konkurs final fantasy xiii-2
""Popadasz w samozachwyt." ... "A tu w samootępienie.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Wstęp
Recenzja
Opis jobów
Bronie
Magia
Losowe imiona postaci
Atrybuty
Statusy
Soundtrack
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
KingdomKrzyś 10:08:54
A ty Chocobo (albo ktokolwiek) zastanawiałeś się nad tym jak gry będą później (za 20-30 lat) wyglądać?
Chocobo 08:14:51
Final Fantasy XIII to syf, w ogóle współczesne gry są do niczego, a będą jescze gorsze... bla bla bla bla malkontenctwo.
KingdomKrzyś 00:00:43
Bez przesady ciągle powstają fantastyczne tytuły jak Heavy Rain, Uncharted itd. The Last of Us zapowiada się świetnie, tak samo Tomb Raider. W świecie RPG też jest ciekawie. I nie są to takie tytuły jak żeś powiedział. FPS'y takie są. A że to jest popularne to już inna sprawa.
Cosplay
Cosplay

Final Fantasy - Recenzja

Pierwsza z genialnej serii Final Fantasy, pierwotnie powstała na NESa i szturmem podbiła serca graczy. Gra, która postawiła Squaresoft na nogi, przynosząc jej gigantyczne zyski. Czy była i jest warta ceny i czasu poświęconego na nią? Przekonajmy się?

Fabuła może nie jest najwyższych lotów, jednak musimy pamiętać, że jak na tamte czasy, był to pewien powiew świeżości. Ogólnie rzecz biorąc, fabuła kręci się wokół 4 wojowników światła, którzy są zmuszeni odzyskać 4 kryształy (wiatru, ognia, lodu i ziemi) i tym sposobem uratować świat. Żaden z bohaterów nie ma wykreowanego zachowania i głębszej sylwetki charakteru, a fabuła nie jest zbyt skomplikowana, choć nie jest także przesadnie przewidywalna. Głównym złym charakterem jest niejaki Garland, który na początku gry porywa księżniczkę królestwa Kornelia. Pierwszy quest polega właśnie na uratowaniu księżniczki z łap Garlanda. Ten oczywiście ucieka, a nasza dzielna drużyna rusza w pogoń, po drodze próbując odzyskać, ukrywane w czterech odległych świątyniach kryształy, z rąk potężnych strażników. Co dzieje się po odzyskaniu kryształów, tego nie zdradzę.

Kończąc z fabułą, chwilę uwagi poświęćmy grafice, która jak na tamte czasy była 'bardzo dobra' (jak na standardy NESa), dziś jednak poraża małą ilością kolorów, fatalnym kontrastem i jaskrawością. Dlatego mankament ten, w wersji PSXowej jak i GBA, został bardzo poprawiony w stosunku do oryginału. Więcej kolorów, bardziej stonowane i poprawiony kontrast i od razu milej patrzeć na taką grafikę. Za pierwszym uruchomieniem gry jej wygląd odrzuca od konsoli, jednak po dłuższym czasie niektórym może nie tylko nie przeszkadzać, a nawet podobać się grafika z NESa. Nie ma sensu porównywać jej z nowymi produkcjami, bo to mija się z celem, a poza tym sama grafika nie jest wyznacznikiem grywalności,co prawda, gdy jest ładna, to umila i pomaga się wczuć w grę, ale przecież to nie wszystko.

Muzyka i dźwięki w grze mogą w nas budzić uśmiech politowania. Dźwięk monofoniczny, niemiły dla ucha zwykłego człowieka, a co dopiero melomana. Jednak jeśli przysłuchamy się, nie zważając na słabą jakość dźwięku, odkryjemy bardzo dobre melodie, chociażby ?Matoya?s Cave?. Utwory swoim ?starym? brzmieniem budują klimat, jednak mogłyby być lepsze. Nie jest to jednak wina kompozytora, tylko pojemności nośnika (mowa oczywiście o wersji na NESa, wydanej na cartridge?u). W grze przebija się w pewnych utworach geniusz Nobuo Uematsu, reszta pozostaje natomiast na, delikatnie rzecz mówiąc, średnim poziomie. Utwory zostały za to dobrze dopasowane do sytuacji, która jest akurat w grze, od spokojnych melodii w sklepach i miastach, aż po szybkie i żywiołowe w czasie walki. Muzyka w czasie walki niczym się nie wyróżniają od reszty utworów poza tym, że jest bardziej dynamiczna. W większości przeważają spokojne, stonowane utwory, po dłuższym czasie mogące być uciążliwymi do słuchania. Jednak mi osobiście to nie przeszkadzało, choć to kwestia gustu.

