konkurs final fantasy xiii-2
""Ale na ciebie mogę liczyć?" ... "Znaczy się kto?""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Wstęp
Recenzja
Postacie
Techniki
Zmiany statusu
Akcesoria
Bronie
Mapy
Zbroje i hełmy
Questy
Rasy
Sklepy
Społeczności
Opis cz.1
Opis cz.2
Opis cz.3
Opis cz.4
Soundtrack
Zakończenia
Okładki - PSX
Okładki - SNES
Taby
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
KingdomKrzyś 00:53:32
No nie wiem, bo mój kumpel wcześniej w czymś takim był i płyta była czysta, ale i tak zacinała się
Amalia 23:15:48
w niektórych punktach z używanymi grami robią tak, że oddajesz porysowaną płytę a oni ci ją "naprawiają" z tych rys. mi brat kiedyś przywiózł z niemiec używane dynasty warriors i płyta masakra była. dałam do punktu i płyta jak nowa
KingdomKrzyś 22:37:54
Dobra się jeszcze zastanowię :D. Byłem wczoraj z ostatnio z kumplem w salonie gier używanych. Fajnie gry po 40-30zł. Postanowiliśmy przetestować tam Bioshocka 2. Płyta porysowana tak, że myślałem że nie pójdzie. Potem Forza Motosport. To samo. Czy na serio ludzie tam takie gry oddają? Jak można mieć tak porysowaną płytę? Gry szły, ale ich stan był przerażający.
Gabriel_Celeste 22:30:30
Ja wolé grać na zwykłym DSie. No ale jak nie masz na co kasy wydawać, to spoko, kup 3DSa na którego nie ma nic, poza jednym jRPGiem i najbardziej przereklamowaną częścią Zeldy. Ja bym kupił zwykłego DSa za grosze (jeśli bym nie miał), nacieszyłbym się tym, co oferuje (a oferuje DUŻO) i 3DSa kupiłbym po niższej cenie za rok, dwa, jak w końcu jakieś gry powychodzą. Bo kupować go w wyższej cenie, żeby grać na nim w gry z DS'a, to mija się z celem.
KingdomKrzyś 22:26:58
No a przecież można grać w gry z DS na 3DSie
Gabriel_Celeste 22:24:49
To kup starszego DS'a (Lite na przykład) - wygodniej się go trzyma, niż 3DS'a, jest region free, ma potężną bibliotekę gier (w tym Kingdomy chyba ze dwa) i baterię, która nie wymaga ładowania po trzech godzinach, lol. Sam, poza 3DSem mam też Nintendo DS i bardzo je sobie chwalę (choć od Elite Beat Agents i Rhytm Heaven nieźle już ekran zajechałem)
KingdomKrzyś 22:19:36
No tak ale właśnie chciałbym kupić dla np. Kingdom Hearts. Jeszcze 3DS wykorzystuje kamerkę do różnych gier w dość ciekawy sposób. Na PS Vita ceny mnie przerażają. Ale nigdy nie miałem żadnej konsoli Nintendo i nie wiem czy to dobry będzie zakup
Gabriel_Celeste 22:07:40
nalnie.
Gabriel_Celeste 22:07:31
To lepsze, na co masz więcej interesujących pozycji. Póki co, na Vitę nie ma nic ciekawego (choć przyszłość wygląda obiecująco), a na 3DS'a masz Tales of the Abyss (w które akurat gram). Ekran problemem nie jest, raczej samo 3D, z którego nie korzystam, bo to porażka. Mnie oczy bolały po paru minutach - na szczęście, 3D można wyłączyć. W sumie, nie kupiłbym, ale konsolkę dostałem w prezencie. Ja bym się na Twoim miejscu powstrzymał z kupnem handhelda min. 12 miesięcy. Pamiętaj, że 3DS jest zablokowany regio
KingdomKrzyś 21:58:19
Amalia niestety poziom języka angielskiego u większości nie jest zbyt dobry. A w RPG trzeba znać dobrze angielski. Btw rozważam kupno 3DS'a. Czy według was lepsza PS Vita? Czy mały ekran to problem? Jaki jest efekt 3D? I czy po pół godzinie gry bolą oczy?
Chocobo 16:38:04
A mnie tu na ogół Bahamut aka Pusek rozbawia.
Mazurit 16:36:11
Rozbawiłeś mnie Chocobo... A niech cię dunder świśnie!
Amalia 16:17:00
mnie to denerwuje jak niektórzy moi znajomi których zapoznałam ze światem final fantasy marudzą że nie wydali tego po polsku skoro to tak popularna gra. wiem że nie wszyscy są z angielskim tak biegli, ale jak się włączy napisy to chyba mniej więcej sens zdań wypowiadanych przez postacie zrozumieć można. no i przeraża mnie wizja polskiego dubbingu jaki by mogli stworzyć w którymś z FF...
Chocobo 16:12:39
Ja nie mówię, że to moje kupno Vity było racjonalne :). To
Mazurit 16:10:08
Ta Vita, jak dla mnie, to pośpiech. Czekałem z zakupem PSP'ka i potem już róźne gierki i hity taniusieńko nabyłem, a nie piraciłem jak inni. No cóż ale ja żyję głównie RPG'iem i grami taktycznymi... aha no i serią MGS.
Chocobo 15:56:56
iks de
Gabriel_Celeste 15:56:21
Płynnie to nie i lepiej czytam/piszę, aniżeli mówię. Grę przechodziłem siedząc wraz z Japonką i niezrozumiałe dla mnie skity tłumaczyła mi na bieżąco. Marv - ja średnio raz w miesiącu, właśnie zamówiłem dwa VN z JP (Clannad i coś tam jeszcze), no i ToG mam w preorderze z USA.
Chocobo 15:54:55
Ciężko powiedzieć jak często. Po prostu jak coś mnie interesuje to sprowadzam. Ostatnio kupiłem Vite z Uncharted.
Mazurit 15:52:40
Jejuś ja ostatni raz grę z rynku amerykańskego, kupiłem... sam nie wiem już kiedy... ale była to Jeanne d'Arc, a i tak kupowana przez konto znajomego mojego znajomego. Kurczę, jak często sprowadzacie gry z zagranicy (tj. innego regionu)?
Chocobo 15:52:21
A co? Mówisz i czytasz płynnie po japońsku?
Gabriel_Celeste 15:51:14
Czemu miałym sobie zepsuć zabawę?
Chocobo 15:50:07
A poza tym jak splatynowałeś Xillie? Przecież to nie wyszło jeszcze na zachodzie. Chyba, że po japońskuw. Jak po japońsku to współczuje zepsucia sobie zabawy.
Chocobo 15:48:53
Nie ma co porównywać bo to są inne gry. A FF XIII jest och i ach.
Gabriel_Celeste 15:42:28
Do Xenoblade brakuje jej trochę więcej niż TROCHĘ. Nie ma co porównywać tych światów, muzyki...przechodziłem ją 3 razy, spędziłem setki godzin. A FF znudził mi się w 11 chapterze i po prostu odłożyłem go na półkę. Nie zamierzam nic na niego wylewać, ale boli mnie, że naprawdę dobre jRPG przechodzą w Europie bez echa,a FF jest "oooch" i "aaaach", kiedy prawda jest troszkę inna. Btw. splatynowałem niedawno Tales of Xillia. To jest przepiękna gra.
Chocobo 15:40:36
FF idzie z duchem czasu. Ma być prosto i efektownie. No i jest.
Chocobo 15:39:02
No nie przesadzaj z tym substytutem. Jakby nie patrzeć XIII to jest bardzo dobra gra. Może do Xenoblade czy Last Story trochę brakuje, ale nadal trzyma poziom. Żałośni są frustraci którym jakąś dziką przyjemność sprawia wylewanie na nią pomyj.
Gabriel_Celeste 15:29:48
Ciekawe, czy SZ, IW, Cenega i inne portale będą tak reklamowały The Last Story, tak, jak reklamują ten substytut jRPGa.
Chocobo 15:27:34
Ja też nie miałem przerobionej konsoli, ale Tales of the Abyss skończyłem. PS2 Ntsc kupiłem na Ebayu za parę dolarów :).
Gabriel_Celeste 15:21:04
Ja na ps2 nie grałem, bo nei miałem przerabianej konsoli, więc to moje pierwsze wrażenia z ToA. Myślę, że do premiery Last Story mi wystarczy,a po Last Story w marcu przyjdzie mi ToG z US, więc FF to odleglejsza przyszłość. Nie wiem czy w ogóle kupię, bo po FFXIII tylko żałowałem.
Chocobo 15:04:24
Ace Combat Assault Horizon Legacy na 3ds jest super. Tylko, że kończy się w niecałe 4 godziny.
Cosplay
Cosplay

