konkurs final fantasy xiii-2
""Nie wiem, jak sobie poradzimy bez ciebie." ... "Pewnie chcecie spróbować.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Wstęp
Recenzja
Postacie
Formacje
Walka
Zodiac Braves
Dane o potworach
Statystyki i elementy
Sekrety
Mapa i menu
Soundtrack
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 15:30:44
chocobo jak gra mmo może mieć fabułę skoro w grach mmo jedyne o co chodzi to o masowe mordowanie potworów i wykonywanie questów typu przynieś, zanieś, zabij :D. No i czasem zdarza się jakiś event jakiś silny boss czy coś w tym stylu :P
Chocobo 12:39:50
Świętego? Nigga, please... XI ma fajną fabułę. W XIV grałem za mało, żeby się o niej wypowiadać, ale też wygląda ok. Właściwie każda gra jest "maszynką do robienia pieniędzy" i są setki tysięcy ludzi którzy są gotowi płacić abonament za dostęp do gry. Ja płaciłem kilka lat za XI i nigdy nie miałem wrażenia, że to źle wydane pieniądze.
KingdomKrzyś 09:19:16
Ja się cały czas zastanawiam jak można było zrobić z czegoś tak świętego czym jest Final Fantasy grą MMO. Seria, która słynęła ze znakomitej fabuły itd. Już wcześniej FF było maszynką do robienia pieniędzy, ale to już przesada. 50zł za miesiąc gry? Za 2 miesiące grania to ja se mogę kupić o wiele lepszy tytuł na ps3
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
Cosplay
Cosplay

Final Fantasy Tactics - Dane o potworach

Te oto dane na temat umiejętności wszystkich potworów, zostały maksymalnie zerżnięte z mojej własnej strony, ale to chyba nie przestępstwo. Mam nadzieję, że Fast Red lub ktoś inny da radę to troszku przeformatować.

Umiejętności zaznaczone na czerwono uzyskujemy tylko wtedy, gdy w odległości dwóch pól od naszego potwora stoi osoba z założonym Support Ability "Monster Skill" (Squire - 200 JP)

Goblin

  • Tackle - Atak fizyczny
  • Eye Gouge - Założenie status "Darkness"
  • Goblin Punch - Mocny atak fizyczny

Black Goblin

  • Tackle - Atak fizyczny
  • Turn Punch - Atak na wszystkich stojących wokół
  • Goblin Punch - Mocny atak fizyczny

Gobbledeguck

  • Tackle - Atak fizyczny
  • Eye Gouge - Założenie status "Darkness"
  • Goblin Punch - Mocny atak fizyczny
  • Mutilate - Odebranie przeciwnikowi HP i odnowienie go sobie

Chocobo

  • Choco Attack - Atak fizyczny
  • Choco Cure - Leczenie HP sobie i wszystkim stojącym wokół
  • Choco Esuna - Leczenie statusów sobie i wszystkim stojącym wokół

Black Chocobo

  • Choco Attack - Atak fizyczny
  • Choco Ball - Zasięgowy atak fizyczny
  • Choco Esuna - Leczenie statusów sobie i wszystkim stojącym wokół
  • Choco Meteor - Bardzo silny atak zasięgowy

Red Chocobo

  • Choco Attack - Atak fizyczny
  • Choco Ball - Zasięgowy atak fizyczny
  • Choco Meteor - Bardzo silny atak zasięgowy
  • Choco Cure - Leczenie HP sobie i wszystkim stojącym wokół

Red Panther

  • Scratch - Atak fizyczny
  • Poison Nail - Założenie statusu "Poison"
  • Cat Kick - Atak fizyczny odbierający mało lub dużo HP

Cuar

  • Scratch - Atak fizyczny
  • Cat Kick - Atak fizyczny odbierający albo mało, albo dużo
  • Poison Nail - Założenie statusu "Poison"
  • Blaster - Zasięgowe założenie statusu "Petrify" lub "Stop"

Vampire

  • Scratch - Atak fizyczny
  • Cat Kick - Atak fizyczny odbierający albo mało, albo dużo
  • Blaster - Zasięgowe założeni statusu "Petrify" lub "Stop"
  • Vampire - Odebranie HP wrogowi i odnowienie go sobie + założenie statusu "Blood Suck"

Bomb

  • Bite- Atak fizyczny
  • Self Destruct - Atak o dużym polu działania, z poświęceniem własnego istnienia + założenie statusu "Oil"
  • Small Bomb - Atak fizyczny polegający na zbombardowaniu wroga małymi ładunkami wybuchowymi