Na początku gry do wyboru jest 6 klas postaci: Warrior(wojownik), Thief(złodziej), Monk(mnich), Red Mage(czerwony mag), White Mage(biały mag), Black Mage(czarny mag). Raz wybrana klasa nie może być później zmieniona. W pewnym momencie gry, klasy ulegają ulepszeniu, a postacie stają się silniejsze oraz zmienia im się wygląd. Czary, no tak, czym byłaby seria Final Fantasy bez czarów?? Oczywiście są i tutaj, a kupuje się je w sklepie za pieniądze nazwane gil. Początkowo magii mogą używać tylko magowie, później także Paladyn i Ninja. Ekwipunek jest ściśle przydzielony do klasy postaci. Gra w wersji NESowej jest bardzo trudna, istnieje także ograniczenie levelu (50 lvl), natomiast w wersji GBA i PSX zostało ono zniesione i zmniejszono także poziom trudności. Według mnie jednak negatywnie odbiło się to na grywalności, no, może początkującym będzie łatwiej, ale wyższy poziom trudności się daje większą satysfakcje po przejściu gry. Ponadto w wersji PSX został dodany bestiariusz i dodatkowe menu: lista przedmiotów na każdej planszy oraz artworki wykonane przez Yoshitaka Amano, wersja GBA zawiera tylko bestiariusz i New Game+, dzięki któremu po ukończeniu gry, możemy kontynuować naszą grę zachowując wszystkie rzeczy z poprzedniej rozgrywki. Walki toczone są w systemie turowym, bez paska ATB(Active Time Battle), kto pierwszy wyda komendę atakuje, jednak dalej wszystko zależy od tego, ile współczynnika Speed ma dana postać. Wspomniany wyżej limit levelu 50, nie zapewnia łatwej przeprawy przez ostatni dungeon, dalej trzeba walczyć inteligentnie, a nie bez namysłu wydawać komendy. Na koniec jeszcze wspomnę o wielkim minusie gry, jakim zdecydowanie jest czas potrzebny na przejście gry, który w dzisiejszych czasach powoduje uśmiech politowania.

Musiolik7Pierwsza gra z serii Final Fantasy uratowała od bankructwa SquareSoft. Pomimo lat jakie upłynęły od jej premiery, jest dalej warta zagrania. Klasyk wśród jRPG

Plusy
  • Poziom trudności
  • Grywalność
Minusy
  • Zbyt krótki czas gry
  • Muzyka
  • Grafika
Autor: Musiolik

Oceny redaktorów

Baza ocen do tego artykułu jest pusta.

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: poniedziałek, 05 kwietnia 2010, 01:27
  • Artykuł czytany: 5997
  • Głosów: 31
  • Średnia ocen: 7

Komentarze

  • 1. _dark_cloud_ ~ piątek 09 grudnia 2005, 11:19

    Nom Musiol, nie powiem, mi siępodoba. Może dlatego, że sam nigdy jeszcze nie pisałem recenzji żadnej gry....
  • 2. Siergiej ~ wtorek 20 grudnia 2005, 13:20

    bardzo trudna do zrecenzowanie gre sobie wybrales...bo jednak dzis w czasach Doomow 3, FarCryow i Quakow 4 trudno jest ocenic gre sprzed chyba 16 lat. Mimo to chyba niezle sobie poradziles choc dawanie grafiki do minusow jest dla mnie troche nie na miejscu :P no i szkoda ze w recenzji nie wspomniales o krotkim czasie gry tylko dopiero w minusach. Ale to sa szczegoly, a sama recka mi sie podoba. Tak trzymac :)
  • 3. Kazumaru ~ czwartek 29 grudnia 2005, 12:25

    Recenzja spoko, fajniesie czyta bo jest zwiezla i na temat. Taki standardzik recencja ^^' moja ocena to 7 -podba misie.

    Co do amej gry to mam podziw do ciebieze chcialo ci sie w niagrac, ja jej nigdy nie tykne patykiem, precz mi z takim starociem...

    Cytat:
    choc dawanie grafiki do minusow jest dla mnie troche nie na miejscu :P

    bardzo dobrzezezalicza grafike do minusow, przeciez ta grazostala ponownie wydanaw 2003 roku na PSone a pozniej w 2004 na GBA, jak komus sie niechce popracowac nad gra tylko wydaje te sama chu*nie to ja piszeze on robi chu*nie i wydaje okropna gre >.>
  • 4. Musiolik ~ piątek 30 grudnia 2005, 01:45

    odnosnie grafy...ona została podciągnięta na psone(rozdzielczość, kolory,troszku muzyka) i na GBA (tylko kolory), a graćmi sie chciało nie dla recenzji, tlyko dla przyjemności...ja od czasu do czasu przycinam nawet w gry z C64..koniec offtopu ;]
  • 5. Kazumaru ~ niedziela 22 stycznia 2006, 22:01

    "Podciągnięta" ? Nadal wygląda jak z d*py, tylko że ma ostrzejsze kolory >.>
  • 6. Lilas ~ piątek 20 lipca 2007, 22:59

    Gre przeszedlem w wersji na NES-a bardzo milo ja wspominam dzieki swietnej fabule i bardzo dobremu wywarzeniu walk.
    Grafika jak na dzisiejsze czasy nie jest zbyt dobra, ale dla ludzi ktorzy mysla nie jest ona najwazniejsza.
    Calosci dopelniaja dobrze dopasowane kompozycje muzyczne.
    Polecam wszystkim ktorzy zagrali w choc jedna gre z gatunku FF i spodobala im sie.
  • 7. Gość ~ wtorek 11 listopada 2008, 12:35

    gralem w nia na psp i gra wcale nie najgorsza

    Cloud
  • 8. baphomet ~ poniedziałek 26 października 2009, 19:47

    Tą grę trzeba lubić. To w końcu od tej części się zaczęła cała seria finala.
  • 9. Gość ~ sobota 18 czerwca 2011, 14:05

    Gra jest całkiem fajna i potrafi nawet wciągnąć.
    Ale dźwięki w tym przedewszystkim muzyka może odepchnąć
    Moja ocena:
    6.7/10

    Mtax
  • 10. Gość ~ wtorek 20 grudnia 2011, 13:29

    rewelacyjna gra gralem na psp grafa rewelacyjna odswiezona muzyka po prostu rewelka !!!10/10

    tajemniczy ziomek z ff

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.