konkurs final fantasy xiii-2
""Szcześciu należy dopomóc." ... "To szczeście, czy nieszczęście?""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Wstęp
Recenzja
Postacie
Formacje
Walka
Zodiac Braves
Dane o potworach
Statystyki i elementy
Sekrety
Mapa i menu
Soundtrack
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 15:30:44
chocobo jak gra mmo może mieć fabułę skoro w grach mmo jedyne o co chodzi to o masowe mordowanie potworów i wykonywanie questów typu przynieś, zanieś, zabij :D. No i czasem zdarza się jakiś event jakiś silny boss czy coś w tym stylu :P
Chocobo 12:39:50
Świętego? Nigga, please... XI ma fajną fabułę. W XIV grałem za mało, żeby się o niej wypowiadać, ale też wygląda ok. Właściwie każda gra jest "maszynką do robienia pieniędzy" i są setki tysięcy ludzi którzy są gotowi płacić abonament za dostęp do gry. Ja płaciłem kilka lat za XI i nigdy nie miałem wrażenia, że to źle wydane pieniądze.
KingdomKrzyś 09:19:16
Ja się cały czas zastanawiam jak można było zrobić z czegoś tak świętego czym jest Final Fantasy grą MMO. Seria, która słynęła ze znakomitej fabuły itd. Już wcześniej FF było maszynką do robienia pieniędzy, ale to już przesada. 50zł za miesiąc gry? Za 2 miesiące grania to ja se mogę kupić o wiele lepszy tytuł na ps3
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
Cosplay
Cosplay

Final Fantasy Tactics - Recenzja

Wydany w 1997 roku Final Fantasy Tactics, był drugą grą marki Final Fantasy na konsoli PlayStation. Ludzie ze Square postanowili tym razem wykorzystać swoje doświadczenie w tworzeniu taktycznych gier RPG, zdobyte z konsoli SNES (dzięki tytułom takim jak Front Mission, czy Bahamut Lagoon). Final Fantasy Tactics, miał być odpowiedzią na gry takie jak Tactics Ogre, dziękim którym konkurenci zyskali sporą popularność. Kiedy twórca Tactics Ogre odszedł z firmy Quest, przyłączył się do Squaresoft'u, aby razem z nimi pracować nad nowym taktycznym RPG'iem. Nie trzeba było długo czekać na efekt jego pracy.

Wśród wielu zalet Final Fantasy Tactics, nie można niestety umieścić grafiki. Chociaż twórcy dali z siebie wiele, niektóre elementy gry razić mogą normalnego gracza. Bitwy rozgrywane są na kwadratowych planszach, w sposób podobny jak we Front Mission i innych taktycznych RPG'ach. Twórcy gry postawili sobie za cel, stworzenie całego systemu walki w 3D, wykorzystując moc nowej konsoli. Jednakże stworzenie sporego pola bitwy, było graficznie ograniczone przez system, który gra narzucała. Mimo to, jeżeli za punkt odniesienia przyjmiemy konkurencyjne jRPG'i taktyczne z konsoli PlayStation, takie jak wydany przez Konami Vandal Hearts, czy też Kartia, będąca dziełem Atlus, grafika Final Fantasy Tactics nie wypada źle. Mimo to, nie tego spodziewa się ktoś, kto przeszedł Final Fantasy VII

>W kwestii oprawy muzycznej gry, Square po raz kolejny postawiło na nowe twarze. Nobuo Uematsu, pracującego nad poprzednimi odsłonami Final Fantasy, tym razem zastąpiła dwójka nieznanych nikomu kompozytorów - Masaharu Iwata i Hitoshi Sakimoto. Obaj panowie jeszcz rok wcześniej pracowali dla firmy Quest, jednak także i oni przyłączyli się do Square. Po stworzeniu oprawy muzycznej do Treasure Hunter G - jednej z ostatnich gier Square na konsoli SNES, panowie Iwata i Sakimoto zabrali się za dwupłytową ścieżkę dźwiękową, do taktycznej adaptacji Final Fantasy. Są ludzie, którzy uważają ową ścieżkę za świetną, jednak ja osobiście do nich nie należę. Wiele utworów jest bardzo dobrych, ale wiele jest raczej przeciętnych, które, chociaż nie rażą specjalnie, nie wpadają w ucho i stanowią tło dla grafiki. Uważam, że Uematsu byłby w stanie zrobić lepszą ścieżkę, ale nie uważam też, żeby ta była bardzo zła.

