konkurs final fantasy xiii-2
SquareZone - stowarzyszenie umarłych pisarzy.
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Wstęp
Recenzja
Postacie
Techniki
Zmiany statusu
Akcesoria
Bronie
Mapy
Zbroje i hełmy
Questy
Rasy
Sklepy
Społeczności
Opis cz.1
Opis cz.2
Opis cz.3
Opis cz.4
Soundtrack
Zakończenia
Okładki - PSX
Okładki - SNES
Taby
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chocobo 21:52:15
Grałem bardzo okazjonalnie od premiery do czasu kiedy trzeba było płacić. Może znów zacznę jak się ukaże na PS3.
Mazurit 20:48:13
Wielka szkoda. A tak w ogóle, to widzę, że grasz? Dobrze zrozumiałem?
Chocobo 17:29:09
W każdym razie z miesiąca na miesiąc XIV jest coraz lepsza. Wprowadzają masę poprawek i zmian. W tej chwili już jest bardzo fajnie. Tylko co z tego. Liczy się peirwsze wrażenie i recenzje. A te były miażdżace. Trochę szkoda.
Chocobo 17:27:20
A poza tym większość pary poszło na wizualia, rozległość świata, rozmach i aspekt artystyczno-architektoniczny. Przez to gra nie była dostatecznie dopracowana. Za szybko wprowadzili ją na rynek. Wprowadzili ją na rynek licząc na weteranów XI i nowych ludzi których miała przyciągnąć marka. Ale się przeliczyli.
Chocobo 17:21:46
No właśnie chodzi o to, że nie poszli z duchem czasu. Wydawało im się, ze jak zrobią XIV podobną do XI to będzie ok, ale nie. XIV spodobała się tylko weteranom XI. Nowi się odbili.
Mazurit 17:11:02
Skoro tak dobra ta XI to dlaczego takiego wała z FFXIV zrobili, wystarczyło tylko ją trochę uprościć dla mas. Słabo rozbudowany tryb jednoosobowy jest dla mnie większym minusem niż hardkorowość, ale z drugiej strony to w końcu mmorpg.
Chocobo 16:08:39
Przy takim WoW to jak nie ma znajomych wyruszasz na samotne łowy i robisz sobie questy. W FF11 tak się nie da. Oprócz tego, ze questy są tak zaprojektowane, że do ich ukończenia musisz być w drużynie, to jeszcze samemu prawie nic nie da się zdziałać. Padasz co kilka minut.
Chocobo 16:06:24
Nie tylko świat jest lepszy. Wszystko tam jest lepsze. Tylko ma jedną zasadniczą wadę. Jest okropnie hardkorowa. Trudna, skomplikowana, ciężka w obsłudze. Bardzo długo trzeba się jej uczyć. A na domiar złego jest w ogóle niegrywalna kiedy chce się grać samemu.
Mazurit 15:59:14
W FF XI nie grałem, ale kreacja świata w jutubowych filmikach wydaje się lepsza.
Chocobo 15:45:27
Tylko że to granie było trochę wymuszone tym, że mówiłem sobie, że skoro już płacę wysoke miesięczne myto za granie to wypdałoby to wykorzystać.
Chocobo 15:43:23
Ja przy FF11 online jakieś tysiące godzin spędziłem dawno temu. Ale to przez kilka lat. Każdym innym mmorpgiem nudziłem się po 10 godzinach.
Mazurit 15:36:58
To ilość czasu na ok. 8-12 rozbudowanych RPG'ów, chociaż to i tak lepsze niż przesiadywanie przy WoW'ie, tam to dopiero nuda jest, każdego dnia ten sam monotonny cykl. Dobrze, że chociaż brat mówi, że daruje sobie to %#^@.
Chocobo 15:33:44
Zamarznę w tej pracy. Ogrzewanie siadło.
Chocobo 15:29:01
http://tinyurl.com/74xogl4
Chocobo 15:25:44
350 godzin. Pomyliłem się ponad dwa razy. Widzę, że ludzie mają po 800 godzin w Dragon Quest IX.
Chocobo 15:19:12
No nie. Bez przesady. Nie mam tej na BS-X i nie mam tego śmiesznego zachodniego spinoffa rysunkowego który jest okropny.
Chocobo 15:15:05
No w DQ IX gdybyś chciał rozwinąć wszystkie klasy postac i bronie i ukończyć wszystkie poboczne questy łącznie z tymi do ściągnięcia to podejrzewam, że też byłoby około 350 godzin. Ale ja nie mam już do tego zdrowia. Ja przeszedłem tylko główny wątek i misje które były w podstawowej wersji gry.
Mazurit 15:12:59
A w Zeldę na BS-X'a to też grałeś?
Mazurit 15:07:03
Taa, wiem, jak przechodziłem to zadania po głównej linii fabularnej, musiałem sobie już odpuścić, wykonałem tylko kilka, ale te dungeony to zbytnia monotonia jak dla mnie. BTW, tyś mówił, że przy DQ IX ok. 120 h, bracki przy DQVIII ok. 340 h i to przy trzecim obcowaniu z grą, jak dla mnie to radykalny nolifer.
Chocobo 14:51:07
Ogromna gra. Ale Dragon Quest IX, szczególnie po ściągnięciu darmowych dodatkowych questów wszystko zawstydza.
Chocobo 14:46:54
około 50 godzin na główny wątek i parę poobcznych questów. Gdybyś chciał wycisnąć z niej 100% to myślę że do 100 godzin się wyrobisz. To jest największa Zelda w historii. A ja grałem we wszystkie.
Mazurit 13:55:34
Chocobo, tyś miał chyba doczynienia z najnowszą Zeldą SS, na ile to gra, wliczając zadania poboczne?
Chocobo 11:30:41
Po pierwsze trzeba mieć PSP, po drugie trzeba kupić na PSS za całe 18 złotych. Lepiej iść na browar z kumplami.
KingdomKrzyś 11:26:42
a nie lepiej zagrać na konsoli? Np. na psp?
Chocobo 11:17:25
Ta sama gra. Graj se na czym chcesz. Na emulatorze muzyka troche lepiej wypada. Chociaz w obu wypadkach brzmi jak kupa..
Bartuc 10:21:20
Bry, takie małe pytanie: w FF VII na kompie lepiej grać w wersję PC czy przez emulator?
Chocobo 10:13:44
Nie. Nie obchodzi mnie to.
KingdomKrzyś 10:08:54
A ty Chocobo (albo ktokolwiek) zastanawiałeś się nad tym jak gry będą później (za 20-30 lat) wyglądać?
Chocobo 08:14:51
Final Fantasy XIII to syf, w ogóle współczesne gry są do niczego, a będą jescze gorsze... bla bla bla bla malkontenctwo.
KingdomKrzyś 00:00:43
Bez przesady ciągle powstają fantastyczne tytuły jak Heavy Rain, Uncharted itd. The Last of Us zapowiada się świetnie, tak samo Tomb Raider. W świecie RPG też jest ciekawie. I nie są to takie tytuły jak żeś powiedział. FPS'y takie są. A że to jest popularne to już inna sprawa.
Cosplay
Cosplay

