konkurs final fantasy xiii-2
Redaktor naczelny na temat nowego artykułu: „Mogło być lepiej”. Redaktor: „Naprawdę?!”
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Wstęp
Recenzja
Opis jobów
Bronie
Magia
Losowe imiona postaci
Atrybuty
Statusy
Soundtrack
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
KingdomKrzyś 10:08:54
A ty Chocobo (albo ktokolwiek) zastanawiałeś się nad tym jak gry będą później (za 20-30 lat) wyglądać?
Chocobo 08:14:51
Final Fantasy XIII to syf, w ogóle współczesne gry są do niczego, a będą jescze gorsze... bla bla bla bla malkontenctwo.
KingdomKrzyś 00:00:43
Bez przesady ciągle powstają fantastyczne tytuły jak Heavy Rain, Uncharted itd. The Last of Us zapowiada się świetnie, tak samo Tomb Raider. W świecie RPG też jest ciekawie. I nie są to takie tytuły jak żeś powiedział. FPS'y takie są. A że to jest popularne to już inna sprawa.
Cosplay
Cosplay

Final Fantasy - Opis jobów

W FF I jest wprowadzony system klas, jest ich dostępnych sześć, poniżej zamieszczam ich opis.

Fighter/Knight

Bronie: Miecze, topory, sztylety, laski

Zbroje: Większość zbroi, tarcze, rękawice i hełmy/Wszystkie

Magia: Brak/White Magic lvl. 1-3

Silne punkty: Dużo HP, dostęp do najlepszych zbroi i broni w grze/Bardzo dużo HP, reszta jak u Fightera

Słabe punkty: Brak magii, z początku drogi w utrzymaniu/Brak

Opis: Klasa opierająca się na sile fizycznej, dużej ilości HP oraz wysokiej obronie. Brak jej jednak zdolności magicznych. Po przemianie w Knighta otrzymuje dostęp do White Magic poziomu 1-3, zwiększa się jej także ilość HP, co czyni ją bardzo przydatną postacią w drużynie. Suma summarum, Fighter/Knight jest dobrą klasą dla początkującego gracza.

Black Belt/Master

Bronie: Pięści, nunchaku, laski/Nunchaku, pięści

Zbroje: Rękawice/Rękawice

Magia: Brak/Brak

Silne punkty: Dużo HP, wysoka siłą ofensywna/Tak jak u Black Belta

Słabe punkty: Brak magii, słaba obrona/ Tak jak u Black Belta

Opis: Nie polecam tej klasy początkującym graczom, może jest tania w eksploatowaniu, jednak na początku gry robi za worek treningowy dla przeciwników. Po przemianie w Mastera staje się przydatną klasą, jednak pod każdym względem ustępuje Fighterowi/Knightowi, nie dorównuje mu siłą fizyczną, obroną, jedynie HP ma na wysokim poziomie.

Thief/Ninja

Bronie: Małe miecze, sztylety

Zbroje: Lekka zbroja, rękawice

Magia: Brak/Black Magic lvl. 1-4

Silne punkty: Średnia ilość HP, wysokie agility, tania w eksploatowaniu/Duża siła ofensywna, wysokie agility

Słabe punkty: Brak magii, ograniczony wybór zbroi, słabe ataki fizyczne/Ograniczony wybór zbroi

Opis: Thief, później Ninja, klasa ta ma wysokie agility, silne ataki fizyczne (tylko Ninja), jest tania w użytkowaniu, te rzeczy czynią z tej klasy dobrze wyważoną, coś pomiędzy Fighterem, a Magami, polecam ją początkującym graczom. Niech was tylko nazwa nie zwodzi, Thief nie posiada umiejętności okradania przeciwników.

Red Mage/Red Wizard

Bronie: Miecze, sztylety, laski

Zbroje: Lekka zbroja, rękawice

Magia: White & Black Magic lvl. 1-5/ White & Black Magic lvl. 1-7

Silne punkty: Dobrze wyważona klasa, potrafi używać obu typów magii

Słabe punkty: Troszkę słaba obrona i ataki, ograniczony dostęp do magii/Brak dostępu do najsilniejszych czarów, słabszy niż typowa klasa walcząca

Opis: Jest to połączenie Białego maga i Czarnego. Potrafi używać obu typu magii, jednak nie jest w tym aż tak dobry, dedykowani magowie. Można tę klasę tak określić: Co jest do wszystkiego, to jest do niczego, co w pewnym sensie się tu potwierdza.

White Mage/White Wizard

Bronie: Młotki, laski

Zbroje: Rękawice

Magia: White Magic lvl. 1-7/White Magic lvl. 1-8

Silne punkty: Dużo MP, włada białą magią, która jest użyteczna przeciw nieumarłym

Słabe punkty: Mało HP, słaba obrona i atak/Słaba obrona i atak

Opis: Biały mag jest typową klasą supporterską. Używa czarów leczących HP i statusy, jednak ma w swoim arsenale czary ofensywne, najsilniejszym czarem tej klasy to Holy. Jest teoretycznie nieodzownym członkiem drużyny w grze, ale to już zależy od osobistych preferencji gracza.

Black Mage/Black Wizard

Bronie: Sztylety, laski

Zbroje: Rękawice

Magia: Black Magic lvl. 1-7/Black Magic lvl. 1-8

Silne punkty: Dużo MP, potężna magia ofensywna

Słabe punkty: Słaba obrona i atak, mało HP

Opis: Czarny mag polega na swych ofensywnych czarach, które są bardzo pomocne w trakcie gry, jego najsilniejszy czar to Flare. Jest potężnym dodatkiem dla drużyny, bez niego, trudno przejść końcówkę gry.

Autor: Musiolik

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: czwartek, 03 lipca 2008, 20:24
  • Artykuł czytany: 8929
  • Głosów: 12
  • Średnia ocen: 7

Komentarze

  • 1. Gość ~ poniedziałek 15 czerwca 2009, 22:19

    red mag to moja ulubiona 4 postać, ma też coś z rycerza i świetnie uzupełnia drużynę złożoną z rycerza i magów (ninja i karateka potrafią tylko po mordach tłuc a red zna się na wszystkim po trochu)

    cycu.ssj

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.