Wspomnianym na początku twórcą Tactics Ogre, który przyłączył się do Square, był nie kto inny, jak sam Yasumi Matsuno - człowiek odpowiedzialny za stworzenie gier takich jak Vagrant Story, Final Fantasy Tactics Advance oraz, niedawno skończonego, Final Fantasy XII. Chociaż grafika i muzyka gry jest raczej przeciętna, to właśnie dzięki panu Matsuno, gra ta zyskała sobie tak wielu sympatyków.
Fabuła, którą poznajemy podczas gry w Final Fantasy Tactics jest przez wielu (w tym przeze mnie) uważana za najciekawszą i najlepiej skonstruowaną w historii jRPG, bijąc na łeb nawet takie smaczne kąski jak Final Fantasy VII, czy Chrono Trigger. Scenariusz bardziej przypomina dobrą książkę, niż coś, na czym bazować ma konsolowa gra. Matsuno przedstawia nam krainę Ivalice - feudalne królestwo, w którym wieloletnia wojna osłabiła silnie scentralizowaną kiedyś władzę, pozwalając kilku małym księstwom w jego granicach, na próbę pozyskania autonomiczności. Kiedy król Ivalice umiera, dwóch możnowładców: książę Larc i książe Goltana, starają się za wszelką cenę dojść do władzy, wykorzystując w tym wszystkie możliwe sposoby. W grze wcielamy się w Ramze Beoulve - szlachcica, najmłodszego syna bardzo szanowanej rodziny, będącej ściśle powiązaną z księciem Larc'iem. Z czasem poznajemy intrygę, którą usnuła jakaś trzecia siła, mająca na celu pogrążyć krainę Ivalice w wojnie. Cała fabuła gry została stworzona z kunsztem nieporównywalnym dotąd do niczego i to właśnie ona jest największym atutem gry.

Na uwagę zasługuje również system gry, dający nam więcej niż dotąd pola do popisu. Podobnie jak w trzeciej i piątej części Final Fantasy, do naszej dyspozycji zostanie oddana pula różnych fachów i profesji, na które przekwalifikować możemy naszego bohatera i jego przyjaciół. W zależności od potrzeby i stylu gry, Ramza może być rycerzem, czarnym magiem, łucznikiem, złodziejem, a nawet samurajem, czy bard'em. 21 różnych profesji, doskonale wyważonych i znacznie się różniących, pozwala nam utworzyć drużynę, która będzie odpowiadała indywidualnym potrzebom gracza. Oprócz ludzi, będziemy również mogli hodować potwory i wystawiać je w czasie bitw do naszej pomocy. Oprócz bohaterów takich jak Ramza, czy Agrias, drużyna nasza złożona być może z bohaterów praktycznie stworzonych przez nas (rekrutujemy ich w specjalnym "sklepie" i nadajemy imię). Setki przedmiotów, stosy ekwipunku i ponad 200 różnych umiejętności sprawi, że możemy przejść grę kilka razy, za każdym razem robiąc to w innym stylu i mając inną drużynę.

Wiele elementów gry, możemy i mogliśmy spotkać w różnych innych jRPG'ach taktycznych, jakich pod koniec lat 90-tych pojawiło się całkiem sporo. Gry te cieszą się niemal taką popularnością jak klasyczne jRPG, więc konkurencja na tym polu zawsze była zacięta. Chociaż są gry, które lepiej wyglądają i brzmią, naprawdę ciężko o znalezienie takiej, której fabuła dorównywałaby tej, z Final Fantasy Tactics. Polecam grę wszystkim, którzy dla odmiany chcieliby poznać historię poważną, przywodzącą na myśl średniowieczną i renesansową Europę.