Chrono Trigger - Społeczności

Skoro są rasy, muszą być i społeczności. Poniżej jest ich lista.

Mieszkańcy Ioki


Epoki: 65 000 000 B.C.
Przywódcy: Ayla

Są to, jak nietrudno się domyślić po nazwie, mieszkańcy wioski Ioka żyjący w prehistorii. Wszyscy przedstawiciele tej grupy walczą dzielnie z rasą Reptites i nade wszystko cenią siłę. Przywódcą Iokian jest Ayla jako najsilniejsza we wiosce.


Mieszkańcy Laruby


Epoki: 65 000 000 B.C.
Przywódcy: Wódz Laruby

Mieszkańcy wioski Laruba różnią się od swoich kuzynów z Ioki ciemniejszymi włosami i prowadzeniem bardziej ukrytego, koczowniczego stylu życia. Nie podejmują walki z Reptites i są do niej nastawieni pesymistycznie, twierdząc że stawianie im oporu jest bezcelowe. Ich wioska jest ukryta w lesie gdzie ukrywają się w strachu przed groźnymi gadami. Pewnego dnia zostaje ona znaleziona i doszczętnie spalona przez Reptaites. Mieszkańcy wioski jako że nie potrafią walczyć, uciekają w popłochu i przybywają do terytorium Iokian na Meeting Site. Po upadku Lavosa na Ziemię i wyginięciu Reptaites obydwie społeczności zamieszkują razem i stają się potem społecznością "Przyziemnych".


Przyziemni


Epoki: 12 000 B.C.
Przywódcy: Wódz Przyziemnych

Są to ludzie żyjący w jaskiniach w wiosce Algetty w czasie epoki lodowcowej. W przeciwieństwie do ludzi z Zeal (Oświeconych) nie potrafią używać magii i zmuszeni są do ciężkiego życia na Ziemi, spoglądając w przestworza na swych pobratymców. Po rozpoczęciu prac nad budową Ocean Palace, część z nich została prawdopodobnie porwana i wykorzystywana jako niewolnicy przy jego budowie. Jedynymi ludźmi z Zeal którzy traktują ich na takich samych zasadach są Schala i trzech Guru. Społeczność Przyziemnych to najprawdopodobniej potomkowie mieszkańców Ioka, a Oświeceni to potomkowie mieszkańców Laruby. Można tak przypuszczać po kolorze włosów i stylu życia obu grup. Po tym jak Zeal upadło, nieliczna garstka Oświeconych która przeżyła, została przygarnięta przez Przyziemnych a przez to że utracili swoją zdolność magii różnice pomiędzy obydwoma społecznościami całkowicie zanikły.