Chrono Trigger - Opis cz.2

THE FACTORY RUINS

Po wejściu do fabryki skorzystaj z komputera ażeby wyłączyć pole laserowe. Potem skorzystaj z prawej windy ażeby dostać się do wnętrza fabryki. Teren jest dosyć rozległy ale spokojnie. Najpierw dostań się do małej budki na dole po lewej. Możesz wejść stąd na lewo na taśmociąg. Jak tylko wpadniesz na jakiegoś robota twoja drużyna zostanie podniesiona przez hak i przerzucona na druga stronę. Gdy stoczysz walki z wszelkimi atakującymi cie robotami zeskocz z taśmociągu na dół. Skrzynia, która jest u góry musi poczekać na później. Znajdziesz wejście na wyższy poziom. Gdy przebiegniesz przez kładkę skieruj się w prawo. W pomieszczeniu znajdziesz komputer w którym zapisane są dwa kody do dźwigu. Zapamiętaj je. Teraz idź w lewo do kolejnego pomieszczenia. Dotrzesz do dźwigu. Wpisz obydwa kody, a dźwig przeniesie beczki, które blokują ci drogę. Teraz jak trochę się cofniesz i zejdziesz po drabinie będziesz mógł znowu iść w dwie strony. Idąc w prawo wrócisz do windy. Idąc w lewo znajdziesz kolejny terminal i kolejne hasło do zapamiętania. Wróć teraz do windy nie zapominając o skrzyni nad taśmociągiem.

Korzystając z lewej windy dotrzesz do laboratorium. Przejdź przez nie i znajdź kolejny terminal. Ten otworzy ci pola laserowe. Na ostatnim pietrze wpisz do terminala hasło, które niedawno otrzymałeś. Trafisz do reaktora. Robo połączy się z systemem i zrobi co do niego należy. Włączy się alarm i będziecie musieli wiać. Wracaj wiec na górę. Po drodze Robo uratuje cie w ostatniej chwili z pułapki. Gdy będziecie już przed ostatnią windą pojawi się sześć robotów łudząco podobnych do Robo. Będą z nim rozmawiać i wmówią mu, że jest uszkodzony skoro pomaga obcym. Potem wywiąże się walka, w której Robo zostanie poważnie uszkodzony. Crono nic nie może na to poradzić. W końcu roboty zaatakują resztę drużyny.

R Series

Średnio trudni przeciwnicy. Jest ich sześciu więc będziesz obrywał dosyć często. Na dodatek twoja drużyna to tylko dwie osoby. Bardzo dobry sposób to atakowanie Cyclone Crona. Druga osoba niech skupi się na leczeniu. Przeciwnicy mają ataki średniej mocy. Bardzo rzadko korzystają z bardzo mocnego "wybuchu". Utrzymując zdrowie na przyzwoitym poziomie poradzisz sobie dosyć szybko.

