konkurs final fantasy xiii-2
""Piszę świetne teksty!" ... "I tak każdy ma cię w Rowie Mariańskim.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Wstęp
Recenzja
Profesje
Opis pierwszego świata
Opis drugiego świata
Opis trzeciego świata
Summony
Magia
Przedmioty
Shinryu i Omega
Soundtrack
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Dissidia 012:
Duodecim Final Fantasy
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy, jest kontynuacją gry Dissidia: Final Fantasy - to zręcznościowa bijatyka w świecie Final Fantasy, w której spotykamy bohaterów ze wszystkich części jednej z najpopularniejszych serii gier RPG.
<
Cena: 129.90 zł
oszczędź 30.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 15:30:44
chocobo jak gra mmo może mieć fabułę skoro w grach mmo jedyne o co chodzi to o masowe mordowanie potworów i wykonywanie questów typu przynieś, zanieś, zabij :D. No i czasem zdarza się jakiś event jakiś silny boss czy coś w tym stylu :P
Chocobo 12:39:50
Świętego? Nigga, please... XI ma fajną fabułę. W XIV grałem za mało, żeby się o niej wypowiadać, ale też wygląda ok. Właściwie każda gra jest "maszynką do robienia pieniędzy" i są setki tysięcy ludzi którzy są gotowi płacić abonament za dostęp do gry. Ja płaciłem kilka lat za XI i nigdy nie miałem wrażenia, że to źle wydane pieniądze.
KingdomKrzyś 09:19:16
Ja się cały czas zastanawiam jak można było zrobić z czegoś tak świętego czym jest Final Fantasy grą MMO. Seria, która słynęła ze znakomitej fabuły itd. Już wcześniej FF było maszynką do robienia pieniędzy, ale to już przesada. 50zł za miesiąc gry? Za 2 miesiące grania to ja se mogę kupić o wiele lepszy tytuł na ps3
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
Cosplay
Cosplay

Final Fantasy V - Opis trzeciego świata

Tycoon

Obejrzyj scenkę, następnie idź do Tycoon, pogadaj z kanclerzem. Rozpocznie się impreza. Po scence tańczące pary nie pozwalają się zbliżyć do Lenna?y i Faris. Pójdź do Cara?y, jest na balkonie, pogadaj z nią. Wkrótce dołączy się do Ciebie, by zwiedzić świat. Zanim opuścisz zamek, przeszukaj go, możesz w nim znaleźć: Ether, Elixir, Phoenix Down, Maiden?s Kiss (w głównej wieży). W pokoju króla jest jego dziennik, możesz go przeczytać i obejrzeć scenkę z przeszłości. Opuść zamek nie martwiąc się o Lenna?ę i Faris. Przy wejściu rycerz powie, że most na rzece został ukończony. Idź więc na wschód, przejdź przez most, potem na północ, do jaskini.


Pirats Cave

Przy wejściu przywita Cię Boco z koleżanką, znaczy żoną ? Coco, mają nawet dzieci. Cara wszystko tłumaczy, umie rozmawiać z Chocobosami. Dosiądź kuraka i ruszaj.


Tule

Kieruj się na północ od Tycoon, następnie trochę na zachód. Możesz wpaść do tej wioski, choć tutaj wszystko po staremu. Kierując się dalej na zachód, będziesz przechodził przez kanion, wpadniesz tam w pułapkę, będziesz walczył (jak widać nie wszystko jest takie piękne:P)

Antlion

Lv 34, HP 8100
Dość łatwy przeciwnik, bardzo podobny do tego z FF4. Po stracie HP ucieknie.

Poczekaj chwilę, a przyjdzie pomoc, wespnij się po linie (najpierw Chocobo). Wybawcą okaże się Faris, nie odpowiada jej bycie księżniczką, dołączy więc do drużyny. Idąc dalej natkniesz się na jaskinię, jest to jaskinia Guido. Wejdź do środka i porozmawiaj z żółwiem, okaże się, że dwa światy znowu połączyły się w jeden. Posłuchaj legendy o pokonaniu Enuo, mocy Void i dwóch światach. Nagle wyjdzie Exdeath. Chce posiąść moc Void w Cleft of Dimension. Tycoon zostanie zniszczone (jest tam Lenna, czyżby death?), a Ty odniesiesz porażkę.


