będą mieć po 1 HP (o ile będziesz mieć max HP przed tym atakiem). Użyj teraz Holy War i uaktywnij limit Rinoy Angel Wing. Po aktywowaniu czarodziejskich mocy nasza Sorceress będzie zadawała 3 razy większe obrażenia magią niż normalnie,co przy Meltdownie narzuconym Omedze, magicu na poziomie 255 Rinoy i wrzuconym jej triple zmieni się w zabójczą broń. Rinoa w tym stanie rzuca te czary ofensywne (tylko ofensywne), które ma zjunctionowane. Meteor jest atakiem typu combo, więc tak dopakowany będzie zadawał (każdy odłamek) 6000 HP obrażeń lub więcej, a przy wykorzystaniu Triple będą to obrażenia rzędu ok.200000 HP na turę. Squall & Irvine niech dalej wykonują limity. Będąc w fatalnym stanie i pod wpływem Aury postacie wykonują mocniejsze i liczniejsze ciosy, a Lion Heart i 8 strzałów pod rząd trafia się zaskakująco często, więc nie lecz postaci. Ta metoda należy do szybkich, więc przy odrobinie szczęścia pokonasz Omegę, zanim użyje techniki Terra Break, a na pewno już przed Light Pillar.

    Po wygranej walce otrzymasz przedmiot Three Stars, oraz mały dyplomik, poświadczający zabicie Omegi.

Ultima Weapon


Gdzie?

Ultima zamieszkuje kazamaty Deep Sea Research Center, o którym więcej w osobnym artykule. Przeciwnik ukrywa się na samym dnie, wystarczy użyć dźwigu (?), a potwór sam zaatakuje.

Ataki:

Ultima jest nieprzewidywalny, i swoje techniki wykonuje wedle swojego widzimisię, co mocno utrudnia walkę;
Light Pillar: Technika analogiczna do tej Omegi. Gravija, cios fizyczny, Meteor: jak wyżej... Quake: dość mocny czar, oparty na magii ziemii- Float niweluje jego działanie.     Taktyka analogiczna do Omegi, chociaż postacie nie muszą być aż tak napakowane, z racji na to, że nasz wróg jest klasycznym przykładem gościa, co to nieźle wygląda, ale niewiele potrafi. Jedynym, na co powinieneś/aś uważać, jest Light Pillar (zabija postać z miejsca, a Ultima ma tendencję do używania tego kilka razy pod rząd). Statystyki powinny być jak najwyższe, zwłaszcza Speed i Strenght/Magic. Nie zapomnij wyciągnąć z przeciwnika Edena, o ile nie zrobiłeś/aś tego w Ultimecia's Castle. Kiedy pozbędziesz się bossa, powinieneś dostać 100 x Ultima Stone i Eden Card, jednak to pierwsze, niestety, nie zawsze. Jeśli nie dostaniesz w.w. przedmiotów, zresetuj grę i walcz z Weaponem aż do skutku.

Jak inaczej?


    Holy War jest przedmiotem, który na pewien czas zapewnia całej drużynie niewidzialność. Wiąże się to z całkowitą niewrażliwością na wszelkie ataki, zarówno Ultimy jak i Omegi. Posiadanie tego przedmiotu może zapewnić wyjście z obu walk bez szwanku. Jest na tyle cenny, że w grze znaleźć można tylko jeden jego egzemplarz, konkretnie po walce z Seiferem na trzeciej płycie. Jest jednak dosyć prosty sposób na zdobycie większej ilości Holy War, dzięki umiejętności Card Mod, pozwalajacej zmienić karte w przedmiot. Karta Gilgamesh’a zmienia się w 10 sztuk potrzebnego nam przedmiotu, a aby ją dostać, należy ukończyć subquest’a z klubem karcianym z Balamb Garden, znanym jako CC Group. O tym jak go zrobić przeczytacie w innym artykule. Posiadajac 10 Holy War’ów, możemy iść zarówno na walke z Ultima Weapon jak i jego starszym bratem prawie nieprzygotowani. Wystarczy tylko co jakiś czas wspierać się Holy War’em i w tym czasie bić bossa limitami.

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: Necron

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: wtorek, 25 kwietnia 2006, 18:57
  • Artykuł czytany: 8632
  • Głosów: 9
  • Średnia ocen: 9

Komentarze

  • 1. Final maniak ~ sobota 03 lutego 2007, 13:06

    Bardzo dobry sposub polecam
  • 2. Raistlin ~ sobota 24 marca 2007, 11:02

    Ja ultime przeszedłem bez problemów z standardowym moim składem (Squall, Zell, Irvin), standardowym wyposażeniem GF'ów i czarów bez większego problemu
  • 3. Dawid436 ~ sobota 01 grudnia 2007, 12:34

    Nie boję się waeponów i pokonuje ich karzdym składem, morzna ich pokonać na wiele sposobów i ja zawsze byłem i jestem wstenaie bez problemu przeżyć atak terra break bez użycia holly war
  • 4. Gość ~ poniedziałek 04 lutego 2008, 23:04

    ale błędy.... wstyd !

    Heyn
  • 5. Gość ~ piątek 25 kwietnia 2008, 10:59

    Analfabetyzm sie szerzy wśród gówniarstwa ;)
    Ciekawy sposób, ja zalatwialme to troche inaczej ;p

    Goro
  • 6. Gość ~ środa 25 czerwca 2008, 17:46

    Ja mialem problemy z pokonaniem go ale gdzies za 5 razem mi sie udalo, a potem jak gralem z kolesiami w karty to ciagle kazdego ogrywalem ta karta Edena :D

    RBi
  • 7. Gość ~ czwartek 03 września 2009, 18:48

    Ja nigdy niewalczyłam z Omegą ani Ultimą więc niewiem...

    Kailene
  • 8. Gość ~ niedziela 31 stycznia 2010, 01:22

    A ja mam taki problem bo nie wiem jak tam sie dostac ;/ pokonalem juz bahamuta i jest tylko duza czarna dziura i nie moge do niej wejsc ktos moze mi pomuc jak tam sie wbic prosze juz chyba 3h kombinuje jak tam sie dostac ;/

    Devil1810
  • 9. Gość ~ wtorek 28 września 2010, 15:05

    Po pokonaniu Bahamuta wróć na statek, nastepnie wyląduj i wejdź ponownie. Drużyna powinna przejść dalej.

    Co do Broni- Ja Ultimę pokonałem w jeden prosty sposób: Miałem Zell'a w stanie krytycznym i puszczałęm jego Limit Break- Duel. przy odrobinie szczescia dostaniemy ok. 10 sekund na wklepanie kombinacji. Przy założonym Ehrgeiz Jedna kombinacja zadawałą baaaardzo wysokie obrażenia.

    Pozdrawiam :)

    Yujiro

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.