Po walce drużyna wraz z wrakiem Robo wraca do PROTO DOME. Tutaj Lucca dokona niezbędnych napraw. Robo podziękuje wam i przyłączy się do was na stałe ażeby pomoc wam uratować świat przed Lavosem. Ponieważ drzwi zostały odblokowane możecie skorzystać z kolejnej bramy czasowej. Coś jednak się popsuje podczas przenoszenia.

THE END OF TIME

Znajdziecie się w dziwnym miejscu zawieszonym w kosmosie. Podejdźcie do starca. Wyjaśni on wam iż jest to miejsce, do którego trafiają wszystkie zagubione istoty podróżujące w czasie. Wy zagubiliście się, ponieważ było was za dużo. Tylko trzy osoby mogą spokojnie podróżować przez tunele czasowe. Ktoś z twojej drużyny będzie musiał poczekać. Nie boj się jednak gdyż w każdej chwili możesz zmienić skład drużyny. Obok save'a możesz się zregenerować. Potem wejdź do bramy na północy. Jest tu dziwny stwór. Porozmawiaj z nim, a opowie ci o magii. Teraz zaczynając od drzwi przejdź pokój trzy razy zgodnie z wskazówkami zegara. Trzymaj się ścian. Potem pogadaj ze stworem, a nauczy on twoich ludzi posługiwać się czarami. Od tej pory będziesz też mógł uczyć się nowych technik. Tylko Robo nie może posługiwać się magia. Jeśli jest w drużynie to zamień go na chwile i naucz magii pozostałych przyjaciół. Możesz stoczyć pojedynek z mistrzem wojny. Za wygraną dostaniesz kilka cennych przedmiotów. Wygląd stwora zależy od tego jak silna jest twoja drużyna.

Porozmawiaj znowu z starcem, a opowie ci o innych bramach. Opowie ci też o bramie do dnia zagłady, lecz nie pozwoli ci z niej skorzystać. Idź do filarów światła, które stanowią bramy czasowe. Skorzystaj z tej, która przeniesie cie z powrotem do twoich czasów.

THE VILLAGE OF MAGIC

1000 AD.

Pojawicie się w szafie jednego z mieszkańców wioski Mysticów. Mysticowie dawno temu służyli wielkiemu Magusowi i nie żyją w dobrych stosunkach z ludźmi. Imp, którego spotkasz będzie jednak przyjazny. Wyjdź na zewnątrz i zbadaj miasteczko. Jeśli będziesz chciał skorzystać z sklepu lub tawerny to najpierw będziesz musiał pokonać ochronę. Nie warto jednak, bo ceny są olbrzymie. Wpadnij także na dziedziniec, ażeby zobaczyć posąg Magusa. Gdy wysłuchasz modlących się Mysticów usłyszysz, że to Magus stworzył Lavosa. Możesz iść na zachód.

Wstąp do małej chatki, w której mieszka mędrzec Melchior, którego już raz spotkałeś. Możesz kupić u niego broń i inne cenne przedmioty. Następnie skieruj się do pobliskiej jaskini.

Wewnątrz przyjdzie ci walczyć z rożnymi stworami. Droga jest prosta i ciężko się zgubić. Potwory zamieszkujące jaskinie są bardzo odporne na zwykłe ataki, wiec używaj magii. Na samym końcu pojawi się olbrzymi potwór i rzuci na was.

Heckran

Niezbyt trudny. Posiada jeden słaby i dwa ataki o średniej mocy. To jego główne ataki. Należy uważać, gdy Heckran przykuca. Wtedy za każdy atak kontratakuje bardzo silnym czarem. I jeszcze jedno, mogą go zranić tylko ataki magiczne. Najlepiej jest więc cały czas ich używać, a gdy boss zacznie się słaniać, leczyć własne rany.

Konający Hecran potwierdzi, że to Magus jest sprawcą pojawienia się Lavosa. Drużyna postanawia więc udać się do roku 600 AD. i tam pokonać Magusa zanim stworzy on ognistego potwora. Kawałek dalej jest strumyk. Po wskoczeniu do niego znajdziecie się w rodzinnej wiosce.

Zanim udacie się na festyn, ażeby skorzystać z bramy do średniowiecza możecie zrobić jeszcze parę rzeczy. Wstąp do domu Lucci. Tu po rozmowie z mamą, a potem Tabanem dostaniesz pancerz dla Lucci. Odwiedź sklep ażeby spotkać Fritza, który hojnie podziękuje ci za uwolnienie z lochu. Możesz także udać się do wioski na dalekim południu. Możesz płynąć promem. W tej wiosce znajdziesz między innymi kobietę, która sprzeda ci jedzenie za bardzo dużą sumę. Zgódź się, jeśli oczywiście masz kasę. Teraz już bez przeszkód możesz iść do bramy i przenieść się ponownie do średniowiecza.

THE HERO APPEARS

600 AD.

Opuść wąwóz i skieruj się na most Zenan. Niestety pomimo tego, że został odbudowany to atakują go wojska Magusa. Ludziom brakuje niestety prowiantu, ażeby się przygotować do obrony. To zadanie dla ciebie. Idź do zamku i udaj się do kuchni. Pogadaj z kucharzem, bo to brat kapitana wojsk ludzi. Nic nie wskórasz, więc idź do wyjścia. Po drodze zatrzyma cie kucharz i wręczy posiłki oraz małą niespodziankę. W zamku dowiesz się także, że król został ranny, a sławny bohater Cyrus powrócił, ażeby osobiście pokonać Magusa.