Ancient Library

Będziesz cały czas szedł za żółwiem. Mówi, że trzeba jak najszybciej dostać się do Cleft of Dimension, wcześniej jednak trzeba zdobyć 12 legendarnych broni, legendarne zaklęcie Meteo, Flare, Holy, króla mórz Leviathan?a i króla smoków Bahamut?a. Wszystko jest zapisane w Sealed Book, którą dostaniesz, a do tego kamienne tabliczki. Musisz się udać do piramidy w Quicksand Desert. Pamiętaj, losy świata spoczywają w twoich rękach.



Quicksand Desert

Zanim tam wyruszysz możesz się zaopatrzyć w Surgate Castle. Po drodze będziesz przechodził przez las, jest tam drzewo ? miejsce śmierci Galuf?a. Idź dalej, ruchome piaski się zatrzymały z powodu braku kryształu ziemi, więc możesz spokojnie wbijać się do piramidy. Wejścia broni dwóch strażników. Musisz pokonać obydwu za jednym razem ? inaczej będą się odradzać, najlepiej korzystaj z ataków na wszystkich. Po walce książka otworzy drzwi. Wejdź do środka. Jest tam dość dużo pułapek i labiryntów. Często ze ściany wyłażą węże Aspis, wystarczy czegoś dotknąć lub wejść do jakiejś części pomieszczenia. W większości skrzynek są potwory. Wejdź do środka, idź na górę pierwszego pomieszczenia, naciśnij boczne przyciski (nie dotykaj środkowego). Przejdź powstałym przejściem. Idź dalej, spadniesz wodospadem w dół, w skrzynce jest Ice Shield. Idź dalej, na razie pomiń przycisk. W ścianie są ukryte przejścia. Otwórz sarkofag, pokonaj wielką mumię i zabierz Cursed Ring. Teraz wróć na początek lokacji i wejdź drzwiami w górę ekranu. Idź dalej, tutaj będziesz musiał nacisnąć wszystkie trzy przyciski. Przejdź do 3F, są tam trzy skrzynie z White Suit, Dark Matter i Flame Shield. Idąc dalej napotkasz kolejną pułapkę, kiedy kolce znikną musisz szybko niczym wiatr wspiąć się po schodach do 4F. Jest tam dużo robotów o nazwie MachineHead i są one nieco upierdliwe, w dodatku bardzo podobne do pewnego dodatkowego bossa, którego nazwy na razie nie zdradzę, dobrym sposobem będzie rozwalenie paru z nich (nie takie proste). W prawym górnym rogu jest Elixir, obok w sarkofagu jest Thornlet, a jeszcze po lewej jest kolejny Elixir. W lewym dolnym rogu tego pomieszczenia jest przycisk torujący drogę do Black Suit. Aby iść dalej wejdź do następnego sarkofagu. Następne pomieszczenie to Save Point, idź dalej. W 5F jest Dark Suit i dwa przejścia na 6F. W jednym z nich są dwie skrzynki z Dark Matter i Crystal Amor. W drugim przejściu na szóste piętro musisz naciskać by piasek przestawał lecieć, najpierw wpadnij w pierwszą zasadzkę by pozyskać Dark Matter. Za drzwiami naciśnij drugi przycisk od prawej, by mieć dostęp do dwóch Dark Matter?ów - 8000 i 9000 Gil. Teraz idź dalej, przechodząc na 8F musisz szybko się poruszać zatrzymując się w odpowiednich miejscach. W skrzynkach są: Gold Hairpin, Guard Ring i Ribbon. Jeśli spadniesz, to nic się nie stanie, bo będziesz mógł jeszcze zdobyć Elixir, 10000 Gil, Cabin i Earth Hammer. Droga na ósme piętro jest prosta, tam najpierw wejdź na prawo by wziąć 12000 Gil i Dark Matter, następnie idź do lewych drzwi, zabierz Elixir i Dark Matter. Wejdź po schodach, na górze znajdziesz First Tablet. Niedługo pojawi się król smoków Bahamut, zaprosi Cię do North Mountain. Opuść piramidę.