Oświeceni


Epoki: 12 000 B.C.
Przywódcy: Królowa Zeal

Po odnalezieniu artefaktu Sun Stone część ludzi zdolnych używać magii dzięki jego pomocy zbudowała magiczne, podniebne Królestwo Zeal. Mieszkańcy stworzyli własną zaawansowaną kulturę i wywyższali się nad mieszkającymi na ziemi Przyziemnymi. W swoich miastach zgłębiali tajniki magii i filozofii, na czele z trzema guru: Gasparem, Melchiorem i Belthasarem. Powstawały najwspanialsze wytwory ludzkiego geniuszu, jednak dla przepełnionych ambicją ludzi z Zeal to nie wystarczyło i skuszeni pragnieniem osiągnięcia nieśmiertelności rozpoczęli budowę Ocean Palace. Despotyczna królowa rozkazała przenieść tam Mammon Machine by pobierać większą ilość energii od Lavosa co doprowadziło do przebudzenia potwora który zniszczył Zeal. Los chciał że ci mieszkańcy Zeal którzy przetrwali, zamieszkali razem z Przyziemnymi a pozbawieni magii i dawnej dumy stali się jednymi z nich.


Mistycy


Epoki: 12 000 B.C., 600 A.D., 1000 A.D.,2300 A.D.
Przywódcy: Magus, Ozzie, Ozzie VIII

Mistycy to mieszanka wszelakiej maści stworzeń obdarzonych intelektem, zdolnych używać magii które niechętnie odnoszą się do ludzi. Ich ogólne pochodzenie jest nieznane i możliwe, że wywodzą się z rasy Reptites. Pierwsze ślady ich obecności są widoczne w królestwie Zeal w 12 000 B.C. gdzie są zwerbowani przez ludzi do pilnowania różnych miejsc, a widzimy ich tam na Górze Niedoli. Po upadku Zeal, społeczność Mistyków postanowiła odseparować się od ludzi i stała w cieniu aż do chwili gdy ich przywódca Ozzie odnalazł w 600 A.D. małego Magusa i wytrenował na nowego lidera rasy. Gdy Magus dorósł, poprowadził Mistyków wraz ze swoimi trzema generałami Ozzie'em, Slash'em i Flaea'ą do wojny przeciwko ludziom i inwazji na królestwo Guardii. Po tym jak Mistycy ponieśli dotkliwe straty, a Magus opuścił ich by wypełnić swój prawdziwy cel, marzenia o zwycięstwie odchodzą wraz z nim. Po definitywnej przegranej, Mistycy założyli wioskę Medina, w której żyli spokojnie przez następne lata, wciąż pałając wrogością do ludzi. Po zniszczeniu świata w 1999 A.D, populacja Mistyków znacznie zmalała i część z nich przeniosła się do Sewer Access (jak to widzimy w 2300 A.D.), a reszta pewnie tułała się po zgliszczach. Dzięki zmianą w przeszłości jakie dokonali Crono i spółka przyszłość została "nie co" zmieniona i wspomniani Mistycy żyjący w Medinie w 1000 A.D. zaczęli żyć w szczęśliwej zgodzie z ludźmi.


Roboty


Epoki: 2300 A.D.
Przywódcy: Mother Brain

Właściwie pierwszego robota spotykamy już na początku gry w 1000 A.D. podczas Milennian Fair, a jest nim Gato stworzony przez Luccę. Są to ogólnie androidy obdarzone sztuczną inteligencją, których najwięcej widzimy w 2300 A.D. gdzie po prawie całkowitej zagładzie ludzkości działają samodzielnie, dowodzone przez superkomputer Mother Brain znajdujący się w fabryce Geno Dome. Jako maszyny nie potrafią używać magii a walczą za pomocą rakiet i laserów itd. Po apokalipsie w roku 1999 A.D., Mother Brain została uszkodzona i zaczęła eliminować ludzi za pomocą robotów by to właśnie ich społeczność zapanowała tym razem na świecie. Najbardziej znanym przedstawicielem robotów jest oczywiście Robo z serii R-Y którego odnajdujemy w uśpionego w Proto Dome w 2300 A.D. Dzięki pomocy Luccy zostaje on ponownie reaktywowany i uczy się ludzkich uczuć, pomagając swoim nowym przyjaciołom. Gdy po raz kolejny Crono z drużyną dokonują zmian w przeszłości, powstaje nowa linia czasowa, w której roboty żyją w zgodzie obok ludzi.

Autor: RadicalDreamer

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: środa, 13 kwietnia 2011, 16:21
  • Artykuł czytany: 4135
  • Głosów: 2
  • Średnia ocen: 8

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.