Grenade

  • Bite- Atak fizyczny
  • Small Bomb - Atak fizyczny polegający na zbombardowaniu wroga małymi ładunkam wybuchowymi
  • Self Destruct - Atak o dużym polu działania, z poświęceniem własnego istnienia + założenie statusu "Oil"
  • Flame Attack - Atak zasięgowy elementu "Fire"

Explosive

  • Bite- Atak fizyczny
  • Spare - Odebranie HP wszystkim wokół i przywróceniu go sobie i innym bombom
  • Self Destruct - Atak o dużym polu działania, z poświęceniem własnego istnienia + założenie statusu "Oil"
  • Small Bomb - Atak fizyczny polegający na zbombardowaniu wroga małymi ładunkami wybuchowymi

Skeleton

  • Knife Hand- Atak fizyczny
  • Thunder Soul - Atak na odległość elementem "Thunder"
  • Aqua Soul - Atak na odległość elementem "Water"

Bone Snatch

  • Knife Hand- Atak fizyczny
  • Aqua Soul - Atak na odległość elementem "Water"
  • Ice Soul - Atak na odległość elementem "Ice"

Living Bone

  • Knife Hand- Atak fizyczny
  • Ice Soul - Atak na odległość elementem "Ice"
  • Wind Soul - Atak na odległość elementem " Wind"

Bull Demon

  • Shake Off- Atak fizyczny
  • Gather Power - Uzyskanie dwóch punktów siły fizycznej

Minitaurus

  • Shake Off- Atak fizyczny
  • Wave Around - Silny atak na wszystkich wokół potwora.
  • Blow Fire - Zianie ogniem na dwa pola przed siebie

Sacred

  • Shake Off- Atak fizyczny
  • Mimic Titan - Atak elementu "Earth" na wszystkich w odległośc dwóch pól
  • Gather Power - Uzyskanie dwóch punktów siły fizycznej
  • Blow Fire - Zianie ogniem na dwa pola przed siebie.

Pisco Demon

  • Tentacle- Atak fizyczny
  • Black Ink - Założenie statusu "Darkness"

Squidlarkin

  • Tentacle- Atak fizyczny
  • Black Ink - Założenie status "Darkness"
  • Odd Soundwave - Niszczenie wszystkich "Support Statusów" w zasięgu dwóch pół
  • Mindblast - Zasięgowe założenie statusu "Confusion" lub "Berserk"

Mind Flare

  • Tentacle- Atak fizyczny
  • Mindblast - Zasięgowe założenie statusu "Confusion" lub "Berserk"
  • Level Blast - Zmniejszenie o 1 levela wrogowi.

Morbol

  • Tentacle- Atak fizyczny
  • Lick - Założenie statusu "Reflect"
  • Bad Bracelet - Zarzucenie kilku negatywnych statusów wszystkim wokół potwora

Ochu

  • Tentacle- Atak fizyczny
  • Go! - Założenie statusu "Don't Move"
  • Lick - Założenie statusu "Reflect"

Great Morbol

  • Tentacle- Atak fizyczny
  • Bad Bracelet - Zarzucenie kilku negatywnych statusów wszystkim wokół potwora
  • Moldball Virus - Zamiana przeciwnika w Morbola

Wood Man

  • Leaf Dance- Atak fizyczny
  • Protect Spirit - Założenie statusu "Protect" wszystkim dookoła

Trent

  • Leaf Dance- Atak fizyczny
  • Spirit of Life - Leczenie HP wszystkim dookoła
  • Clam Spirit - Założenie statusu "Shell" wszystkim dookoła

Taiju

  • Leaf Dance- Atak fizyczny
  • Protect Spirit - Założenie statusu "Protect" wszystkim dookoła
  • Clam Spirit - Założenie statusu "Shell" wszystkim dookoła
  • Magic Spirit - Leczenie MP wszystkim dookoła

Juravis

  • Scratch Up- Atak fizyczny
  • Feather Bomb - Bardzo silny atak zasięgowy

Steel Hawk

  • Scratch Up- Atak fizyczny
  • Shine Lover - Okradanie ofiary z pieniędzy
  • Beak - Założenie statusu "Petrify"

Cocotrice

  • Scratch Up- Atak fizyczny
  • Beak - Założenie statusu "Petrify"
  • Feather Bomb - Bardzo silny atak zasięgowy
  • Beaking - Zmniejszenie statystyki "Physical Attack" o 2