Mua

Możesz jeszcze skoczyć do Mua na zachód. W lewym dolnym rogu jest człowiek, który oferuje dwie skrzynie, w jednej jest Brave Blade, a w drugiej Chicken Knife, ty musisz wybrać, jeśli dużo uciekasz wybierz Chicken?a, w przeciwnym wypadku - drugą skrzynię. Poza tym nic nowego nie ma. Idź na wschód do Master Three.


Master Three

Tutaj zjawi się Hiryuu z Lenną, coś jej dolega, z czymś walczy. Przyjdzie Exdeath, który posiadł wielką moc, zniszczył bibliotekę. Hiryuu zaatakuje Lennę, potwór oddzieli się od niej.

Merugene

Lv 29, HP 20000
Ta walka to już nie żarty, jest dość niezła. Jeśli nie możesz jej pokonać, lepiej przypakuj trochę. Jest mało odporna na ogień. Jeśli dużo walczyłeś to Brave Blade z magic sword ? Fire3 zabierze jej trochę HP. W ogóle Fire 3 to chyba najlepszy atak.

Po walce możesz zostać na noc w Surgate Castle, potem weź statek, który przypłynął podczas gdy rozmawiałeś z Bahamutem. Exdeath rozwali parę miast, co strasznie rozzłości Butz?a. Wejście do Cleft of Dimension ? ostatniej lokacji jest tam gdzie był zamek Tycoon. Zanim tam polecisz warto zdobyć parę ciekawych zaklęć, summonów. Przy okazji zwiększysz możliwości twojego team?u.


Questy

Zacznijmy od dwunastu legendarnych broni. Wejdź do zamku, dzięki kolesiowi z prawej możesz się wyleczyć. W środku uważaj na ducha Exdeath?a. W Sealed Room dotknij pulpitu i zabieraj tylko po trzy bronie. Są to: Yochi?s Bow, Masamune, Rune Axe, Holy Lance, Sasuke?s Katana, Assassin Dagger, Excalibur, Earth Bell, Apollo?s Harp, Wizard Rod, Sage Staff i Firebute. Po wyjściu Exdeath wyśle paru swoich żołnierzy aby Ci przeszkodzili.

Warto także odwiedzić jaskinię piratów choćby po to, by zdobyć kolejnego Esper?a Syldrę. Żeby zdobyć Magic Lamp (dzięki niej możesz przywoływać losowego Esper?a), weź Boco i pojedź nad wodospad. Na samym dole, mniej więcej pośrodku mapy jest las, wejdź do niego to znajdziesz się w Town of Mirage. Są tam nowe zaklęcia (Life2, Doom, XZone z tyłu sklepu z magią), uzbrojenie. Żeby zagrać na pianinie będziesz musiał przejść przez pub wchodząc tylnymi drzwiami, do tego możesz wziąć Black Chocobo. Zrób to kiedy skończysz zwiedzać wioskę. Poleć do Crescent i zagraj bardowi na pianinie, nauczy Cię Power Song i Hero Song. Teraz poleć nad pustynię, zatrzymaj się w lesie (jeśli jesteś jeszcze za słaby zostaw sobie to na później). Przejdź się przez pustynne piaski na południowy wschód do wieży Phoenix Tower. Musisz tam dotknąć ścianę w środku a wtedy pójdziesz dalej. Tu nie można się zgubić, idzie się cały czas do góry walcząc z potworami ze ścian (są od 4F co 5 pięter, wyjątek 22 i 28 piętro), podobnie jest ze skarbami - od 5F co pięć pięter są naczynia, w jednym z nich jest tyle tysięcy Gil ile wynosi piętro np. 10F: 10000 Gil, w drugim jest walka z Magic Pot. Tak jak w FF7 trzeba rzucić mu Elixir, dostaniesz wtedy 100ABP i Phoenix Down. Na 25, zamiast wschodzącego Phoenix?a dostaniesz Aviskiller. 30 piętro to sam szczyt, obejrzyj scenkę z Hiryuu, chwilę później staniesz się posiadaczem Esper?a Phoenix.