Na moście sytuacja stała się krytyczna i ludzie przegrywają. Daj im prowiant to morale powróci. Pogadaj z kapitanem. Ten poprosi cie o pomoc w walce. Zgódź się to dostaniesz prezent. Biegnij teraz przez most i walcz z potworami. Poznasz teraz generała armii Magusa - wielkiego Ozziego. To tchórz i czarodziej, który będzie przyzywał szkielety do walki z tobą. Gdy będzie bez obstawy ucieknie. Pokonaj go tak kilka razy, aż zepchniesz go na drugi brzeg. Tutaj Ozzie użyje potężnego czaru żeby przyzwać olbrzymi szkielet. Sam oczywiście ucieknie.

Zombor

Średnio trudny. Składa się z dwóch części. Ich ataki maja średnią moc zadawania ran. Jedynie czar Doom może ci poważnie zaszkodzić. Góra odporna jest na ogień, a dół na lód więc uważaj. Korzystaj z innych technik. Zniszcz najpierw górę, a gdy zostanie sam dół jego ataki staną się ostrzejsze, ale bez przesady.

Po walce droga na południowy kontynent będzie wreszcie wolna. Są tu dwie wioski, które zbadaj dokładnie, a dowiesz się wielu ciekawych rzeczy. W jednym z domków na południu oddaj jedzenie za darmo. To zaprocentuje w odległej przyszłości. W innym domku poznasz ojca legendarnego bohatera, którym okazał się być mały chłopiec Tata. Zgodnie, z tym co słyszałeś udał się on w góry, aby zdobyć legendarny miecz Masamune - jedyna broń mogąca pokonać Magusa. Musicie udać się jego śladami, gdyż bez Masamune wasza walka przeciwko złu jest beznadziejna.

TATA AND THE FROG

W górach jest sporo ukrytych skarbów, więc miej oczy szeroko otwarte. Sprawdzaj także wszystkie możliwe wyjścia z ekranu. Już na początku spotkasz demony z drewnianymi maczugami. Są bardzo odporne do momentu, gdy spalisz im maczugi. Dobrze jest więc mieć Lucce w drużynie.

Na początku swojej długiej wspinaczki spotkasz słynnego już Tate. Niestety gdzieś popędzi. Brnąc tak przed siebie dotrzesz w końcu do momentu, w którym będziesz przechodził przez strumyk. Daj mu się zmyć na lewa stronę. Dotrzesz do sekretu. Stąd możesz zeskoczyć niżej i kontynuować wspinaczkę. Gdy spotkasz dziwnego stworka pogadaj z nim parę razy, aż na odczepnego da ci prezent. Na ekranie z save'em zaraz za drugą drabinką jest ukryta niespodzianka w liściach po lewej stronie. Wkrótce potem dotrzesz do jaskini, w której spoczywa Masamune. Podejdź do miecza, za chwilę pojawi się mały chłopczyk i zapyta się po co tu przyszedłeś. Powiedz mu, że po miecz. Dzieciak wezwie swojego brata. Okaże się ze są to Masa i Mune, strażnicy miecza. Poddadzą cie małemu testowi.

Masa, Mune

Nietrudna przeszkoda. Jeden jest podatny na ataki fizyczne, a drugi na magiczne. Atakuj tylko tego słabego na magie, gdyż inaczej będą kontrować każdy twój atak. Tak poza tym to ataki braci są raczej słabe. Mogą tez użyć Confuse na jednej osobie. To wszystko.

Po walce bracia pogratulują ci zapału. Tylko legendarny Cyrus dotarł tak daleko. Jednak to nie koniec. Teraz bracia połączą się i przedstawia swoją prawdziwa formę.

Masa & Mune

Trudny boss. Posiada ataki o średniej i dużej mocy rażenia. Dbaj o swoje zdrowie. Gdy boss skupia energię do ataku tornadem to lecz się, jeśli masz poniżej 100 HP. Podczas skupiania energii nie ma co go atakować, gdyż kontratakuje. Najlepiej atakuj połączonymi technikami np. Fire Sword lub Ice Sword. Wszystko inne także działa.

Gdy pokonasz przeciwnika będziesz mógł już swobodnie wziąć Masamune. Niestety okaże się, że jest to tylko część miecza. Dzięki uprzejmości braci strażników wydostaniesz się szybko na zewnątrz.

Udaj się do domu Taty. Porozmawiaj z nim, chłopak przyzna się, że nie jest legendarnym bohaterem. Odda ci medal, który otrzymał od jakiejś żaby. Czyżby mówił o Frogu? Trzeba go poszukać. Udaj się do przeklętego lasu nieopodal.

W lesie oprócz wrogów znajdziesz na końcu mały krzak, a za nim wejście do kryjówki. Spotkasz tu Froga. Porozmawiaj z nim. Gdy pokażesz mu medal przyzna się ze to on jest bohaterem. Porozmawiaj z nim jeszcze raz. Wyzna ci, że nie czuje się godny do władania Masamune. Przeszukaj szafki w jego domu. Znajdziesz drugą część Masamune, a na niej wygrawerowane imię Melchior. Musicie udać się teraz z powrotem do bramy czasowej, a z stamtąd do Melchiora.

1000 AD.

Melchior poinformuje cie, że może zreperować miecz, ale będzie potrzebował rzadkiego minerału zwanego Dreamstone. Wracajcie do bramy czasowej.

END OF TIME

Pogadaj z mędrcem. Od niego dowiesz się, że Dramstone używany był bardzo dawno temu jako waluta. Czeka cie wyprawa w prehistorię.

THE RARE RED ROCK

65000000 BC.

Już na samym początku wpadniesz w tarapaty. Zaatakują cie jakieś jaszczury. Gdy ich pokonasz przybędą nowe, ale będzie ich znacznie więcej. Z pozornie beznadziejnej sytuacji wyratuje cie pewna jaskiniowa kobieta. Gdy tumult bitwy ucichnie kobieta przedstawi się jako Ayla i zaprosi was do swojej wioski. Podążaj za nią walcząc z różnymi bestiami.

