konkurs final fantasy xiii-2
Mówi: ""Tak, ależ oczywiście, ze się wyrobię."" ... Myśli: ""Chyba cię bili w dzieciństwie.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Wstęp
Recenzja
Postacie
Dark Assembly
Item World
Zakończenia
Official Strategy Guide
Netherworld Hospital
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 15:30:44
chocobo jak gra mmo może mieć fabułę skoro w grach mmo jedyne o co chodzi to o masowe mordowanie potworów i wykonywanie questów typu przynieś, zanieś, zabij :D. No i czasem zdarza się jakiś event jakiś silny boss czy coś w tym stylu :P
Chocobo 12:39:50
Świętego? Nigga, please... XI ma fajną fabułę. W XIV grałem za mało, żeby się o niej wypowiadać, ale też wygląda ok. Właściwie każda gra jest "maszynką do robienia pieniędzy" i są setki tysięcy ludzi którzy są gotowi płacić abonament za dostęp do gry. Ja płaciłem kilka lat za XI i nigdy nie miałem wrażenia, że to źle wydane pieniądze.
KingdomKrzyś 09:19:16
Ja się cały czas zastanawiam jak można było zrobić z czegoś tak świętego czym jest Final Fantasy grą MMO. Seria, która słynęła ze znakomitej fabuły itd. Już wcześniej FF było maszynką do robienia pieniędzy, ale to już przesada. 50zł za miesiąc gry? Za 2 miesiące grania to ja se mogę kupić o wiele lepszy tytuł na ps3
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
Cosplay
Cosplay

Disgaea: Hour of Darkness - Dark Assembly

    Jak wiadomo, w Disgaea: Hour of Darkness znajduje się coś na wzór sejmu i nosi nazwę „Dark Assembly”. DA daje dosyć szeroką gamę różnych możliwości, które postaram się tutaj przybliżyć, jednak wcześniej należy wyjaśnić kilka rzeczy odnośnie DA, takich jak:

Mana – punkty, które dana postać dostaje za pokonanie przeciwnika. Potrzebne są one do wykonania większości rzeczy w sejmie. W opisie możliwości i ustaw dostępny w DA, ilość many potrzebna do wprowadzenia ustawy w życie znajduje się w rubryce „koszt”.

Mentor/pupil – pupil, to postać stworzona przez inną, która automatycznie staje się jej mentorem. Dzięki temu mają większą szanse na wspólne ataki, poza tym, jeśli rozwija się pupil’a, mentor również ma z tego pewne korzyści.

Przepychanie ustaw – niewielu senatorów zgodzi się przyjąć Twoją ustawę za darmo. Część z nich będziesz musiał przekupić. Pamiętaj by dawać im tylko przedmioty, które są według nich uznawane za „Slightly interesting”, „Interesting” oraz „Must have!”. Jeśli mimo to nie uda Ci się postawić na swoim, to zawsze jest jeszcze opcja walki z senatorami, którzy się nie zgodzili, jednak to może się okazać ryzykowną próbą. Dla tego, jeśli nie możemy pokonać jakiegoś senatora, wystarczy, że wrzucimy go na tego, którym był za naszą ustawą.

Możliwości i ustawy Dark Assembly:



Senators list
Koszt: -
Działanie: Wyświetla listę senatorów, warz z najważniejszymi o nich informacjami.

Create new character
Koszt: zależny od tego jaką postać chcemy stworzyć
Działanie: Przy odpowiednim wkładzie many, możemy stworzyć sobie postać. Szczególne przydatne na początku gry, podczas kompletowania składu. Oto kilka podstawowych klas:
-Brawler – wojak dobry w walce wręcz
-Pvt. Prinny – pingwin, potwór, przez co może używać broni tylko jednego typu (claw). Eksploduje gdy się nim rzuci.
-Cleric – biały mag, zajmujący się leczeniem i wzmacnianiem postaci. Najlepszy z laską.
-Mage/Skull – mag żywiołów. Bardzo przydatny, zwłaszcza w ostatnich epizodach. Podobnie jak kleryk, najlepiej czuje się walcząc laską.
-Archer – łucznik, chyba nie musze mówić jaką bronią posługuje się najlepiej ;)
-Warrior – podobnie jak na początku wymieniany brawler, jest wojownikiem, z tymże on jest w swoim żywiole, kiedy walczy z mieczem w dłoni.