Teraz użyj Exit, idź do North Mountain na północny wschód. Kieruj się na sam szczyt, wszystko jest tak jak wtedy, kiedy byłeś tu za pierwszym razem, z tą różnicą, że skrzynki są puste. Tam gdzie był Hiryuu w pierwszym świecie przyleci król smoków, musisz go pokonać.

Bahamut

Lv 99, HP 40000
Niezły przeciwnik, ma dość dobrą magię. Lecz się co kolejkę, używaj Syldra?y, Bolt?a3, uważaj na jego Mega Flare. To wszystko, po walce jego moc będzie twoja.

Teraz wróć po statek. Aha, w Town of Mirage jest człowiek tuż za pub?em, da Ci zadanie ? objedź na Boco świat dookoła ? od Town of Mirage do tego miasta, dostaniesz za to Mirage Vest. Poleć do zamku Bal, a właściwie do sąsiadującej jaskini Jacole. Idź tak jak w pierwszym świecie do ściany, po której można wchodzić do góry. Wespnij się po niej, tam kieruj się na północną część pomieszczenia. Dotknij zielonego światła.

Odin

Lv 2, HP 17000
Na jego pokonanie masz tylko minutę, po niej zginiesz. Walka nie jest trudna, jedyny groźny atak to True Edge. Powinieneś leczyć się zawsze po nim, a właściwie przed nim. Ma dość mało HP, poza tym to co w poprzedniej walce.

Możesz wyjść drzwiami na dole do zamku. Następnym celem jest wieża obok Crescent ? Fork Tower. Niestety nie możesz dostać się do środka. Żeby to sobie umożliwić poleć do lokacji na wielkim moście - Solitary Island Temple. Są tam znowu potwory broniące wejścia, tak jak w piramidzie. Przejdź dalej, jest tam ukryte przejście do skrzynki z 12000 Gil. Idź dalej, wciągnie Cię coś jak klimatyzacja. Wylądujesz w pokoju z dwoma dźwigniami. Przesunięcie prawej prowadzi do Elixir?u, obydwu - 9000 Gil, lewej - Rising Sun oraz droga dalej - Save Point. Na drugim piętrze w skrzyni na wprost jest Guard Ring, po prawej (ukryte przejście) Crystal Helmet, po lewej Ether. Na 3F w pomieszczeniu na wprost jest Beastkiller. Na 5F jest Ether i Dragon Fang (uważaj na zapadnie). Przejdź na 6F do Save Point. 7F: Po prawej Circlet, po lewej Dark Matter, pośrodku Tablet.

Stalker

Lv 7, HP 20000
To już nie przelewki. Pomocny będzie Bahamut i Coin Toss. Załóż wszystkim tarczę Ice, ułatwi to rozgrywkę.

Jeśli chcesz użyj Exit. Zanim polecisz do Fork Tower po zaklęcia możesz jeszcze wziąć kolejne trzy legendarne bronie. W wieży będziesz musiał podzielić się na dwie grupy. To zależy tylko od Ciebie i od tego jak masz wytrenowane postacie. Najpierw pierwsza grupa. Idź do góry, w sumie to jest tylko jedna droga. Na czwartym piętrze jest Ether, siódmym Wonder Rod. Po ósmym przełączy się na drugą grupę. Jest to symetryczne odbicie wieży z tym, że w skrzyniach są Hi-Potion i Defender. Dziewiąte piętro to walka. Nie jest trudna, przydatne będą X-Fight i GilToss oraz czarna magia. Druga walka jest o tyle trudniejsza, że jeśli coś twojemu przeciwnikowi się nie spodoba to resetuje walkę. Po zdobyciu dwóch zaklęć wieża zniknie. Wleć swoim statkiem do miejsca, które pozostawiła, pogadaj z Cid?em a przerobi twój statek tak, iż będziesz mógł pływać pod wodą. Teraz poleć nieco na południe od Phoenix Tower, zanurkuj i wpłyń do zatopionej Worus Tower. Masz 7 minut na dotarcie do końca i powrót. W skrzynce na piątym piętrze jest dodatkowe powietrze, schodź niżej. Na pierwszym piętrze leży kryształ, dotknij go a rozpocznie się walka.

