konkurs final fantasy xiii-2
""Masz piękne oczy." ... "A ty kanion między nimi.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Wstęp
Recenzja
Postacie
Dark Assembly
Item World
Zakończenia
Official Strategy Guide
Netherworld Hospital
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 15:30:44
chocobo jak gra mmo może mieć fabułę skoro w grach mmo jedyne o co chodzi to o masowe mordowanie potworów i wykonywanie questów typu przynieś, zanieś, zabij :D. No i czasem zdarza się jakiś event jakiś silny boss czy coś w tym stylu :P
Chocobo 12:39:50
Świętego? Nigga, please... XI ma fajną fabułę. W XIV grałem za mało, żeby się o niej wypowiadać, ale też wygląda ok. Właściwie każda gra jest "maszynką do robienia pieniędzy" i są setki tysięcy ludzi którzy są gotowi płacić abonament za dostęp do gry. Ja płaciłem kilka lat za XI i nigdy nie miałem wrażenia, że to źle wydane pieniądze.
KingdomKrzyś 09:19:16
Ja się cały czas zastanawiam jak można było zrobić z czegoś tak świętego czym jest Final Fantasy grą MMO. Seria, która słynęła ze znakomitej fabuły itd. Już wcześniej FF było maszynką do robienia pieniędzy, ale to już przesada. 50zł za miesiąc gry? Za 2 miesiące grania to ja se mogę kupić o wiele lepszy tytuł na ps3
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
Cosplay
Cosplay

Disgaea: Hour of Darkness - Item World


    W tym artykule postaram się pokrótce opisać do czego służy Item World i co też ciekawego się w nim znajduje, że tak dużo czasu można spędzić siedząc właśnie w świecie przedmiotów.

    Zacznijmy od tego, czym ten cały Item World jest. Otóż jest on miejscem, gdzie możemy „włazić” do swoich własnych przedmiotów, by zwiększać ich level wraz ze statystykami. By tego dokonywać, będziemy podróżować po kolejnych piętrach swoich rzeczy i pokonywać Specialist’ów (o nich później) w celu podwyższenia statystyk przedmiotów, spośród których każdy ma określone rarity (rzadkość), od które w głównej mierze zależy ilość możliwych do umieszczenia w przedmiocie Speców oraz siła przedmiotu. Brzmi banalnie? Ano nie koniecznie, gdyż okazuje się, że na każdym kolejnym piętrze czekają nas walki z adekwatnymi do siły przedmiotu przeciwnikami, a ze świata przedmiotów wydostać się możemy tylko po przebyciu dziesięciu kolejnych pięter, lub za pomocą niezwykle rzadkiego przedmiotu – Mr. Gency’s Exit. No dobra, podstawy już znamy, przejdźmy do rzeczy bardziej ciekawych, jakimi bez wątpienia są specjaliści, o których powyżej już wspomniałem.

Specialists – Niemal we wszystkich przedmiotach przesiadują sobie tak zwani specjaliści. W menu możemy zobaczyć ich ilość w naszych rzeczach (pop. X/Y nad statystykami. X – liczba speców speców przedmiocie, Y – maks. Liczba speców speców przedmiocie). Dzielą się oni na różne rodzaje, o których napiszę nieco później, a pokonanie ich podczas podróży przez Świat Przedmiotów, podnosi określony parametr (który, można się dowiedzieć patrząc na statystyki danego przedmiotu. Szara kropka przy parametrze, oznacza że w tym item’ie znajduje się spec, podwyższający te statystykę. Jeśli natomiast kropka jest pomarańczowa, oznacza to, iż specjalista został już pokonany a stat jest już podniesiony). Nie jest jednak tak łatwo, jakby to się z początku niektórym zdawało, gdyż nie tylko my będziemy polować na specjalistów, a również nasi przeciwnicy, którzy z chęcią pozbawią nas kolejnych bonusowych parametrów. To tyle na temat tego, czym są spece, teraz postaram się przybliżyć ich rodzaje.

Rodzaje Specjalistów – przeglądając przedmioty, możemy nacisnąć kwadrat, a wyświetli się nam okno z różnymi dziwnymi nazwami pokroju Dietican czy też Coffee Maker. Są to oczywiście nazwy speców i ilość punktów o jaką zwiekszą parametr za, który odpowiadają. Oto lista nazw specjalistów specjalistów ich kategorii:

Specjaliści odpowiedzialni za zwiększanie statystyk:

Dietician - dodaje HP
Master - dodaje SP
Gladiator - dodaje ATK
Sentry - dodaje DEF
Teacher - dodaje INT
Coach - dodaje SPD
Marksman - dodaje Hit
Physician – dodaje RES

Specjaliści odpowiedzialni za nakładanie statusu atakiem:

Alchemist – nakłada status poison
Hypnotist - nakłada status sleep
Witch Doctor - nakłada status paralyze
Amnesiac - nakłada status forget
Gangster - nakłada status deprave
Professional - nakłada status critical

Specjaliści odpowiedzialni za odporność:

Pharmacist – zwiększa odporność na poison.
Coffee Maker - zwiększa odporność na sleep.
Medicine Man - zwiększa odporność na paralyze.
Psychologist - zwiększa odporność na forget.
Social Worker - zwiększa odporność na deprave.
Firefighter - zwiększa odporność na ogień
Aeronaut - zwiększa odporność na wiatr
Cryophile - zwiększa odporność na lód

Specjaliści odpowiedzialni za bonusy:

Broker – Zwiększa ilość kasy zdobywanej za walki
Statistician – Zwiększa ilość doświadczenia zdobywanego za pokonywanie przeciwników
Armsmaster – Zwiększa prędkość “masterowania” broni.

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: Siergiej

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: poniedziałek, 20 lutego 2006, 00:03
  • Artykuł czytany: 2946
  • Głosów: 10
  • Średnia ocen: 8

Komentarze

  • 1. Gość ~ poniedziałek 14 lipca 2008, 19:05

    Managera brakuje czy jakoś tak on szedł...
    Jeśli jestem w błędzie to sorki:)

    Ajaxis
  • 2. Gość ~ środa 09 lutego 2011, 20:57

    Witam,

    mam pytanie. Jak wchodzę do item worldu to jaka jest różnica między:

    zabiciem specjalisty
    zabiciem wszystkich oprócz specjalisty
    zabiciem specjalisty przez wroga

    Z tego co wiem to chyba ja powinienem ich zabijać. Ale czy jak ich nie zabije to też jest jakiś bonus? Bo wiem że jak ich nie zabije a zabije wrogów to plansza się kończy.

    Czy jak specjalistę zabiją wrogowie to nie ma bonusa czy jest jakiś ujemny?

    Rozkminił to ktoś?


    senn

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.