Tantalus9Fabularnie zdecydowanie najlepsza część serii Final Fantasy. Gra genialna pod wieloma względami, poprostu legenda konsoli PlayStation. Zna się na rzeczy ten Matsuno

Plusy
  • Genialna fabuła
  • Ciekawy system
Minusy
  • Przeciętna muzyka
  • Zbyt łatwe nabijanie leveli
Autor: Tantalus

Oceny redaktorów

Ashley RiotZnakomita odskocznia od pozostałych części Final Fantasy. Świetna historia opowiedziana w czterech rozdziałach. Rozbudowany system może na początku sprawiać trudności, ale zrozumienie go daje wiele satysfakcji ze stoczonych walk. Warto pograć, oryginalna pod każdym względem.

MusiolikFFT był jedną z moich pierwszych gier na PSXa. Z początku gra niczym nie zachwycała, jednak gdy do niej wróciłem po 2 latach zmiotła mnie fabularnie, systemowo i mnóstwem sekretów. Jedynym minusem jest krótkość gry.

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: sobota, 25 kwietnia 2009, 19:35
  • Artykuł czytany: 8334
  • Głosów: 114
  • Średnia ocen: 9

Komentarze

  • 1. SebaSan ~ niedziela 11 grudnia 2005, 19:42

    Ja też lubię Final Fantasy Tactics (zaraz po Chrono Trigger)!!! Obie gry są genialne... ale i bez tego mógłbym się zmierzyć z twoim kolegą SZYNĄ- jeśli by się odważył podjąć wyzwanie...
  • 2. Kazumaru ~ piątek 19 maja 2006, 19:26

    Tactics calkiem fany byl. Spoko alternatywa od innych Finali. Bardzo fajna fabula to glowny walor tej pozycji, choc i same walki taktyczne dawaly zajebiscie wiele przyjemnosci. Muzyczka tez moze byc choc raczej niczym specjalnym nie jest... ale jako tlo wydarzen spisuje sie elegancko -choc nie ma mowy o zapuszczeniu sobie OSTa na winampie raczej.
    W sumie przeszedlem jakos tak w miare szybko bez wykonywania zbyt wielu pobocznych questów. Grajac mialem tez taka dziwna akcje ze jak gralem to wszystko bylo zajebiscie i gra mi sie podobala, ale jak juz ja wylaczylem i nie gralem z 3 dni to pozniej za chiny nie chcialo mi sie jej wlaczac przez tydzien albo i wiecej...
    Ogolnie to daje jej ocene 8 bo to bardzo dobra gra.
    Ocena:8
  • 3. MonK ~ sobota 30 czerwca 2007, 11:06

    Według mnie Squersoft powinien wypuscic II czesc tej gry, bynajmniej nie w "cukierkowej" konwencji wersji z GBA ale na wzor pierwszej i zarazem najlepszej czesci Tactics-a.
  • 4. ShinRa ~ środa 19 grudnia 2007, 21:05

    To co ja jakis niedorozwiniety!?
    Nie moge za Chiny przejsc drugiej walki (moj bohater + jego kupel we wszpomnieniach)! Ktos wie jak to zrobic?
  • 5. chudyfinalowiec ~ sobota 10 maja 2008, 21:30

    Gra bardzo wciągająca i ciekawa. Nawet słaba grafika nie otstrasza a tworzy swój klimat. Może to nie jest RPG ale bardzo go przypomina dobrze rozwiniętą ciekawą fabułą. Nie podobało mi się tylko to że postacie znikały po zabiciu (3,2,1,KO.). Polecam. Moja Ocena : 9/10
  • 6. Gość ~ wtorek 16 września 2008, 16:44

    Jedna z najciekawszych i najlepiej przedstawionych historii z serii Final Fantasy. jeden z najwspanialszych systemów, przepiękna muzyka i hisoria która pochłania na długie godziny. Lektura Obowiązkowa!!!! 10/10

    Winchol
  • 7. Gość ~ czwartek 21 stycznia 2010, 08:24

    Final Fantasy Tactics to pod względem wykonania jedna z najlepszych gier wczechczasów. Legenda sama w sobie. Nie zgadzam się jedynie z niektórymi bo uważam, że muzyka to istne arcydzieło.
    Moja ocena : 10/10

    artemis

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.