Skieruj się do chaty wodza. Wodzem okaże się być właśnie Ayla. Porozmawiacie chwilę o Dreamstone, a potem zostaniecie zaproszeni na przyjęcie. Podczas imprezy rozmawiaj z Aylą oraz pozostałymi członkami drużyny. Jeśli jest z tobą Marle możesz z nią potańczyć. Na końcu porozmawiaj z Aylą. Zgodzi się oddać Dreamstone, jeśli pokonasz ją w konkursie szybkiego picia. Zgódź się. Początkowo będziesz przegrywał, jednak z czasem uda ci się wygrać. Dostaniesz kamień, a zabawa będzie trwała dalej, aż do rana.

Nad rankiem kiedy wasza drużyna będzie się zbierać do powrotu, okaże się ze ktoś ukradł różdżkę otwierającą bramy czasowe! Musicie wyruszyć tropem złodzieja, aby ją odzyskać.

FOOTSTEPS! FOLLOW!

Zwiedź całą wioskę. Dowiesz się, że złodzieje udali się prawdopodobnie do labiryntu leśnego. Zanim jednak tam się udasz warto zaopatrzyć się w lepsze wyposażenie. W jednej z chatek jest starzec, który wymieni ci różne przedmioty na lepszy sprzęt. Aby uzbierać potrzebne rzeczy udaj się na rejon polowań na północy.

Znajdziesz tu sporo słabych przeciwników. Walcz z nimi. Gdy pada deszcz pojawiają się nowe stwory, więc ich też wypatruj. W prawym dolnym rogu pojawia się Nu podczas deszczu. Stwór jest ciężki do pokonania, jednak nagrody są lepsze. Powinieneś uzbierać minimum 9 sztuk każdego przedmiotu. Wymień je u starca, łącząc w pary dwa różne składniki. Tak gotowy bez problemu możesz udać się do lasu.

Już na samym początku spotkacie Kino, przyjaciela Ayli. To on ukradł różdżkę chcąc się jej przypodobać. Przeprosi was, a będzie mu głupio tym bardziej, że jaszczury ukradły mu różdżkę. No cóż trzeba ją odzyskać. Labirynt leśny nie jest taki rozległy lecz trochę pokręcony. Jest tu sporo skrzyń z skarbami. Przeciwnicy nie są zbytnio wymagający. Wyjście jest w lewym dolnym rogu. Będąc ponownie na mapie skieruj się do kryjówki gadów.

Tutaj stwory są już mocniejsze. Zwróć uwagę na dziury w ziemi. Przez nie musisz dostawać się coraz niżej. Jeśli poczekasz trochę to niektóre stwory wywiercą nowe dziury w ziemi. Dzięki temu na sam dół będziesz mógł dostać się ścieżką z większą ilością skarbów. Tak czy inaczej dotrzesz do dużej sali z zielonymi jaszczurami. Walcz z nimi. Pojawi się nowy rodzaj przeciwnika - olbrzymie dinozaury. Są groźne lecz na nie też jest sposób. Używaj błyskawicy, aby je tymczasowo ogłuszyć i obniżyć ich parametry obrony. Teraz są bezbronne.

Idąc wąskim korytarzem na północ zauważysz przejście na lewo. Dzięki niemu możesz wrócić na początek kryjówki i spróbować nowych korytarzy. Jeśli pójdziesz na północ spotkasz królową jaszczurów, Azale. Będzie bardzo ciekawa do czego służy różdżka. Możecie jej powiedzieć. Tak czy inaczej spotkanie to skończy się tym, ze Azala przyzwie swojego pupilka, aby was rozgromił.

Nizbel

Mogą być kłopoty. Boss posiada groźne ataki, które mogą razić nawet całą drużynę. Jest poza tym bardzo odporny na ataki. Trzeba załatwić go sposobem. Jak wszystkie dinozaury jest bardzo podatny na błyskawice. To obniży jego parametry obrony oraz ogłuszy na chwilę. Wtedy atakuj najpotężniejszymi atakami. Jednak uważaj, gdyż po czasie Nizbel uwolni przetrzymywaną w sobie energię elektryczna i porazi wszystkich członków drużyny, zadając obrażenia ponad 100 HP!! Dlatego bądź pewien, że energię masz na przyzwoitym poziomie.

Po zwycięstwie rozdrażniona Azala odda wam różdżkę, a sama ucieknie obrzucając was pogróżkami. Czas wracać do wioski. Pożegnaj się z wszystkimi i wracaj w góry, aby skorzystać z bramy czasowej. Musisz do niej wskoczyć ze szczytu góry. Masz już wszystko, żeby naprawić Masamune.

THE MASAMUNE!

1000 AD.

Udaj się do domu Melchiora i daj mu kamień. Lucca pomoże mu zrekonstruować miecz. Gdy już będzie gotowy wracajcie do bramy, aby oddać miecz Frogowi.

600 AD.

Udaj się ponownie do przeklętego lasu i wręcz Masamune Frogowi. On poprosi was abyście u niego przenocowali, gdyż musi się namyśleć w samotności. Będziesz świadkiem wspomnień Froga. Dzielny rycerz Cyrus oraz jego przyjaciel Glenn wyruszają, aby odzyskać medal odwagi. Z czasem po wielu walkach dokonują tego. Potem historia przenosi się w przyszłość. Widzimy jak Cyrus i Glenn walczą z Ozziem i Magusem w miejscu gdzie znalazłeś Masamune. Cyrus zostaje zabity, a Glenn spada ze skały trafiony czarem Magusa. To koniec historii. Rano Frog zgadza się przyłączyć do waszej walki z Magusem. Jak pewnie słyszeliście droga do jego fortecy wiedzie przez jaskinie na wschodzie. Zanim jednak udacie się tam polecam wizytę END OF TIME w celu nauki Froga posługiwaniem się magią. Bardzo się to przyda.