Gust

  • Throw Spirit- Atak fizyczny na odległość
  • Drain Touch - Odbieranie HP przeciwnikowi i odnawianie go sobie

Ghoul

  • Throw Spirit- Atak fizyczny na odległość
  • Sleep Touch - Założenie statusu "Sleep" na jedną osobę
  • Grease Touch - Założenie statusu "Oil" na jedną osobę

Revenant

  • Throw Spirit- Atak fizyczny na odległość
  • Drain Touch - Odbieranie HP przeciwnikowi i odnawianie go sobie
  • Zombie Touch - Założenie statusu "Undead" na odległość jednego pola

Behemoth

  • Stab Up- Atak fizyczny
  • Sudden Cry - Atak rogiem z możliwością zabicia przeciwnika z miejsca
  • Giga Flare - Bardzo mocny atak zasięgowy

King Behemoth

  • Stab Up- Atak fizyczny
  • Sudden Cry - Atak rogiem z możliwością zabicia przeciwnika z miejsca
  • Tornado - Silny atak zasięgowy o rozrzucie Summona

Dark Behemoth

  • Stab Up- Atak fizyczny
  • Sudden Cry - Atak rogiem z możliwością zabicia przeciwnika z miejsca
  • Ulmaguest - Zasięgowy atak, odbierający takie ilości HP jaką się wcześniej straciło

Hyudra

  • Triple Attack- Atak fizyczny w trzy strony na raz
  • Triple Bracelet - Użycie płomiennego oddechu na dwa pola w trzy strony jednocześnie

Hydra

  • Triple Attack- Atak fizyczny w trzy strony na raz
  • Triple Flame - Trzy ataki elementem "Fire" w losowe miejsca w obszarze
  • Triple Thunder - Trzy ataki elementem "Thunder" w losowe miejsca w obszarze

Tiamat

  • Triple Attack- Atak fizyczny w trzy strony na raz
  • Triple Flame - Trzy ataki elementem "Fire" w losowe miejsca w obszarze
  • Triple Thunder - Trzy ataki elementem "Thunder" w losowe miejsca w obszarze
  • Dark Whisper - Sześć ataków elementu "Darkness" w losowe miejsca w obszarze

Dragon

  • Dash- Atak fizyczny
  • Tail Swing - Silne uderzenie wroga ogonem

Blue Dragon

  • Dash- Atak fizyczny
  • Ice Bracelet - Silny atak elementem "Ice" o zasięgu dwóch pól przed smokiem
  • Thunder Bracelet - Silny atak elementem "Thunder" o zasięgu dwóch pól przed smokiem

Red Dragon

  • Dash- Atak fizyczny
  • Thunder Bracelet - Silny atak elementem "Thunder" o zasięgu dwóch pól przed smokiem
  • Fire Bracelet - Silny atak elementem "Fire" o zasięgu dwóch pól przed smokiem

Flotiball

  • Wing Attack- Atak fizyczny
  • Look of Fright - Zasięgowe zmniejszenie współczynnika Brave ofierze

Ahriman

  • Wing Attack- Atak fizyczny
  • Look of Devil - Zasięgowe założenie statusów "Petrify" "Silence", "Don't Move", "Don't Act", "Darkness"
  • Look of Fright - Zasięgowe zmniejszenie współczynnika Brave ofierze.
  • Death Sentence - Zasięgowe założenie statusu "Death Sentence"

Plague

  • Wing Attack- Atak fizyczny
  • Look of Devil - Zasięgowe założenie statusów "Petrify" "Silence", "Don't Move", "Don't Act", "Darkness"
  • Death Sentence - Zasięgowe założenie statusu "Death Sentence"
  • Circle - Zmniejszenie statystyki "Magic Attack" o 2

Uribo

  • Straight Dash- Atak fizyczny
  • Oink! - Ożywienie postaci stojącej obok

Porky

  • Straight Dash- Atak fizyczny
  • Pooh - Założenie statusów "Confusion" i "Sleep" w dość niecodzienny sposób.
  • Nose Bracelet - Kichnięcie na przeciwnika z założeniem statusu "Charm"

Wildbow

  • Straight Dash- Atak fizyczny
  • Nose Bracelet - Kichnięcie na przeciwnika z założeniem statusu "Charm"
  • Please Eat - Zwiększenie o 1 levela postaci, z poświęceniem swego własnego istnienia
Autor: Tantalus

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: poniedziałek, 04 maja 2009, 18:50
  • Artykuł czytany: 7219
  • Głosów: 16
  • Średnia ocen: 8

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.