Gogo

Lv 77, HP ????
Gogo zrobi to co ty zrobisz ? jeśli użyjesz magii, on także itp. Po stracie pewnej ilści HP zdenerwuje się i da Ci kopa. Sztuka polega na tym, żeby go kopiować ? jeśli on nic nie robi to Ty też nie. Pamiętasz D.Knight'a w FF4 (w Mt.Ordeals)? To podobna strategia.

Teraz najlepiej żebyś użył Exit. W zatoce na południe od Karnak pod wodą jest starzec, który powie Ci na ile przeszedłeś grę, w każdej chwili możesz przyjść i sprawdzić ile stoczyłeś walk, ilu wrogów zabiłeś, średnią doświadczenia, procentową ilość skarbów z gry i ile razy ?zasejwowałeś?. Teraz pora na ostatniego Esper?a ? Leviathan?a. Poleć nad wodospad, zanurkuj na południe od niego, przejdź przez jaskinię i wejdź po falach do Istory Falls. Znowu musisz pokonać dwóch strażników ? Gargoyle, potem idź do środka. W pierwszym pomieszczeniu do zabrania jest Turtle, Shell, Ether i Air Lancet. W następnym masz rozwidlenie, ale obie drogi prowadzą d tego samego pomieszczenia, w którym znaleźć możesz Giant Drink i Guard Ring. W B3 jest Phoenix Down, Wall Ring, Enhancer (przez przejście z B4). Dalej jest Save Point, w B4 jest zapadnia prowadząca do B5, Artemis?s Bow, 12000 Gil i wyżej wspomniane przejście. W B5 jest Giant?s Axe, Aegis Shield, Pinwheel, zapadnia do B6, gdzie jest kolejny Tablet, zabierz go i idź na górę. Zjawi się potwór wysłany przez Exdeath?a, załatwi go Leviathan, podejdź do niego i pogadaj z nim a rozpocznie się walka.

Leviathan

Lv 37, HP 40000
Jest niezły. Dobrze działają Bolt3, Flare, Bahamut i Holy, zawsze możesz mimicować GilToss. Lecz się co kolejkę, po walce dostaniesz Wall i summon jest twój.

Lokacje możesz opuścić wodospadem na dole tego pomieszczenia. Możesz polecieć po kolejne legendarne bronie.

Żeby zdobyć Meteo musisz zanurzyć się w pobliżu Crescent. Tam wpłynąć do szpary, jak zwykle pokonać Gargoyle. Nie ma tam żadnych skomplikowanych korytarzy, więc wypiszę co możesz znaleźć aż do miejsca w którym żyją Dwarf?y: Water Scroll, Flame Ring (w pomieszczeniu z czaszkami pierwsza od prawej odblokowuje skrzynkę), Dragon Fang, Ether, Phoenix Down. Miejscu gdzie żyją skrzaty możesz pogadać z nimi, wyleczyć się w Save Point, kupić bronie (nic nowego). Następnie idź dalej. Dojdziesz do pomieszczenia gdzie jest dużo lawy i pełno czaszek. Czacha całkiem z prawej daje dostęp do Kaiser Knucles. Następnie poprzesuwaj pozostałe dźwignie i znowu tę z prawej, dzięki temu dostaniesz się do pomieszczenia z kolejną tabliczką. Dotknij jej, pokonaj cieniarzy którzy Cię zaatakowali i zabierz ją, zdobędziesz Meteo. Potem już tylko Exit i po ostatnie legendarne bronie.