Na miejscu wrócą wspomnienia Froga. Jego przyjaźń z Cyrusem, wspólne dorastanie, walka z Magusem. Na końcu okaże się, że to Glenn jest Frogiem zamieniony przez czar Magusa. Medal bohatera zdobył przypadkiem i od tej pory wszyscy jego uważali za bohatera. Frog przyzna się do tego otwarcie przed drużyną. Potem weźmie Masamune i z użyciem jego mocy otworzy przejście w skale. Od tej pory Frog może walczyć przy użyciu Masamune.

Czeka was krotka podroż przez jaskinie i parę walk z słabymi przeciwnikami. Niektórzy są podatni tylko na magie. Od tej pory będzie za tobą latał mały nietoperz. Nie przejmuj się nim tylko brnij do wyjścia. Na końcu leży zabity żołnierz z notatka. Ostrzega ona przed przeciwnikami w zamku Magusa. Gdy trafisz na mapę jedyna lokacja jaka zauważysz będzie forteca wielkiego Magusa. Czas się z nim zmierzyć i powstrzymać jego plany.

MAGUS' CASTLE

W środku panuje zupełna cisza. Zacząć musisz od zwiedzenia obydwu skrzydeł zamku. Obojętnie w jakiej kolejności. Spotkasz wiele podobizn ludzi, których znasz - nawet swoją matkę. Po przejrzeniu wszystkich zakamarków wróć do holu głównego. Gdy wejdziesz w sava pojawi się Ozzie. Obrzuci was wyzwiskami i naśle na was różne potwory. Gdy się z nimi uporacie pora na ponowne zwiedzanie zamku.

Proponuje udać się najpierw do prawego skrzydła. Tym razem podobizny ludzi będą zamieniać się w potwory. Zwracam szczególną uwagę na niebieskie dżiny, które mogą leczyć. Je załatwiaj w pierwszej kolejności. Na samym końcu spotkasz czarodziejkę Flea. Walcz z nią - zginie po jednym porządnym ciosie, lecz przed śmiercią wyssie ze swego zabójcy cala MP. Drużyna słusznie podejrzewa, że to nie była prawdziwa Flea. Prawdziwa okaże się być ów nietoperz śledzący was od dłuższego czasu. Drugie zdziwienie wywoła u was fakt ze Flea to facet. Czas na walkę.

Flea

Średnio trudny przeciwnik. Używa sporo czarów średniej i dużej mocy, zabierających około 80 HP. Poza tym często wrzuca różne statusy jak trucizna, ślepota czy confusion. To w zasadzie wszystko. Wszelkie ataki skutkują, ale jak zwykle polecam połączone techniki, jak X-strike.

Po wygranej Flea wyparuje, a wy możecie zająć się zwiedzaniem lewego skrzydła zamku. Tutaj jest sporo łatwych przeciwników. Po zabiciu tych w sali tronowej pojawi się mistrz miecza Slash. Utniecie sobie krótką pogawędkę przed walka.

Slash

Będzie trudno. Walka składa się z kilku etapów. Na początku Slash wędrować będzie po ekranie i zadawać ciosy średniej i dużej mocy. Nie posiada nic wyjątkowo groźnego, chociaż pamiętaj, że lekceważenie przeciwnika to pierwszy gwóźdź do trumny. Na Slasha działają wszelkie formy ataku. Gdy dostatecznie go osłabisz Slash zdejmie miecz ze ściany i zacznie prawdziwą zabawę. Będzie używał tego samego ataku, co Crono. Jak boss się dobrze ustawi to może trafić całą drużynę, każdego po 80 HP. Poza tym twój przeciwnik stanie się troszkę szybszy. Bardzo rzadko wyprowadzać będzie bardzo mocne ataki, nawet powyżej 100 HP. Gdy jego energia spadnie już bardzo nisko zacznie się koszmar, który musisz szybko przerwać jakimś jednym lub dwoma mocnymi ciosami. Inaczej może być szybko z tobą koniec.

Po walce Slash się ulotni, a ty będziesz mógł wziąć jego miecz jak i skorzystać z save'a. Wróć do głównego holu. Gdy wejdziesz w kolejnego save'a zostaniesz przeniesiony w głąb zamku. Czeka cie wędrówka korytarzem i walka z potworami. Na końcu będzie stał Ozzie. Gdy się zorientuje, że Flea i Slash zostali pokonani, weźmie nogi za pas. Trzeba go gonić. Droga prowadzi przez opuszczające się ostrza. Bądź ostrożny.

Następna sala to bieg po schodach do góry. Uważaj na spadające stwory. Chować się możesz poprzez schodzenie po drabinach. Na górze czeka cie kolejna pułapka Ozziego. Niewidzialne zapadnie. Musisz po prostu mieć szczęście, aby dotrzeć na drugą stronę bez szwanku. Jeśli spadniesz to będziesz miał szanse pozbierać kilka ciekawych skarbów. W sali na dole są dodatkowo cztery save'y. Dwa z nich to potwory podatne na magię. Jeden jest prawdziwy, a jeden to teleport na górę. Jeśli przejdziesz salę z zapadniami to Ozzie znowu ucieknie. Was czeka kolejna wspinaczka schodami. Jest znacznie trudniejsza. Dodatkowo pojawi się nowy rodzaj potwora, który zasłania się tarczą przeciwko magii lub zwykłym atakom. Tak więc jeśli zaatakujesz go magią to następny atak musi być fizyczny. Rób tak na zmianę, a potwor padnie martwy.