    Oczywiście poza tymi, znajduje się w grze jeszcze wiele klas i potworów, a te są tylko podstawowymi i to właśnie one są dostępne na samym początku gry, kiedy to właśnie najbardziej potrzebujemy nowych postaci.

Delete character
Koszt: -
Działanie: Usuwa wybraną postać (ale tylko z tych stworzonych przez gracza + początkowych prinnies)

Change Name
Koszt: -
Działanie: Zmienia imię postaci (ale tylko z tych stworzonych przez gracza + początkowych prinnies)

Promotion Exam
Koszt: -
Działanie: Test na wyższą rangę. Jest to walka z kilkoma przeciwnikami na określonych levelach, w wykonaniu jednej postaci. Im wyższa ranga, tym więcej ustaw do wyboru i tym bardziej wpływowi senatorowie pojawiają się po naszej stronie.

Transmigrate
Koszt: 100 + koszt nowej postaci
Działanie: Zmienia klasę postaci transmigrującej, na inną wybraną, przy czym jej poziom spada do 1. Mimo to, opcja jest bardzo przydatna, zwłaszcza, że część umiejętności postaci zostaje u niej z poprzedniej klasy. Przy bardzo dużej cierpliwości i ilości wolnego czasu, można nawet stworzyć postać ze wszystkimi możliwymi umiejętnościami.

Triple EXP
Koszt: 100
Działanie: Potraja ilość doświadczenia za następnego pokonanego przeciwnika. Działa tylko na postać, która tę ustawę przeforsowała.

Bonus Gauge Boost
Koszt: 100
Działanie: Na początku walki zwiększa ilość paska bonusu (jednorazowo)

Prinny Day
Koszt: 100
Działanie: W najbliższej walce dostępni są tylko prinnie’s, aczkolwiek do zgarnięcia jest więcej bonusów.

More Expensive Stuff
Koszt: 10 + dodatkowe 20 za każdy kolejnym razem
Działanie: W sklepach pojawiają się nowe, znacznie droższe i lepsze przedmioty do nabycia

Cheaper Stuff
Koszt: 10
Działanie: Ze sklepów znikają najdroższe przedmioty

Stronger Enemies
Koszt: 100 + dodatkowe 50 za każdym kolejnym użyciem.
Działanie: Przeciwnicy na planszach stają się silniejsi, przez co dają więcej punktów doświadczenia.

Weaker Enemies
Koszt: 10
Działanie: Przeciwnicy stają się słabsi i mniej „zasobni”. Można tę ustawę wprowadzić w życie tylko, po przeforsowaniu „Stronger Enemies”.

Eyewear inventory
Koszt: 30
Działanie: Nowe przedmioty trafiają na sklepowe półki

Belt Inventory
Koszt: 30
Działanie: Nowe przedmioty trafiają na sklepowe półki

Shoe Inventory
Koszt: 30
Działanie: Nowe przedmioty trafiają na sklepowe półki

Raise Military Funds
Koszt: 10
Działanie: Zdziera pieniądze z naiwnych senatorów ;)

Improve Movement
Koszt: 500
Działanie: Zwiększa zasięg ruchu postaci, która wprowadziła ustawę w życie.

Improve Counterattack
Koszt: 300
Działanie: Zwiększa ilość kontrataków, jakie może wykonać postać, która wprowadziła ustawę w życie.

Prinny Land
Koszt: 400
Działanie: Otwiera przejście do Prinny Land (dopiero po 8 epizodzie)

Cave of Ordeal
Koszt: 700
Działanie: Otwiera przejście do Cave of Ordeal.

Human World
Koszt: 1500
Działanie: Otwiera przejście do Human World (dopiero po 13 epizodzie)

Alternate Netherworld
Koszt: 3000
Działanie: Otwiera przejście do Alternate Netherworld

The Mysterious Seal
Koszt: 5000
Działanie: Otwiera przejście do Beaty Castle

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: Siergiej

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: niedziela, 19 lutego 2006, 22:54
  • Artykuł czytany: 3236
  • Głosów: 6
  • Średnia ocen: 8

Komentarze

  • 1. ~ poniedziałek 30 stycznia 2006, 10:39

    Wizard Rune trochę się przesunął, ale poza tym drobnym szczegółem jest całkiem nieźle. Przydało by się jeszcze dodać sposób zdobycia każdej z run. Wtedy nie było by już do czego się przyczepić...

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.