Cleft of Dimension

Żeby tam się dostać musisz jak już wcześniej wspominałem wlecieć do dziury po Tycoon. Idź jedyną możliwą drogą przez pustynię, gdy ujrzysz drzwi pokażą Ci się wszystkie potwory ? bossowie z jakimi będziesz walczył w tej lokacji. Nie słuchaj tego co mówią, wejdź do środka, zjedź na dół. Weź Ether, Cabin, Elixir i Dark Matter. Idź dalej, zjedź po linach. Teraz będziesz miał do wyboru trzy. Wybierz tę z prawej i weź Elixir, następnie by kontynuować podróż wjedź po tej lewej. Idź dalej zabierając Drain Sword. Wjedź po linie, wyjdziesz w Town of Mirage, tylko takim jakby zamrożonym. Kieruj się na zewnątrz (po drodze możesz się wyleczyć dzięki naczyniu) do lasu. W lesie możesz znaleźć Dragon Fang, Lilith Rod, Enhancer i Ribbon. Idź do drzewa w prawym dolnym rogu tego lasku, dotknij go, otworzy się przejście, ale zaatakuje Cię pierwszy boss.

Calofisteri

Lv 68, HP 18000
Używaj swoich najlepszych czarów (po to je zdobyłeś żeby teraz wykorzystywać), mimicuj je. Walka nie trudna.

Wejdź do jaskini. Idź jedyną możliwą drogą (za jednym z wodospadów jest Angel Ring), zabierz Coral Ring, save?nij. Idąc dalej zauważysz robota spacerującego sobie. Nie musisz z nim walczyć, zresztą i tak pewnie masz jeszcze za mało przypakowane postacie. Możesz tu wrócić kiedy indziej, a teraz go ominąć.

Omega

Lv 113, HP ???? (ok.50000-60000)
Wrażliwa na ataki typu Lighting. Możesz rzucić Carbunkle na siebie i walić z Bolt'a3 ale są lepsze taktyki. Możesz też używać mix'u DarkMatter z DragonFang, przy czym trzeba mieć szczęście. Jednak najlepszym sposobem jest X-Fight. ale najpierw musisz zdobyć najlepsze bronie wykluczając te, które maja element Holy czyli Excalibur i Holy Lance - jedne z najlepszych. Zdobądź Ragnarok. Warto mieć Ribbon?y. Jeśli chodzi o profesje wybrałbym Normal. W ability trzem osobom X-Fight, jednej White, wszystkim HP30%UP. Osoba lecząca może mieć profesje Mimic. Możesz zaryzykować i nie leczyć się wcale. Omega posiada ataki: Atomic Ray, Surge Beam, Rainbow Wind, Delta Attack, Circle, Rocket Punch, Emission, Blaster, Mustard Bomb. Posiada poczwórne kontrataki.
Po walce dostaniesz 50000Gil i OmegaMedal.

Idź jedyną możliwą drogą, otwórz książkę na stole.

Apanda

Lv 59, HP 22200
Słabiutki. To co w poprzedniej walce, Fire3, Fire3 Sword z X-Fight?em. Po walce dostaniesz Soot.

Pokój się przemieści (możesz zawsze wrócić otwierając tę książkę), przeczytaj jeszcze pozostałe dwie, ciekawych rzeczy można się dowiedzieć. Wyjdź na zewnątrz. Jesteś jakby w niebie, idź jedyną możliwą drogą, aż dojdziesz do zamku, wejdź do środka. Schody na wprost prowadzą do zamkniętych drzwi (mogą się przydać w wypadku powrotu). Powinieneś iść na dół (schody za tymi na wprost), ale najpierw idź do lewej i prawej wieży by zabrać Thor?s Hammer i Running Shoes. Zejdź niżej. W celi w lewym dolnym rogu po pokonaniu przeciwnika zostanie udostępniony Save Point.

Apocalypse

Lv 57, HP 27900
Średniak, używa Condemn ? po 30 sekundach ginie jeden z twoich. Niezłe jest Bio, poza tym to co zwykle. Po walce będziesz mógł ?uratować? grę.

W skrzynce w górnej celi jest Red Shoes, a w dolnej Rainbow Suit. Gdy będziesz chciał wejść do celi, w której jest kobieta zaatakuje Cię kolejny boss.