Na gorze czekają cie kolejne dwa korytarze pełne bestii. Bądź ostrożny. W końcu dotrzesz do Ozziego, któremu skończą się drogi ucieczki. Dowiecie się od niego, że Magus jest już bliski przywołania Lavosa. Trzeba się spieszyć.

Ozzie

Banał, ale trzeba znać sposób. Ozzie broni się najmocniejszą bariera jaką ludzkość widziała. Widzisz te cztery korby w pokoju? Atakuj je po kolei. Będziesz, tym samym otwierał zapadnie w podłodze. Ostatnia korba zafunduje Ozziemu długi lot w przepaść.

Na ziemi pojawią się dwa save'y. Ten po prawej jest prawdziwy, a ten po lewej przeniesie cie w głąb zamku. Tutaj czeka cie jeszcze jeden mały korytarz zanim dotrzesz do komnat Magusa. Podejdź powoli do niego. Gdy zobaczy Masamune mina lekko mu zrzednie, jednakże bez walki nie da się pokonać.

Magus

Bardzo trudny przeciwnik. Walka z nim dzieli się na dwa etapy. Najpierw musisz uważnie obserwować jakich barier używa Magus. Jeśli zaatakuje was woda to znaczy, że jest w tej chwili bardzo podatny na wodę. To samo z innymi żywiołami. Czary Magusa są mocne, a dodatkowo większość z nich razi całą drużynę. Używając Masamune Froga możesz osłabić odporność magiczną bossa. Lecz się bardzo często. Lepiej już żeby walka dłużyła się w nieskończoność. Gdy Magus straci około połowy energii zaczyna się troszkę prostszy etap. Magus będzie tylko zbierał energię do rzucenia czaru Dark Matter. Zajmuje mu to około trzech rund. Potem wypuszcza na was całą swoją moc, zabierając wszystkim około 250 HP!!! Tak wiec bądź pewien, że zdrowia masz dużo. Teraz każdy atak może poskutkować więc używaj najmocniejszych technik. Z czasem wygrasz.

Po walce dowiecie się bardzo smutnej prawdy. Magus nie stworzył Lavosa, a jedynie go obudził z długiego snu. To, że teraz go powstrzymaliście nie zmienia niczego. Skąd więc wziął się Lavos? Na odpowiedzi przyjdzie czas później, ponieważ Lavos jednak się obudzi. Jakimś dziwnym trafem pojawi się brama czasowa i wchłonie cala drużynę , Magusa także.

FORWARD TO THE PAST

65000000 BC.

Obudzicie się w prehistorii w domu Ayli. Zaopiekowała się wami po wypadku. Niebawem przybędzie wojownik i powiadomi Ayle, że jaszczury zaatakowały inną wioskę, którą potem spaliły. Udajcie się w ślad za Aylią do LARUBA VILLAGE. Tutaj spotkacie wodzów obydwu plemion. Będą się chwilę kłócić i rozmawiać o potrzebie walki z jaszczurami. W końcu jednak dojdą do porozumienia i Ayla dostanie prawo skorzystania z pterodaktyli.

Zanim udasz się do DACTYL NEST możesz wymienić, u starego handlarza, przedmioty na lepszy sprzęt niż poprzednio. Będąc na miejscu walcz z bestiami i dostań się na szczyt góry. Tutaj uda się wam przekonać Aylię do tego, aby jej pomóc w ostatecznej walce z Azalą i jej jaszczurami. Wskoczcie na grzbiet pterodaktyli i lećcie.

UNNATURAL SELECTION?

Poleć do TYRANO LAIR. Jest to forteca Azali. Z głównego holu udaj się w prawo do cel. Walcząc z potworami uwolnij plemię Ayli. Na końcu znajdziesz cele, w której uwieziony będzie Kino. Ayla dzięki swojej sile pomoże mu się wydostać. Przeszukaj cele i wracaj na górę. Kino przed odejściem otworzy wam drogę po lewej stronie. Gdy dotrzesz do rozwidlenia idź najpierw w prawo. Jeśli nie chcesz walczyć z przeciwnikami w korytarzu to nadepnij na przycisk w podłodze. Na końcu drogi znajdziesz dwa jajka, tego po prawej nie ruszaj.

Idąc korytarzem w lewą stronę dojdziesz z czasem do ciemnego pomieszczenia. Jest w nim dużo niewidzialnych teleportów. Musisz dotrzeć w lewy górny róg, gdyż tam jest wyjście. Następna sekcja to mury, gdzie musisz najpierw iść na prawo gdzie znajdziesz guzik otwierający bramę do wnętrza fortecy. Użyj prawego guzika. Będąc już w zamku spotkasz brata Nizbela. Zaatakuje was dopiero jak będziecie opuszczać komnatę.

Nizbel II

Bardzo podobnie jak poprzednio. Z tym ze ataki bossa są mocniejsze i szybsze. Taktykę już znasz więc problemów nie będzie dużo. No w każdym bądź razie nie bardzo dużo.

Czeka na ciebie kolejny fragment na murach. Ponownie udaj się najpierw na prawą stronę, gdzie znajdziesz przycisk otwierający bramę. Pomęcz się sam z przyciskami w podłodze. Główna brama zaprowadzi cie do sali tronowej Azali. Po kolejnych pogróżkach królowa ucieknie, a wy podążycie za nią. Dotrzecie do małej wieży wewnątrz, której czeka na ciebie potężny tyranozaur. Tu czeka cie ostateczna walka.

Azala, Black Tyrano

Znowu będzie ciężko. Azala używa wielu czarów o średniej i dużej mocy. Sama zaś jest podatna na magię. Ataki fizyczne niewiele jej robią. Nią zajmij się w pierwszej kolejności. Niestety w międzyczasie musisz odpierać ataki potężnego tyranozaura. A są one bardzo złośliwe. Zwłaszcza połykanie zabierające ponad 200 HP i regenerujące bossa. Tyrano jest dodatkowo bardzo odporny na wszelkie ataki. Czekaj, aż zacznie odliczanie które trwa 5 rund. Gdy odlicza możesz mu wyrządzić krzywdę. Polecam zwłaszcza ataki lodowe. Jak odliczanie się skończy to każdy w twojej drużynie straci ok 300 HP. Bądź wiec pewien, że zdrowie jest na przyzwoitym poziomie.

Po zwycięstwie Azala i Ayla będą chwile rozmawiać o czerwonej gwieździe wiszącej od pewnego czasu na niebie. Okaże się, że to Lavos przylatuje właśnie na ziemię. A więc nie jest stąd. Po chwili przyleci Kino wraz z kilkoma pterodaktylami więc będziecie mogli się uchronić przed eksplozją spowodowaną upadkiem Lavosa. Ayla będzie chciała jeszcze pomoc Azali, do której ma mimo wszystko sentyment, jednakże Azala odmówi. Chwilę potem Lavos spadnie na ziemie i ogromna kula ognia pokryje ziemię.

Gdy sytuacja się uspokoi możecie lądować przy ruinach fortecy jaszczurów. Na jej miejscu zamiast Lavosa znajdziecie kolejną bramę czasową. Przeniesie was do wymiaru jakiego jeszcze nie widzieliście.

Autor: Ashley Riot

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: czwartek, 20 listopada 2008, 01:32
  • Artykuł czytany: 43719
  • Głosów: 39
  • Średnia ocen: 9

Komentarze

  • 1. tomaszeczek1985 ~ niedziela 08 sierpnia 2004, 19:23

    surrrrrrrrrreeeeeeeeeeeeerrrrrrrrrrrr
  • 2. tomaszeczek1985 ~ środa 11 sierpnia 2004, 07:34

    Wiecie długo sie zastanawiałem czy rzeczywiście lepiej przechodzić bez opisu na własną ręke.Otóż uważam że z opisem jest lepiej.Wewnątrz masz przeświadczenie że nic cie nie omineło.Masz wszystko zaliczone a w zaopatrzeniu najlepsze bronie.Przechodze tak juz z 5 gre i jest naprawde dobrze.Ja przechodze tak zwanym systemem powrotnym poniewaz najpierw sam gram a potem sprawdzam czy w miare wszystko dobrze.Pozdrawiam.
  • 3. SebaSan ~ niedziela 11 grudnia 2005, 19:17

    Grając w Chrono Trigger (wersja na PSX) mam jeden ale poważny problem...
    Chodzi mi o moment gdy Luccą ratujemy jej matkę przed kalectwem. Nie wiem jak wpisać hasło!!! Zajrzałem do kartki w kuchni,
    wiem gdzie jest błyszczący punkt przy maszynie ale nie wiem jak wpisać hasło! POMOCY!!!!
  • 4. SebaSan ~ niedziela 11 grudnia 2005, 19:18

    Grając w Chrono Trigger (wersja na PSX) mam jeden ale poważny problem...
    Chodzi mi o moment gdy Luccą ratujemy jej matkę przed kalectwem. Nie wiem jak wpisać hasło!!! Zajrzałem do kartki w kuchni,
    wiem gdzie jest błyszczący punkt przy maszynie ale nie wiem jak wpisać hasło! POMOCY!!!!
  • 5. budus2 ~ wtorek 19 czerwca 2007, 11:52

    Mam problem z punktem 7. Nie mogę wyłączyć laserów w laboratorium. POMOCY!!!!!!!!
  • 6. gosicek ~ czwartek 22 listopada 2007, 19:22

    ej mam problem z zamkiem magusa mam urzyć masamune w gurach czy co błagam pomurzcie mi pppppppppplllllllllliiiiiiiiissss
  • 7. Crono3 ~ sobota 29 grudnia 2007, 14:34

    Ja gram i musiałem zajrzeć do opisu gdy byłem w end of time. Ciągle przegrywałem te okrążenia zegara od Spekkia. Grę zakończyłem z 73 poziomem Cronem i reszta po 70 - 72.
  • 8. Crono_jest_the_best ~ sobota 16 lutego 2008, 12:32

    tomaszeczek1985,nie masz racji. Lepiej jest grać własnoręcznie. Wtedy masz satysfakcję, że bez niczyjej pomocy udało Ci się przejść tą wspaniałą grę.
  • 9. Gość ~ wtorek 01 lipca 2008, 13:10

    mi tam wystarczy, ze ja przeszedlem nie uzywajac cheatow. Przy praktycznie kazdej bardziej skomplikowanej grze (czyt. rpg) uzywam solucji

    celebes
  • 10. Gość ~ środa 06 sierpnia 2008, 00:17

    Gdzie znajdował się Melichior ?

    Torke
  • 11. FifulXXX ~ poniedziałek 09 marca 2009, 17:30

    Napisz na Forum to ci odpiszą
  • 12. Gość ~ poniedziałek 25 maja 2009, 22:50

    Mi gra sie zawiesza jak Frog rozwala skale:((

    Boro
  • 13. Gość ~ poniedziałek 07 września 2009, 12:04

    Witam! mam problem, nie mogę wyłączyć laserów w laboratorium? Całą fabrykę zwiedziłem ale nie znalazłem wyłącznika do laserów w laboratorium!2009

    TopSecret1990
  • 14. Gość ~ sobota 13 sierpnia 2011, 21:43

    W "zaklętym lesie" biega jakiś niebieski stworek którego nie idzie dogonić. Jest jakiś spośób na niego?

    Mgs

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.