Catastroph

Lv 71, HP 19997
Ten jest już trochę lepszy, ma dobry atak Earth Shaker. Używaj GilToss, mime?uj to, to co poprzednio, ma dość mało HP więc powinien szybko odejść.

Idź jedyną możliwą drogą, po drodze zbierając podziękowania. Na dziedzińcu zejdź jeszcze na lewo by dostać się do Man Eater. Wróć na dziedziniec i wejdź do środkowych drzwi. Nie idź na dół, kieruj się do wrót po lewej, przyjdzie ta miła dziewczyna i zaatakuje Cię.

Halicarnassos

Lv 97, HP 33333
Przydadzą się Ribbon?y, summon?y, X-Fight, Flare itp.

Po walce idź jedyną możliwą drogą. Na szczycie dalszego przejścia broni kolejny boss.

Twin Tania

Lv 39, HP 50000
To już chyba najlepszy (oprócz Omegi) boss, który stanął na twojej drodze. Posiada Mega Flare. Dobrze działa Holy, Excalibur, Holy Lance.

Po walce droga do ostatniej części Cleft of Dimension zostanie udostępniona, teraz jest już tylko jedna możliwa droga, wypiszę po kolei co można znaleźć: Pinwheel.

Gilgamesh

Lv 59, HP ???? Tutaj wystarczy, że odbierzesz mu pewną ilość HP, a zacznie mówić, że nie podoba mu się tu, pełno potworów, że chce płakać i że będzie od tej pory przyjacielem.

Idź dalej. W skrzynce jest kolejny Pinwheel i Elixir, następna skrzynka to już nie byle co, bo najlepszy miecz w grze ? Ragnarok, żeby go jednak zdobyć musisz pokonać potwora z owej skrzyni.

Shinryuu

Lv 97, HP ????
Shinryuu jest bardzo dobrym przeciwnikiem, znacznie lepszym niż ostateczny boss (łatwiejszy jednak od Omegi), jego najlepszą techniką jest Tidal Wave. Zabiera ok. 7000HP. Żeby się przed nią zabezpieczyć załóż wszystkim Coral Ring (w grze jest chyba tylko jeden, ale można go kupić za bagatela 50000 Gil). Najpierw zdobądź profesję Mimic. Zdobądź lub kup Fuume. Musisz też mieć Monka na masterze. Teraz daj każdemu profesję Mimic a w ability - Throw i HP30%Up aby każdy miał od 9000HP do 9999HP. Walkę powinieneś zwyciężyć jak najszybciej, bo inaczej zginiesz. Po pokonaniu go dostaniesz DragonCresc i Ragnarok - najlepszy miecz w grze. Jest jeszcze jeden sposób taki sam tylko zamiast Throw jest X-Fight i musisz mieć osiem najlepszych broni dla tej profesji.

W następnej skrzynce jest Pinwheel. Światło ? Boss

Necrofobia

Lv 66, HP 44044
Najpierw powinieneś rozwalić robactwo wokół niego (nazwane barier), a następnie zająć się nim. Jest mało odporny na prawie wszystkie elementy. W trakcie walki zjawi się Gilgamesh, będzie po twojej stronie, wywiąże się ciekawa rozmowa, po czym poświęci się, a Ty będziesz mógł Save?nąć w nowym Save Point?cie.

Idź do pomieszczenia dalej. Czeka tam na Ciebie Exdeath. Obejrzyj scenkę poczym rozpocznie się ostateczna walka.

Exdeath, NeoExdeath

Walka składa się z dwóch części. W pierwszej używaj X-Fight, Holy, Flare itp., lecz się co kolejkę, w drugiej części Exdeath przemieni się w NeoExdeath?a. Tutaj dobrym rozwiązaniem będzie Gil Toss, gdyż potwór ten ma cztery części (czyli walka jest wyrównana).

Po walce pozostanie już tylko obejrzenie ciekawego zakończenia.

Autor: CloudTSJ

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: środa, 19 października 2011, 09:57
  • Artykuł czytany: 5726
  • Głosów: 10
  • Średnia ocen: 8

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.